【スパロボDD】ダブル・グラビトン・ライフルの評価とアビリティ
スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のダブル・グラビトン・ライフルをご紹介。ダブル・グラビトン・ライフルの評価やアビリティについても記載しています。
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目次
ダブル・グラビトン・ライフルの評価
初期レアリティ | 評価 |
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8.0/10点 |
ダブル・グラビトン・ライフルのステータス
発動可能ユニット
ヒュッケバイン30 | |
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基本ステータス
ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
---|---|---|---|
HP | 972 | 2,430 | 2,520 |
攻撃力 | 624 | 3,120 | 3,180 |
防御力 | 438 | 2,190 | 2,250 |
照準値 | 103 | 258 | 264 |
運動性 | 109 | 273 | 279 |
地形適応
入手時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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SSR+昇格時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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タイプ
タイプ | |||||
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特殊 | |||||
凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
無凸 | +230% | +75% | 1-4 | 4 | 2 |
5 | +265% | +80% | 1-4 | 3 | 4 |
対決戦の効果
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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1,500 | 打撃/斬撃/実弾 |
ダブル・グラビトン・ライフルのメインアビリティ
GSインジェクター
常時発動 |
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攻撃&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が9%増加する。ヒュッケバイン30装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%、照準値が4%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ダブル・グラビトン・ライフル命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない) |
GSインジェクターSSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
ダブル・グラビトン・ライフルのスロットアビリティ
GSインジェクター
常時発動 |
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MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ダブル・グラビトン・ライフル命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない) |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
GSインジェクターSSR+時の性能
ダブル・グラビトン・ライフルのサブアビリティ
攻撃力・運動性アップⅢ
常時発動 |
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攻撃力・運動性が2%増加する |
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