【スパロボDD】ナックルショット(ニューレイズナー)の評価とアビリティ
スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のナックルショット(ニューレイズナー)をご紹介。ナックルショット(ニューレイズナー)の評価やアビリティについても記載しています。
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目次
ナックルショット(ニューレイズナー)の評価
初期レアリティ | 評価 |
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7.0/10点 |
ナックルショット(ニューレイズナー)のステータス
発動可能ユニット
ニューレイズナー | |
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基本ステータス
ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
---|---|---|---|
HP | 612 | 1,530 | 2,565 |
攻撃力 | 372 | 1,860 | 2,790 |
防御力 | 336 | 1,680 | 2,520 |
照準値 | 62 | 156 | 228 |
運動性 | 67 | 168 | 234 |
地形適応
入手時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
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SSR+昇格時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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タイプ
タイプ | |||||
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打撃 | |||||
凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
無凸 | +140% | +25% | 1-3 | 3 | 3 |
5 | +220% | +40% | 1-3 | 2 | 4 |
対決戦の効果
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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0 | - |
ナックルショット(ニューレイズナー)のメインアビリティ
高機動Ⅱ
常時発動 |
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気力120以上のとき、運動性が10%増加する |
高機動ⅡSSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
ナックルショット(ニューレイズナー)のスロットアビリティ
高機動Ⅱ
常時発動 |
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気力120以上のとき、運動性が2%増加する |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
高機動ⅡSSR+時の性能
ナックルショット(ニューレイズナー)のサブアビリティ
運動性アップⅡ
常時発動 |
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運動性が2.5%増加する |
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