【北斗リバイブ】凶王の評価と使い道

PR

凶王の評価と使い道

北斗リバイブ(北斗レジェンズリバイブ)の凶王の評価と使い道を掲載。凶王の奥義と必殺技、パッシブスキルなどの基本情報や声優、プロフィールも記載しています。

関連記事
最強キャラランキング 最強パーティ編成考察

凶王の総合評価

評価 レア度 タイプ
8.5/10点 UR

キャラ評価一覧はこちら

凶王の特徴

回避不能な行動阻害を付与

鬼雷縛

  • ・付与された拳士の奥義ダメージ増加を30%減少
  • ・付与された拳士は奥義発動後、[麻痺]状態になる
  • ・[鬼雷縛]を経由した[麻痺]は状態異常回避率の影響を受けず、状態異常回避率が100%以上でも回避できない
  • ・解除不可

麻痺

  • ・付与された拳士は次の相手ターン開始時まで行動不能

凶王は、必殺で[麻痺]が付与されていない前列の敵に1ターンの間、[鬼雷縛]を付与します。[鬼雷縛]が付与された敵が奥義を発動すると、状態異常回避率が100%以上でも回避できない[麻痺]状態になります。

[鬼雷縛]を経由した[麻痺]は、ラオウ(無想)の[無想]や流飛燕の[千の手]でも防げないため、非常に強力な行動阻害です。また、レイ(蒼黒)が、同列の必殺発動率を上げられるため、同列配置でより[鬼雷縛]を付与しやすくできます。

[鬼影装]の獲得で攻撃性能上昇

鬼影装

  • ・自身のダメージ軽減[貫通]が1段階につき10%上昇

凶王は、奥義発動時や踏みとどまり時に[鬼影装]を獲得します。[鬼影装]は、奥義時に段階数×自身の最大HP1%分の追加ダメージを与えたり、自身のダメージ軽減[貫通]が上昇するなど、攻撃性能の強化が可能です。

[鬼化]状態で性能強化+[鬼雷縛]を拡散

鬼化

  • ・自身のダメージ軽減[貫通]が100%上昇し、攻撃力と奥義ダメージ軽減[貫通]が50%上昇
  • ・[鬼化]状態中は[鬼影装]を獲得できない

凶王は、自ターン開始時に[鬼影装]が10段階だった場合、[鬼影装]をすべて消費し、2ターンの間、[鬼化]状態に移行します。[鬼化]状態中は、[鬼影装]を獲得できませんが、その代わりに自身の攻撃性能が大幅に上がります。

また、[鬼化]状態で奥義を発動すると、目標の前後左右の敵に、1ターンの間、[鬼雷縛]を付与するため、最大で4体の敵の行動を封じられます。

ダメージ軽減を極限まで上昇できる高い防御性能

凶王は、固有パッシブ効果で、自身のダメージ軽減が極限まで上昇し、ターン開始時ダメージなどを除く被ダメージが80%減少します。そのため、フリーダケンシロウ(如く)などの強力なアタッカーに対し、高い防御性能を誇ります。

また、パッシブ覚醒をすると、登場時、1ターンの間[HP無効化]を無効化できるので、敵に先行を取られてもラオウ(無想)に対抗ができます。

ケンシロウ北斗が如くと好相性

凶王は、固有パッシブで味方全員の必殺ダメージ増加を上昇させるので、ケンシロウ(如く)と相性が良いです。ケンシロウ(如く)は、必殺での追撃をターン内に複数回行えるため、1ターンの総火力が大幅に上がります。

凶王のスキル

必殺技
  • 冥斗迅雷脚
  • 155%+15ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ([麻痺]が付与されていない前列の敵拳士を優先。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)。
    • ・2ターンの間、目標の追加ダメージ軽減を20%減少させる。
    • ・1ターンの間、自身は[凍結]と[気絶]を無効化する。
    • ・1ターンの間、目標に[鬼雷縛]を付与する。
    • ・目標に自身の最大HP15%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身の闘気が250上昇する。
    • [鬼雷縛]
      付与された拳士の奥義ダメージ増加を30%減少させる。付与された拳士は奥義発動後、[麻痺]状態になる。[鬼雷縛]を経由した[麻痺]は状態異常回避率の影響を受けず、状態異常回避率が100%以上でも回避できない。また、[無想]や[千の手]で無効化できない。解除不可。
必殺技覚醒
  • [覚醒]冥斗迅雷脚
  • 155%+15ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ([麻痺]が付与されていない前列の敵拳士を優先。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)。
    • ・2ターンの間、目標の追加ダメージ軽減を30%減少させる。
    • ・1ターンの間、自身は[凍結]と[魔氷結]と[気絶]を無効化する。
    • ・1ターンの間、目標に[鬼雷縛]を付与する。
    • 自身の必殺発動率が20%上昇する(永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。最大60%)。
    • 自身が[鬼化]状態のとき、1ターンの間、目標に[麻痺]を付与する。
    • ・目標に自身の最大HP20%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身の闘気が300上昇する。

    • [鬼雷縛]
      付与された拳士の奥義ダメージ増加を30%減少させる。付与された拳士は奥義発動後、[麻痺]状態になる。[鬼雷縛]を経由した[麻痺]は状態異常回避率の影響を受けず、状態異常回避率が100%以上でも回避できない。また、[無想]や[千の手]で無効化できない。解除不可。
    • [麻痺]
      付与された拳士は次の相手ターン開始時まで行動不能。
奥義
  • 冥斗鬼影拳奥義 鬼雷閃滅掌
  • 400%+24ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。
    • ・2ターンの間、自身の奥義ダメージ増加とダメージ増加と奥義ダメージ軽減[貫通]が15%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身は闘気減少と[必殺封印]を無効化する。
    • ・自身は[鬼影装]を1段階獲得する。
    • ・1ターンの間、目標に[麻痺]を付与する。
    • ・目標に自身の最大HP20%分の追加ダメージを与える。
    • ・目標に鬼影装の段階数×自身の最大HP1%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身が「鬼化]状態のとき、目標に自身の最大HP15%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身が「鬼化]状態のとき、目標の前後左右の敵拳士に、1ターンの間、[鬼雷縛]を付与する。

    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [鬼影装]
    • 自身のダメージ軽減[貫通]が1段階につき10%上昇する。永続。最大10段階この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [麻痺]
    • 付与された拳士は次の相手ターン開始時まで行動不能。
    • [鬼雷縛]
    • 付与された拳士の奥義ダメージ増加を30%減少させる。付与された拳士は奥義発動後、[麻痺]状態になる。[鬼雷縛]を経由した[麻痺]は状態異常回避率の影響を受けず、状態異常回避率が100%以上でも回避できない。また、[無想]や[千の手]で無効化できない。解除不可。
奥義覚醒
  • [覚醒]冥斗鬼影拳奥義 鬼雷閃滅掌
  • 450%+30ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。
    • ・2ターンの間、自身の奥義ダメージ増加とダメージ増加と奥義ダメージ軽減[貫通]が20%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身は闘気減少と[必殺封印]と[HP無効化]を無効化する。
    • 自身の必殺技が発動可能だった場合、自身と最もHPの割合が低い味方1体のHPを各自身の最大HP30%分回復する。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・自身は[鬼影装]を2段階獲得する。
    • [麻痺]状態の味方拳士がいるとき、[麻痺]状態の味方拳士ランダム1体の[麻痺]と[鬼雷縛]を解除する。
    • ・1ターンの間、目標に[麻痺]を付与する。
    • ・目標に自身の最大HP25%分の追加ダメージを与える。
    • ・目標に鬼影装の段階数×自身の最大HP2%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身が「鬼化]状態のとき、目標に自身の最大HP25%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身が「鬼化]状態のとき、目標の前後左右の敵拳士に、1ターンの間、[鬼雷縛]を付与する。

    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [鬼影装]
    • 自身のダメージ軽減[貫通]が1段階につき10%上昇する。永続。最大10段階この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [麻痺]
    • 付与された拳士は次の相手ターン開始時まで行動不能。
    • [鬼雷縛]
    • 付与された拳士の奥義ダメージ増加を30%減少させる。付与された拳士は奥義発動後、[麻痺]状態になる。[鬼雷縛]を経由した[麻痺]は状態異常回避率の影響を受けず、状態異常回避率が100%以上でも回避できない。また、[無想]や[千の手]で無効化できない。解除不可。
奥義超覚醒
  • [超覚醒]冥斗鬼影拳奥義 鬼雷閃滅掌
  • 450%+30ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。
    • ・2ターンの間、自身の奥義ダメージ増加とダメージ増加と奥義ダメージ軽減[貫通]が25%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身は闘気減少と[必殺封印]と[HP無効化]を無効化する。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、自身と最もHPの割合が低い味方1体のHPを各自身の最大HP30%分回復する。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・自身は[鬼影装]を3段階獲得する。
    • ・[麻痺]状態の味方拳士がいるとき、[麻痺]状態の味方拳士ランダム1体の[麻痺]と[鬼雷縛]を解除する。
    • ・1ターンの間、目標に[麻痺]を付与する。
    • ・目標に自身の最大HP30%分の追加ダメージを与える。
    • ・目標に鬼影装の段階数×自身の最大HP3%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身が「鬼化]状態のとき、目標に自身の最大HP30%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身が「鬼化]状態のとき、目標を除く全ての敵拳士に、1ターンの間、[鬼雷縛]を付与する。
    • 目標に与えたダメージ(追加ダメージを含む)の100%分、自身のHPを回復する。
    • 戦闘中、自身の奥義発動回数が2回目のとき、自身の闘気が600上昇する。

    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [鬼影装]
    • 自身のダメージ軽減[貫通]が1段階につき10%上昇する。永続。最大10段階この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [麻痺]
    • 付与された拳士は次の相手ターン開始時まで行動不能。
    • [鬼雷縛]
    • 付与された拳士の奥義ダメージ増加を30%減少させる。付与された拳士は奥義発動後、[麻痺]状態になる。[鬼雷縛]を経由した[麻痺]は状態異常回避率の影響を受けず、状態異常回避率が100%以上でも回避できない。また、[無想]や[千の手]で無効化できない。解除不可。
固有パッシブ
  • 狂気をもたらす者

    • ・戦闘時、味方拳士全員の必殺ダメージ増加が上昇する(レベル1時で15%)。
    • ・登場時、1ターンの間、自身は闘気減少と[必殺封印]を無効化し、防御力とC.ダメージ軽減が150%上昇する。
    • ・登場時、敵拳士1体につき自身の最大HPが15%上昇する。
    • ・登場時、自身のダメージ軽減が極限まで上昇し、ターン開始時ダメージ、行動後ダメージや反射ダメージ、追加ダメージを除く被ダメージが80%減少する。十人組手の場合、3ターン目の自ターン開始時にこの効果は消滅する。
    • ・登場時、攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%上昇する。
    • ・登場時、自身は[踏みとどまり]を2段階獲得する。
    • ・踏みとどまった時、自身のHPが自身の最大HP80%分回復し、闘気が500上昇する。さらに[障壁]を3段階、[鬼影装]を2段階獲得する。
    • ・自ターン開始時に、[鬼影装]が10段階だった場合、自身の[鬼影装]をすべて消費し、自身は2ターンの間、[鬼化]状態に移行する。
    • ・3の倍数の自ターン開始時、自身の奥義ダメージ増加が20%上昇し、追加ダメージ軽減が20%減少する。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [踏みとどまり]
    • 敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で踏みとどまる。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [障壁]
    • 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを70%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
    • [鬼影装]
    • 自身のダメージ軽減[貫通]が1段階につき10%上昇する。永続。最大10段階この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [鬼化]
    • 自身のダメージ軽減[貫通]が100%上昇し、攻撃力と奥義ダメージ軽減[貫通]が50%上昇する。[鬼化]状態中は「鬼影装]を獲得できない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
固有パッシブ覚醒
  • [覚醒]狂気をもたらす者

    • ・戦闘時、味方拳士全員の必殺ダメージ増加が上昇する(レベル1時で20%)。
    • ・登場時、1ターンの間、自身は闘気減少と[必殺封印]と[HP無効化]を無効化し、防御力とC.ダメージ軽減が200%上昇する。
    • ・登場時、敵拳士1体につき自身の最大HPが17%上昇する。
    • 登場時、敵拳士1体につき自身の追加ダメージ軽減が20%上昇する。
    • 登場時、敵拳士1体につき自身の闘気が40上昇する。
    • ・登場時、自身のダメージ軽減が極限まで上昇し、ターン開始時ダメージ、行動後ダメージや反射ダメージ、追加ダメージを除く被ダメージが80%減少する。十人組手の場合、3ターン目の自ターン開始時にこの効果は消滅する。
    • ・登場時、攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が40%上昇する。
    • ・登場時、自身は「踏みとどまり]を3段階獲得する。
    • ・踏みとどまった時、自身のHPが自身の最大HP100%分回復し、闘気が500上昇する。さらに[障壁]を5段階、[鬼影装]を3段階獲得する。
    • 自身は[麻痺]と[鬼雷縛]を無効化する。
    • ・自ターン開始時に、[鬼影装]が10段階だった場合、自身の[鬼影装]をすべて消費し、自身は2ターンの間、[鬼化]状態に移行する。
    • ・3の倍数の自ターン開始時、自身の奥義ダメージ増加が20%上昇し、追加ダメージ軽減が20%減少する。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [踏みとどまり]
    • 敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で踏みとどまる。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [障壁]
    • 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを70%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
    • [鬼影装]
    • 自身のダメージ軽減[貫通]が1段階につき10%上昇する。永続。最大10段階この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [鬼化]
    • 自身のダメージ軽減[貫通]が100%上昇し、攻撃力と奥義ダメージ軽減[貫通]が50%上昇する。[鬼化]状態中は「鬼影装]を獲得できない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
パッシブ1
  • HP激化 Lv4

  • 自身のHPが上昇する

凶王のステータス

HP 攻撃力 防御力
1,826 466 206
クリティカル率 クリティカル回避率 C.ダメージ増加
0% 15% 0%
C.ダメージ軽減 ガード率 ガード無効率
50% 0% 0%
ガード時ダメージ軽減 ダメージ増加 ダメージ軽減
0% 35% 35%

極意・グループ

極意

鬼影鬼影  鬼影の効果 練気闘座HP増加練気闘座HP増加  練気闘座HP増加の効果 全戦闘HP増加全戦闘HP増加  全戦闘HP増加の効果 必殺発動率増加必殺発動率増加  必殺発動率増加の効果

グループ

北斗が如く北斗が如く  北斗が如くの効果 巨躯巨躯  巨躯の効果 拳法使い拳法使い  拳法使いの効果

グループ一覧はこちら

凶王の声優・プロフィール

声優・CV
プロフィール [凶王軍]を率いる謎の拳法使い。野盗を次々と自軍に取り込んで勢力を拡大し、乱世の大勢力として[エデン]への襲撃を繰り返している。エデンに固執し狙い続けているため、エデンの民にとって最大の脅威として恐れられている。

北斗リバイブ北斗リバイブ攻略トップへ

©武論尊・原哲夫/コアミックス 1983 版権許諾証GC-218 ©SEGA All rights reserved.
※アルテマに掲載しているゲーム内画像の著作権、商標権その他の知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します
▶北斗リバイブ公式サイト

北斗リバイブの注目記事

雑談掲示板
雑談掲示板
最強キャラランキング
最強キャラランキング
全キャラ(拳士)評価一覧
全キャラ(拳士)評価一覧
最強パーティ編成考察|新キャラを使った編成をご紹介!
最強パーティ編成考察|新キャラを使った編成をご紹介!
天帝ルイの評価と使い道
天帝ルイの評価と使い道
霞拳志郎(閻王)の評価と使い道
霞拳志郎(閻王)の評価と使い道
URキャラ評価一覧
URキャラ評価一覧
雑談掲示板
雑談掲示板
最強キャラランキング
最強キャラランキング
全キャラ(拳士)評価一覧
全キャラ(拳士)評価一覧
最強パーティ編成考察|新キャラを使った編成をご紹介!
最強パーティ編成考察|新キャラを使った編成をご紹介!
天帝ルイの評価と使い道
天帝ルイの評価と使い道
霞拳志郎(閻王)の評価と使い道
霞拳志郎(閻王)の評価と使い道
URキャラ評価一覧
URキャラ評価一覧
もっと見る

この記事を書いた人

記事を書いた人
北斗リバイブ攻略班北斗リバイブ攻略班
練気闘座 最高9位
天外練気覇王戦 闘技王者:最高58位
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

【PR】話題の無料ゲームランキング

クイーンズブレイドリミットブレイククイーンズブレイドリミットブレイク
【美闘士の絶頂突破を体感】

敗北すらも美しい戦士たちの超絶華麗なる新作ゲーム登場!
あなたも限界なんでしょう?美少女総勢100名以上!

月が導く異世界道中 天下泰平旅日記月が導く異世界道中 天下泰平旅日記月が導く異世界道中 天下泰平旅日記
【異世界世直し系ファンタジー】】

人気アニメの新作RPGがリリース!月に導かれし異世界世直し行脚の旅を始めよう!

ピーター・グリルと賢者の時間 貞操の守り人2ピーター・グリルと賢者の時間 貞操の守り人2 【"貞操"を懸けたハーレムバトル】

果たして、ピーターは子種を狙うヒロイン達の誘惑に耐えられるか!?……そして訪れる、賢者の時間。

蜘蛛ですが、なにか? 迷宮の支配者蜘蛛ですが、なにか? 迷宮の支配者
【迷宮サバイバルファンタジー!】

蜘蛛の魔物に転生してしまった「私」を育成し、迷宮の支配者を目指せ!

モンスター娘のいる日常 ファンタジックライフモンスター娘のいる日常 ファンタジックライフ 【モン娘達との同居生活!】

モンスター娘たちとデートしたり、温泉に入ったり、時には悪者を懲らしめたり…ドキドキの毎日を送ろう!

まだまだあります、無料ゲーム!
G123ゲーム一覧はこちら!

書き込み

最新を表示する
    攻略メニュー