【スパロボDD】舞朱雀の評価とアビリティ

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舞朱雀の評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)の舞朱雀をご紹介。舞朱雀の評価やアビリティについても記載しています。

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舞朱雀の評価

初期レアリティ評価
SSR 8.0/10点

舞朱雀のステータス

発動可能ユニット

ソウルゲイン
ソウルゲイン

基本ステータス

ステータス 入手時 最大時 SSR+昇格時
HP 1,170 2,925 3,015
攻撃力 606 3,030 3,090
防御力 558 2,790 2,850
照準値 89 222 228
運動性 73 183 189

地形適応

入手時のステータス

A S B S

SSR+昇格時のステータス

A S B S

タイプ

タイプ
斬撃
凸数 威力 命中 射程 アクション 回数
無凸 +195% +75% 1-3 3 3
5 +235% +85% 1-3 2 5

対決戦の効果

ブレイクゲージポイントWEAK
1,500 打撃/実弾/ビーム

舞朱雀のメインアビリティ

ABMDシステム

常時発動
ソウルゲイン装備時、移動力が1増加し(効果は重複可能)、スピードが25増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5%増加する(最大25%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど照準値・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大15%/33%)

ABMDシステムSSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
ソウルゲイン装備時、移動力が2増加し(効果は重複可能)、スピードが75増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が6%増加する(最大30%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど照準値・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大24%/42%)

舞朱雀のスロットアビリティ

ABMDシステム

常時発動
移動力が1増加し(効果は重複可能)、スピードが25増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど照準値・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大6%/15%)

ABMDシステムSSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
移動力が2増加し(効果は重複可能)、スピードが75増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど照準値・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大12%/24%)

舞朱雀のサブアビリティ

攻撃力・防御力アップⅢ

常時発動
攻撃力・防御力が2%増加する

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