【スパロボDD】ヒートショーテル・スマッシュの評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のヒートショーテル・スマッシュをご紹介。ヒートショーテル・スマッシュの評価やアビリティについても記載しています。
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|---|---|
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目次
ヒートショーテル・スマッシュの評価
| 初期レアリティ | 評価 |
|---|---|
|
|
8.5/10点 |
ヒートショーテル・スマッシュのステータス
発動可能ユニット
| ガンダムサンドロック改 | |
|---|---|
|
基本ステータス
| ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
|---|---|---|---|
| HP | 1,152 | 1,188 | 2,970 |
| 攻撃力 | 624 | 636 | 3,180 |
| 防御力 | 606 | 618 | 3,090 |
| 照準値 | 90 | 92 | 231 |
| 運動性 | 72 | 74 | 186 |
地形適応
入手時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
SSR+昇格時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
タイプ
| タイプ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 斬撃 | |||||
| 凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
| 無凸 | +240% | +50% | 1-3 | 4 | 2 |
| 5 | +275% | +60% | 1-3 | 3 | 4 |
対決戦の効果
| ブレイクゲージポイント | WEAK |
|---|---|
| 5,000 | 打撃/実弾 |
ヒートショーテル・スマッシュのメインアビリティ
戦術フォーメーション(サンドロック)
| ガンダムサンドロック改機に装備時のみ発動 |
|---|
| 攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、戦闘回数に応じて、攻撃力・防御力が5%増加する(最大25%)。ガンダムサンドロック改装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力が16%増加し(効果は重複可能)、防御力が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、「陸」の地形にいるとき、攻撃力・防御力・照準値が12.5%増加する。自分のアクション開始時に気力が1上昇する |
戦術フォーメーション(サンドロック)SSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
ヒートショーテル・スマッシュのスロットアビリティ
戦術フォーメーション(サンドロック)
| ガンダムサンドロック改機に装備時のみ発動 |
|---|
| 移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する。「陸」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が7.5%増加する。自分のアクション開始時に気力が1上昇する |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
戦術フォーメーション(サンドロック)SSR+時の性能
ヒートショーテル・スマッシュのサブアビリティ
攻撃力アップⅢ
| ガンダムサンドロック改機に装備時のみ発動 |
|---|
| 攻撃力・防御力が2%増加する |
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