クリア後のやりこみ要素と周回

サイバーパンク2077のクリア後のやりこみ要素と周回について記載。エンディング分岐やサイドジョブ・依頼などのコンテンツについてまとめています。
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クリア後のやりこみ要素
エンディングをコンプリートする

サイバーパンク2077は、選択肢によってエンディングが分岐します。各エンディングごとにクリア報酬が用意されており、トロフィーの獲得条件にもなっているので、エンディングのコンプリートを目指しましょう。
サイドジョブと依頼をコンプリートする

サイバーパンク2077は、サイドジョブと依頼の数がとても多いです。サイドジョブの中には、高難易度の物もあるので、クリア後はサイドジョブのコンプリートを目指しましょう。
レアリティの高い武器を集める

サイバーパンク2077は、武器ごとにレアリティが設定されています。一番レア度の高いレジェンダリー武器は、非常に強力な効果を持っているので、クリア後は手に入れていないレジェンダリー武器を集めましょう。
周回要素は無い

サイバーパンク2077は、クリアすると最終チェックポイント前からゲームが再開します。そのままの強さで新しく2週目で遊ぶことはできないので注意です。
※アルテマに掲載しているゲーム内画像の著作権、商標権その他の知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します
▶サイバーパンク2077公式サイト

サイバーパンク2077攻略wiki
暗殺者である俺のステータスが勇者よりも明らかに強いのだが シャドウブレイク
クイーンズブレイド リミットブレイク
ハイスクールD×D Operation paradise infinity





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