【スパロボDD】シナプス弾撃・射撃の評価とアビリティ
スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のシナプス弾撃・射撃をご紹介。シナプス弾撃・射撃の評価やアビリティについても記載しています。
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シナプス弾撃・射撃の評価
初期レアリティ | 評価 |
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8.0/10点 |
シナプス弾撃・射撃のステータス
発動可能ユニット
覚醒人1号 | |
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基本ステータス
ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
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HP | 1,332 | 3,330 | 3,420 |
攻撃力 | 570 | 2,850 | 2,910 |
防御力 | 564 | 2,820 | 2,880 |
照準値 | 96 | 240 | 246 |
運動性 | 66 | 165 | 171 |
地形適応
入手時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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SSR+昇格時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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タイプ
タイプ | |||||
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特殊 | |||||
凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
無凸 | +190% | +75% | 1-4 | 3 | 3 |
5 | +245% | +85% | 1-4 | 2 | 6 |
対決戦の効果
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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1,500 | 打撃/実弾/ビーム |
シナプス弾撃・射撃のメインアビリティ
ブレイクシンセサイズ
常時発動 |
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防御&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。覚醒人1号装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。シナプス弾撃・射撃命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する |
ブレイクシンセサイズSSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
シナプス弾撃・射撃のスロットアビリティ
ブレイクシンセサイズ
常時発動 |
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戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が1.4%増加する(最大7%)。シナプス弾撃・射撃命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。気力130以上のとき、45%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
ブレイクシンセサイズSSR+時の性能
シナプス弾撃・射撃のサブアビリティ
防御力・照準値アップⅢ
常時発動 |
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防御力・照準値が2%増加する |
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