【スパロボDD】ファイナルゲッタービーム(MAP)の評価とアビリティ

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ファイナルゲッタービーム(MAP)の評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のファイナルゲッタービーム(MAP)をご紹介。ファイナルゲッタービーム(MAP)の評価やアビリティについても記載しています。

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ファイナルゲッタービーム(MAP)の評価

初期レアリティ評価
SSR 9.0/10点

ファイナルゲッタービーム(MAP)のステータス

発動可能ユニット

真ゲッター1
真ゲッター1

基本ステータス

ステータス 入手時 最大時 SSR+昇格時
HP 990 2,475 2,565
攻撃力 624 3,120 3,180
防御力 534 2,670 2,730
照準値 100 249 255
運動性 90 225 231

地形適応

入手時のステータス

A S A S

SSR+昇格時のステータス

A S A S

タイプ

タイプ
特殊
凸数 威力 命中 射程 アクション 回数
無凸 +225% +50% 1-6 3 3
5 +260% +60% 1-6 2 2

対決戦の効果

ブレイクゲージポイントWEAK
7,000 打撃/斬撃

ファイナルゲッタービーム(MAP)のメインアビリティ

ゲッターエネルギー集束

真ゲッター1機に装備時のみ発動
攻撃力・防御力・照準値が18.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が7%、ファイナルゲッタービーム(MAP)の必殺技威力が7.5%増加する。真ゲッター1、真ドラゴン(真化態)装備時、戦闘終了時、被ダメージの30%分をHP回復する。真ゲッター1装備時、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を30%減少させ、Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが40%増加する。真ゲッター1装備時、被ダメージを35%軽減するバリアを展開し、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。真ドラゴン(真化態)装備時、周囲2〜5マス内の敵ユニットがアクション開始する時に気力を10減少させる(効果は重複しない。減少量の最も高いもののみ有効。気力は100より減少しない)。真ドラゴン(真化態)装備時、Lサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、その敵のサイズが小さいほど攻撃力・防御力・照準値が10%(最大40%)増加する

ゲッターエネルギー集束SSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
真ゲッター1機に装備時のみ発動
攻撃力・防御力・照準値が22.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が8%、ファイナルゲッタービーム(MAP)の必殺技威力が12.5%増加する。真ゲッター1、真ドラゴン(真化態)装備時、戦闘終了時、被ダメージの60%分をHP回復する。真ゲッター1装備時、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を35%減少させ、Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが60%増加する。真ゲッター1装備時、被ダメージを45%軽減するバリアを展開し、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。真ドラゴン(真化態)装備時、周囲2〜5マス内の敵ユニットがアクション開始する時に気力を15減少させる(効果は重複しない。減少量の最も高いもののみ有効。気力は100より減少しない)。真ドラゴン(真化態)装備時、Lサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、その敵のサイズが小さいほど攻撃力・防御力・照準値が15%(最大60%)増加する

ファイナルゲッタービーム(MAP)のスロットアビリティ

ゲッターエネルギー集束

真ゲッター1機に装備時のみ発動
気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が1%、ファイナルゲッタービーム(MAP)の必殺技威力が5%増加する。戦闘終了時、被ダメージの15%分をHP回復する

ゲッターエネルギー集束SSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
真ゲッター1機に装備時のみ発動
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が2%、ファイナルゲッタービーム(MAP)の必殺技威力が6%増加する。戦闘終了時、被ダメージの30%分をHP回復する

ファイナルゲッタービーム(MAP)のサブアビリティ

攻撃力アップⅢ

真ゲッター1機に装備時のみ発動
攻撃力が3.5%増加する

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