【スパロボDD】クロー・キックの評価とアビリティ
スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のクロー・キックをご紹介。クロー・キックの評価やアビリティについても記載しています。
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クロー・キックの評価
初期レアリティ | 評価 |
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7.0/10点 |
クロー・キックのステータス
発動可能ユニット
サーバイン | |
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基本ステータス
ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
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HP | 666 | 1,665 | 2,700 |
攻撃力 | 354 | 1,770 | 2,700 |
防御力 | 360 | 1,800 | 2,640 |
照準値 | 55 | 138 | 210 |
運動性 | 70 | 174 | 240 |
地形適応
入手時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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SSR+昇格時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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タイプ
タイプ | |||||
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打撃 | |||||
凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
無凸 | +160% | +25% | 1-2 | 4 | 2 |
5 | +225% | +40% | 1-2 | 3 | 4 |
対決戦の効果
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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0 | - |
クロー・キックのメインアビリティ
特殊回避Ⅱ
常時発動 |
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戦闘時、15%の確率で攻撃を完全に回避する |
特殊回避ⅡSSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
クロー・キックのスロットアビリティ
特殊回避Ⅱ
常時発動 |
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戦闘時、5%の確率で攻撃を完全に回避する |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
特殊回避ⅡSSR+時の性能
クロー・キックのサブアビリティ
ダメージアップⅡ(打撃)
常時発動 |
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全ての打撃属性の与ダメージが5%増加する |
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