【スパロボDD】サンダー電撃パンチの評価とアビリティ

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サンダー電撃パンチの評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のサンダー電撃パンチをご紹介。サンダー電撃パンチの評価やアビリティについても記載しています。

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サンダー電撃パンチの評価

初期レアリティ評価
SSR 8.0/10点

サンダー電撃パンチのステータス

発動可能ユニット

獣神サンダーライガー
獣神サンダーライガー

基本ステータス

ステータス 入手時 最大時 SSR+昇格時
HP 972 2,430 2,520
攻撃力 630 3,150 3,210
防御力 408 2,040 2,100
照準値 106 264 270
運動性 112 279 285

地形適応

入手時のステータス

A S B S

SSR+昇格時のステータス

A S B S

タイプ

タイプ
打撃
凸数 威力 命中 射程 アクション 回数
5 +275% +60% 1-3 2 4
無凸 +240% +50% 1-3 3 2

対決戦の効果

ブレイクゲージポイントWEAK
3,500 斬撃/打撃

サンダー電撃パンチのメインアビリティ

フェニックスの翼

常時発動
獣神サンダーライガー装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。攻撃力・防御力・照準値・運動性が15.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力が4%、照準値・運動性が4.5%増加する。気力140以上のとき、サンダー電撃パンチの必殺技威力が50%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・照準値を17%減少させる。獣神サンダーライガー装備時、「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが45%、回避率が22%増加する。サンダー電撃パンチ発動前、自分に「懸命」を発動し、サンダー電撃パンチ命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する

フェニックスの翼SSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
獣神サンダーライガー装備時、移動力が2増加する(効果は重複可能)。攻撃力・防御力・照準値・運動性が19.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、照準値・運動性が5.5%増加する。気力140以上のとき、サンダー電撃パンチの必殺技威力が60%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・照準値を22%減少させる。獣神サンダーライガー装備時、「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが55%、回避率が27%増加する。サンダー電撃パンチ発動前、自分に「懸命」を発動し、サンダー電撃パンチ命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する

サンダー電撃パンチのスロットアビリティ

フェニックスの翼

常時発動
移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が1%増加する。サンダー電撃パンチ発動前、自分に「懸命」を発動し、サンダー電撃パンチ命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する

フェニックスの翼SSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
移動力が2増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が2%増加する。サンダー電撃パンチ発動前、自分に「懸命」を発動し、サンダー電撃パンチ命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する

サンダー電撃パンチのサブアビリティ

攻撃力・運動性アップⅢ

常時発動
攻撃力・運動性が2%増加する

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