【北斗リバイブ】特別復刻イベントガチャは引くべきか|11月版

特別復刻イベントガチャ

北斗リバイブ(北斗の拳リバイブ)のイベントガチャ「特別復刻イベントガチャ」は引くべきかをご紹介。ガチャを引くべきか否かや復刻キャラ「南斗六星 殉星のシン」などの評価、ボーナス枠(天井)や、ガチャの排出確率などを記載しています。

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最強キャラランキング リセマラ当たりランキング

特別復刻イベントガチャは引くべきか

所持キャラが少ない人や初心者におすすめ

特別復刻イベントガチャは、所持キャラが少ない人や初心者におすすめです。ボーナス枠が確定で出現し、URキャラの入手確率が9.6%と高いので、これからゲームを始める人がリセマラするのにも向いています。

ランキングガチャを意識して引く

特別復刻イベントガチャは、月末開催のランキングガチャを意識して引きましょう。ランキングガチャは、新キャラが確定で手に入るポイント(天井)まで天星石30,000個必要なため、新キャラが気になる人は石を貯めておくのも手です。

ピックアップキャラの評価

南斗六星 殉星のシン

殉星のシン

▼スキル一覧(タップで開閉)
必殺技
    • 南斗迫破斬
    • ダメージ:155%+15

    • ・敵全体にダメージ。選択中の敵拳士を主目標とする。主目標に100%のダメージを与え、それ以外の敵拳士に50%のダメージを与える。
    • ・必殺発動前、目標の[踏みとどまり]を2段階解除する。
    • ・必殺発動前、[魔闘気・改]が付与されている敵拳士ランダム4体の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加とダメージ倍率とダメージ抵抗率を10%減少(同タイプの効果と重複可能)させ、[魔闘気・改]を対象の[魔闘気・改]の現在上限値100%分減少させる。
    • ・必殺発動前、自身が[殉星の宿命]状態の場合、この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・必殺発動前、自身が[殉星の宿命]状態の場合、1ターンの間、自身に[回避無視]と[穿通]を付与する。
    • ・必殺発動前、自身が[殉星の宿命]状態の場合、1ターンの間、自身の追加ダメージ増加が80%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・必殺発動前、自身に[愛への執念]を1段階付与する。この効果は自身が[殉星の宿命]状態のとき発動しない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身の必殺発動率が15%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大60%)。
    • ・この必殺の基本ダメージでは敵拳士の闘気は上昇しない。
    • ・1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・目標に自身の攻撃力100%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身の闘気が300上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。

    • [回避無視]
    • 自身は[回避]による被ダメージが0になる効果を無視してダメージを与える。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [穿通]
    • この効果が付与されている拳士によるダメージは[シールド][魔闘気][魔闘気・改][闘神の守護][起死回生]で防げない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [愛への執念]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
必殺技
覚醒
    • [覚醒]南斗迫破斬
    • ダメージ:155%+15

    • ・敵全体にダメージ。選択中の敵拳士を主目標とする。主目標に100%のダメージを与え、それ以外の敵拳士に50%のダメージを与える。
    • ・必殺発動前、目標の[踏みとどまり]を3段階解除する。
    • ・必殺発動前、[魔闘気・改]が付与されている敵拳士ランダム4体の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加とダメージ倍率とダメージ抵抗率を20%減少(同タイプの効果と重複可能)させ、[魔闘気・改]を対象の[魔闘気・改]の現在上限値100%分減少させる。
    • 必殺発動前、1ターンの間、[血の十字架]が付与されている敵拳士の必殺ダメージ軽減と追加ダメージ軽減を50%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・必殺発動前、自身が[殉星の宿命]状態の場合、この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・必殺発動前、自身が[殉星の宿命]状態の場合、1ターンの間、自身に[回避無視]と[穿通]を付与する。
    • ・必殺発動前、自身が[殉星の宿命]状態の場合、1ターンの間、自身の追加ダメージ増加が100%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・必殺発動前、自身に[愛への執念]を2段階付与する。この効果は自身が[殉星の宿命]状態のとき発動しない。この効果は1ターンに2回まで発動可能。
    • 必殺発動前、必殺を放った回数が2の倍数回だったとき、1ターンの間、自身のダメージ倍率が50%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・自身の必殺発動率が20%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大60%)。
    • ・この必殺の基本ダメージでは敵拳士の闘気は上昇しない。
    • 2ターンの間、自身は[必殺封印]と[視神経封じ]([視神経封じ]の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される[視神経封じ]を除く)を無効化する。
    • 1ターンの間、主目標の必殺ダメージ軽減を50%、奥義ダメージ軽減を40%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・目標に自身の攻撃力300%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身の闘気が300上昇し、目標の闘気を300減少させる。この効果は1ターンに1回まで発動可能。

    • [回避無視]
    • 自身は[回避]による被ダメージが0になる効果を無視してダメージを与える。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [穿通]
    • この効果が付与されている拳士によるダメージは[シールド][魔闘気][魔闘気・改][闘神の守護][起死回生]で防げない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [愛への執念]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
奥義
    • 南斗獄屠拳
    • ダメージ:400%+24

    • ・敵単体にダメージ。
    • ・奥義発動前、敵拳士全員の[離脱]を3段階解除する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、自身が[殉星の宿命]状態の場合、1ターンの間、自身に[回避無視]と[踏みとどまり不可]と[穿通]を付与する。
    • ・奥義発動前、自身に[愛への執念]を2段階付与する。この効果は自身が[殉星の宿命]状態のとき発動しない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、自身の追加ダメージ増加と奥義ダメージ増加が20%上昇する(同夕イプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが300%上昇する。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を25%無視する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が15%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率60%分上昇する。
    • ・1ターンの間、自身の必殺ダメージ増加が20%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・2ターンの間、目標に[血の十字架]を1段階付与する。
    • ・目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージを与える。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身のHPを自身の最大HP80%分回復する。
    • ・自身の闘気が700上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、目標に[大出血]を5段階付与する。

    • [回避無視]
    • 自身は[回避]による被ダメージが0になる効果を無視してダメージを与える。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [踏みとどまり不可]
    • 付与された拳士の攻撃で発生したダメージによりHPが0になったとしても[踏みとどまり]が発動しなくなる。[反撃]による攻撃の場合、この効果は発動しない。
    • [穿通]
    • この効果が付与されている拳士によるダメージは[シールド][魔闘気][魔闘気・改][闘神の守護][起死回生]で防げない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [愛への執念]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [血の十字架]
    • 攻撃力と防御力を30%減少させる。2段階目以降、1段階につき攻撃力と防御力を7%減少させる。[血の十字架]状態の拳士に[血の十字架]を付与した拳士が奥義を発動したとき、その前後左右の敵拳士に[血の十字架]を1段階付与する。[血の十字架]状態で倒れたとき、その倒れた拳士の前後左右の敵拳士に[血の十字架]を1段階付与する。これらの効果で付与される[血の十字架]は[サイコブレイズ][苦しみの伝播]の拡散対象に含まれる。[血の十字架]が付与されたとき、効果ターンは更新される。最大5段階。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [大出血]
    • 毎ターン開始時に段階数×付与者の攻撃力80%分のダメージ。付与者が複数存在する場合、最も攻撃力が高い付与者の値が優先される。さらに被回復量が段階数×5%減少する。最大20段階。永続。デバフ解除時は1段階のみ解除される。
奥義覚醒
    • [覚醒]南斗獄屠拳
    • ダメージ:450%+30

    • ・敵単体にダメージ。
    • ・奥義発動前、敵拳士全員の[離脱]を3段階解除する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • 奥義発動前、1ターンの間、カタイプの敵拳士は[不死身]を獲得できなくなる。この効果は状態異常付与率回避率の影響を受けず、[サイコブレイズ][苦しみの伝播]で拡散されない。
    • 奥義発動前、カタイプの敵拳士の[不死身]を解除する。
    • ・奥義発動前、自身が[殉星の宿命]状態の場合、1ターンの間、自身に[回避無視]と[踏みとどまり不可]と[穿通]を付与する。
    • ・奥義発動前、自身に[愛への執念]を4段階付与する。この効果は自身が殉星の宿命]状態のとき発動しない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • 奥義発動前、奥義を放った回数が7の倍数回だったとき、1ターンの間、自身のダメージ倍率が50%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、自身の追加ダメージ増加と奥義ダメージ増加が40%上昇する(同夕イプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが400%上昇する。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を35%無視する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が20%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率70%分上昇する。
    • ・1ターンの間、自身の必殺ダメージ増加が40%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • 目標が体タイプのとき、1ターンの間、自身のダメージ倍率が50%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・2ターンの間、目標に[血の十字架]を1段階付与する。
    • ・目標に自身の攻撃力200%分の[軽減不可ダメージを与える。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • 目標と目標の前後左右の敵拳士に自身の攻撃力300%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • ・自身の闘気が700上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • 自身が[殉星の宿命]状態の場合、自身の闘気が1500上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、目標に[大出血]を10段階付与する。

    • [自動発動]自身の七星解放が星4以上解放しているとき、登場時、2ターンの間、自身のダメージ増加と必殺ダメージ増加と追加ダメージ増加が100%上昇する(同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない)。
    • [自動発動]自身の七星解放が星4以上解放しているとき、登場時、5ターンの間、自身の追加ダメージ軽減が300%上昇する(同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない)。

    • [回避無視]
    • 自身は[回避]による被ダメージが0になる効果を無視してダメージを与える。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [踏みとどまり不可]
    • 付与された拳士の攻撃で発生したダメージによりHPが0になったとしても[踏みとどまり]が発動しなくなる。[反撃]による攻撃の場合、この効果は発動しない。
    • [穿通]
    • この効果が付与されている拳士によるダメージは[シールド][魔闘気][魔闘気・改][闘神の守護][起死回生]で防げない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [愛への執念]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [血の十字架]
    • 攻撃力と防御力を30%減少させる。2段階目以降、1段階につき攻撃力と防御力を7%減少させる。[血の十字架]状態の拳士に[血の十字架]を付与した拳士が奥義を発動したとき、その前後左右の敵拳士に[血の十字架]を1段階付与する。[血の十字架]状態で倒れたとき、その倒れた拳士の前後左右の敵拳士に[血の十字架]を1段階付与する。これらの効果で付与される[血の十字架]は[サイコブレイズ][苦しみの伝播]の拡散対象に含まれる。[血の十字架]が付与されたとき、効果ターンは更新される。最大5段階。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [大出血]
    • 毎ターン開始時に段階数×付与者の攻撃力80%分のダメージ。付与者が複数存在する場合、最も攻撃力が高い付与者の値が優先される。さらに被回復量が段階数×5%減少する。最大20段階。永続。デバフ解除時は1段階のみ解除される。
    • [自動発動]
    • 奥義や必殺を発動していない場合でも効果が発動する。効果に発動条件がある場合は条件を満たすことで発動する。
奥義
超覚醒
    • [超覚醒]南斗獄屠拳
    • ダメージ:450%+30

    • ・敵単体にダメージ。
    • ・奥義発動前、敵拳士全員の[離脱]を3段階解除する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、1ターンの間、カタイプの敵拳士は[不死身]を獲得できなくなる。この効果は状態異常付与率回避率の影響を受けず、[サイコブレイズ][苦しみの伝播]で拡散されない。
    • ・奥義発動前、カタイプの敵拳士の[不死身]を解除する。
    • 奥義発動前、1ターンの間、自身に[回避無視]と[踏みとどまり不可]と[穿通]を付与する。
    • ・奥義発動前、自身に[愛への執念]を5段階付与する。この効果は自身が[殉星の宿命]状態のとき発動しない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、奥義を放った回数が7の倍数回だったとき、1ターンの間、自身のダメージ倍率が70%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • 奥義発動前、自身が[殉星の宿命]状態ではない場合、1ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が50%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、自身の追加ダメージ増加と奥義ダメージ増加が60%上昇する(同夕イプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが500%上昇する。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を45%無視する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が25%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率80%分上昇する。
    • ・1ターンの間、自身の必殺ダメージ増加が60%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・目標が体タイプのとき、1ターンの間、自身のダメージ倍率が60%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・2ターンの間、目標に[血の十字架]を1段階付与する。
    • ・目標に自身の攻撃力250%分の[軽減不可ダメージを与える。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • 自身が[殉星の宿命]状態の場合、目標に自身の攻撃力1000%分の[軽減不可ダメージ]を与える。この効果は戦闘中10回まで発動可能。
    • ・目標と目標の前後左右の敵拳士に自身の攻撃力400%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP120%分回復する。
    • ・自身の闘気が1000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身が[殉星の宿命]状態の場合、自身の闘気が2000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、目標に[大出血]を15段階付与する。

    • [自動発動]自身の七星解放が星4以上解放しているとき、登場時、2ターンの間、自身のダメージ増加と必殺ダメージ増加と追加ダメージ増加が100%上昇する(同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない)。
    • [自動発動]自身の七星解放が星4以上解放しているとき、登場時、5ターンの間、自身の追加ダメージ軽減が300%上昇する(同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない)。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、登場時、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が40%、ダメージ倍率が20%上昇する(同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続)。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、登場時、自身を除く同列の味方拳士のダメージ倍率が20%上昇する(同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続)。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、自ターン開始時、味方拳士が4体以上いる場合、1ターンの間、自身のダメージ倍率が30%上昇する(同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続)。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、自ターン開始時、味方拳士が3体以下の場合、1ターンの間、自身と同列の味方拳士のダメージ倍率が30%上昇する(同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続)。

    • [回避無視]
    • 自身は[回避]による被ダメージが0になる効果を無視してダメージを与える。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [踏みとどまり不可]
    • 付与された拳士の攻撃で発生したダメージによりHPが0になったとしても[踏みとどまり]が発動しなくなる。[反撃]による攻撃の場合、この効果は発動しない。
    • [穿通]
    • この効果が付与されている拳士によるダメージは[シールド][魔闘気][魔闘気・改][闘神の守護][起死回生]で防げない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [愛への執念]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [血の十字架]
    • 攻撃力と防御力を30%減少させる。2段階目以降、1段階につき攻撃力と防御力を7%減少させる。[血の十字架]状態の拳士に[血の十字架]を付与した拳士が奥義を発動したとき、その前後左右の敵拳士に[血の十字架]を1段階付与する。[血の十字架]状態で倒れたとき、その倒れた拳士の前後左右の敵拳士に[血の十字架]を1段階付与する。これらの効果で付与される[血の十字架]は[サイコブレイズ][苦しみの伝播]の拡散対象に含まれる。[血の十字架]が付与されたとき、効果ターンは更新される。最大5段階。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [大出血]
    • 毎ターン開始時に段階数×付与者の攻撃力80%分のダメージ。付与者が複数存在する場合、最も攻撃力が高い付与者の値が優先される。さらに被回復量が段階数×5%減少する。最大20段階。永続。デバフ解除時は1段階のみ解除される。
    • [自動発動]
    • 奥義や必殺を発動していない場合でも効果が発動する。効果に発動条件がある場合は条件を満たすことで発動する。
固有
パッシブ
    • 殉星の宿命

    • ・登場時、先攻後攻判定前に味方の拳速が上昇(レベル1時:5500)する(この効果は同タイプの効果の固定値上昇のものと重複せず、効果量が高いほうを優先する)。
    • ・登場時、自身の最大HPが100%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が50%、追加ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が40%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%、必殺ダメージ増加とクリティカル率とC.ダメージ増加が40%、ダメージ軽減[貫通]と必殺ダメージ軽減[貫通]とC.ダメージ軽減[貫通]が20%上昇する。
    • ・登場時、自身の状態異常付与率が200%上昇する。
    • ・登場時、自身に[王の矜持]を10段階付与する。
    • ・登場時、味方拳士が3体以上いる場合、自身に[王の矜持]を5段階付与する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と[沈黙]と[蹌踉]と[凍結]と[気絶]と[北斗七星]と[死兆星]と[麻痺]([鬼雷縛]を経由した[麻痺]を除く)を無効化する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・自ターン開始時、このターン中のみ配置場所に問わず自身の奥義の発動が優先される。・自身が状態異常などの効果で行動できなかった場合、このターン中に行動可能になったときに自身の奥義の発動が優先される(同効果の拳士が複数いる場合、配置順番によって発動順番が決まる。この効果はオートバトル時のみ有効)。
    • ・自ターン開始時、自身に[王の矜持]を1段階付与する。
    • ・自ターン開始時、自身に[王の矜持]を敵拳士の数×1段階、味方拳士の数×1段階付与する。
    • ・自ターン開始時、自身に[愛への執念]を1段階付与する。この効果は自身が殉星の宿命]状態のとき発動しない。
    • ・自ターン開始時、自身の闘気が自身に付与されている[愛への執念]の段階数×30上昇する。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[愛への執念]が10段階のとき、自身に付与されている[愛への執念]を全て消費し、1ターンの間、自身は[殉星の宿命]状態になる。
    • ・自ターン開始時、1ターンの間、自身に[ターゲット変更無効]を付与する。
    • ・[王の矜持]発動時、自身のHPを自身の最大HP80%分回復し、闘気が1000上昇する。さらに、1ターンの間、自身のダメージ抵抗率が25%上昇する。
    • ・リアクションスキル発動後、自身が奥義発動していた時、敵拳士ランダム1体を必殺で攻撃する。この効果は自身が[必殺封印]含む行動不能状態のとき、発動できない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [王の矜持]
    • スタック数が1段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが10%以下になるダメージを受けるとき、スタック数が1段階以上ある場合、1段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星解放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大20段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [愛への執念]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [殉星の宿命]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が100%、ダメージ倍率が30%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [ターゲット変更無効]
    • 自身は強制的に攻撃目標を変更されない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
固有
パッシブ
覚醒
    • [覚醒]殉星の宿命

    • ・登場時、先攻後攻判定前に味方の拳速が上昇(レベル1時:11000)する(この効果は同タイプの効果の固定値上昇のものと重複せず、効果量が高いほうを優先する)。
    • ・登場時、自身の最大HPが150%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が60%、追加ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が50%、ダメージ抵抗率が20%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が40%、必殺ダメージ増加とクリティカル率とC.ダメージ増加が50%、ダメージ軽減[貫通]と必殺ダメージ軽減[貫通]とC.ダメージ軽減[貫通]が25%、ダメージ倍率が10%上昇する。
    • ・登場時、自身の状態異常付与率が400%上昇する。
    • ・登場時、自身に[王の矜持]を10段階付与する。
    • ・登場時、味方拳士が3体以上いる場合、自身に[王の矜持]を10段階付与する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と[沈黙]と[蹌踉]と[凍結]と[気絶]と[北斗七星]と[死兆星]と[麻痺]と[鬼雷縛]と[背裂]と[秘孔縛]と[挑発]と[HP無効化]と[魔氷結]と[経絡封印]と[痙攣]と[威圧]と[封拳]と[拘束]と[重圧]と[氷纏]を無効化する。
    • ・登場時、2ターンの間、自身は[必殺封印]と[視神経封じ]([視神経封じ]の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される[視神経封じ]を除く)を無効化する。
    • 登場時、自身の七星解放が星6以上解放している場合、1ターンの間、自身は[胸星の宿命]状態になる。
    • ・自ターン開始時、このターン中のみ配置場所に問わず自身の奥義の発動が優先される。・自身が状態異常などの効果で行動できなかった場合、このターン中に行動可能になったときに自身の奥義の発動が優先される(同効果の拳士が複数いる場合、配置順番によって発動順番が決まる。この効果はオートバトル時のみ有効)。
    • ・自ターン開始時、自身に[王の矜持]を2段階付与する。
    • ・自ターン開始時、自身に[王の矜持]を敵拳士の数×1段階、味方拳士の数×1段階付与する。
    • ・自ターン開始時、自身に[愛への執念]を2段階付与する。この効果は自身が殉星の宿命]状態のとき発動しない。
    • ・自ターン開始時、自身の闘気が自身に付与されている[愛への執念]の段階数×50上昇する。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[愛への執念]が10段階のとき、自身に付与されている[愛への執念]を全て消費し、1ターンの間、自身は[殉星の宿命]状態になる。
    • ・自ターン開始時、1ターンの間、自身に[ターゲット変更無効]を付与する。
    • ・[王の矜持]発動時、自身のHPを自身の最大HP80%分回復し、闘気が1000上昇する。さらに、1ターンの間、自身のダメージ抵抗率が25%上昇する。
    • ・リアクションスキル発動後、自身が奥義発動していた時、敵拳士ランダム1体を必殺で攻撃する。この効果は自身が[必殺封印]含む行動不能状態のとき、発動できない。この効果は1ターンに2回まで発動可能。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [王の矜持]
    • スタック数が1段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが10%以下になるダメージを受けるとき、スタック数が1段階以上ある場合、1段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星解放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大20段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [愛への執念]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [殉星の宿命]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が100%、ダメージ倍率が30%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [ターゲット変更無効]
    • 自身は強制的に攻撃目標を変更されない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
パッシブ1
    • 攻撃力激化 Lv4

  • 自身の攻撃力が上昇する

殉星のシンは、味方の拳速を固定値で大幅に上昇し、先攻を取りやすくします。また、自身に[回避無視]を付与し、必殺で全体攻撃、奥義後にも必殺で追撃するため、火力面でもパーティに貢献可能です。

南斗六星 殉星のシンの評価と使い道

南斗六星 義星のレイ

南斗六星 義星のレイ

▼スキル一覧(タップで開閉)
必殺技
    • 南斗凄気網波
    • ダメージ:155%+15

    • ・直線にダメージ。選択中の敵拳士を主目標とする。主目標と主目標の後ろの敵拳士にダメージを与える。
    • ・必殺発動前、自身に[義と愛]を1段階付与する。この効果は自身が[義星の宿命]状態のとき発動しない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身の必殺発動率が15%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大60%)。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・目標に[出血]を1段階付与する。
    • ・自身の闘気が300上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。

    • [義と愛]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP10%分のダメージ。重複可能。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
必殺技
覚醒
    • [覚醒]南斗凄気網波
    • ダメージ:155%+15

    • ・直線にダメージ。選択中の敵拳士を主目標とする。主目標と主目標の後ろの敵拳士にダメージを与える。
    • 必殺発動前、自身が[義星の宿命]状態の場合、1ターンの間、自身と自身の前後の味方拳士のダメージ倍率が15%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・必殺発動前、自身に[義と愛]を2段階付与する。この効果は自身が[義星の宿命]状態のとき発動しない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身の必殺発動率が20%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大60%)。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • 2ターンの間、自身は[必殺封印]と[視神経封じ]([視神経封じ]の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される[視神経封じ]を除く)を無効化する。
    • ・目標に[出血]を2段階付与する。
    • 1ターンの間、目標のダメージ抵抗率を30%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・自身の闘気が300上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • 目標の闘気を300減少させる。

    • [義と愛]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP10%分のダメージ。重複可能。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
奥義
    • 断己相殺拳
    • ダメージ:400%+24

    • ・敵単体にダメージ。
    • ・奥義発動前、2ターン目以降の場合、敵拳士全員の[遁走]を1段階解除する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、自身が[義星の宿命]状態の場合、この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・奥義発動前、自身に[義と愛]を1段階付与する。この効果は自身が[義星の宿命]状態のとき発動しない。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が30%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが300%上昇する。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を25%無視する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が15%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率60%分上昇する。
    • ・目標に自身の攻撃力300%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP80%分回復する。
    • ・自身が[義星の宿命]状態のとき、自身の闘気が1000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。

    • [義と愛]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
奥義覚醒
    • [覚醒]断己相殺拳
    • ダメージ:450%+30

    • ・敵単体にダメージ。
    • ・奥義発動前、2ターン目以降の場合、敵拳士全員の[遁走]を1段階解除する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、自身が[義星の宿命]状態の場合、この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・奥義発動前、自身に[義と愛]を3段階付与する。この効果は自身が[義星の宿命]状態のとき発動しない。
    • 奥義発動前、自身の七星解放が星4以上解放している場合、1ターンの間、自身が[生への一念]を消費した回数5回ごとに自身の攻撃力とダメージ倍率が15%上昇する(消費した回数のカウントは最大45回、上昇率は最大135%、同タイプの効果と重複可能)。
    • 自陣が[南斗練武の地]の効果を得ているとき、味方パーティに[飛燕]を5段階付与する。この効果は十人組手の場合発動できない。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が50%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが400%上昇する。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を35%無視する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が20%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率70%分上昇する。
    • ・目標に自身の攻撃力400%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • 自身に付与されている[義と愛]が5段階以上のとき、自身の闘気が1000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身が[義星の宿命]状態のとき、自身の闘気が1500上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。

    • [自動発動]自身の七星解放が星4以上解放しているとき、自ターン開始時、1ターンの間、前列の敵拳士ランダム1体の被回復量を50%減少させる(同タイプの効果と重複可、この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない)。
    • [自動発動]自身の七星解放が星4以上解放しているとき、自ターン開始時、1ターンの間、後列の敵拳士のダメージ倍率を20%減少させる(同タイプの効果と重複可、この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない)。

    • [義と愛]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [飛燕]
    • この効果は固有の性能を持たない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [自動発動]
    • 奥義や必殺を発動していない場合でも効果が発動する。効果に発動条件がある場合は条件を満たすことで発動する。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
奥義
超覚醒
    • [超覚醒]断己相殺拳
    • ダメージ:450%+30

    • ・敵単体にダメージ。
    • ・奥義発動前、2ターン目以降の場合、敵拳士全員の[遁走]を1段階解除する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・奥義発動前、自身に[義と愛]を4段階付与する。この効果は自身が[義星の宿命]状態のとき発動しない。
    • ・奥義発動前、自身の七星解放が星4以上解放している場合、1ターンの間、自身が[生への一念]を消費した回数5回ごとに自身の攻撃力とダメージ倍率が15%上昇する(消費した回数のカウントは最大45回、上昇率は最大135%、同タイプの効果と重複可能)。
    • ・自陣が[南斗練武の地]の効果を得ているとき、味方パーティに[飛燕]を10段階付与する。この効果は十人組手の場合発動できない。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が60%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが500%上昇する。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を45%無視する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が25%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率80%分上昇する。
    • ・目標に自身の攻撃力400%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • ・自身に付与されている[義と愛]が5段階以上のとき、自身の闘気が1500上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身が[義星の宿命]状態のとき、自身の闘気が2000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。

    • [自動発動]自身の七星解放が星4以上解放しているとき、自ターン開始時、1ターンの間、前列の敵拳士ランダム1体の被回復量を50%減少させる(同タイプの効果と重複可、この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない)。
    • [自動発動]自身の七星解放が星4以上解放しているとき、自ターン開始時、1ターンの間、後列の敵拳士のダメージ倍率を20%減少させる(同タイプの効果と重複可、この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない)。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、登場時、自陣が[南斗練武の地]の効果を得ているとき、[南斗練武の地]の効果の今回の必殺中に限り、必殺を発動する拳士のダメージ倍率が上昇する効果が追加で300%上昇する。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、自ターン開始時、自身のダメージ倍率が5%上昇する(同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続)。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、自ターン開始時、味方拳士が3体以上いる場合、自身に[生への一念]を6段階付与する。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、自身を含む味方拳士が奥義を発動前、1ターンの間、味方拳士全員のダメージ倍率が2%上昇する(同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない)。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、[生への一念]発動時、1ターンの間、自身のダメージ抵抗率が25%上昇する(同タイプの効果と重複可、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続)。

    • [義と愛]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [飛燕]
    • この効果は固有の性能を持たない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [自動発動]
    • 奥義や必殺を発動していない場合でも効果が発動する。効果に発動条件がある場合は条件を満たすことで発動する。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [生への一念]
    • スタック数が1段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが10%以下になるダメージを受けるとき、スタック数が1段階以上ある場合、1段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星解放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大20段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
固有
パッシブ
    • 義星の宿命

    • ・登場時、味方拳士全員の闘気増加量が上昇(レベル1時:10%)する(この効果は同タイプの効果と重複せず、効果量が高いほうを優先する)。
    • ・登場時、フィールドを[南斗練武の地]状態にする。
    • ・登場時、自身の最大HPが130%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が40%、必殺ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が30%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%、必殺ダメージ増加とクリティカル率とC.ダメージ増加が40%、ダメージ軽減[貫通]と必殺ダメージ軽減[貫通]とC.ダメージ軽減[貫通]が20%上昇する。
    • ・登場時、自身の状態異常付与率が200%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが先攻のとき、2ターンの間、味方拳士全員の攻撃力が20%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が40%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが後攻のとき、自身の最大HPが30%、必殺ダメージ軽減と追加ダメージ軽減が20%上昇する。さらに、2ターンの間、味方拳士全員のガード率が50%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が20%上昇する。
    • ・登場時、自身に[生への一念]を10段階、[複数回復活]を1段階付与する。
    • ・登場時、味方拳士が3体以上いる場合、自身に[複数回復活]を2段階付与する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と[沈黙]と[蹌踉]と[凍結]と[気絶]と[北斗七星]と[死兆星]と[麻痺]([鬼雷縛]を経由した[麻痺]を除く)を無効化する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・前列に配置したとき、3ターンの間、自身の必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が30%、ダメージ抵抗率が10%上昇する。後列に配置したとき、3ターンの間、自身の必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%、ダメージ倍率が10%上昇する。登場時に自身が1人の場合、両方の効果が付与される。
    • ・自ターン開始時、このターン中のみ配置場所に問わず自身の奥義の発動が優先される。自身が状態異常などの効果で行動できなかった場合、このターン中に行動可能になったときに自身の奥義の発動が優先される(同効果の拳士が複数いる場合、配置順番によって発動順番が決まる。この効果はオートバトル時のみ有効)。
    • ・自ターン開始時、自身に[生への一念]を1段階付与する。
    • ・自ターン開始時、自身に[義と愛]を1段階付与する。この効果は自身が[義星の宿命]状態のとき発動しない。
    • ・自ターン開始時、自身の闘気が自身に付与されている[義と愛]の段階数×30上昇する。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[義と愛]が10段階のとき、自身に付与されている[義と愛]を全て消費し、1ターンの間、自身は[義星の宿命]状態になる。
    • ・復活した時、自身の必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%、闘気が1000上昇し、自身に[生への一念]を10段階付与する。
    • ・復活した時、味方拳士が3体以上いる場合、自身に[生への一念]を10段階付与する。
    • ・[生への一念]発動時、自身の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除し、HPを自身の最大HP100%分回復、闘気が1000、ダメージ抵抗率が5%上昇する。ダメージ抵抗率の上昇は戦闘中10回まで発動可能。
    • ・リアクションスキル発動後、自身を除く味方拳士が奥義発動していた時、前列の敵拳士ランダム1体を必殺で攻撃する。この効果は自身が[必殺封印]含む行動不能状態のとき、発動できない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [南斗練武の地]
    • 味方拳士全員のダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が25%、ダメージ倍率が10%上昇する。敵拳士全員のダメージ軽減と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加と闘気増加量が25%、ダメージ倍率が10%減少する(この効果は闘気増加量減少無効化の対象にならない)。非戦闘拳士を除く味方拳士の奥義発動後、味方パーティに[飛燕]を1段階付与する。[飛燕]の付与は十人組手の場合発動できない。非戦闘拳士を除く味方拳士の必殺発動前、味方パーティに付与されている[飛燕]が10段階以上かつ、必殺を発動する拳士が後列に配置されている場合、味方パーティに付与されている[飛燕]を10段階消費し、今回の必殺中に限り、必殺を発動する拳士のダメージ倍率が100%上昇する。自陣の南斗六星義星のレイが発動したフィールド効果が解除されたとき、味方パーティに付与されている[飛燕]は全て消失する。フィールド効果は他のフィールド効果とは共存できず、優先順位の高いもののみが適用される。フィールド効果は、[南斗練武の地]>[北斗逆死葬]>[黎明の戦場]>[元斗天星陣]>[二極一対]>[北斗極星陣]=[南斗極星陣]>[喧嘩無礼講]>[蒼龍天羅]>[冠水]の順に優先される。フィールド効果によるバフ・デバフ効果はフィールドが[南斗練武の地]状態である限り適用され解除されることはなく、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。自陣と敵陣の双方に南斗六星義星のレイが存在する場合も、敵と味方にフィールド効果の影響を与えるためには自陣の南斗六星義星のレイが拳士固有パッシブで発動する必要がある。拳士固有パッシブで発動した後自陣の南斗六星義星のレイが倒れても敵と味方へのフィールド効果は継続する
    • [飛燕]
    • この効果は固有の性能を持たない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [生への一念]
    • スタック数が1段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが10%以下になるダメージを受けるとき、スタック数が1段階以上ある場合、1段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星解放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大20段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [複数回復活]
    • この効果を持った拳士が倒れたとき、効果回数を1消費し最大HPの100%分HPを回復した状態で復活する。復活後継続と記載がない全てのアクティブバフ・デバフと一部のパッシブバフ・デバフは復活時に消滅。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [義と愛]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [義星の宿命]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が100%、ダメージ倍率が50%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
固有
パッシブ
覚醒
    • [覚醒]義星の宿命

    • ・登場時、味方拳士全員の闘気増加量が上昇(レベル1時:12.5%)する(この効果は同タイプの効果と重複せず、効果量が高いほうを優先する)。
    • ・登場時、フィールドを[南斗練武の地]状態にする。
    • ・登場時、自身の最大HPが160%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が50%、必殺ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が40%、ダメージ抵抗率が10%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が40%、必殺ダメージ増加とクリティカル率とC.ダメージ増加が50%、ダメージ軽減[貫通]と必殺ダメージ軽減[貫通]とC.ダメージ軽減[貫通]が25%、ダメージ倍率が10%上昇する。
    • 登場時、敵に南斗六聖拳の拳士が3体以上いる場合、自身のダメージ倍率が50%上昇する。
    • ・登場時、自身の状態異常付与率が400%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが先攻のとき、2ターンの間、味方拳士全員の攻撃力が30%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が50%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが後攻のとき、自身の最大HPが40%、必殺ダメージ軽減と追加ダメージ軽減が30%上昇する。さらに、2ターンの間、味方拳士全員のガード率が80%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が30%上昇する。
    • 登場時、自身の七星解放が星6以上解放している場合、1ターンの間、自身は[義星の宿命]状態になる。
    • ・登場時、自身に[生への一念]を15段階、[複数回復活]を1段階付与する。
    • ・登場時、味方拳士が3体以上いる場合、自身に[複数回復活]を2段階付与する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と[沈黙]と[蹌踉]と[凍結]と[気絶]と[北斗七星]と[死兆星]と[麻痺]と[鬼雷縛]と[背裂]と[秘孔縛]と[挑発]と[HP無効化]と[魔氷結]と[経絡封印]と[痙攣]と[威圧]と[封拳]と[拘束]と[重圧]を無効化する。
    • ・登場時、2ターンの間、自身は[必殺封印]と[視神経封じ]([視神経封じ]の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される[視神経封じ]を除く)を無効化する。
    • ・前列に配置したとき、3ターンの間、自身の必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が35%、ダメージ抵抗率が10%上昇する。後列に配置したとき、3ターンの間、自身の必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が35%、ダメージ倍率が10%上昇する。登場時に自身が1人の場合、両方の効果が付与される。
    • ・自ターン開始時、このターン中のみ配置場所に問わず自身の奥義の発動が優先される。自身が状態異常などの効果で行動できなかった場合、このターン中に行動可能になったときに自身の奥義の発動が優先される(同効果の拳士が複数いる場合、配置順番によって発動順番が決まる。この効果はオートバトル時のみ有効)。
    • ・自ターン開始時、自身に[生への一念]を2段階付与する。
    • ・自ターン開始時、自身に[義と愛]を2段階付与する。この効果は自身が[義星の宿命]状態のとき発動しない。
    • ・自ターン開始時、自身の闘気が自身に付与されている[義と愛]の段階数×50上昇する。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[義と愛]が10段階のとき、自身に付与されている[義と愛]を全て消費し、1ターンの間、自身は[義星の宿命]状態になる。
    • ・復活した時、自身の必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%、闘気が1000上昇し、自身に[生への一念]を10段階付与する。
    • ・復活した時、味方拳士が3体以上いる場合、自身に[生への一念]を10段階付与する。さらに、1ターンの間、自身のダメージ抵抗率が150%上昇する。ダメージ抵抗率の上昇は戦闘中2回まで発動可能。
    • 自身が倒れたとき、自陣が[南斗練武の地]の効果を得ているとき、味方パーティに[飛燕]を10段階付与する。この効果は十人組手の場合発動できない。
    • ・[生への一念]発動時、自身の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除し、HPを自身の最大HP100%分回復、闘気が1000、ダメージ抵抗率が5%上昇する。ダメージ抵抗率の上昇は戦闘中10回まで発動可能。
    • ・リアクションスキル発動後、自身を除く味方拳士が奥義発動していた時、前列の敵拳士ランダム1体を必殺で攻撃する。この効果は自身が[必殺封印]含む行動不能状態のとき、発動できない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [南斗練武の地]
    • 味方拳士全員のダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が25%、ダメージ倍率が10%上昇する。敵拳士全員のダメージ軽減と必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加と闘気増加量が25%、ダメージ倍率が10%減少する(この効果は闘気増加量減少無効化の対象にならない)。非戦闘拳士を除く味方拳士の奥義発動後、味方パーティに[飛燕]を1段階付与する。[飛燕]の付与は十人組手の場合発動できない。非戦闘拳士を除く味方拳士の必殺発動前、味方パーティに付与されている[飛燕]が10段階以上かつ、必殺を発動する拳士が後列に配置されている場合、味方パーティに付与されている[飛燕]を10段階消費し、今回の必殺中に限り、必殺を発動する拳士のダメージ倍率が100%上昇する。自陣の南斗六星義星のレイが発動したフィールド効果が解除されたとき、味方パーティに付与されている[飛燕]は全て消失する。フィールド効果は他のフィールド効果とは共存できず、優先順位の高いもののみが適用される。フィールド効果は、[南斗練武の地]>[北斗逆死葬]>[黎明の戦場]>[元斗天星陣]>[二極一対]>[北斗極星陣]=[南斗極星陣]>[喧嘩無礼講]>[蒼龍天羅]>[冠水]の順に優先される。フィールド効果によるバフ・デバフ効果はフィールドが[南斗練武の地]状態である限り適用され解除されることはなく、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。自陣と敵陣の双方に南斗六星義星のレイが存在する場合も、敵と味方にフィールド効果の影響を与えるためには自陣の南斗六星義星のレイが拳士固有パッシブで発動する必要がある。拳士固有パッシブで発動した後自陣の南斗六星義星のレイが倒れても敵と味方へのフィールド効果は継続する
    • [飛燕]
    • この効果は固有の性能を持たない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [生への一念]
    • スタック数が1段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが10%以下になるダメージを受けるとき、スタック数が1段階以上ある場合、1段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星解放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大20段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [複数回復活]
    • この効果を持った拳士が倒れたとき、効果回数を1消費し最大HPの100%分HPを回復した状態で復活する。復活後継続と記載がない全てのアクティブバフ・デバフと一部のパッシブバフ・デバフは復活時に消滅。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [義と愛]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [義星の宿命]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が100%、ダメージ倍率が50%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
パッシブ1
    • HP激化 Lv4

  • 自身のHPが上昇する

南斗六星 義星のレイは、[南斗練武の地]フィールドにより、味方全体の攻撃性能を強化、敵全体の攻撃性能を減少させる技拳士です。フィールド展開中に条件を満たすと、後列の拳士1体の必殺のダメージ倍率が100%上昇するため、必殺が強力な拳士と組み合わせましょう。

南斗六星 義星のレイの評価と使い道

ユリア(永遠の光)

ユリア(永遠の光)

▼スキル一覧(タップで開閉)
必殺技
    • 光の導き
    • 回復量:攻撃力×250%

    • ・自身を除く最も現在HPの割合が低い前列の味方拳士1体のHPを回復する。
    • ・自身を除く最も現在HPの割合が低い後列の味方拳士1体のHPを回復する。
    • ・必殺発動前、自身に[五車星の護り]を1段階付与する。この効果は自身が[永遠の光]状態のとき発動しない。※1
    • ・自身の闘気が1000上昇する。※1
    • ・自身を除く味方拳士全員の闘気が150上昇する。
    • ・必殺発動後、自身を除く最も現在HPの割合が低い味方拳士2体にユリア永遠の光の最大HPの50%分の[シールド]を付与する。
    • ※1この効果は非戦闘拳士にも有効となる。

    • [五車星の護り]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき5%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [シールド]
    • 攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。既にシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
必殺技覚醒
    • [覚醒]光の導き
    • 回復量:攻撃力×300%

    • ・自身を除く最も現在HPの割合が低い前列の味方拳士1体のHPを回復する。
    • ・自身を除く最も現在HPの割合が低い後列の味方拳士1体のHPを回復する。
    • ・必殺発動前、自身に[五車星の護り]を3段階付与する。この効果は自身が[永遠の光]状態のとき発動しない。※1
    • 1ターンの間、敵拳士全員の必殺発動率を60%減少させる(この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない、復活後継続)。
    • ・自身の闘気が1000上昇する。※1
    • ・自身を除く味方拳士全員の闘気が200上昇する。
    • ・必殺発動後、自身を除く最も現在HPの割合が低い味方拳士2体にユリア永遠の光の最大HPの50%分の[シールド]を付与する。
    • ※1この効果は非戦闘拳士にも有効となる。

    • [五車星の護り]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき5%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [シールド]
    • 攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。既にシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
奥義
    • 永遠の光のために
    • ダメージ:400%+24

    • ・敵全体にダメージ。後列の敵拳士ランダム1体を主目標とする。主目標に100%のダメージを与え、それ以外の敵拳士に50%のダメージを与える。
    • ・奥義発動前、自身を除く味方拳士ランダム1体の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する。
    • ・奥義発動前、敵拳士全員の[静かなる闘気]を全段階解除する。
    • ・奥義発動前、敵に[神の手]が付与されている拳士がいるとき、その拳士の内ランダム2体の[神の手]を全段階解除する。
    • ・奥義発動前、敵に[闘神の守護]が1段階以上付与されている拳士がいるとき、その拳士の内ランダム2体の[闘神の守護]を3段階解除する。
    • ・奥義発動前、敵に[天啓]が1段階以上付与されている拳士がいるとき、その拳士の内ランダム2体の[天啓]を全段階解除する。
    • ・奥義発動前、奥義を放った回数が5の倍数回だったとき、目標の[複数回復活]を1段階解除する。
    • ・奥義発動前、自身に[五車星の護り]を3段階付与する。この効果は自身が[永遠の光]状態のとき発動しない。※1
    • ・自身の必殺発動率が5%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大60%、※1)。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが300%上昇する。※1
    • ・この奥義の基本ダメージでは敵拳士の闘気は上昇しない。※1
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。※1
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を25%無視する。※1
    • ・1ターンの間、自身の攻撃力が30%上昇する。※1
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率60%分上昇する。※1
    • ・2ターンの間、自身を除く前列の味方拳士全員のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と追加ダメージ軽減が15%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・2ターンの間、自身を除く後列の味方拳士全員のダメージ増加と奥義ダメージ増加と追加ダメージ増加が15%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・1ターンの間、自身を除く味方拳士ランダム1体に[快癒の守護貫通]を付与する。
    • ・自身が[永遠の光]状態のとき、自身を除く闘気がMAXでない味方拳士ランダム1体の闘気が500上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ※1この効果は非戦闘拳士にも有効となる。

    • [五車星の護り]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき5%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [快癒の守護貫通]
    • 自身は[快癒の守護]による受けるダメージが上限値を超えなくなる効果を無視してダメージを与える。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
奥義覚醒
    • [覚醒]永遠の光のために
    • ダメージ:400%+30

    • ・敵全体にダメージ。後列の敵拳士ランダム1体を主目標とする。主目標に100%のダメージを与え、それ以外の敵拳士に50%のダメージを与える。
    • ・奥義発動前、自身を除く味方拳士ランダム1体の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する。
    • 奥義発動前、自身を除く味方拳士全員の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する。
    • ・奥義発動前、敵拳士全員の[静かなる闘気]を全段階解除する。
    • ・奥義発動前、敵に[神の手]が付与されている拳士がいるとき、その拳士全員の[神の手]を全段階解除する。
    • ・奥義発動前、敵に[闘神の守護]が1段階以上付与されている拳士がいるとき、その拳士全員の[闘神の守護]を全段階解除する。
    • ・奥義発動前、敵に[天啓]が1段階以上付与されている拳士がいるとき、その拳士全員の[天啓]を全段階解除する。
    • ・奥義発動前、奥義を放った回数が5の倍数回だったとき、目標の[複数回復活]を1段階解除する。
    • 奥義発動前、自身が[永遠の光]状態のとき、1ターンの間、自身を除く味方拳士全員の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が30%、ダメージ倍率が20%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・奥義発動前、自身に[五車星の護り]を6段階付与する。この効果は自身が[永遠の光]状態のとき発動しない。※1
    • 復活効果を持っていない、かつ一度も復活をしていない味方拳士ランダム1体に[復活]を付与する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
    • ・自身の必殺発動率が15%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大60%、※1)。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが400%上昇する。※1
    • ・この奥義の基本ダメージでは敵拳士の闘気は上昇しない。※1
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。※1
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を35%無視する。※1
    • ・1ターンの間、自身の攻撃力が50%上昇する。※1
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率60%分上昇する。※1
    • ・2ターンの間、自身を除く前列の味方拳士全員のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と追加ダメージ軽減が30%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・2ターンの間、自身を除く後列の味方拳士全員のダメージ増加と奥義ダメージ増加と追加ダメージ増加が30%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • 1ターンの間、自身を除く後列の味方拳士全員のダメージ倍率がターン数×3%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・1ターンの間、自身を除く味方拳士全員に[快癒の守護貫通]を付与する。
    • 目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身が[永遠の光]状態のとき、自身を除く闘気がMAXでない味方拳士ランダム1体の闘気が1500上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ※1この効果は非戦闘拳士にも有効となる。

    • [五車星の護り]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき5%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [復活]
    • この効果を持った拳士が倒れたとき、一度だけ最大HPの100%分HPを回復し復活する。倒れたときの闘気を100%引き継ぐ。復活後継続と記載がない全てのアクティブバフ・デバフと一部のパッシブバフ・デバフは復活時に消滅。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [快癒の守護貫通]
    • 自身は[快癒の守護]による受けるダメージが上限値を超えなくなる効果を無視してダメージを与える。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
奥義
超覚醒
    • [超覚醒]永遠の光のために
    • ダメージ:450%+30

    • ・敵全体にダメージ。後列の敵拳士ランダム1体を主目標とする。主目標に100%のダメージを与え、それ以外の敵拳士に50%のダメージを与える。
    • ・奥義発動前、自身を除く味方拳士ランダム1体の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を2段階解除する。
    • ・奥義発動前、自身を除く味方拳士全員の状態異常(挑発と麻痺とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する。
    • ・奥義発動前、敵拳士全員の[静かなる闘気]を全段階解除する。
    • ・奥義発動前、敵に[神の手]が付与されている拳士がいるとき、その拳士全員の[神の手]を全段階解除する。
    • ・奥義発動前、敵に[闘神の守護]が1段階以上付与されている拳士がいるとき、その拳士全員の[闘神の守護]を全段階解除する。
    • ・奥義発動前、敵に[天啓]が1段階以上付与されている拳士がいるとき、その拳士全員の[天啓]を全段階解除する。
    • ・奥義発動前、奥義を放った回数が5の倍数回だったとき、目標の[複数回復活]を1段階解除する。
    • ・奥義発動前、自身が[永遠の光]状態のとき、1ターンの間、自身を除く味方拳士全員の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が40%、ダメージ倍率が30%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・奥義発動前、自身に[五車星の護り]を8段階付与する。この効果は自身が[永遠の光]状態のとき発動しない。※1
    • ・復活効果を持っていない、かつ一度も復活をしていない味方拳士ランダム1体に[復活]を付与する。この効果は戦闘中3回まで発動可能。
    • ・自身の必殺発動率が15%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大60%、※1)。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが500%上昇する。※1
    • ・この奥義の基本ダメージでは敵拳士の闘気は上昇しない。※1
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。※1
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を45%無視する。※1
    • ・1ターンの間、自身の攻撃力が60%上昇する。※1
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率80%分上昇する。※1
    • ・2ターンの間、自身を除く前列の味方拳士全員のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と追加ダメージ軽減が45%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・2ターンの間、自身を除く後列の味方拳士全員のダメージ増加と奥義ダメージ増加と追加ダメージ増加が45%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・1ターンの間、自身を除く後列の味方拳士全員のダメージ倍率がターン数×4%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・1ターンの間、自身を除く味方拳士全員に[快癒の守護貫通]を付与する。
    • ・目標に自身の攻撃力200%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身が[永遠の光]状態のとき、自身を除く闘気がMAXでない味方拳士ランダム1体の闘気が2000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。

    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、登場時、自身に[五車星の護り]を10段階付与する。※1
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、自ターン開始時、1ターンの間、自身を除く最も攻撃力が低い味方拳士1体のダメージ倍率が50%上昇する(同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない)。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、6ターン目以降の自ターン開始時、1ターンの間、敵拳士全員のダメージ抵抗率を50%減少させる(同タイプの効果と重複可能、この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない)。

    • ※1この効果は非戦闘拳士にも有効となる。
    • [五車星の護り]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき5%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [復活]
    • この効果を持った拳士が倒れたとき、一度だけ最大HPの100%分HPを回復し復活する。倒れたときの闘気を100%引き継ぐ。復活後継続と記載がない全てのアクティブバフ・デバフと一部のパッシブバフ・デバフは復活時に消滅。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [快癒の守護貫通]
    • 自身は[快癒の守護]による受けるダメージが上限値を超えなくなる効果を無視してダメージを与える。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [自動発動]
    • 奥義や必殺を発動していない場合でも効果が発動する。効果に発動条件がある場合は条件を満たすことで発動する。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
固有パッシブ
    • 南斗極星

    • [非戦闘拳士]効果は、七星解放が3以下でも発動する。
    • [非戦闘拳士]は必殺発動率が20%上昇する。また通常攻撃必殺発動時、奥義で敵拳士を倒した時に大量の闘気が上昇する。
    • [非戦闘拳士]は敵拳士から攻撃を受けることはなく、バフ「非戦闘拳士にも有効となる」と記載されたバフを除く)・デバフの対象にならない(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)。
    • [非戦闘拳士]以外の味方拳士が倒れたとき、敗北扱いとなる。
    • [非戦闘拳士]のみで出撃はできず、十人組手には参戦できない。
    • [非戦闘拳士]は1パーティに1名のみ編成できる。

    • ・通常攻撃時、敵拳士を攻撃せず自身を除く最も現在HPの割合が低い味方拳士2体に、ユリア永遠の光の攻撃力300%分HPを回復し、ユリア永遠の光の最大HPの50%分の[シールド]を付与する。
    • ・登場時、敵拳士全員の拳士固有パッシブスキルのLvを減少(レベル1時:50%)させる(この効果と先攻後攻判定前に味方の拳速が上昇する効果は拳士固有パッシブスキルのLv減少の対象とならない)。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%、クリティカル率とC.ダメージ増加が40%、ダメージ軽減[貫通]とC.ダメージ軽減[貫通]が20%上昇する。※1
    • ・登場時、自身の状態異常付与率が200%上昇する。※1
    • ・登場時、自身を除く味方拳士全員の攻撃力とクリティカル率とC.ダメージ増加とガード無効率とダメージ増加と防御力とクリティカル回避率とC.ダメージ軽減とガード率とガード時ダメージ軽減とダメージ軽減が35%、ダメージ倍率とダメージ抵抗率が5%上昇する。
    • ・登場時、自身に[快癒の守護貫通]を付与する。※1
    • ・自ターン開始時、自身を除く味方拳士全員のダメージ増加と追加ダメージ増加と攻撃力が3%上昇する。
    • ・自ターン開始時、自身を除く味方拳士全員に[慈母の天恵]を1段階付与する。
    • ・自ターン開始時、自身に[五車星の護り]を1段階付与する。この効果は自身が[永遠の光]状態のとき発動しない。※1
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[五車星の護り]が10段階のとき、自身に付与されている[五車星の護り]を全て消費し、1ターンの間、自身は[永遠の光]状態になる。※1
    • ・自ターン開始時、1ターンの間、敵拳士全員の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加とダメージ抵抗率を30%減少させる。この効果は戦闘中5回まで発動可能。
    • ・リアクションスキル発動後、自身が[永遠の光]状態で奥義発動していた時、敵拳士ランダム1体を奥義(自身の闘気量に関係なく発動可能で闘気を消費しない)で攻撃する。この効果は自身が[沈黙]含む行動不能状態のとき、発動できない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。
    • ※1この効果は非戦闘拳士にも有効となる。

    • [シールド]
    • 攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。既にシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [快癒の守護貫通]
    • 自身は[快癒の守護]による受けるダメージが上限値を超えなくなる効果を無視してダメージを与える。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [慈母の天恵]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [五車星の護り]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき5%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [永遠の光]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が100%、ダメージ倍率が50%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
固有パッシブ覚醒
    • [覚醒]南斗極星

    • [非戦闘拳士]効果は、七星解放が3以下でも発動する。
    • [非戦闘拳士]は必殺発動率が20%上昇する。また通常攻撃必殺発動時、奥義で敵拳士を倒した時に大量の闘気が上昇する。
    • [非戦闘拳士]は敵拳士から攻撃を受けることはなく、バフ「非戦闘拳士にも有効となる」と記載されたバフを除く)・デバフの対象にならない(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)。
    • [非戦闘拳士]以外の味方拳士が倒れたとき、敗北扱いとなる。
    • [非戦闘拳士]のみで出撃はできず、十人組手には参戦できない。
    • [非戦闘拳士]は1パーティに1名のみ編成できる。

    • ・通常攻撃時、敵拳士を攻撃せず自身を除く最も現在HPの割合が低い味方拳士2体に、ユリア永遠の光の攻撃力300%分HPを回復し、ユリア永遠の光の最大HPの50%分の[シールド]を付与する。
    • ・登場時、敵拳士全員の拳士固有パッシブスキルのLvを減少(レベル1時:60%)させる(この効果と先攻後攻判定前に味方の拳速が上昇する効果は拳士固有パッシブスキルのLv減少の対象とならない)。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が40%、クリティカル率とC.ダメージ増加が50%、ダメージ軽減[貫通]とC.ダメージ軽減[貫通]が25%、ダメージ倍率が10%上昇する。※1
    • ・登場時、自身の状態異常付与率が400%上昇する。※1
    • ・登場時、自身を除く味方拳士全員の攻撃力とクリティカル率とC.ダメージ増加とガード無効率とダメージ増加と防御力とクリティカル回避率とC.ダメージ軽減とガード率とガード時ダメージ軽減とダメージ軽減が35%、ダメージ倍率とダメージ抵抗率が10%上昇する。
    • ・登場時、自身に[快癒の守護貫通]を付与する。※1
    • ・自ターン開始時、自身を除く味方拳士全員のダメージ増加と追加ダメージ増加と攻撃力が5%上昇する。
    • ・自ターン開始時、自身を除く味方拳士全員に[慈母の天恵]を1段階付与する。
    • ・自ターン開始時、自身に[五車星の護り]を1段階付与する。この効果は自身が[永遠の光]状態のとき発動しない。※1
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[五車星の護り]が10段階のとき、自身に付与されている[五車星の護り]を全て消費し、1ターンの間、自身は[永遠の光]状態になる。※1
    • ・自ターン開始時、1ターンの間、敵拳士全員の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加とダメージ抵抗率を40%減少させる。この効果は戦闘中5回まで発動可能。
    • 自ターン開始時、自身の闘気が99%以下の場合、自身の闘気が1000上昇する。この効果は戦闘中5回まで発動可能。※1
    • 2ターン目以降の自ターン開始時、自身を除く味方拳士全員の闘気が150上昇する。
    • 2ターン目以降の自ターン開始時、自身を除く北斗の味方拳士全員の闘気が150上昇する。
    • 2ターン目以降の自ターン開始時、自身を除く南斗の味方拳士全員の闘気が150上昇する。
    • ・リアクションスキル発動後、自身が[永遠の光]状態で奥義発動していた時、敵拳士ランダム1体を奥義(自身の闘気量に関係なく発動可能で闘気を消費しない)で攻撃する。この効果は自身が[沈黙]含む行動不能状態のとき、発動できない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。
    • ※1この効果は非戦闘拳士にも有効となる。

    • [シールド]
    • 攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。既にシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [快癒の守護貫通]
    • 自身は[快癒の守護]による受けるダメージが上限値を超えなくなる効果を無視してダメージを与える。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [慈母の天恵]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [五車星の護り]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき5%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [永遠の光]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が100%、ダメージ倍率が50%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
パッシブ1
    • HP激化 Lv4

  • 自身のHPが上昇する

ユリア(永遠の光)は、敵全体に攻撃できる非戦闘拳士です。非戦闘拳士の全体強化や敵パッシブレベル減少に加えて、奥義による全体攻撃や追撃、敵の耐久系バフの解除を持つため、火力面でもパーティに貢献します。

ユリア(永遠の光)の評価と使い道

ユダ(至上の男)

ユダ(至上の男)

▼スキル一覧(タップで開閉)
必殺技
    • 南斗鷹爪破斬
    • 155%+15ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • ・必殺発動前、自身に[血化粧(至上)]と[血化粧]を1段階付与する。[血化粧(至上)]の付与は自身が[妖星の輝き]状態のとき発動しない。
    • ・自身の必殺発動率が10%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大80%)。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・目標に[出血]を3段階付与する。
    • ・自身のHPを自身の最大HP50%分回復する。
    • ・自身の闘気が300上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。

    • [血化粧(至上)]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が1段階につき7%上昇する。永続。最大5段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [血化粧]
    • 自身の攻撃力とダメージ増加が4%上昇する。さらに通常攻撃と必殺時に、ヒットした敵拳士の闘気を1段階につき80減少させ、自身の闘気が1段階につき80上昇する。この闘気は闘気増加量増減の影響を受けない。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP10%分のダメージ。重複可能。
必殺技覚醒
    • [覚醒]南斗鷹爪破斬
    • 155%+15ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • ・必殺発動前、自身に[血化粧(至上)]と[血化粧]を1段階付与する。[血化粧(至上)]の付与は自身が[妖星の輝き]状態のとき発動しない。
    • ・自身の必殺発動率が20%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大80%)。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • 2ターンの間、自身は[必殺封印]と[視神経封じ]([視神経封じ]の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される[視神経封じ]を除く)を無効化する。
    • ・目標に[出血]を5段階付与する。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • ・自身の闘気が300上昇し、目標の闘気を300減少させる。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • 必殺発動後、自身が[妖星の輝き]状態の場合、2ターンの間、自身の状態異常付与率が300%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • 必殺発動後、自身が[妖星の輝き]状態のとき、1ターンの間、[烙印]が付与されていない敵拳士(複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体。条件に該当する敵拳士がいないとき、選択した敵拳士)に[烙印]を付与する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。

    • [血化粧(至上)]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が1段階につき7%上昇する。永続。最大5段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [血化粧]
    • 自身の攻撃力とダメージ増加が4%上昇する。さらに通常攻撃と必殺時に、ヒットした敵拳士の闘気を1段階につき80減少させ、自身の闘気が1段階につき80上昇する。この闘気は闘気増加量増減の影響を受けない。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP10%分のダメージ。重複可能。
    • [烙印]
    • 付与された拳士のダメージ抵抗率を30%減少させる。付与された拳士が奥義を発動するとき、付与された拳士の闘気増加量を300%減少させる。闘気増加量を減少させる効果は1度条件を満たしたあと[烙印]がなくなるまで持続する。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [大出血]
    • 毎ターン開始時に段階数×付与者の攻撃力80%分のダメージ。付与者が複数存在する場合、最も攻撃力が高い付与者の値が優先される。さらに被回復量が段階数×5%減少する。最大20段階。永続。デバフ解除時は1段階のみ解除される。
奥義
    • この世で一番美しいのは誰だ!!
    • 400%+24ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ([烙印]が付与されていない敵拳士を優先する。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)。
    • ・奥義発動前、目標と目標の前後左右の敵拳士の[踏みとどまり]を1段階解除する。
    • ・奥義発動前、自身が[妖星の輝き]状態の場合、この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・奥義発動前、自身が[妖星の輝き]状態の場合、自身に[反骨]を2段階付与する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、自身に[血化粧(至上)]を1段階付与する。この効果は自身が[妖星の輝き]状態のとき発動しない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が30%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが300%上昇する。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を25%無視する。
    • 2ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が15%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率60%分上昇する。
    • ・1ターンの間、目標に[烙印]を付与する。
    • ・目標に自身の攻撃力200%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP80%分回復する。
    • ・奥義発動後、自身が[妖星の輝き]状態のとき、1ターンの間、[烙印]が付与されていない敵拳士(複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体。条件に該当する敵拳士がいないとき、選択した敵拳士)に[烙印]を付与する。

    • [反骨]
    • 敵拳士の通常攻撃・必殺技・覚醒必殺技・奥義・覚醒奥義・超覚醒奥義の効果や[サイコブレイズ][苦しみの伝播]の拡散によって特定状態異常([出血]、[炎上]、[痙攣]、[光傷]、基本パラメータデバフ効果)を受けたとき、行動終了後に自身の[反骨]を1段階消費し、攻撃した敵拳士にその状態異常を反射する。自身が無効化した特定状態異常は反射できない、また1つも反射できない場合[反骨]は消費されない。非戦闘拳士に対して[反骨]は発動しない。反射した状態異常は状態異常回避率が100%以上でも回避できず、無効化([無想][千の手][スーパーソニック]を除く)を無視し付与される。最大10段階。永続。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [血化粧(至上)]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が1段階につき7%上昇する。永続。最大5段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [烙印]
    • 付与された拳士のダメージ抵抗率を30%減少させる。付与された拳士が奥義を発動するとき、付与された拳士の闘気増加量を300%減少させる。闘気増加量を減少させる効果は1度条件を満たしたあと[烙印]がなくなるまで持続する。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
奥義覚醒
    • [覚醒]この世で一番美しいのは誰だ!!
    • 450%+30ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ([烙印]が付与されていない敵拳士を優先する。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)。
    • ・奥義発動前、目標と目標の前後左右の敵拳士の[踏みとどまり]を2段階解除する。
    • ・奥義発動前、自身が[妖星の輝き]状態の場合、この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・奥義発動前、自身が[妖星の輝き]状態の場合、自身に[反骨]を5段階付与する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、自身に[血化粧(至上)]を2段階付与する。この効果は自身が[妖星の輝き]状態のとき発動しない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が50%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが400%上昇する。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を35%無視する。
    • 2ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が20%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率70%分上昇する。
    • ・1ターンの間、目標と目標の左右の敵拳士に[烙印]を付与する。
    • ・目標に自身の攻撃力300%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • 自身の闘気が500上昇する。自身が[妖星の輝き]状態の場合、さらに自身の闘気が1000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • 自身を除く闘気がMAXでない味方拳士ランダム1体の闘気が1000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • 奥義発動後、自身に付与されている[血化粧]が5段階以下の場合、自身に[血化粧]を5段階付与する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、自身が[妖星の輝き]状態のとき、1ターンの間、[烙印]が付与されていない敵拳士(複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体。条件に該当する敵拳士がいないとき、選択した敵拳士)に[烙印]を付与する。

    • [反骨]
    • 敵拳士の通常攻撃・必殺技・覚醒必殺技・奥義・覚醒奥義・超覚醒奥義の効果や[サイコブレイズ][苦しみの伝播]の拡散によって特定状態異常([出血]、[炎上]、[痙攣]、[光傷]、基本パラメータデバフ効果)を受けたとき、行動終了後に自身の[反骨]を1段階消費し、攻撃した敵拳士にその状態異常を反射する。自身が無効化した特定状態異常は反射できない、また1つも反射できない場合[反骨]は消費されない。非戦闘拳士に対して[反骨]は発動しない。反射した状態異常は状態異常回避率が100%以上でも回避できず、無効化([無想][千の手][スーパーソニック]を除く)を無視し付与される。最大10段階。永続。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [血化粧(至上)]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が1段階につき7%上昇する。永続。最大5段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [烙印]
    • 付与された拳士のダメージ抵抗率を30%減少させる。付与された拳士が奥義を発動するとき、付与された拳士の闘気増加量を300%減少させる。闘気増加量を減少させる効果は1度条件を満たしたあと[烙印]がなくなるまで持続する。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [血化粧]
    • 自身の攻撃力とダメージ増加が4%上昇する。さらに通常攻撃と必殺時に、ヒットした敵拳士の闘気を1段階につき80減少させ、自身の闘気が1段階につき80上昇する。この闘気は闘気増加量増減の影響を受けない。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
奥義超覚醒
    • [超覚醒]この世で一番美しいのは誰だ!!
    • 450%+30ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ([烙印]が付与されていない敵拳士を優先する。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)。
    • ・奥義発動前、目標と目標の前後左右の敵拳士の[踏みとどまり]を3段階解除する。
    • この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・奥義発動前、自身が[妖星の輝き]状態の場合、自身に[反骨]を10段階付与する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、自身に[血化粧(至上)]を3段階付与する。この効果は自身が[妖星の輝き]状態のとき発動しない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • 奥義発動前、自身に[遁走]が付与されていない場合、自身に[血化粧]を10段階付与する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が70%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが500%上昇する。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を45%無視する。
    • 2ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が25%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率80%分上昇する。
    • ・1ターンの間、目標と目標の前後左右の敵拳士に[烙印]を付与する。
    • ・目標に自身の攻撃力400%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • 自身が[妖星の輝き]状態の場合、目標と目標の前後左右の敵拳士に自身の攻撃力500%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • ・自身の闘気が500上昇する。自身が[妖星の輝き]状態の場合、さらに自身の闘気が1000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身を除く闘気がMAXでない味方拳士ランダム1体の闘気が2000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、自身に付与されている[血化粧]が5段階以下の場合、自身に[血化粧]を5段階付与する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、自身が[妖星の輝き]状態のとき、1ターンの間、[烙印]が付与されていない敵拳士(複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体。条件に該当する敵拳士がいないとき、選択した敵拳士)に[烙印]を付与する。
    • 奥義発動後、1ターンの間、[烙印が付与されていない敵拳士(複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体。条件に該当する敵拳士がいないとき、選択した敵拳士)に[烙印]を付与する。

    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、登場時、3ターンの間、自身の状態異常回避率が400%上昇する(同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない)。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、自ターン開始時、自身に[遁走]が付与されていない場合、自身に[知略の時代]を1段階付与する。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、自ターン開始時、自身の闘気が1000上昇する。この効果は戦闘中4回まで発動可能。

    • [反骨]
    • 敵拳士の通常攻撃・必殺技・覚醒必殺技・奥義・覚醒奥義・超覚醒奥義の効果や[サイコブレイズ][苦しみの伝播]の拡散によって特定状態異常([出血]、[炎上]、[痙攣]、[光傷]、基本パラメータデバフ効果)を受けたとき、行動終了後に自身の[反骨]を1段階消費し、攻撃した敵拳士にその状態異常を反射する。自身が無効化した特定状態異常は反射できない、また1つも反射できない場合[反骨]は消費されない。非戦闘拳士に対して[反骨]は発動しない。反射した状態異常は状態異常回避率が100%以上でも回避できず、無効化([無想][千の手][スーパーソニック]を除く)を無視し付与される。最大10段階。永続。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [血化粧(至上)]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が1段階につき7%上昇する。永続。最大5段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [烙印]
    • 付与された拳士のダメージ抵抗率を30%減少させる。付与された拳士が奥義を発動するとき、付与された拳士の闘気増加量を300%減少させる。闘気増加量を減少させる効果は1度条件を満たしたあと[烙印]がなくなるまで持続する。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [血化粧]
    • 自身の攻撃力とダメージ増加が4%上昇する。さらに通常攻撃と必殺時に、ヒットした敵拳士の闘気を1段階につき80減少させ、自身の闘気が1段階につき80上昇する。この闘気は闘気増加量増減の影響を受けない。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [自動発動]
    • 奥義や必殺を発動していない場合でも効果が発動する。効果に発動条件がある場合は条件を満たすことで発動する。
    • [知略の時代]
    • スタック数が2段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが30%以下になるダメージを受けるとき、スタック数が2段階以上ある場合、2段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星解放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大20段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
固有パッシブ
    • 至上の美

    • ・登場時、先攻後攻判定前に味方の拳速が上昇(レベル1時:5000)する。
    • ・登場時、味方パーティはオートバトル時のEXCELLENT率が30%上昇する。
    • ・登場時、自身の最大HPが130%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が40%、必殺ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が30%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%、必殺ダメージ増加とクリティカル率とC.ダメージ増加が40%、ダメージ軽減[貫通]と必殺ダメージ軽減[貫通]とC.ダメージ軽減[貫通]が20%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが先攻のとき、2ターンの間、味方拳士全員の攻撃力が20%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が40%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが後攻のとき、自身の最大HPが30%、必殺ダメージ軽減と追加ダメージ軽減が20%上昇する。さらに、2ターンの間、味方拳士全員のガード率が50%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が20%上昇する。
    • ・登場時、自身に[知略の時代]を3段階、[遁走]を1段階付与する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と[沈黙]と[蹌琅]と[凍結]と[気絶]と[北斗七星]と[死兆星]と[麻痺]([鬼雷縛]を経由した[麻痺]を除く)を無効化する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・前列に配置したとき、3ターンの間、自身の必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が30%、ダメージ抵抗率が10%上昇する。後列に配置したとき、3ターンの間、自身の必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%、ダメージ倍率が10%上昇する。登場時に自身が1人の場合、両方の効果が付与される。
    • ・遁走復帰時、自身に付与されている[血化粧]が全て消失する。自身のHPを自身の最大HP100%分回復し、闘気が1000、ダメージ倍率が15%上昇する。さらに、自身に[反骨]を3段階付与する。
    • ・遁走復帰時、味方拳士が3体以上いる場合、自身に[知略の時代]を10段階、[遁走]を1段階付与する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
    • ・自ターン開始時、自身に[反骨]を3段階、[知略の時代]を2段階付与する。
    • ・自ターン開始時、自身に[血化粧(至上)]を1段階付与する。この効果は自身[妖星の輝き]状態のとき発動しない。
    • ・自ターン開始時、自身の闘気が自身に付与されている[血化粧(至上)]の段階数×60上昇する。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[血化粧(至上)]が5段階のとき、自身に付与されている[血化粧(至上)]を全て消費し、1ターンの間、自身は[妖星の輝き]状態になる。
    • ・自身が行動するたびに、味方パーティが後攻の場合、自身に[血化粧(至上)]を1段階付与する。この効果は自身が[妖星の輝き]状態のとき発動しない。
    • ・[知略の時代]発動時、自身のHPを自身の最大HP100%分回復し、闘気が1000ダメージ抵抗率が5%上昇する。ダメージ抵抗率の上昇は戦闘中10回まで発動可能。
    • ・[知略の時代]発動時、味方拳士が3体以上いる場合、1ターンの間、自身のダメージ抵抗率が20%上昇する。
    • ・遁走発動時、自身を除く味方拳士のHPを各自身の最大HP70%分回復する。さらに、1ターンの間、自身を除く味方拳士の必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と追加ダメージ軽減が10%上昇する。
    • ・遁走発動時、1ターンの間、敵拳士の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加を20%減少させる。
    • ・リアクションスキル発動後、自身が奥義発動していた時、前列の敵拳士ランダム1体を必殺で攻撃する。この効果は自身が[必殺封印]含む行動不能状態のとき、発動できない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [知略の時代]
    • スタック数が2段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが30%以下になるダメージを受けるとき、スタック数が2段階以上ある場合、2段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星解放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大20段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [遁走]
    • ターン開始時ダメージ反射ダメージ・行動後ダメージを除く被ダメージ時、敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で場から遁走する。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れず、[遁走]は発動しない。遁走中は生存判定となるが、攻撃やバフやデバフの対象にならない。次の自ターン開始前に場に復帰する。反撃によるダメージで[遁走]は発動しない。消費の優先度は[遁走]>[踏みとどまり]の順に消費される。
    • [反骨]
    • 敵拳士の通常攻撃・必殺技・覚醒必殺技・奥義・覚醒奥義・超覚醒奥義の効果や[サイコブレイズ][苦しみの伝播]の拡散によって特定状態異常([出血]、[炎上]、[痙攣]、[光傷]、基本パラメータデバフ効果)を受けたとき、行動終了後に自身の[反骨]を1段階消費し、攻撃した敵拳士にその状態異常を反射する。自身が無効化した特定状態異常は反射できない、また1つも反射できない場合[反骨]は消費されない。非戦闘拳士に対して[反骨]は発動しない。反射した状態異常は状態異常回避率が100%以上でも回避できず、無効化([無想][千の手][スーパーソニック]を除く)を無視し付与される。最大10段階。永続。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [血化粧(至上)]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が1段階につき7%上昇する。永続。最大5段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [妖星の輝き]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が80%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
固有パッシブ覚醒
    • [覚醒]至上の美

    • ・登場時、先攻後攻判定前に味方の拳速が上昇(レベル1時:10000)する。
    • ・登場時、味方パーティはオートバトル時のEXCELLENT率が30%上昇する。
    • ・登場時、自身の最大HPが160%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が50%、必殺ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が40%、ダメージ抵抗率が10%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が40%、必殺ダメージ増加とクリティカル率とC.ダメージ増加が50%、ダメージ軽減[貫通]と必殺ダメージ軽減[貫通]とC.ダメージ軽減[貫通]が25%、ダメージ倍率が10%上昇する。
    • 登場時、自身の状態異常付与率が400%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが先攻のとき、2ターンの間、味方拳士全員の攻撃力が30%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が50%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが後攻のとき、自身の最大HPが40%、必殺ダメージ軽減と追加ダメージ軽減が30%上昇する。さらに、2ターンの間、味方拳士全員のガード率が80%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が30%上昇する。
    • ・登場時、自身に[知略の時代]を6段階、[遁走]を1段階、[血化粧(至上)]を1段階付与する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と[沈黙]と[蹌琅]と[凍結]と[気絶]と[北斗七星][と[死兆星]と[麻痺]と[鬼雷縛]と[背裂]と[秘孔縛]と[挑発]と[HP無効化]と[魔氷結]と[経絡封印]と[痙攣]と[威圧]と[封拳]と[拘束]と[烙印]を無効化する。
    • ・登場時、2ターンの間、自身は[必殺封印]と[視神経封じ]([視神経封じ]の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される[視神経封じ]を除く)を無効化する。
    • 登場時、自身の奥義が覚醒超覚醒している場合、1ターンの間、敵拳士ランダム3体に[烙印]を付与する。
    • ・前列に配置したとき、3ターンの間、自身の必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が35%、ダメージ抵抗率が10%上昇する。後列に配置したとき、3ターンの間、自身の必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が35%、ダメージ倍率が10%上昇する。登場時に自身が1人の場合、両方の効果が付与される。
    • ・遁走復帰時、自身に付与されている[血化粧]が全て消失する。自身のHPを自身の最大HP100%分回復し、闘気が1000、ダメージ倍率が20%上昇する。さらに、自身に[反骨]を5段階、[血化粧(至上)]を4段階付与する。[血化粧(至上)]の付与は自身が[妖星の輝き]状態のとき発動しない。
    • ・遁走復帰時、味方拳士が3体以上いる場合、自身に[知略の時代]を17段階、[遁走]を1段階付与する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
    • ・自ターン開始時、自身に[反骨]を5段階、[知略の時代]を3段階付与する。
    • ・自ターン開始時、自身に[血化粧(至上)]を1段階付与する。この効果は自身[妖星の輝き]状態のとき発動しない。
    • ・自ターン開始時、自身の闘気が自身に付与されている[血化粧(至上)]の段階数×100上昇する。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[血化粧(至上)]が5段階のとき、自身に付与されている[血化粧(至上)]を全て消費し、1ターンの間、自身は[妖星の輝き]状態になる。
    • 自ターン開始時、自身が前列に配置されている場合、1ターンの間、自身のダメージ抵抗率が味方拳士の数×5%上昇する。
    • 自ターン開始時、自身が後列に配置されている場合、1ターンの間、自身のダメージ倍率が味方拳士の数×5%上昇する。
    • 自ターン開始時、自身の奥義が覚醒超覚醒している場合、自身に[血化粧]を10段階付与する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・自身が行動するたびに、味方パーティが後攻の場合、自身に[血化粧(至上)]を1段階付与する。この効果は自身が[妖星の輝き]状態のとき発動しない。
    • 敵拳士が倒れたとき、1ターンの間、南斗の味方拳士のダメージ倍率が10%上昇する。
    • ・[知略の時代]発動時、自身のHPを自身の最大HP100%分回復し、闘気が1000ダメージ抵抗率が5%上昇する。ダメージ抵抗率の上昇は戦闘中10回まで発動可能。
    • ・[知略の時代]発動時、味方拳士が3体以上いる場合、1ターンの間、自身のダメージ抵抗率が20%上昇する。
    • ・遁走発動時、自身を除く味方拳士のHPを各自身の最大HP100%分回復する。さらに、1ターンの間、自身を除く味方拳士の必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と追加ダメージ軽減が20%上昇する。
    • ・遁走発動時、1ターンの間、敵拳士の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加を30%減少させる。
    • ・リアクションスキル発動後、自身が奥義発動していた時、前列の敵拳士ランダム1体を必殺で攻撃する。この効果は自身が[必殺封印]含む行動不能状態のとき、発動できない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [知略の時代]
    • スタック数が2段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが30%以下になるダメージを受けるとき、スタック数が2段階以上ある場合、2段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星解放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大20段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [遁走]
    • ターン開始時ダメージ反射ダメージ・行動後ダメージを除く被ダメージ時、敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で場から遁走する。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れず、[遁走]は発動しない。遁走中は生存判定となるが、攻撃やバフやデバフの対象にならない。次の自ターン開始前に場に復帰する。反撃によるダメージで[遁走]は発動しない。消費の優先度は[遁走]>[踏みとどまり]の順に消費される。
    • [烙印]
    • 付与された拳士のダメージ抵抗率を30%減少させる。付与された拳士が奥義を発動するとき、付与された拳士の闘気増加量を300%減少させる。闘気増加量を減少させる効果は1度条件を満たしたあと[烙印]がなくなるまで持続する。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [反骨]
    • 敵拳士の通常攻撃・必殺技・覚醒必殺技・奥義・覚醒奥義・超覚醒奥義の効果や[サイコブレイズ][苦しみの伝播]の拡散によって特定状態異常([出血]、[炎上]、[痙攣]、[光傷]、基本パラメータデバフ効果)を受けたとき、行動終了後に自身の[反骨]を1段階消費し、攻撃した敵拳士にその状態異常を反射する。自身が無効化した特定状態異常は反射できない、また1つも反射できない場合[反骨]は消費されない。非戦闘拳士に対して[反骨]は発動しない。反射した状態異常は状態異常回避率が100%以上でも回避できず、無効化([無想][千の手][スーパーソニック]を除く)を無視し付与される。最大10段階。永続。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [血化粧(至上)]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が1段階につき7%上昇する。永続。最大5段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [妖星の輝き]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が80%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [血化粧]
    • 自身の攻撃力とダメージ増加が4%上昇する。さらに通常攻撃と必殺時に、ヒットした敵拳士の闘気を1段階につき80減少させ、自身の闘気が1段階につき80上昇する。この闘気は闘気増加量増減の影響を受けない。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
パッシブ1
    • 攻撃力激化 Lv4

  • 自身の攻撃力が上昇する

ユダ(至上の男)は、味方の拳速を固定値で上昇し、先攻を取りやすくします。また、敵の闘気増加量を下げ、[知略の時代][遁走]で倒れにくいため、耐久面も優秀です。

ユダ(至上の男)の評価と使い道

アミバ(悲しき天才)

アミバ(悲しき天才)

▼スキル一覧(タップで開閉)
必殺技
    • 鷹爪三角脚
    • 155%+15ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。
    • ・自身の必殺発動率が10%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大80%)。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・自身のHPを自身の最大HP50%分回復する。
    • ・自身の闘気が300上昇する。
必殺技
覚醒
    • [覚醒]鷹爪三角脚
    • 155%+15ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。
    • 必殺発動前、1ターンの間、[木人形]が付与されていない敵拳士(複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体。条件に該当する敵拳士がいないとき、
      選択した敵拳士)に[木人形]を1段階付与する。
    • ・自身の必殺発動率が20%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この
      効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大80%)。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • 2ターンの間、自身は[必殺封印]と[視神経封じ]([視神経封じ]の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される[視神経封じ]を除く) を無効化する。
    • 目標に付与されている[木人形]が3段階以上のとき、目標と目標の前後左右の敵拳士に自身の攻撃力300%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • ・自身の闘気が300上昇し、目標の闘気を300減少させる。

    • [木人形]
    • 付与された拳士の被回復量と状態異常回避率を1段階につき10%、闘気増加量を1段階につき5%減少させる。最大10段階。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
奥義
    • アミバ流北斗神拳
    • 400%+24ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ([死穴]が付与された敵拳士を優先。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)。
    • ・奥義発動前、味方拳士全員の[痺れ]を全段階解除する。
    • ・奥義発動前、自身が[おれは天才だ~~っ!!]状態の場合、この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・奥義発動前、2ターンの間、目標に[木人形]を1段階付与する。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、前列の敵拳士の防御力を80%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが300%上昇する。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を25%無視する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が15%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率60%分上昇する。
    • ・2ターンの間、敵拳士ランダム1体に[苦しみの伝播]を付与する。この効果はターン数×10%の確率で発動する。この効果は味方パーティに「サウザー・オウガイ真の伝承者への道」が編成されている場合発動しない。
    • ・自身が[おれは天才だ~~っ!!]状態のとき、目標に自身の攻撃力200%分の[軽減不可ダメージを与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP80%分回復する。
    • ・奥義発動後、自身が[おれは天才だ~~っ!!状態のとき、2ターンの間、[苦しみの伝播]が付与されていない敵拳士(複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体。条件に該当する敵拳士がいないとき、選択した敵拳士)に[苦しみの伝播]を付与する。この効果は味方パーティに「サウザー・オウガイ真の伝承者への道」が編成されている場合発動しない。
    • ・奥義発動後、自身の七星解放が星4以上解放している場合、1ターンの間、自身は[おれは天才だ~~っ!!]状態になり、闘気が300上昇する。この効果は自身の復活した回数×20%の確率で発動する。この効果は自身が[おれは天才だ~~っ!!]状態のとき発動しない。

    • [木人形]
    • 付与された拳士の被回復量と状態異常回避率を1段階につき10%、闘気増加量を1段階につき5%減少させる。最大10段階。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [苦しみの伝播]
    • ターン開始時に最大HP4%分のダメージ。通常攻撃・必殺技・覚醒必殺技・奥義・覚醒奥義・超覚醒奥義を受け生き残っていた場合、目標に付与されるデバフと同様のデバフを目標以外の[苦しみの伝播]状態の敵拳士全員へ付与する。[苦しみの伝播]で[サイコブレイズ]は拡散できない。[苦しみの伝播]状態の拳士が完全に倒れた場合、[苦しみの伝播]状態でない敵拳士ランダム1体に[苦しみの伝播]が付与される(ターン数は完全に倒れた拳士に付与されていた[苦しみの伝播]の残りターン数を引き継ぐ)。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [おれは天才だ~~っ!!]
    • 自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が80%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が40%、状態異常付与率が200%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
奥義覚醒
    • [覚醒]アミバ流北斗神拳
    • 450%+30ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ([死穴]が付与された敵拳士を優先。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)。
    • ・奥義発動前、味方拳士全員の[痺れ]を全段階解除する。
    • ・奥義発動前、自身が[おれは天才だ~~っ!!]状態の場合、この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • 奥義発動前、自身が[おれは天才だ~~っ!!]状態の場合、1ターンの間、自身の状態異常付与率が150%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・奥義発動前、2ターンの間、目標に[木人形]を1段階付与する。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、前列の敵拳士の防御力を80%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが300%上昇する。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を25%無視する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が15%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率60%分上昇する。
    • ・2ターンの間、敵拳士ランダム1体に[苦しみの伝播]を付与する。この効果はターン数×10%の確率で発動する。この効果は味方パーティに「サウザー・オウガイ真の伝承者への道」が編成されている場合発動しない。
    • ・自身が[おれは天才だ~~っ!!]状態のとき、目標に自身の攻撃力300%分の[軽減不可ダメージを与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • 自身が[おれは天才だ~~っ!!]状態のとき、自身の闘気が1500上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • 自身が[おれは天才だ~~っ!!]状態のとき、味方拳士全員の闘気が500(闘気増加量増減の影響を受けない)上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、自身が[おれは天才だ~~っ!!]状態のとき、2ターンの間、[苦しみの伝播]が付与されていない敵拳士(複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体。条件に該当する敵拳士がいないとき、選択した敵拳士)に[苦しみの伝播]を付与する。この効果は味方パーティに「サウザー・オウガイ真の伝承者への道」が編成されている場合発動しない。
    • 奥義発動後、1ターンの間、[木人形]が付与されている敵拳士のC.ダメージ軽減とC.ダメージ増加を30%、クリティカル回避率を50%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • 奥義発動後、2ターンの間、[木人形]が付与されている敵拳士のダメージ抵抗率を10%減少させる。(同タイプの効果と重複可能)。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、自身の七星解放が星4以上解放している場合、1ターンの間、自身は[おれは天才だ~~っ!!]状態になり、闘気が1000上昇する。この効果は自身の復活した回数×20%の確率で発動する。この効果は自身が[おれは天才だ~~っ!!]状態のとき発動しない。

    • [木人形]
    • 付与された拳士の被回復量と状態異常回避率を1段階につき10%、闘気増加量を1段階につき5%減少させる。最大10段階。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [苦しみの伝播]
    • ターン開始時に最大HP4%分のダメージ。通常攻撃・必殺技・覚醒必殺技・奥義・覚醒奥義・超覚醒奥義を受け生き残っていた場合、目標に付与されるデバフと同様のデバフを目標以外の[苦しみの伝播]状態の敵拳士全員へ付与する。[苦しみの伝播]で[サイコブレイズ]は拡散できない。[苦しみの伝播]状態の拳士が完全に倒れた場合、[苦しみの伝播]状態でない敵拳士ランダム1体に[苦しみの伝播]が付与される(ターン数は完全に倒れた拳士に付与されていた[苦しみの伝播]の残りターン数を引き継ぐ)。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [おれは天才だ~~っ!!]
    • 自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が80%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が40%、状態異常付与率が200%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
奥義
超覚醒
    • [超覚醒]アミバ流北斗神拳
    • 450%+30ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ([死穴]が付与された敵拳士を優先。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)。
    • ・奥義発動前、味方拳士全員の[痺れ]を全段階解除する。
    • この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・奥義発動前、自身が[おれは天才だ~~っ!!]状態の場合、1ターンの間、自身の状態異常付与率が200%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・奥義発動前、2ターンの間、目標に[木人形]を2段階付与する。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、前列の敵拳士の防御力を120%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが500%上昇する。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を45%無視する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が25%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率80%分上昇する。
    • ・2ターンの間、敵拳士ランダム1体に[苦しみの伝播]を付与する。この効果はターン数×10%の確率で発動する。この効果は味方パーティに「サウザー・オウガイ真の伝承者への道」が編成されている場合発動しない。
    • ・自身が[おれは天才だ~~っ!!]状態のとき、目標に自身の攻撃力400%分の[軽減不可ダメージを与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • ・自身が[おれは天才だ~~っ!!]状態のとき、自身の闘気が1500上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身が[おれは天才だ~~っ!!]状態のとき、味方拳士全員の闘気が500(闘気増加量増減の影響を受けない)上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、自身が[おれは天才だ~~っ!!]状態のとき、2ターンの間、[苦しみの伝播]が付与されていない敵拳士(複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体。条件に該当する敵拳士がいないとき、選択した敵拳士)に[苦しみの伝播]を付与する。この効果は味方パーティに「サウザー・オウガイ真の伝承者への道」が編成されている場合発動しない。
    • ・奥義発動後、1ターンの間、[木人形]が付与されている敵拳士のC.ダメージ軽減とC.ダメージ増加を40%、クリティカル回避率を70%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、4ターンの間、[木人形]が付与されている敵拳士のダメージ抵抗率を20%減少させる。(同タイプの効果と重複可能)。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、自身の七星解放が星4以上解放している場合、1ターンの間、自身は[おれは天才だ~~っ!!]状態になり、闘気が1500上昇する。この効果は自身の復活した回数×20%の確率で発動する。この効果は自身が[おれは天才だ~~っ!!]状態のとき発動しない。

    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、登場時、自身が復活した回数を1回分増加させる。この効果は奥義発動後に自身が復活した回数によって確率で発動する効果のみに適用される。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、登場時、2ターンの間、敵拳士全員に[木人形]を1段階付与する。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、自ターン開始時、1ターンの間、[木人形]が付与されている味方拳士のダメージ倍率を20%上昇させる(同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない)。この効果は戦闘中4回まで発動可能。

    • [木人形]
    • 付与された拳士の被回復量と状態異常回避率を1段階につき10%、闘気増加量を1段階につき5%減少させる。最大10段階。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [苦しみの伝播]
    • ターン開始時に最大HP4%分のダメージ。通常攻撃・必殺技・覚醒必殺技・奥義・覚醒奥義・超覚醒奥義を受け生き残っていた場合、目標に付与されるデバフと同様のデバフを目標以外の[苦しみの伝播]状態の敵拳士全員へ付与する。[苦しみの伝播]で[サイコブレイズ]は拡散できない。[苦しみの伝播]状態の拳士が完全に倒れた場合、[苦しみの伝播]状態でない敵拳士ランダム1体に[苦しみの伝播]が付与される(ターン数は完全に倒れた拳士に付与されていた[苦しみの伝播]の残りターン数を引き継ぐ)。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [おれは天才だ~~っ!!]
    • 自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が80%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が40%、状態異常付与率が200%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [自動発動]
      奥義や必殺を発動していない場合でも効果が発動する。効果に発動条件がある場合は条件を満たすことで発動する。
固有
パッシブ
    • おれは天才だ!!

    • ・登場時、自身と同列の味方拳士の奥義ダメージ軽減が上昇(レベル1時:20%)する。
    • ・登場時、自身の最大HPが130%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が40%、必殺ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が30%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%、必殺ダメージ増加とクリティカル率とC.ダメージ増加が40%、ダメージ軽減[貫通]と必殺ダメージ軽減[貫通]とC.ダメージ軽減[貫通]が20%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが先攻のとき、2ターンの間、味方拳士全員の攻撃力が20%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が40%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが後攻のとき、自身の最大HPが30%、必殺ダメージ軽減と追加ダメージ軽減が20%上昇する。さらに、2ターンの間、味方拳士全員のガード率が50%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が20%上昇する。
    • ・登場時、自身に[強靭な肉体]を4段階、[複数回復活]を2段階付与する。
    • ・登場時、北斗神拳の敵拳士に[死穴]を1段階付与する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と[沈黙]と[蹌琅]と[凍結]と[気絶]と[北斗七星]と[死兆星]と[麻痺]([鬼雷縛]を経由した[麻痺]を除く)を無効化する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・登場時、3ターンの間、自身の状態異常付与率が200%上昇する。
    • ・登場時、2ターンの間、敵拳士ランダム2体に[苦しみの伝播]を付与する。この効果は味方パーティに「サウザー・オウガイ真の伝承者への道」が編成されている場合発動しない。
    • ・前列に配置したとき、3ターンの間、自身の必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が30%、ダメージ抵抗率が10%上昇する。後列に配置したとき、3ターンの間、自身の必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%、ダメージ倍率が10%上昇する。十人組手の場合、両方の効果が付与される。
    • ・自ターン開始時、1ターンの間、自身のダメージ倍率が自身の[強靭な肉体]を発動した回数(最大15)×2%上昇する。
    • ・自ターン開始時、自身に[強靭な肉体]を1段階付与する。
    • ・自ターン開始時、2ターンの間、敵拳士ランダム1体に[木人形]を1段階付与する。
    • ・復活した時、十人組手ではない場合、自身の闘気が1000、攻撃力とダメージ倍率が5%上昇、自身に[強靭な肉体]を6段階付与し、1ターンの間、自身は[おれは天才だ~~っ!!]状態になる。
    • ・復活した時、十人組手ではない場合、2ターンの間、[木人形]が付与されている敵拳士の攻撃力とクリティカル率とC.ダメージ増加と奥義ダメージ増加と追加ダメージ増加を50%減少させる。
    • ・復活した時、十人組手の場合、自身の闘気が1000上昇し、自身に[障壁]を5段階、[踏みとどまり]を3段階付与する。
    • ・ターン開始時ダメージ、行動後ダメージや反射ダメージを除く被ダメージ時、自身が[おれは天才だ~~っ!!]状態のとき、2ターンの間、直前に自身を攻撃した敵拳士に[木人形]を1段階付与する。
    • ・味方拳士が倒れたとき、自身の闘気が200上昇する。さらに、1ターンの間、味方拳士全員の防御力が100%、奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が30%上昇する。
    • ・[強靭な肉体]発動時、自身のHPを自身の最大HP100%分回復し、闘気が1000上昇する。
    • ・[強靭な肉体]発動時、2ターンの間、自身の防御力が100%上昇する。この効果は戦闘中20回まで発動可能。
    • ・[強靭な肉体]発動時、味方拳士が3体以上いる場合、1ターンの間、自身のダメージ抵抗率が20%上昇する。
    • ・踏みとどまった時、自身のHPを自身の最大HP80%分回復し、闘気が1000上昇、自身に[障壁]を3段階付与する。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [強靭な肉体]
    • スタック数が2段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが40%以下になるダメージを受けるとき、スタック数が2段階以上ある場合、2段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星解放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [複数回復活]
    • この効果を持った拳士が倒れたとき、効果回数を1消費し最大HPの100%分HPを回復した状態で復活する。復活後継続と記載がない全てのアクティブバフ・デバフと一部のパッシブバフ・デバフは復活時に消滅。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [死穴]
    • この効果は固有の性能を持たない。永続。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [苦しみの伝播]
    • ターン開始時に最大HP4%分のダメージ。通常攻撃・必殺技・覚醒必殺技・奥義・覚醒奥義・超覚醒奥義を受け生き残っていた場合、目標に付与されるデバフと同様のデバフを目標以外の[苦しみの伝播]状態の敵拳士全員へ付与する。[苦しみの伝播]で[サイコブレイズ]は拡散できない。[苦しみの伝播]状態の拳士が完全に倒れた場合、[苦しみの伝播]状態でない敵拳士ランダム1体に[苦しみの伝播]が付与される(ターン数は完全に倒れた拳士に付与されていた[苦しみの伝播]の残りターン数を引き継ぐ)。解除不可。
    • [木人形]
    • 付与された拳士の被回復量と状態異常回避率を1段階につき10%、闘気増加量を1段階につき5%減少させる。最大10段階。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [おれは天才だ~~っ!!]
    • 自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が80%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が40%、状態異常付与率が200%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [障壁]
    • 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを80%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
    • [踏みとどまり]
    • 敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で踏みとどまる。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
固有
パッシブ
覚醒
    • [覚醒]おれは天才だ!!

    • ・登場時、自身と同列の味方拳士の奥義ダメージ軽減が上昇(レベル1時:30%)する。
    • ・登場時、自身の最大HPが160%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が50%、必殺ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が40%、ダメージ抵抗率10%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が40%、必殺ダメージ増加とクリティカル率とC.ダメージ増加が50%、ダメージ軽減[貫通]と必殺ダメージ軽減[貫通]とC.ダメージ軽減[貫通]が25%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが先攻のとき、2ターンの間、味方拳士全員の攻撃力が30%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が50%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが後攻のとき、自身の最大HPが40%、必殺ダメージ軽減と追加ダメージ軽減が30%上昇する。さらに、2ターンの間、味方拳士全員のガード率が80%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が30%上昇する。
    • ・登場時、自身に[強靭な肉体]を8段階、[複数回復活]を5段階付与する。
    • ・登場時、北斗神拳の敵拳士に[死穴]を1段階付与する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と[沈黙]と[蹌琅]と[凍結]と[気絶]と[北斗七星]と[死兆星]と[麻痺]と[鬼雷縛]と[背裂]と[秘孔縛]と[挑発]と[HP無効化]と[魔氷結]と[経絡封印]と[痙攣]と[威圧]と[封拳]と[拘束]を無効化する。
    • ・登場時、2ターンの間、自身は[必殺封印]と[視神経封じ]([視神経封じ]の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される[視神経封じ]を除く)を無効化する。
    • ・登場時、3ターンの間、自身の状態異常付与率が400%上昇する。
    • 登場時、自身の奥義が覚醒超覚醒している場合、2ターンの間、敵拳士ランダム4体に[木人形]を1段階付与する。
    • ・登場時、2ターンの間、敵拳士ランダム2体に[苦しみの伝播]を付与する。この効果は味方パーティに「サウザー・オウガイ真の伝承者への道」が編成されている場合発動しない。
    • 登場時、自身の七星解放が星6以上解放しているとき、[木人形]が付与されている敵拳士の[複数回復活]を1段階解除する。
    • ・前列に配置したとき、3ターンの間、自身の必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が35%、ダメージ抵抗率が10%上昇する。後列に配置したとき、3ターンの間、自身の必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が35%、ダメージ倍率が10%上昇する。十人組手の場合、両方の効果が付与される。
    • ・自ターン開始時、1ターンの間、自身のダメージ倍率が自身の[強靭な肉体]を発動した回数(最大15)×2%上昇する。
    • 自ターン開始時、自身の攻撃力とダメージ倍率が2%上昇する。
    • ・自ターン開始時、自身に[強靭な肉体]を2段階付与する。
    • ・自ターン開始時、2ターンの間、敵拳士ランダム2体に[木人形]を1段階付与する。
    • ・復活した時、十人組手ではない場合、自身の闘気が1500、攻撃力とダメージ倍率が5%上昇、自身に[強靭な肉体]を8段階付与し、1ターンの間、自身は[おれは天才だ~~っ!!]状態になる。
    • ・復活した時、十人組手ではない場合、2ターンの間、[木人形]が付与されている敵拳士の攻撃力とクリティカル率とC.ダメージ増加と奥義ダメージ増加と追加ダメージ増加を50%減少させる。
    • ・復活した時、十人組手の場合、自身の闘気が1500上昇し、自身に[障壁]を5段階、[踏みとどまり]を5段階付与する。
    • ・ターン開始時ダメージ、行動後ダメージや反射ダメージを除く被ダメージ時、自身が[おれは天才だ~~っ!!]状態のとき、2ターンの間、直前に自身を攻撃した敵拳士に[木人形]を1段階付与する。
    • ・味方拳士が倒れたとき、自身の闘気が200上昇する。さらに、1ターンの間、味方拳士全員の防御力が100%、奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が30%上昇する。
    • 敵拳士が倒れたとき、自身の闘気が500上昇する。この効果は戦闘中10回まで発動可能。
    • 敵拳士が倒れたとき、4ターンの間、敵拳士ランダム2体に[木人形]を1段階付与する。
    • ・[強靭な肉体]発動時、自身のHPを自身の最大HP100%分回復し、闘気が1000上昇する。
    • ・[強靭な肉体]発動時、2ターンの間、自身の防御力が100%上昇する。この効果は戦闘中20回まで発動可能。
    • ・[強靭な肉体]発動時、味方拳士が3体以上いる場合、1ターンの間、自身のダメージ抵抗率が20%上昇する。
    • ・踏みとどまった時、自身のHPを自身の最大HP100%分回復し、闘気が1500上昇、自身に[障壁]を5段階付与する。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [強靭な肉体]
    • スタック数が2段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが40%以下になるダメージを受けるとき、スタック数が2段階以上ある場合、2段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星解放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [複数回復活]
    • この効果を持った拳士が倒れたとき、効果回数を1消費し最大HPの100%分HPを回復した状態で復活する。復活後継続と記載がない全てのアクティブバフ・デバフと一部のパッシブバフ・デバフは復活時に消滅。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [死穴]
    • この効果は固有の性能を持たない。永続。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [苦しみの伝播]
    • ターン開始時に最大HP4%分のダメージ。通常攻撃・必殺技・覚醒必殺技・奥義・覚醒奥義・超覚醒奥義を受け生き残っていた場合、目標に付与されるデバフと同様のデバフを目標以外の[苦しみの伝播]状態の敵拳士全員へ付与する。[苦しみの伝播]で[サイコブレイズ]は拡散できない。[苦しみの伝播]状態の拳士が完全に倒れた場合、[苦しみの伝播]状態でない敵拳士ランダム1体に[苦しみの伝播]が付与される(ターン数は完全に倒れた拳士に付与されていた[苦しみの伝播]の残りターン数を引き継ぐ)。解除不可。
    • [木人形]
    • 付与された拳士の被回復量と状態異常回避率を1段階につき10%、闘気増加量を1段階につき5%減少させる。最大10段階。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [おれは天才だ~~っ!!]
    • 自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が80%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が40%、状態異常付与率が200%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [障壁]
    • 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを80%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
    • [踏みとどまり]
    • 敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で踏みとどまる。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
パッシブ1
    • 攻撃力激化 Lv4

  • 自身の攻撃力が上昇する

アミバ(悲しき天才)は、[木人形]によるデバフ付与と[苦しみの伝播]によるデバフ拡散が可能な妨害に特化した技拳士です。[木人形]には闘気増加量を減らす効果があり、[強靭な肉体]で倒れずにHPを回復するため、耐久面も優秀です。

アミバ(悲しき天才)の評価と使い道

ヒョウ(宗家の拳)

ヒョウ(宗家の拳)

▼スキル一覧(タップで開閉)
必殺技
    • ふたりで戦えば
    • 155%+15ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。
    • ・自身の必殺発動率が10%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大80%)。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・自身のHPを自身の最大HP50%分回復する。
    • ・自身の闘気が300上昇する。
必殺技覚醒
    • [覚醒]ふたりで戦えば
    • 155%+15ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。
    • 必殺発動前、自身に[死中]を1段階付与する。この効果は自身が[求活]状態のとき発動しない。
    • ・自身の必殺発動率が20%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大80%)。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • 2ターンの間、自身は[必殺封印]と[視神経封じ]([視神経封じ]の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される[視神経封じ]を除く)を無効化する。
    • 1ターンの間、自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減が50%上昇する。
    • 目標の[踏みとどまり]を2段階解除する。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • ・自身の闘気が300上昇し、目標の闘気を300減少させる。

    • [死中]
    • 自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が1段階につき7%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
奥義
    • 守ってみせる!!
    • 400%+24ダメージ

    • ・敵全体にダメージ。後列の敵拳士ランダム1体を主目標とする。主目標に100%のダメージを与え、それ以外の敵拳士に50%のダメージを与える。
    • ・奥義発動時、味方エリアを[強敵へ至る道]状態にする。
    • ・奥義発動前、自身に付与されている[死中]が7段階以上の場合、または自身が[求活]状態の場合、1ターンの間、自身に[穿通]を付与する。
    • ・奥義発動前、自身が[求活]状態の場合、この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、カタイプの敵拳士の攻撃力を80%減少させる(同タイプの効果と重複可能、解除不可)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが300%上昇する。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を25%無視する。
    • ・自身に[死中]を2段階付与する。この効果は自身が[求活]状態のとき発動しない。この効果は1ターンに2回まで発動可能。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が15%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率60%分上昇する。
    • ・目標の[踏みとどまり]を1段階解除する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身が[求活]状態のとき、目標に自身の攻撃力200%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP80%分回復する。

    • [強敵へ至る道]
    • 味方拳士全員のダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が30%、被回復量が40%上昇する。自ターン開始時、味方拳士全員の闘気が200上昇する。エリア効果はフィールド効果と共存できる。エリアは味方エリアと敵エリアで別れており、それぞれのエリアには1種類のエリア効果が展開可能で優先順位の高いもののみが適用される。エリア効果は、[強敵へ至る道]>[陥穽]>[解放]>[KING軍の逆襲]>[魔界]の順に優先される。エリア効果によるバフ・デバフ効果はエリアが[強敵へ至る道]状態である限り適用され解除されることはなく、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。発動者が倒れた時に効果が解除されエリアが元に戻る。復活する場合は効果が持続する。
    • [穿通]
    • この効果が付与されている拳士によるダメージは[シールド][魔闘気][魔闘気・改][闘神の守護][起死回生]で防げない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [死中]
    • 自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が1段階につき7%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
奥義覚醒
    • [覚醒]守ってみせる!!
    • 450%+30ダメージ

    • ・敵全体にダメージ。後列の敵拳士ランダム1体を主目標とする。主目標に100%のダメージを与え、それ以外の敵拳士に50%のダメージを与える。
    • ・奥義発動時、味方エリアを[強敵へ至る道]状態にする。
    • ・奥義発動前、自身に付与されている[死中]が7段階以上の場合、または自身が[求活]状態の場合、1ターンの間、自身に[穿通]を付与する。さらに、1ターンの間、自身のダメージ倍率が5%(同タイプの効果と重複可能)上昇する。
    • ・奥義発動前、自身が[求活]状態の場合、この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、カタイプの敵拳士の攻撃力を120%減少させる(同タイプの効果と重複可能、解除不可)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • 自身のダメージ倍率が2%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大20%)。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが400%上昇する。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を35%無視する。
    • ・自身に[死中]を2段階付与する。この効果は自身が[求活]状態のとき発動しない。この効果は1ターンに3回まで発動可能。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が20%上昇する。
    • 1ターンの間、自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が60%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率70%分上昇する。
    • ・目標の[踏みとどまり]を2段階解除する。この効果は1ターンに3回まで発動可能。
    • ・自身が[求活]状態のとき、目標に自身の攻撃力300%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • 自身の闘気が600上昇する。この効果は1ターンに2回まで発動可能。
    • 奥義発動後、味方拳士が4体以上いる場合、自身に[羅将の覚悟]を2段階付与する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。

    • [強敵へ至る道]
    • 味方拳士全員のダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が30%、被回復量が40%上昇する。自ターン開始時、味方拳士全員の闘気が200上昇する。エリア効果はフィールド効果と共存できる。エリアは味方エリアと敵エリアで別れており、それぞれのエリアには1種類のエリア効果が展開可能で優先順位の高いもののみが適用される。エリア効果は、[強敵へ至る道]>[陥穽]>[解放]>[KING軍の逆襲]>[魔界]の順に優先される。エリア効果によるバフ・デバフ効果はエリアが[強敵へ至る道]状態である限り適用され解除されることはなく、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。発動者が倒れた時に効果が解除されエリアが元に戻る。復活する場合は効果が持続する。
    • [穿通]
    • この効果が付与されている拳士によるダメージは[シールド][魔闘気][魔闘気・改][闘神の守護][起死回生]で防げない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [死中]
    • 自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が1段階につき7%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [羅将の覚悟]
    • スタック数が5段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが10%以下になるダメージを受けるとき、スタック数が5段階以上ある場合、5段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星解放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
奥義
超覚醒
    • [超覚醒]守ってみせる!!
    • 450%+30ダメージ

    • ・敵全体にダメージ。後列の敵拳士ランダム1体を主目標とする。主目標に100%のダメージを与え、それ以外の敵拳士に50%のダメージを与える。
    • ・奥義発動時、味方エリアを[強敵へ至る道]状態にする。
    • ・奥義発動前、自身に付与されている[死中]が5段階以上の場合、または自身が[求活]状態の場合、1ターンの間、自身に[穿通]を付与する。さらに、1ターンの間、自身のダメージ倍率が10%(同タイプの効果と重複可能)上昇する。
    • この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、カタイプの敵拳士の攻撃力を150%減少させる(同タイプの効果と重複可能、解除不可)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・自身のダメージ倍率が3%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大30%)。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが500%上昇する。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を45%無視する。
    • ・自身に[死中]を3段階付与する。この効果は自身が[求活]状態のとき発動しない。この効果は1ターンに3回まで発動可能。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が25%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が70%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率80%分上昇する。
    • ・目標の[踏みとどまり]を3段階解除する。この効果は1ターンに3回まで発動可能。
    • ・自身が[求活]状態のとき、目標に自身の攻撃力400%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • 目標に自身の攻撃力800%分の追加ダメージを与える。この効果は1ターンに2回まで発動可能。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • ・自身の闘気が600上昇する。この効果は1ターンに2回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、味方拳士が3体以上いる場合、自身に[羅将の覚悟]を3段階付与する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。

    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、登場時、自身の追加ダメージ増加が100%上昇する。(この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続)。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、登場時、自身に闘気ゲージ100%分の[闘気ブースト]を付与する。

    • [強敵へ至る道]
    • 味方拳士全員のダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が30%、被回復量が40%上昇する。自ターン開始時、味方拳士全員の闘気が200上昇する。エリア効果はフィールド効果と共存できる。エリアは味方エリアと敵エリアで別れており、それぞれのエリアには1種類のエリア効果が展開可能で優先順位の高いもののみが適用される。エリア効果は、[強敵へ至る道]>[陥穽]>[解放]>[KING軍の逆襲]>[魔界]の順に優先される。エリア効果によるバフ・デバフ効果はエリアが[強敵へ至る道]状態である限り適用され解除されることはなく、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。発動者が倒れた時に効果が解除されエリアが元に戻る。復活する場合は効果が持続する。
    • [穿通]
    • この効果が付与されている拳士によるダメージは[シールド][魔闘気][魔闘気・改][闘神の守護][起死回生]で防げない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [死中]
    • 自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が1段階につき7%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [羅将の覚悟]
    • スタック数が5段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが10%以下になるダメージを受けるとき、スタック数が5段階以上ある場合、5段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星解放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [自動発動]
    • 奥義や必殺を発動していない場合でも効果が発動する。効果に発動条件がある場合は条件を満たすことで発動する。
    • [闘気ブースト]
    • 闘気ゲージがMAX(100%)まで溜まっていても追加で闘気を溜めることができるようになる。複数の[闘気ブースト]が付与された場合、重複せず最も効果量が高いものが適用される。[闘気ブースト]によって闘気が100%以上のときは闘気MAXの状態として扱う。永続。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
固有パッシブ
    • 最期の力 みせてくれよう!!

    • ・登場時、味方拳士全員の闘気増加量が上昇(レベル1時:10%)する(この効果は同タイプの効果と重複せず、効果量が高いほうを優先する)。
    • ・登場時、自身の最大HPが130%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が40%、必殺ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が30%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%、必殺ダメージ増加とクリティカル率とC.ダメージ増加が40%、ダメージ軽減[貫通]と必殺ダメージ軽減[貫通]とC.ダメージ軽減[貫通]が20%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが先攻のとき、2ターンの間、味方拳士全員の攻撃力が20%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が40%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが後攻のとき、自身の最大HPが30%、必殺ダメージ軽減と追加ダメージ軽減が20%上昇する。さらに、2ターンの間、味方拳士全員のガード率が50%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が20%上昇する。
    • ・登場時、自身に[羅将の覚悟]を5段階、[踏みとどまり]を3段階、[復活]を付与する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と[沈黙]と[蹌踉]と[凍結]と[気絶]と[北斗七星][死兆星]と[麻痺]([鬼雷縛]を経由した[麻痺]を除く)を無効化する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・登場時、4ターンの間、自身の状態異常付与率が100%上昇する。
    • ・前列に配置したとき、3ターンの間、自身の必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が30%、ダメージ抵抗率が10%上昇する。後列に配置したとき、3ターンの間、自身の必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%、ダメージ倍率が10%上昇する。十人組手の場合、両方の効果が付与される。
    • ・自ターン開始時、自身に[死中]を1段階付与する。この効果は自身が[求活]状態のとき発動しない。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[死中]が10段階のとき、自身に付与されている[死中]を全て消費し、1ターンの間、自身は[求活]状態になる。
    • ・自ターン開始時、このターン中のみ配置場所に問わず自身の奥義の発動が優先される。自身が状態異常などの効果で行動できなかった場合、このターン中に行動可能になったときに自身の奥義の発動が優先される(同効果の拳士が複数いる場合、配置順番によって発動順番が決まる。この効果はオートバトル時のみ有効)。
    • ・復活した時、自身の闘気が1000上昇し、自身に[羅将の覚悟]を5段階、復活カウントを1回分付与する。
    • ・復活した時、自身に[羅将の覚悟]を3段階付与する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・復活した時、自身の奥義が覚醒超覚醒している場合、自身に[複数回復活]を3段階付与する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・ターン開始時ダメージ、行動後ダメージや反射ダメージを除く被ダメージ前、自身に付与されている[羅将の覚悟]の段階数×5%の確率で[回避]が発動する。
    • ・[羅将の覚悟]発動時、自身のHPを自身の最大HP80%分回復し、闘気が1000上昇する。
    • ・[羅将の覚悟]発動時、味方拳士が3体以上いる場合、1ターンの間、自身のダメージ抵抗率が20%上昇する。
    • ・[羅将の覚悟]発動時、味方拳士が3体以上いる場合、自身に[羅将の覚悟]を5段階付与する。この[羅将の覚悟]の付与数はターン数(3,5,7、9、10)に応じて1段階ずつ減少していき、10ターン目以降は付与できなくなる。
    • ・[羅将の覚悟]発動時、味方拳士が3体以上いるかつ、自身の復活カウントが1回以上の場合、自身の復活カウントを1消費し、自身に[羅将の覚悟]を3段階付与する。
    • ・踏みとどまった時、自身のHPを自身の最大HP80%分回復し、闘気が1000上昇、自身に[障壁]を3段階付与する。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [羅将の覚悟]
    • スタック数が5段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが10%以下になるダメージを受けるとき、スタック数が5段階以上ある場合、5段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星解放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [踏みとどまり]
    • 敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で踏みとどまる。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [復活]
    • この効果を持った拳士が倒れたとき、一度だけ最大HPの100%分HPを回復し復活する。倒れたときの闘気を100%引き継ぐ。復活後継続と記載がない全てのアクティブバフ・デバフと一部のパッシブバフ・デバフは復活時に消滅。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [死中]
    • 自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が1段階につき7%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [求活]
    • 自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が80%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が40%、ダメージ倍率が10%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [複数回復活]
    • この効果を持った拳士が倒れたとき、効果回数を1消費し最大HPの100%分HPを回復した状態で復活する。復活後継続と記載がない全てのアクティブバフ・デバフと一部のパッシブバフ・デバフは復活時に消滅。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [回避]
    • 自身の被ダメージ(追加ダメージを含む、軽減不可ダメージを含まない)が0になる。[回避]によって0となったダメージでは[障壁]は発動しない。
    • [障壁]
    • 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを80%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
固有パッシブ覚醒
    • [覚醒]最期の力 みせてくれよう!!

    • ・登場時、味方拳士全員の闘気増加量が上昇(レベル1時:12.5%)する(この効果は同タイプの効果と重複せず、効果量が高いほうを優先する)。
    • ・登場時、自身の最大HPが160%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が50%、必殺ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が40%、ダメージ抵抗率が10%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が40%、必殺ダメージ増加とクリティカル率とC.ダメージ増加が50%、ダメージ軽減[貫通]と必殺ダメージ軽減[貫通]とC.ダメージ軽減[貫通]が25%、ダメージ倍率が10%上昇する。
    • 登場時、味方のケンシロウ、カイオウ、ラオウ、拳王、トキ(各拳士の別verを含む)のダメージ倍率とダメージ抵抗率が10%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが先攻のとき、2ターンの間、味方拳士全員の攻撃力が30%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が50%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが後攻のとき、自身の最大HPが40%、必殺ダメージ軽減と追加ダメージ軽減が30%上昇する。さらに、2ターンの間、味方拳士全員のガード率が80%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が30%上昇する。
    • ・登場時、自身に[羅将の覚悟]を7段階、[踏みとどまり]を5段階、[復活]を付与する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と[沈黙]と[蹌琅]と[凍結]と[気絶]と[北斗七星]と[死兆星]と[麻痺]と[鬼雷縛]と[背裂]と[秘孔縛]と[挑発]と[HP無効化]と[魔氷結]と[経絡封印]と[痙攣]と[威圧]と[封拳]と[拘束]を無効化する。
    • ・登場時、2ターンの間、自身は[必殺封印]と[視神経封じ]([視神経封じ]の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される[視神経封じ]を除く)を無効化する。
    • ・登場時、4ターンの間、自身の状態異常付与率が200%上昇する。
    • ・前列に配置したとき、3ターンの間、自身の必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が35%、ダメージ抵抗率が20%上昇する。後列に配置したとき、3ターンの間、自身の必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が35%、ダメージ倍率が20%上昇する。十人組手の場合、両方の効果が付与される。
    • 自ターン開始時、自身に[羅将の覚悟]を1段階付与する。
    • ・自ターン開始時、自身に[死中]を1段階付与する。この効果は自身が[求活]状態のとき発動しない。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[死中]が10段階のとき、自身に付与されている[死中]を全て消費し、1ターンの間、自身は[求活]状態になる。
    • 自ターン開始時、味方エリアが[強敵に至る道]状態かつ、自身の奥義が覚醒・超覚醒している場合、1ターンの間、味方のケンシロウ、カイオウ、ラオウ、拳王、トキ(各拳士の別verを含む)のダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が30%、被回復量が40%上昇する。
    • ・自ターン開始時、このターン中のみ配置場所に問わず自身の奥義の発動が優先される。自身が状態異常などの効果で行動できなかった場合、このターン中に行動可能になったときに自身の奥義の発動が優先される(同効果の拳士が複数いる場合、配置順番によって発動順番が決まる。この効果はオートバトル時のみ有効)。
    • ・復活した時、自身の闘気が1500上昇し、自身に[羅将の覚悟]を5段階、復活カウントを1回分付与する。
    • ・復活した時、自身に[羅将の覚悟]を5段階付与する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
    • ・復活した時、自身の奥義が覚醒超覚醒している場合、自身に[複数回復活]を3段階付与する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・ターン開始時ダメージ、行動後ダメージや反射ダメージを除く被ダメージ前、自身に付与されている[羅将の覚悟]の段階数×5%の確率で[回避]が発動する。
    • ・[羅将の覚悟]発動時、自身のHPを自身の最大HP80%分回復し、闘気が1000上昇する。
    • ・[羅将の覚悟]発動時、味方拳士が3体以上いる場合、1ターンの間、自身のダメージ抵抗率が25%上昇する。
    • ・[羅将の覚悟]発動時、味方拳士が3体以上いる場合、自身に[羅将の覚悟]を5段階付与する。この[羅将の覚悟]の付与数はターン数(3,5,7、9、10)に応じて1段階ずつ減少していき、10ターン目以降は付与できなくなる。
    • ・[羅将の覚悟]発動時、味方拳士が3体以上いるかつ、自身の復活カウントが1回以上の場合、自身の復活カウントを1消費し、自身に[羅将の覚悟]を3段階付与する。
    • ・踏みとどまった時、自身のHPを自身の最大HP100%分回復し、闘気が1500上昇、自身に[障壁]を5段階付与する。
    • リアクションスキル発動後、自身が奥義発動していた時、敵拳士ランダム1体を奥義(自身の闘気量に関係なく発動可能で闘気を消費しない)で攻撃する。この効果は自身が[沈黙]含む行動不能状態のとき、発動できない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [羅将の覚悟]
    • スタック数が5段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが10%以下になるダメージを受けるとき、スタック数が5段階以上ある場合、5段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星解放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [踏みとどまり]
    • 敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で踏みとどまる。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [復活]
    • この効果を持った拳士が倒れたとき、一度だけ最大HPの100%分HPを回復し復活する。倒れたときの闘気を100%引き継ぐ。復活後継続と記載がない全てのアクティブバフ・デバフと一部のパッシブバフ・デバフは復活時に消滅。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [死中]
    • 自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が1段階につき7%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [求活]
    • 自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が80%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が40%、ダメージ倍率が10%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [複数回復活]
    • この効果を持った拳士が倒れたとき、効果回数を1消費し最大HPの100%分HPを回復した状態で復活する。復活後継続と記載がない全てのアクティブバフ・デバフと一部のパッシブバフ・デバフは復活時に消滅。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [回避]
    • 自身の被ダメージ(追加ダメージを含む、軽減不可ダメージを含まない)が0になる。[回避]によって0となったダメージでは[障壁]は発動しない。
    • [障壁]
    • 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを80%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
パッシブ1
    • 攻撃力激化 Lv4

  • 自身の攻撃力が上昇する

ヒョウ(宗家の拳)は、味方エリアを[強敵へ至る道]にし、味方全体の攻防性能と闘気回りを強化します。また、奥義が全体攻撃で[踏みとどまり]を解除するため、敵全体の耐久力を効率よく削れます。

ヒョウ(宗家の拳)の評価と使い道

特別復刻イベントガチャとは

開催期間
2024/11/4(月)5:00~11/11(月)4:59
ボーナス枠URキャラ
殉星のシン殉星のシン 義星のレイ義星のレイ ユリア(永遠の光)ユリア(永遠の光)
ユダ(至上の男)ユダ(至上の男) アミバ(悲しき天才)アミバ(悲しき天才) ヒョウ(宗家の拳)ヒョウ(宗家の拳)

特別復刻イベントガチャは、確定でボーナス枠が出現するガチャです。ガチャを引くと、アイテム6個に加え、ボーナス枠として「殉星のシン」などを含む特定拳士のいずれかが星5で排出されます。

また、ガチャを引いた回数に応じて、ガチャボーナスとして「星5[UR]拳士選択箱」や「[全]拳士のカケラ」「[赤]護符の封印箱」などの豪華報酬が獲得できます。

イベントガチャボーナス(天井)

購入回数 報酬
3回
  • ・[全]拳士のカケラ×1
  • ・[SR]拳士のカケラ×10
  • ・練石箱×5
  • ・平凡な選択貯蔵樽×3
  • ・簡素な選択貯蔵樽×10
6回
  • ・[全]拳士のカケラ×5
  • ・覚醒の宝珠×2
  • ・練石箱×20
  • ・平凡な選択貯蔵樽×25
  • ・簡素な選択貯蔵樽×20
10回
  • ・[全]拳士のカケラ×5
  • ・[黄]護符の封印箱×1
  • ・立派な選択貯蔵樽×10
  • ・平凡な選択貯蔵樽×45
  • ・簡素な選択貯蔵樽×50
15回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・覚醒の宝珠×5
  • ・立派な選択貯蔵樽×5
  • ・平凡な選択貯蔵樽×45
  • ・簡素な選択貯蔵樽×50
30回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・[黄]護符の封印箱×2
  • ・立派な選択貯蔵樽×35
  • ・平凡な選択貯蔵樽×50
  • ・簡素な選択貯蔵樽×100
45回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・証選択箱×1
  • ・立派な選択貯蔵樽×5
  • ・平凡な選択貯蔵樽×50
  • ・簡素な選択貯蔵樽×100
60回
  • ★5[UR]拳士選択箱
  • ・記章選択箱×1
  • ・立派な選択貯蔵樽×5
  • ・平凡な選択貯蔵樽×50
  • ・簡素な選択貯蔵樽×100
75回
  • ・[全]拳士のカケラ×20
  • ・[赤]護符の封印箱×1
  • ・立派な選択貯蔵樽×70
  • ・平凡な選択貯蔵樽×50
  • ・簡素な選択貯蔵樽×100

ガチャを引いた回数に応じて、ガチャボーナスを受け取れます。ガチャを60回(天星石24,000個)引くと確定で「星5[UR]拳士選択箱」が手に入るので、キャラが絶対に欲しい人は確定ラインまで回しましょう。

イベントガチャの排出アイテムと確率一覧

ボーナス枠:100%

URキャラ 排出率
殉星のシン殉星のシン★5 1.600%
義星のレイ義星のレイ★5 1.600%
ユリア(永遠の光)ユリア(永遠の光)★5 1.600%
ユダ(至上の男)ユダ(至上の男)★5 1.600%
アミバ(悲しき天才)アミバ(悲しき天才)★5 1.600%
ヒョウ(宗家の拳)ヒョウ(宗家の拳)★5 1.600%
SRキャラ 排出率
ヒューイ★5 5.3176%
シュレン★5 5.3176%
リュウガ★5 5.3176%
ユダ★5 5.3176%
シュウ★5 5.3176%
ダガール★5 5.3176%
ウイグル★5 5.3176%
牙親父★5 5.3176%
ジャッカル★5 5.3176%
カーネル★5 5.3176%
ハート★5 5.3176%
アミバ★5 5.3176%
コウリュウ★5 5.3176%
シン★5 5.3176%
レイ★5 5.3176%
ジャギ★5 5.3176%
トキ★5 5.3176%

通常枠

アイテム 確率
ガレット×10 5.2000%
ガレット×30 4.5000%
ガレット×100 0.3000%
スコッチ×10 5.2000%
スコッチ×30 4.5000%
スコッチ×100 0.3000%
ハッシュドビーフ×10 5.2000%
ハッシュドビーフ×30 4.5000%
ハッシュドビーフ×100 0.3000%
ケバブ×10 5.2000%
ケバブ×30 4.5000%
ケバブ×100 0.3000%
ビリヤニ×10 5.2000%
ビリヤニ×30 4.5000%
ビリヤニ×100 0.3000%
[中級]経験の記章×2 6.0000%
[上級]経験の記章×2 5.6000%
[特級]経験の記章×2 3.4000%
[中級]経験の証×2 6.0000%
[上級]経験の証×2 5.6000%
[特級]経験の証×2 3.4000%
信念の記章×2 0.2000%
慈愛の記章×2 0.2000%
美技の記章×2 0.2000%
悪虐の記章×2 0.2000%
献身の記章×2 0.2000%
剛腕の記章×2 0.2000%
狂暴の記章×2 0.2000%
狡猾の記章×2 0.2000%
情愛の証×2 0.2000%
暴漢の証×2 0.2000%
善良の証×2 0.2000%
美貌の証×2 0.2000%
老練の証×2 0.2000%
孤高の証×2 0.2000%
傲慢の証×2 0.2000%
信奉の証×2 0.2000%
覚醒の宝珠×2 16.8000%

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