【スパロボDD】フラッシュエッジ2の評価とアビリティ
スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のフラッシュエッジ2をご紹介。フラッシュエッジ2の評価やアビリティについても記載しています。
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フラッシュエッジ2の評価
初期レアリティ | 評価 |
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7.5/10点 |
フラッシュエッジ2のステータス
発動可能ユニット
デスティニーガンダム | |
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基本ステータス
ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
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HP | 432 | 1,080 | 2,565 |
攻撃力 | 276 | 1,380 | 2,910 |
防御力 | 222 | 1,110 | 2,430 |
照準値 | 46 | 114 | 234 |
運動性 | 42 | 105 | 219 |
地形適応
入手時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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SSR+昇格時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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タイプ
タイプ | |||||
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斬撃 | |||||
凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
無凸 | +145% | +25% | 1-3 | 3 | 3 |
5 | +225% | +40% | 1-4 | 2 | 2 |
対決戦の効果
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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1,000 | ビーム/特殊 |
フラッシュエッジ2のメインアビリティ
PS装甲技術関節
常時発動 |
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攻撃力・照準値が7.5%増加する |
PS装甲技術関節SSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
フラッシュエッジ2のスロットアビリティ
PS装甲技術関節
常時発動 |
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攻撃力が2.5%増加する |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
PS装甲技術関節SSR+時の性能
フラッシュエッジ2のサブアビリティ
攻撃力アップⅠ
常時発動 |
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攻撃力が2%増加する |
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