【スパロボDD】ビームサーベル連撃(インパルス/ルナマリア)の評価とアビリティ
スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のビームサーベル連撃(インパルス/ルナマリア)をご紹介。ビームサーベル連撃(インパルス/ルナマリア)の評価やアビリティについても記載しています。
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目次
ビームサーベル連撃(インパルス/ルナマリア)の評価
初期レアリティ | 評価 |
---|---|
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7.0/10点 |
ビームサーベル連撃(インパルス/ルナマリア)のステータス
発動可能ユニット
フォースインパルスガンダム(ルナマリア) | |
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基本ステータス
ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
---|---|---|---|
HP | 594 | 1,485 | 2,520 |
攻撃力 | 402 | 2,010 | 2,940 |
防御力 | 348 | 1,740 | 2,520 |
照準値 | 61 | 153 | 225 |
運動性 | 61 | 153 | 219 |
地形適応
入手時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
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SSR+昇格時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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タイプ
タイプ | |||||
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斬撃 | |||||
凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
5 | +210% | +40% | 1-3 | 2 | 4 |
無凸 | +135% | +25% | 1-3 | 3 | 3 |
対決戦の効果
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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0 | - |
ビームサーベル連撃(インパルス/ルナマリア)のメインアビリティ
セカンドステージシリーズ(インパルス/ルナマリア)
常時発動 |
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攻撃力・照準値が7.5%増加する。フォースインパルスガンダム(ルナマリア)装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない) |
セカンドステージシリーズ(インパルス/ルナマリア)SSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
ビームサーベル連撃(インパルス/ルナマリア)のスロットアビリティ
フォースシルエット(ルナマリア)
常時発動 |
---|
攻撃力が2.5%増加する |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
フォースシルエット(ルナマリア) SSR+時の性能
ビームサーベル連撃(インパルス/ルナマリア)のサブアビリティ
攻撃力アップⅡ
常時発動 |
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攻撃力が2.5%増加する |
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