【スパロボDD】フレイムボマーの評価とアビリティ
スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のフレイムボマーをご紹介。フレイムボマーの評価やアビリティについても記載しています。
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フレイムボマーの評価
初期レアリティ | 評価 |
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7.0/10点 |
フレイムボマーのステータス
発動可能ユニット
グランゾート | |
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基本ステータス
ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
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HP | 576 | 1,440 | 2,475 |
攻撃力 | 390 | 1,950 | 2,880 |
防御力 | 306 | 1,530 | 2,370 |
照準値 | 66 | 165 | 237 |
運動性 | 68 | 171 | 237 |
地形適応
入手時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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SSR+昇格時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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タイプ
タイプ | |||||
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特殊 | |||||
凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
無凸 | +130% | +25% | 1-4 | 3 | 3 |
5 | +205% | +40% | 1-4 | 2 | 4 |
対決戦の効果
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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0 | - |
フレイムボマーのメインアビリティ
全力攻撃Ⅱ
常時発動 |
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気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが14%増加する |
全力攻撃ⅡSSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
フレイムボマーのスロットアビリティ
全力攻撃Ⅱ
常時発動 |
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気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
全力攻撃ⅡSSR+時の性能
フレイムボマーのサブアビリティ
防御力アップⅡ
常時発動 |
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防御力が2.5%増加する |
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