【対魔忍RPG】リーシャのスキルとステータス
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対魔忍RPGのリーシャのスキルとステータスをご紹介。リーシャの入手方法や覚醒に必要な素材、リーシャの別ユニットについても記載しています。
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リーシャの基本情報
属性 | 初期レア | キャラ評価 |
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精神 | SR | 7.5点 |
入手方法 | ||
イベント報酬 |
リーシャのスキル情報
リーダースキル
優しい夢魔 |
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部隊全体の最大HPを中アップ |
スキル
癒やしの夢 | ||||
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Lv1:味方全体のHPを中回復する (回復量:20%) |
消費SP 170 | |||
Lv2:味方全体のHPを中回復する (回復量:20%) |
消費SP 165 | |||
Lv3:味方全体のHPを中回復する (回復量:20%) |
消費SP 160 | |||
Lv4:味方全体のHPを中回復する (回復量:20%) |
消費SP 155 | |||
Lv5:味方全体のHPを中回復する (回復量:20%) |
消費SP 150 | |||
悪い子には悪夢を! | ||||
Lv1:敵1体を超高確率で眠り状態にする。2ターンの間、対象の受けるダメージが中増加する(対象が眠りのとき効果がアップ) (眠り確率:80%/3ターン|ダメージブースト:10%/2ターン(対象が眠り状態の時20%)) |
消費SP 260 | |||
Lv2:敵1体を超高確率で眠り状態にする。2ターンの間、対象の受けるダメージが中増加する(対象が眠りのとき効果がアップ) (眠り確率:80%/3ターン|ダメージブースト:10%/2ターン(対象が眠り状態の時20%)) |
消費SP 255 | |||
Lv3:敵1体を超高確率で眠り状態にする。2ターンの間、対象の受けるダメージが中増加する(対象が眠りのとき効果がアップ) (眠り確率:80%/3ターン|ダメージブースト:10%/2ターン(対象が眠り状態の時20%)) |
消費SP 250 | |||
Lv4:敵1体を超高確率で眠り状態にする。2ターンの間、対象の受けるダメージが中増加する(対象が眠りのとき効果がアップ) (眠り確率:80%/3ターン|ダメージブースト:10%/2ターン(対象が眠り状態の時20%)) |
消費SP 245 | |||
Lv5:敵1体を超高確率で眠り状態にする。2ターンの間、対象の受けるダメージが中増加する(対象が眠りのとき効果がアップ) (眠り確率:80%/3ターン|ダメージブースト:10%/2ターン(対象が眠り状態の時20%)) |
消費SP 240 |
奥義
夢の世界にご案内~♪ | ||||
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Lv1:敵全体のDEFを中ダウン、中確率で眠り状態、眠り付与数ごとに味方全体のSPを中回復する。その後、味方全体の全状態異常を解除する (DEFダウン:30%/4ターン|眠り確率:40%/3ターン|SP回復:眠り付与数×40) |
消費SP 360 | |||
Lv2:敵全体のDEFを中ダウン、中確率で眠り状態、眠り付与数ごとに味方全体のSPを中回復する。その後、味方全体の全状態異常を解除する (DEFダウン:30%/4ターン|眠り確率:40%/3ターン|SP回復:眠り付与数×40) |
消費SP 355 | |||
Lv3:敵全体のDEFを中ダウン、中確率で眠り状態、眠り付与数ごとに味方全体のSPを中回復する。その後、味方全体の全状態異常を解除する (DEFダウン:30%/4ターン|眠り確率:40%/3ターン|SP回復:眠り付与数×40) |
消費SP 350 | |||
Lv4:敵全体のDEFを中ダウン、中確率で眠り状態、眠り付与数ごとに味方全体のSPを中回復する。その後、味方全体の全状態異常を解除する (DEFダウン:30%/4ターン|眠り確率:40%/3ターン|SP回復:眠り付与数×40) |
消費SP 345 | |||
Lv5:敵全体のDEFを中ダウン、中確率で眠り状態、眠り付与数ごとに味方全体のSPを中回復する。その後、味方全体の全状態異常を解除する (DEFダウン:30%/4ターン|眠り確率:40%/3ターン|SP回復:眠り付与数×40) |
消費SP 340 |
リーシャのステータス
lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD |
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Lv80 | 2672 | 170 | 242 | 254 | 72 |
Lv90 | 4344 | 260 | 354 | 378 | 72 |
Lv100 | 6017 | 360 | 477 | 513 | 72 |
リーシャの覚醒に必要な素材
SR → UR | ||||
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5個 | 15個 | 5個 | 1個 | - |
UR → LR | ||||
10個 | 15個 | 2個 | 4個 | - |