【スパロボDD】ダブル・グラビトン・ライフル(FAH)の評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のダブル・グラビトン・ライフル(FAH)をご紹介。ダブル・グラビトン・ライフル(FAH)の評価やアビリティについても記載しています。
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|---|---|
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目次
ダブル・グラビトン・ライフル(FAH)の評価
| 初期レアリティ | 評価 |
|---|---|
|
|
8.5/10点 |
ダブル・グラビトン・ライフル(FAH)のステータス
発動可能ユニット
| フルアームド・ヒュッケバイン | |
|---|---|
|
基本ステータス
| ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
|---|---|---|---|
| HP | 1,188 | 2,970 | 3,060 |
| 攻撃力 | 606 | 3,030 | 3,090 |
| 防御力 | 426 | 2,130 | 2,190 |
| 照準値 | 108 | 270 | 276 |
| 運動性 | 96 | 240 | 246 |
地形適応
入手時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
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|
|
SSR+昇格時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
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|
タイプ
| タイプ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 特殊 | |||||
| 凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
| 無凸 | +235% | +50% | 1-4 | 4 | 2 |
| 5 | +270% | +60% | 1-4 | 3 | 4 |
対決戦の効果
| ブレイクゲージポイント | WEAK |
|---|---|
| 1,500 | 打撃/実弾/特殊 |
ダブル・グラビトン・ライフル(FAH)のメインアビリティ
ハイフライヤー・ユニット
| 常時発動 |
|---|
| フルアームド・ヒュッケバイン装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。攻撃力・照準値・運動性が16.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が2%、照準値が3%増加する。気力130以上のとき、ダブル・グラビトン・ライフル(FAH)の必殺技威力が22%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する |
ハイフライヤー・ユニットSSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
ダブル・グラビトン・ライフル(FAH)のスロットアビリティ
ハイフライヤー・ユニット
| 常時発動 |
|---|
| 移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇する毎に、照準値・運動性が1%増加する |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
ハイフライヤー・ユニットSSR+時の性能
ダブル・グラビトン・ライフル(FAH)のサブアビリティ
攻撃力・照準値アップⅢ
| 常時発動 |
|---|
| 攻撃力・照準値が2%増加する |
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