【スパロボDD】AS用対物狙撃銃の評価とアビリティ
スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のAS用対物狙撃銃をご紹介。AS用対物狙撃銃の評価やアビリティについても記載しています。
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AS用対物狙撃銃の評価
初期レアリティ | 評価 |
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6.0/10点 |
AS用対物狙撃銃のステータス
発動可能ユニット
M9 ガーンズバック(クルツ・ウェーバー) | |
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基本ステータス
ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
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HP | 396 | 990 | 2,475 |
攻撃力 | 219 | 1,095 | 2,625 |
防御力 | 240 | 1,200 | 2,580 |
照準値 | 52 | 131 | 248 |
運動性 | 46 | 114 | 225 |
地形適応
入手時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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SSR+昇格時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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タイプ
タイプ | |||||
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実弾 | |||||
凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
無凸 | +120% | +25% | 1-4 | 3 | 3 |
5 | +210% | +40% | 1-4 | 2 | 4 |
対決戦の効果
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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0 | - |
AS用対物狙撃銃のメインアビリティ
狙い撃ちⅠ
常時発動 |
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気力120以上のとき、照準値が7.5%増加する |
狙い撃ちⅠSSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
AS用対物狙撃銃のスロットアビリティ
狙い撃ちⅠ
常時発動 |
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気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
狙い撃ちⅠSSR+時の性能
AS用対物狙撃銃のサブアビリティ
照準値アップⅠ
常時発動 |
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照準値が2%増加する |
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