【北斗リバイブ】イベントコラボガチャ「霊王(芒狂雲)」は引くべきか
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北斗リバイブ(北斗の拳リバイブ)のイベントコラボガチャ「霊王(芒狂雲)」は引くべきかを考察しています。ガチャの詳細やボーナス枠(天井)、ガチャを引くべきか、ピックアップキャラ「霊王」の詳細を記載しています。
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イベントコラボガチャの詳細
開催期間 | ||
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2021/1/21(木)5:00~1/26(火)4:59 | ||
ピックアップ | ||
霊王 | ||
ボーナス枠 | ||
ハン | シャチ | URバット |
1/21(木)より、イベントコラボガチャ「霊王(芒狂雲)」が開催中です。イベントコラボガチャでは、一定確率でボーナス枠が出現し、霊王などを含む特定拳士のいずれかが排出されます。
イベントガチャボーナス一覧(天井)
購入回数 | 報酬 |
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3回 |
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6回 |
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10回 |
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15回 |
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30回 |
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45回 |
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60回 |
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75回 |
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ガチャを回した回数に応じて、イベントガチャボーナスが受け取れます。ガチャを60回(天星石24,000個)まわすと確定で「星3UR霊王」が手に入るので、キャラが絶対に欲しい人は確定ラインまで回しましょう。
イベントコラボガチャは引くべきか
盾キャラが欲しければおすすめ
霊王は、HPや防御を上げたりシールドを獲得するパッシブを持っているうえ、必殺でHPの回復も行えるので耐久が高いです。パーティ内の極意を参照するような効果もないので、汎用性が高く様々なパーティに採用できます。
また、火の体タイプなので、同極意・タイプのラオウの替えとしてもおすすめです。
秘雷孔で状態異常解除時に大ダメージ
霊王は、奥義で敵に秘雷孔を付与し、敵の状態異常解除時に大ダメージを与えます。秘雷孔の追加ダメージは、通常奥義で敵の現在HPの50%分、奥義覚醒で70%分なので防御力が高い敵にも有効です。
また、現環境では霞拳志郎の採用が多いため、闘気が1,000上昇する効果を活かしやすく、初ターンで奥義を発動しやすいです。
霊王の詳細
- ▼スキル詳細(タップで開閉)
-
-
必殺技 - 操気掌
- 155%+15ダメージ
-
- ・目標:単体にダメージ。
- ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
- ・目標に[操気]を付与する。
- [操気]:2ターンの間、本来上昇するはずだった闘気量を50%減少させる。減少した分の闘気を付与者が獲得する。この獲得する闘気は闘気増加量増減の影響を受けない。
- ・目標に自身の防御力の100%分の追加ダメージを与える。
- ・目標に与えたダメージの200%分(追加ダメージを含む)、自身のHPを回復する。
奥義 - 狂神魂
- 400%+24ダメージ
-
- ・目標:単体にダメージ。
- ・1ターンの間、自身の現在HPが低いほど自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が上昇する(最大40%)。
- ・2ターンの間、自身の防御力とダメージ増加とダメージ軽減が15%、クリティカル率が20%上昇する。
- ・目標に[秘雷孔]を付与する。
- [秘雷孔]:2ターンの間、付与された拳士が状態異常解除の効果を受けたとき、自身の現在HPの50%分の追加ダメージを受け、秘雷孔は消滅する。
- ・1ターンの間、目標のC.ダメージ軽減を20%減少させる。
- ・目標に自身の防御力の300%分の追加ダメージを与える。
奥義覚醒 - [覚醒]狂神魂
- 450%+30ダメージ
-
- ・目標:単体にダメージ。
- ・1ターンの間、自身の攻撃力が自身の防御力の200%分上昇する。
- ・1ターンの間、自身の現在HPが低いほど自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が上昇する(最大60%)。
- ・2ターンの間、自身の防御力とダメージ増加とダメージ軽減が20%、クリティカル率が40%上昇する。
- ・目標に[秘雷孔]を付与する。
- [秘雷孔]:2ターンの間、付与された拳士が状態異常解除の効果を受けたとき、自身の現在HPの70%分の追加ダメージを受け、秘雷孔は消滅する。
- ・1ターンの間、目標のC.ダメージ軽減を40%減少させる。
- ・目標に自身の防御力の450%分の追加ダメージを与える。
固有パッシブ - 狂犬
-
- ・戦闘時、自身の最大HPが上昇する。(レベル1時で40%)
- ・登場時、自身の防御力が80%、攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が30%上昇する。
- ・自身は[気絶]と[秘孔縛]と[沈黙]と[激振孔]と[新血愁]と闘気減少を無効化し、正統伝承者のグループに属する拳士と芒狂雲以外からのステータス減少効果を無効化する。
- ・登場時、敵拳士に霞拳志郎がいたとき、闘気が1,000上昇する。
- ・自ターン開始時、自身は自身の最大HPの50%分の[シールド]を獲得する。この効果は戦闘中4回まで発動可能。
- [シールド]:攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。すでにシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
- ・2ターン目以降の自ターン開始時、攻撃力とダメージ増加が5%(最大30%)、防御力とクリティカル率が10%上昇(最大60%)し、自身の最大HPが10%減少(最大60%)する。
- ・自身がターン開始時ダメージや反射ダメージを除く被ダメージを受けるたびに、自身の最大HPの10%分、自身のHPを回復する。この効果は1ターンに3回まで発動可能。
- ・自身の現在HPが50%以下になったとき、自身は自身の最大HPの100%分の[シールド]を獲得し、防御力と追加ダメージ軽減が30%上昇する。さらに自身を除く最も攻撃力の高い味方拳士1体に芒狂雲の最大HPの60%分の[シールド]を付与する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
パッシブ1 - HP激化 Lv4
- 自身のHPが上昇する
-
霊王は、登場時に自身のHPや防御を上げられるうえ、シールドも最大5回まで獲得できるので耐久力が高いです。また、ターン経過毎にHPが減少する代わりに、攻撃や防御が上がるので、終盤にかけてはアタッカーとして活躍します。
排出アイテムと確率一覧
ボーナス枠
排出キャラ | 排出率 |
---|---|
URギーズ★3 | 8.4% |
ハン★4 | 5.6% |
ハン★3 | 2.4% |
シャチ★4 | 5.6% |
シャチ★3 | 2.4% |
URバット★4 | 5.6% |
URバット★3 | 2.4% |
シュウ★4 | 11.83% |
シュウ★3 | 5.07% |
リュウガ★4 | 11.83% |
リュウガ★3 | 5.07% |
コウリュウ★4 | 11.83% |
コウリュウ★3 | 5.07% |
ウイグル★4 | 11.83% |
ウイグル★3 | 5.07% |
通常枠
アイテム | 確率 |
---|---|
ジュドル×30,000 | 9.6% |
ジュドル×60,000 | 6% |
ジュドル×100,000 | 2.4% |
改良用スパナ×5 | 1.6% |
改良用スパナ×10 | |
改良用スパナ×15 | 0.8% |
[中級]経験の記章×1 | 13% |
[上級]経験の記章×1 | 10% |
[特級]経験の記章×1 | 6% |
[中級]経験の証×1 | 13% |
[上級]経験の証×1 | 10% |
[特級]経験の証×1 | 6% |
信念の記章×1 | 0.2% |
慈愛の記章×1 | |
美技の記章×1 | |
悪虐の記章×1 | |
献身の記章×1 | |
剛腕の記章×1 | |
狂暴の記章×1 | |
狡猾の記章×1 | |
情愛の証×1 | |
暴漢の証×1 | |
善良の証×1 | |
美貌の証×1 | |
老練の証×1 | |
孤高の証×1 | |
傲慢の証×1 | |
信奉の証×1 | |
覚醒の宝珠×1 | 16.8% |
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