【スパロボDD】麒麟の評価とアビリティ

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麒麟の評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)の麒麟をご紹介。麒麟の評価やアビリティについても記載しています。

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麒麟の評価

初期レアリティ評価
SSR 8.0/10点

麒麟のステータス

発動可能ユニット

ソウルゲイン
ソウルゲイン

基本ステータス

ステータス 入手時 最大時 SSR+昇格時
HP 1,152 2,880 2,970
攻撃力 612 3,060 3,120
防御力 564 2,820 2,880
照準値 90 225 231
運動性 71 177 183

地形適応

入手時のステータス

A S B S

SSR+昇格時のステータス

A S B S

タイプ

タイプ
斬撃
凸数 威力 命中 射程 アクション 回数
無凸 +180% +50% 1-3 2 4
5 +245% +60% 1-3 2 6

対決戦の効果

ブレイクゲージポイントWEAK
1,500 打撃/斬撃/実弾

麒麟のメインアビリティ

EG合金

常時発動
ソウルゲイン装備時、防御力が7.5%増加、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5%増加(最大25%)、戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど命中率・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大50%/33%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。麒麟命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)

EG合金SSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
ソウルゲイン装備時、防御力が10%増加、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が6%増加(最大30%)、戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど命中率・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大70%/42%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを20%回復する(回復上限5000)。麒麟命中時、移動力が3減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)

麒麟のスロットアビリティ

EG合金

常時発動
気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを5%回復する(回復上限1000)。麒麟命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)

EG合金SSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを20%回復する(回復上限4000)。麒麟命中時、移動力が3減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)

麒麟のサブアビリティ

攻撃力・防御力アップⅢ

常時発動
攻撃力・防御力が2%増加する

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