【北斗リバイブ】イベントコラボガチャ「ジャギ 歪んだ殺意」は引くべきか
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北斗リバイブ(北斗の拳リバイブ)のイベントコラボガチャ「ジャギ 歪んだ殺意」は引くべきかを考察しています。ガチャを引くべきか否かやピックアップキャラ「如くジャギ」の評価、ボーナス枠(天井)や、ガチャの排出確率などを記載しています。
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イベントコラボガチャは引くべきか
技タイプのサポーターが欲しければは引くべき
イベントガチャは、技タイプのサポートキャラが欲しい人は引きましょう。如くジャギは、敵への状態異常/デバフ付与に長けているだけでなく、自身の前後の拳士にバフを付与できるので、サポート能力が高いです。
特に、登場時に1ターンの間、[HP無効化]や[魔氷結]を無効化できるので、敵に先攻を取られても安心できます。
月末はランキングガチャが開催
月末は、ランキングガチャが開催されます。ランキングガチャは、キャラが確実に入手できるラインまで天星石が30,000個必要なため、気になる人は石を溜めておきましょう。
ジャギ(如く)の評価
- ▼スキル一覧(タップで開閉)
-
必殺技 - 北斗千手殺
- 155%+15ダメージ
-
- ・目標:単体にダメージ(自身の七星解放が星4以上解放しているとき、自身を最後に攻撃した敵拳士を優先。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)。
- ・2ターンの間、自身の必殺発動率が40%上昇する。
- ・2ターンの間、目標の必殺ダメージ軽減を20%減少させる。
- ・自身が[歪んだ殺意]状態のとき、2ターンの間、自身を最後に攻撃した敵拳士の防御力と必殺ダメージ軽減を30%減少させる。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体を対象とする。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を対象とする。
- ・目標に30%の確率で[気絶]を付与する。
- ・自身の闘気が300上昇する。
- ・この必殺で敵を倒した場合(追加ダメージで倒した場合を除く)、自身は[積もる恨み]を30段階消費し、[障壁]を5段階獲得する。[積もる恨み]を所持していない場合、この効果は発動しない。
-
[気絶] - 1ターンの間、行動不能。
- [障壁]
- 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを70%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階
必殺技覚醒 - [覚醒]北斗千手殺
- 155%+15ダメージ
-
- ・目標:単体にダメージ(自身の七星解放が星4以上解放しているとき、自身を最後に攻撃した敵拳士を優先。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)。
- ・この必殺による、今回の自身が与えるダメージが30%上昇する。
- ・2ターンの間、自身の必殺発動率が60%上昇する。
- ・2ターンの間、目標の必殺ダメージ軽減を30%減少させる。
- ・自身が[歪んだ殺意]状態のとき、2ターンの間、自身を最後に攻撃した敵拳士の防御力と必殺ダメージ軽減を40%減少させる。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体を対象とする。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を対象とする。
- ・目標に50%の確率で[気絶]を付与する。
- ・目標の闘気を300減少させる。
- ・自身の闘気が300上昇する。
- ・2ターン目以降、自身は[障壁]を3段階獲得する。この効果は戦闘中3回まで発動可能。
- ・この必殺で敵を倒した場合(追加ダメージで倒した場合を除く)、自身は[積もる恨み]を20段階消費し、[障壁]を5段階獲得する。[積もる恨み]を所持していない場合、この効果は発動しない。
-
[気絶] - 1ターンの間、行動不能。
- [障壁]
- 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを70%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階
奥義 - 北斗羅漢撃
- 400%+24ダメージ
-
- ・
- 目標:単体にダメージ(自身の七星解放が星4以上解放しているとき、自身を最後に攻撃した敵拳士を優先。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)。
- ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
- ・この奥義による、今回の自身が与えるダメージが40%上昇する。
- ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が20%、クリティカル率が60%上昇する。
- ・1ターンの間、自身は[HP無効化]と[魔氷結]を無効化する。
- ・1ターンの間、目標の攻撃力と追加ダメージ増加を50%減少させる(解除不可。復活後継続)。
- ・自身が[歪んだ殺意]状態のとき、1ターンの間、自身を最後に攻撃した敵拳士のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を40%減少させる。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体を対象とする。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を対象とする。
- ・目標が[シールド]を持っているとき、2ターンの間、目標のシールド獲得量を100%減少させる(解除不可。復活後継続)。
- ・目標が[シールド]を持っているとき、目標に目標の最大HP60%分の追加ダメージを与える。
- ・目標に[炎上]を4段階付与し、目標の前後左右の敵拳士に[炎上]を1段階付与する。
- ・目標に[挑発]を付与する。
- ・目標に与えたダメージ(追加ダメージを含む)の30%分を、目標の前後左右の敵拳士に追加ダメージとして与える。
- ・この奥義で敵を倒した場合(追加ダメージで倒した場合を除く)、自身は[積もる恨み]を20段階消費し、[障壁]を5段階獲得する。[積もる恨み]を所持していない場合、この効果は発動しない。
-
[炎上] - 最大5段階、ターン開始時に段階×最大HP6%分のダメージ。永続。デバフ解除時は1段階のみ解除される。ダメージ量の違う複数の炎上が付与された場合、最初に付与された炎上のダメージ量が優先される。
- [挑発]
- 1ターンの間、通常攻撃・必殺技・奥義が付与者を強制的に攻撃するようになる。優先度を持った攻撃にも適用される。付与者は挑発を受けた敵拳士からのダメージを70%、追加ダメージを70%軽減する。
奥義覚醒 - [覚醒]北斗羅漢撃
- 450%+30ダメージ
-
- ・目標:単体にダメージ(自身の七星解放が星4以上解放しているとき、自身を最後に攻撃した敵拳士を優先。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)。
- ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
- ・この奥義による、今回の自身が与えるダメージが40%上昇する。
- ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が20%、クリティカル率が60%上昇する。
- ・1ターンの間、自身は[HP無効化]と[魔氷結]を無効化する。
- ・1ターンの間、目標の攻撃力と追加ダメージ増加を50%減少させる(解除不可。復活後継続)。
- ・自身が[歪んだ殺意]状態のとき、1ターンの間、自身を最後に攻撃した敵拳士のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を40%減少させる。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体を対象とする。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を対象とする。
- ・目標が[シールド]を持っているとき、2ターンの間、目標のシールド獲得量を100%減少させる(解除不可。復活後継続)。
- ・目標が[シールド]を持っているとき、目標に目標の最大HP60%分の追加ダメージを与える。
- ・目標に[炎上]を4段階付与し、目標の前後左右の敵拳士に[炎上]を1段階付与する。
- ・目標に50%の確率で[挑発]を付与する。
- ・この奥義で敵を倒した場合(追加ダメージで倒した場合を除く)、自身は[積もる恨み]を20段階消費し、[障壁]を5段階獲得する。[積もる恨み]を所持していない場合、この効果は発動しない。
-
[炎上] - 最大5段階、ターン開始時に段階×最大HP6%分のダメージ。永続。デバフ解除時は1段階のみ解除される。ダメージ量の違う複数の炎上が付与された場合、最初に付与された炎上のダメージ量が優先される。
- [挑発]
- 1ターンの間、通常攻撃・必殺技・奥義が付与者を強制的に攻撃するようになる。優先度を持った攻撃にも適用される。付与者は挑発を受けた敵拳士からのダメージを70%、追加ダメージを70%軽減する。
奥義超覚醒 - [超覚醒]北斗羅漢撃
- 450%+30ダメージ
-
- ・目標:単体にダメージ(自身の七星解放が星4以上解放しているとき、自身を最後に攻撃した敵拳士を優先。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)。
- ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
- ・この奥義による、今回の自身が与えるダメージが50%上昇する。
- ・自身は[障壁]を2段階獲得する。この効果は戦闘中5回まで発動可能。
- ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が25%、クリティカル率が80%上昇する。
- ・1ターンの間、自身は[HP無効化]と[魔氷結]を無効化する。
- ・1ターンの間、目標の攻撃力と追加ダメージ増加を60%減少させる(解除不可。復活後継続)。
- ・自身が[歪んだ殺意]状態のとき、1ターンの間、自身を最後に攻撃した敵拳士のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を50%減少させる。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体を対象とする。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を対象とする。
- ・目標が[シールド]を持っているとき、2ターンの間、目標のシールド獲得量を100%減少させる(解除不可。復活後継続)。
- ・目標が[シールド]を持っているとき、目標に目標の最大HP80%分の追加ダメージを与える。
- ・目標に[炎上]を5段階付与し、目標の前後左右の敵拳士に[炎上]を1段階付与する。
- ・目標に[挑発]を付与する。
- ・目標に与えたダメージ(追加ダメージを含む)の35%分を、目標の前後左右の敵拳士に追加ダメージとして与える。
- ・この奥義で敵を倒した場合(追加ダメージで倒した場合を除く)、自身は[積もる恨み]を20段階消費し、[障壁]を5段階獲得する。[積もる恨み]を所持していない場合、この効果は発動しない。
- ・1ターン目と3の倍数のターン(最大18ターン)目のとき、奥義発動後、自身は1ターンの間、[歪んだ殺意]状態に移行し、自身の闘気が700上昇する。この効果は同ターン内に1回まで発動可能。
-
[炎上] - 最大5段階、ターン開始時に段階×最大HP6%分のダメージ。永続。デバフ解除時は1段階のみ解除される。ダメージ量の違う複数の炎上が付与された場合、最初に付与された炎上のダメージ量が優先される。
- [挑発]
- 1ターンの間、通常攻撃・必殺技・奥義が付与者を強制的に攻撃するようになる。優先度を持った攻撃にも適用される。付与者は挑発を受けた敵拳士からのダメージを70%、追加ダメージを70%軽減する。
- [障壁]
- 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを70%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
- [歪んだ殺意]
- この効果は固有の性能を持たない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
固有パッシブ - 憎しみの囁き
-
- ・戦闘時、味方拳士全員のダメージ軽減と追加ダメージ軽減が上昇する(この効果は同タイプの効果と重複せず、効果量が高いほうを優先する)。:レベル1時で15%
- ・登場時、最大HPが80%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減とクリティカル回避率が50%上昇し、[障壁]を3段階獲得する。
- ・登場時、1ターンの間、自身は闘気減少と[HP無効化]と[魔氷結]を無効化し奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が50%上昇する。
- ・登場時、自身は[積もる恨み]を60段階獲得する。登場時に敵に特定の拳士(ケンシロウ・ケンシロウ無想転生・ケンシロウ北斗が如く)がいる場合、追加で[積もる恨み]を40段階獲得する。十人組手の場合、これらの効果は発動せず、自身は積もる恨み]を120段階獲得する。
- ・前列に配置したとき、3ターンの間、自身の奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が30%上昇する。
- ・後列に配置したとき、3ターンの間、自身の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が30%上昇する。
- ・十人組手の場合、両方の効果が付与される。
- ・自身が倒れた後、自ターン開始時に最大HP100%分のHPを回復し、闘気が1000の状態で復活する。さらに自身は1ターンの間、[歪んだ殺意]状態に移行する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
- ・ターン開始時ダメージ、行動後ダメージや反射ダメージを除く被ダメージを5回受けるごとに、直前に自身を攻撃した敵拳士の闘気を500減少させ、1ターンの間、闘気増加量を30%減少させる(解除不可。復活後継続)。
- ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。
-
[障壁] - 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを70%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
- [積もる恨み]
- 自身のダメージ軽減[貫通]と奥義ダメージ軽減[貫通]とクリティカル率が1段階につき0.7%、攻撃力が1段階につき0.3%上昇する。永続。最大140段階この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
- [貫通]
- 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
- [歪んだ殺意]
- この効果は固有の性能を持たない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
固有パッシブ覚醒 - [覚醒]憎しみの囁き
-
- ・戦闘時、味方拳士全員のダメージ軽減と追加ダメージ軽減が上昇する(この効果は同タイプの効果と重複せず、効果量が高いほうを優先する)。:レベル1時で20%
- ・登場時、最大HPが100%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減とクリティカル回避率が60%上昇し、[障壁]を5段階獲得する。
- ・登場時、自身の必殺技が発動可能になる。
- ・登場時、1ターンの間、自身と自身の前後の味方拳士は闘気減少と[HP無効化]と[魔氷結]を無効化し奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が65%上昇する。
- ・登場時、自身は[積もる恨み]を60段階獲得する。登場時に敵に特定の拳士(ケンシロウ・ケンシロウ無想転生・ケンシロウ北斗が如く)がいる場合、追加で[積もる恨み]を40段階獲得する。十人組手の場合、これらの効果は発動せず、自身は積もる恨み]を140段階獲得する。
- ・前列に配置したとき、3ターンの間、自身の奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が35%上昇する。
- ・後列に配置したとき、3ターンの間、自身の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が35%上昇する。
- ・十人組手の場合、両方の効果が付与される。
- ・2ターン目以降の自ターン開始時、自身の闘気が500上昇する。
- ・自身が倒れた後、自ターン開始時に最大HP100%分のHPを回復し、闘気が1000の状態で復活する。さらに自身は1ターンの間、[歪んだ殺意]状態に移行する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
- ・ターン開始時ダメージ、行動後ダメージや反射ダメージを除く被ダメージを5回受けるごとに、直前に自身を攻撃した敵拳士の闘気を1000減少させ、1ターンの間、闘気増加量を50%減少させる(解除不可。復活後継続)。
- ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。
-
[障壁] - 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを70%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
- [積もる恨み]
- 自身のダメージ軽減[貫通]と奥義ダメージ軽減[貫通]とクリティカル率が1段階につき0.7%、攻撃力が1段階につき0.3%上昇する。永続。最大140段階この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
- [貫通]
- 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
- [歪んだ殺意]
- この効果は固有の性能を持たない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
パッシブ1 - 攻撃力激化 Lv4
- 自身の攻撃力が上昇する
如くジャギは、自身を最後に攻撃した敵を優先して攻撃し、状態異常やデバフを付与し弱体化させます。また、自身の前後のキャラや味方全体にバフも付与できるので、サポート能力が高いです。
イベントコラボガチャの概要
開催期間 | ||
---|---|---|
2022/4/25(月)5:00~4/30(土)4:59 | ||
ピックアップ | ||
ジャギ(如く) |
||
ボーナス枠URキャラ | ||
ジュウケイ | ソリア | トキ剛の拳 |
4/25(月)より、イベントコラボガチャ「ジャギ 歪んだ殺意」が開催中です。ガチャでは一定確率でボーナス枠が出現し、URジャギ(如く)などを含む特定拳士のいずれかが排出されます。
また、イベントガチャの実施回数に応じて、URジャギ(如く)や[全]拳士のカケラ、[赤]特化護符の封印箱など豪華報酬が手に入る、イベントガチャボーナスも同時開催されています。
イベントガチャボーナス(天井)
購入回数 | 報酬 |
---|---|
3回 |
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6回 |
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10回 |
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15回 |
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30回 |
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45回 |
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60回 |
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75回 |
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ガチャを回した回数に応じて、イベントガチャボーナスが受け取れます。ガチャを60回(天星石24,000個)引くと確定で「星4URジャギ(如く)」が手に入るので、キャラが絶対に欲しい人は確定ラインまで回しましょう。
排出アイテムと確率一覧
ボーナス枠
排出キャラ | 排出率 |
---|---|
ジャギ(如く)★4 | 8.750% |
ジャギ(如く)★3 | 3.750% |
ジュウケイ★4 | 5.600% |
ジュウケイ★3 | 2.400% |
ソリア★4 | 5.600% |
ソリア★3 | 2.400% |
トキ剛の拳★4 | 5.600% |
トキ剛の拳★3 | 2.400% |
シュレン★4 | 8.890% |
シュレン★3 | 3.810% |
ヒューイ★4 | 8.890% |
ヒューイ★3 | 3.810% |
ハート★4 | 8.890% |
ハート★3 | 3.810% |
コウリュウ★4 | 8.890% |
コウリュウ★3 | 3.810% |
牙親父★4 | 8.890% |
牙親父★3 | 3.810% |
通常枠
アイテム | 確率 |
---|---|
ジュドル×30,000 | 9.600% |
ジュドル×60,000 | 6.000% |
ジュドル×100,000 | 2.400% |
改良用スパナ×5 | 1.600% |
改良用スパナ×10 | 1.600% |
改良用スパナ×15 | 0.800% |
[中級]経験の記章×1 | 13.000% |
[上級]経験の記章×1 | 10.000% |
[特級]経験の記章×1 | 6.000% |
[中級]経験の証×1 | 13.000% |
[上級]経験の証×1 | 10.000% |
[特級]経験の証×1 | 6.000% |
信念の記章×1 | 0.200% |
慈愛の記章×1 | 0.200% |
美技の記章×1 | 0.200% |
悪虐の記章×1 | 0.200% |
献身の記章×1 | 0.200% |
剛腕の記章×1 | 0.200% |
狂暴の記章×1 | 0.200% |
狡猾の記章×1 | 0.200% |
情愛の証×1 | 0.200% |
暴漢の証×1 | 0.200% |
善良の証×1 | 0.200% |
美貌の証×1 | 0.200% |
老練の証×1 | 0.200% |
孤高の証×1 | 0.200% |
傲慢の証×1 | 0.200% |
信奉の証×1 | 0.200% |
覚醒の宝珠×1 | 16.800% |
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