【スパロボDD】サンダーボンバーの評価とアビリティ

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サンダーボンバーの評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のサンダーボンバーをご紹介。サンダーボンバーの評価やアビリティについても記載しています。

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サンダーボンバーの評価

初期レアリティ評価
SSR 8.0/10点

サンダーボンバーのステータス

発動可能ユニット

ゲッターアーク
ゲッターアーク

基本ステータス

ステータス 入手時 最大時 SSR+昇格時
HP 1,152 2,880 2,970
攻撃力 624 3,120 3,180
防御力 570 2,850 2,910
照準値 91 228 234
運動性 78 195 201

地形適応

入手時のステータス

A S A S

SSR+昇格時のステータス

A S A S

タイプ

タイプ
特殊
凸数 威力 命中 射程 アクション 回数
無凸 +210% +75% 1-3 3 3
5 +265% +85% 1-3 3 5

対決戦の効果

ブレイクゲージポイントWEAK
1,500 打撃/実弾/特殊

サンダーボンバーのメインアビリティ

ゲッター線(アーク)

常時発動
ゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6.5%、照準値が6%増加し、HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限1000)。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

ゲッター線(アーク)SSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
ゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が7.5%、照準値が7%増加し、HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを20%回復する(回復上限4000)。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが36%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が110%増加する

サンダーボンバーのスロットアビリティ

ゲッター線(アーク)

常時発動
HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを7%回復する(回復上限750)。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが12.5%増加する

ゲッター線(アーク)SSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを20%回復する(回復上限3000)。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが16.5%増加する

サンダーボンバーのサブアビリティ

攻撃力・防御力アップⅢ

常時発動
攻撃力・防御力が2%増加する

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