【対魔忍RPG】装備一覧

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装備一覧

装備一覧

装備 セット効果 入手方法
不屈の中装
(R) 不屈の中装 (R) 2セット効果
一人になったとき、1回SP100%回復
4セット効果
DEF10%アップ。 被ダメージの5%回復
1章,10章,57章,オーガ奴隷,ヘスティア,レディ・シャーク
不屈の上装
(HR) 不屈の上装 (HR) 2セット効果
一人になったときATK10%アップし 3回SP100%回復
4セット効果
DEF20%アップ。 被ダメージの10%回復
1章,10章,57章,オーガ奴隷,ヘスティア,レディ・シャーク
不屈の特装
(SR) 不屈の特装 (SR) 2セット効果
一人になったときATK20%アップし 3回SP100%回復
4セット効果
DEF30%アップ。 被ダメージの15%回復
1章,10章,57章,オーガ奴隷,ヘスティア,レディ・シャーク
隠影の中装
(R) 隠影の中装 (R) 2セット効果
ターン開始時SP5回復
4セット効果
SPD10%アップ 。被攻撃時5%で回避
2章,11章,58章,XPS-11Aボーン,ヤマタノオロチ,剣士スズカ
隠影の上装
(HR) 隠影の上装 (HR) 2セット効果
ターン開始時SP15回復
4セット効果
SPD20%アップ。 被攻撃時10%で回避
2章,11章,58章,XPS-11Aボーン,ヤマタノオロチ,剣士スズカ
隠影の特装
(SR) 隠影の特装 (SR) 2セット効果
ターン開始時SP25回復
4セット効果
SPD30%アップ。 被攻撃時15%で回避
2章,11章,58章,XPS-11Aボーン,ヤマタノオロチ,剣士スズカ
累の中装 
(R) 累の中装  (R) 2セット効果
被攻撃時SP上昇量15%アップ
4セット効果
ATK10%アップ。 HPが10%以下になったとき 10ターンATK10%アップ(通常バフ扱い)
3章,12章,59章,白きサキュバス,エウリュアレー,アンズー
累の上装 
(HR) 累の上装  (HR) 2セット効果
被攻撃時SP上昇量25%アップ
4セット効果
ATK20%アップ。 HPが20%以下になったとき 10ターンATK20%アップ(通常バフ扱い)
3章,12章,59章,白きサキュバス,エウリュアレー,アンズー
累の特装 
(SR) 累の特装  (SR) 2セット効果
被攻撃時SP上昇量40%アップ
4セット効果
ATK30%アップ。 HPが30%以下になったとき 10ターンATK30%アップ(通常バフ扱い)
3章,12章,59章,白きサキュバス,エウリュアレー,アンズー
快癒の中装
(R) 快癒の中装 (R) 2セット効果
敵から狙われにくくなる。 (狙われやすさが50となる)
4セット効果
HP10%アップ 。自分だけ回復したとき、最もHPの低い別ユニットを同じだけ回復
4章,13章,60章,魔界ワスプクイーン,冥界の執事,ククノチ
快癒の上装
(HR) 快癒の上装 (HR) 2セット効果
敵から狙われにくくなる。 (狙われやすさが50となる)
4セット効果
HP20%アップ。自分だけ回復したとき、最もHPの低い別ユニットを同じだけ回復
4章,13章,60章,魔界ワスプクイーン,冥界の執事,ククノチ
快癒の特装
(SR) 快癒の特装 (SR) 2セット効果
敵から狙われにくくなる。 (狙われやすさが50となる)
4セット効果
HP30%アップ。 自分だけ回復したとき、最もHPの低い別ユニットを同じだけ回復
4章,13章,60章,魔界ワスプクイーン,冥界の執事,ククノチ
無双の中装
(R) 無双の中装 (R) 2セット効果
ATK5%アップ。 SPD15%ダウン
4セット効果
ATK10%アップ 。与ダメージの3%回復
5章,14章,61章,ブレインフレーヤー,ナイトウ,炎武卿ガープ
無双の上装
(HR) 無双の上装 (HR) 2セット効果
ATK10%アップ。 SPD10%ダウン
4セット効果
ATK20%アップ。 与ダメージの5%回復
5章,14章,61章,ブレインフレーヤー,ナイトウ,炎武卿ガープ
無双の特装
(SR) 無双の特装 (SR) 2セット効果
ATK15%アップ 。SPD5%ダウン
4セット効果
ATK30%アップ 。与ダメージの10%回復
5章,14章,61章,ブレインフレーヤー,ナイトウ,炎武卿ガープ
不動の中装
(R) 不動の中装 (R) 2セット効果
SPが100%のとき被ダメージ15%ダウン
4セット効果
DEF10%アップ。 状態異常耐性5(固定値)アップ
6章,15章,62章,ナーガソルジャー,黒騎雫,イーヴィー・エース
不動の上装
(HR) 不動の上装 (HR) 2セット効果
SPが85%以上のとき 被ダメージが15%ダウン
4セット効果
DEF20%アップ。 状態異常耐性15(固定値)アップ
6章,15章,62章,ナーガソルジャー,黒騎雫,イーヴィー・エース
不動の特装
(SR) 不動の特装 (SR) 2セット効果
SPが70%以上のとき 被ダメージが15%ダウン
4セット効果
DEF30%アップ。 状態異常耐性25(固定値)アップ
6章,15章,62章,ナーガソルジャー,黒騎雫,イーヴィー・エース
迅刹の中装
(R) 迅刹の中装 (R) 2セット効果
ターン開始時、3%の確率で所持スキルのSP消費が0になる
4セット効果
SPD10%アップ 。スキルの状態異常確率5%アップ
7章,16章,63章,ファウスト,ドラウグル・オーガスト,クリスファイ
迅刹の上装
(HR) 迅刹の上装 (HR) 2セット効果
ターン開始時、5%の確率で所持スキルのSP消費が0になる
4セット効果
SPD20%アップ。 スキルの状態異常確率10%アップ
7章,16章,63章,ファウスト,ドラウグル・オーガスト,クリスファイ
迅刹の特装
(SR) 迅刹の特装 (SR) 2セット効果
ターン開始時、10%の確率で所持スキルのSP消費が0になる
4セット効果
SPD30%アップ。 スキルの状態異常確率20%アップ
7章,16章,63章,ファウスト,ドラウグル・オーガスト,クリスファイ
双撃の中装
(R) 双撃の中装 (R) 2セット効果
HPが100%のときATK10%アップ
4セット効果
ATK20%ダウン 。通常攻撃2回、攻撃のSP増加量を-40%
8章,17章,64章,八百比丘尼,鴉野魎馬,ラグナロク
双撃の上装
(HR) 双撃の上装 (HR) 2セット効果
HPが90%以上のときATK20%アップ
4セット効果
ATK10%ダウン。 通常攻撃2回、攻撃のSP増加量を-30%
8章,17章,64章,八百比丘尼,鴉野魎馬,ラグナロク
双撃の特装
(SR) 双撃の特装 (SR) 2セット効果
HPが80%以上のときATK30%アップ
4セット効果
通常攻撃2回、攻撃のSP増加量を-20%
8章,17章,64章,八百比丘尼,鴉野魎馬,ラグナロク
重撃の中装
(R) 重撃の中装 (R) 2セット効果
行動の優先度を-1する。与ダメージ5%アップ
4セット効果
ATK10%アップ 。レイド遭遇率5%アップ
9章,18章,65章,鬼蜘蛛三郎,鉄華院カヲル,高下駄の勘九郎
重撃の上装
(HR) 重撃の上装 (HR) 2セット効果
行動の優先度を-1する。与ダメージ10%アップ
4セット効果
ATK20%アップ。 レイド遭遇率10%アップ
9章,18章,65章,鬼蜘蛛三郎,鉄華院カヲル,高下駄の勘九郎
重撃の特装
(SR) 重撃の特装 (SR) 2セット効果
行動の優先度を-1する。与ダメージ15%アップ
4セット効果
ATK30%アップ 。レイド遭遇率15%アップ
9章,18章,65章,鬼蜘蛛三郎,鉄華院カヲル,高下駄の勘九郎
蛇塔の特装 蛇塔の特装 2セット効果
戦闘終了時の獲得ゴールドが50%アップする
4セット効果
ATKを30%アップする。属性相性でウィークをついたとき、属性補正が1.3→1.5倍になる
アリーナ報酬
堅忍の中装
(R) 堅忍の中装 (R) 2セット効果
ターン開始時に最大HPの1%回復
4セット効果
DEFを10%アップする。敵から狙われやすくなる。(狙われやすさが300となる)
19章,28章,66章,沼津彦四郎,アルサール,巌丈虎
堅忍の上装
(HR) 堅忍の上装 (HR) 2セット効果
ターン開始時に最大HPの3%回復
4セット効果
DEFを20%アップする。敵から狙われやすくなる。(狙われやすさが300となる)
19章,28章,66章,沼津彦四郎,アルサール,巌丈虎
堅忍の特装
(SR) 堅忍の特装 (SR) 2セット効果
ターン開始時に最大HPの5%回復
4セット効果
DEFを30%アップする。敵から狙われやすくなる。(狙われやすさが300となる)
19章,28章,66章,沼津彦四郎,アルサール,巌丈虎
天賦の中装
(R) 天賦の中装 (R) 2セット効果
敵のダメージを伴う攻撃の対象になった際、10%の確率で反撃を行う。
4セット効果
ATKを5%アップ。会心率を10%アップする
20章,30章,67章,井河影臣,異界霊ミレーヌ,鬼壱あずさ
天賦の上装
(HR) 天賦の上装 (HR) 2セット効果
敵のダメージを伴う攻撃の対象になった際、20%の確率で反撃を行う。
4セット効果
ATKを10%アップ。会心率を20%アップする
20章,30章,67章,井河影臣,異界霊ミレーヌ,鬼壱あずさ
天賦の特装
(SR) 天賦の特装 (SR) 2セット効果
敵のダメージを伴う攻撃の対象になった際、30%の確率で反撃を行う。
4セット効果
ATKを20%アップ。会心率を30%アップする
20章,30章,67章,井河影臣,異界霊ミレーヌ,鬼壱あずさ
奮迅の中装
(R) 奮迅の中装 (R) 2セット効果
会心ダメージ20%アップ
4セット効果
ATK5%アップ。死亡時、ターン終了時に一度だけHP25%の状態で復活し、ATKを1ターン100%アップ
21章,32章,68章,クーガーLAWS,貪欲なる闇,黒谷将監
奮迅の上装
(HR) 奮迅の上装 (HR) 2セット効果
会心ダメージ35%アップ
4セット効果
ATK10%アップ。死亡時、ターン終了時に一度だけHP25%の状態で復活し、ATKを1ターン100%アップ
21章,32章,68章,クーガーLAWS,貪欲なる闇,黒谷将監
奮迅の特装
(SR) 奮迅の特装 (SR) 2セット効果
会心ダメージ50%アップ
4セット効果
ATK20%アップ。死亡時、ターン終了時に一度だけHP25%の状態で復活し、ATKを1ターン100%アップ
21章,32章,68章,クーガーLAWS,貪欲なる闇,黒谷将監
輝煌の中装
(R) 輝煌の中装 (R) 2セット効果
通常攻撃を行った際のSP増加量を5%アップ。
4セット効果
最大SP10%アップ。 スキルの消費SPが10%アップし、スキルの威力と回復効果が10%アップ。
22章,34章,69章,村雲源之助,葉取星舟,無明
輝煌の上装
(HR) 輝煌の上装 (HR) 2セット効果
ATKを5%アップ。 通常攻撃を行った際のSP増加量を10%アップ。
4セット効果
最大SP20%アップ。 スキルの消費SPが10%アップし、スキルの威力と回復効果が20%アップ。
22章,34章,69章,村雲源之助,葉取星舟,無明
輝煌の特装
(SR) 輝煌の特装 (SR) 2セット効果
ATKを10%アップ。 通常攻撃を行った際のSP増加量を20%アップ。
4セット効果
最大SP30%アップ。 スキルの消費SPが10%アップし、スキルの威力と回復効果が30%アップ。
22章,34章,69章,村雲源之助,葉取星舟,無明
疾駆の中装
(R) 疾駆の中装 (R) 2セット効果
行動の優先度を+1する。被ダメージ30%アップ
4セット効果
SPD10%アップ。 戦闘開始時のSPが100%となる。
23章,36章,70章,エオス,サキュラ,アレスセンチネル
疾駆の上装
(HR) 疾駆の上装 (HR) 2セット効果
行動の優先度を+1する。被ダメージ20%アップ
4セット効果
SPD20%アップ。 戦闘開始時のSPが100%となる。
23章,36章,70章,エオス,サキュラ,アレスセンチネル
疾駆の特装
(SR) 疾駆の特装 (SR) 2セット効果
行動の優先度を+1する。被ダメージ10%アップ
4セット効果
SPD30%アップ。 戦闘開始時のSPが100%となる。
23章,36章,70章,エオス,サキュラ,アレスセンチネル
赫怒の中装
(R) 赫怒の中装 (R) 2セット効果
ATKを5%アップ。 自身が受けるHP・SPの回復効果が10%ダウンする。
4セット効果
ATKを20%アップ。自身の被ダメージが20%アップする。 攻撃対象のHPが75%以上の時、与ダメージ5%アップ。
24章,38章,71章,シルバースカル,アイアンサイド,禍津夜叉髑髏
赫怒の上装
(HR) 赫怒の上装 (HR) 2セット効果
ATKを10%アップ。 自身が受けるHP・SPの回復効果が10%ダウンする。
4セット効果
ATKを30%アップ。自身の被ダメージが20%アップする。 攻撃対象のHPが75%以上の時、与ダメージ10%アップ。
24章,38章,71章,シルバースカル,アイアンサイド,禍津夜叉髑髏
赫怒の特装
(SR) 赫怒の特装 (SR) 2セット効果
ATKを20%アップ。 自身が受けるHP・SPの回復効果が10%ダウンする。
4セット効果
ATKを40%アップ。自身の被ダメージが20%アップする。 攻撃対象のHPが75%以上の時、与ダメージ15%アップ。
24章,38章,71章,シルバースカル,アイアンサイド,禍津夜叉髑髏
清流の中装
(R) 清流の中装 (R) 2セット効果
自身のHP30%以下の時、自身が受けるHP・SPの回復効果が10%アップ
4セット効果
最大HP5%アップ。装備ユニットが生存している場合、ターン開始時に5%の確率で味方全体のデバフを1つ解除する
25章,40章,弩竜,アメミット
清流の上装
(HR) 清流の上装 (HR) 2セット効果
自身のHP30%以下の時、自身が受けるHP・SPの回復効果が20%アップ
4セット効果
最大HP10%アップ。装備ユニットが生存している場合、ターン開始時に15%の確率で味方全体のデバフを1つ解除する
25章,40章,弩竜,アメミット
清流の特装
(SR) 清流の特装 (SR) 2セット効果
自身のHP30%以下の時、自身が受けるHP・SPの回復効果が30%アップ
4セット効果
最大HP20%アップ。装備ユニットが生存している場合、ターン開始時に25%の確率で味方全体のデバフを1つ解除する
25章,40章,弩竜,アメミット
惆悵の中装
(R) 惆悵の中装 (R) 2セット効果
自身のHPが0になった場合、次のターンから味方全体に3ターンATK10%アップ。この効果は重複しない
4セット効果
自身の現在HPが最大HPより低い場合、1%につきATK0.25%アップ
26章,42章,斉藤半次郎,イシュタル
惆悵の上装
(HR) 惆悵の上装 (HR) 2セット効果
自身のHPが0になった場合、次のターンから味方全体に3ターンATK20%アップ。この効果は重複しない
4セット効果
自身の現在HPが最大HPより低い場合、1%につきATK0.5%アップ
26章,42章,斉藤半次郎,イシュタル
惆悵の特装
(SR) 惆悵の特装 (SR) 2セット効果
自身のHPが0になった場合、次のターンから味方全体に3ターンATK30%アップ。この効果は重複しない
4セット効果
自身の現在HPが最大HPより低い場合、1%につきATK0.75%アップ
26章,42章,斉藤半次郎,イシュタル
桎梏の中装
(R) 桎梏の中装 (R) 2セット効果
スキルの消費SPが3%減少
4セット効果
SPD10%アップ。 通常攻撃時、3%の確率で石化を除く状態異常をランダムに決定し付与する。
27章,44章,ダーマ,マシウスクリーチャー
桎梏の上装
(HR) 桎梏の上装 (HR) 2セット効果
スキルの消費SPが5%減少
4セット効果
SPD20%アップ。 通常攻撃時、5%の確率で石化を除く状態異常をランダムに決定し付与する。
27章,44章,ダーマ,マシウスクリーチャー
桎梏の特装
(SR) 桎梏の特装 (SR) 2セット効果
スキルの消費SPが10%減少
4セット効果
SPD30%アップ。 通常攻撃時、10%の確率で石化を除く状態異常をランダムに決定し付与する。
27章,44章,ダーマ,マシウスクリーチャー
燔祭の中装
(R) 燔祭の中装 (R) 2セット効果
味方が死亡した時、会心率を5%アップする。この効果は重複しない
4セット効果
ATKを5%アップする。味方が死亡する度、与えるダメージ量が3%アップする(最大5回まで累積)
29章,46章,FSDクレイオス,トリトン
燔祭の上装
(HR) 燔祭の上装 (HR) 2セット効果
ATKを5%アップする。味方が死亡した時、会心率を10%アップする。この効果は重複しない
4セット効果
ATKを10%アップする。味方が死亡する度、与えるダメージ量が5%アップする(最大5回まで累積)
29章,46章,FSDクレイオス,トリトン
燔祭の特装
(SR) 燔祭の特装 (SR) 2セット効果
ATKを10%アップする。味方が死亡した時、会心率を20%アップする。この効果は重複しない
4セット効果
ATKを20%アップする。味方が死亡する度、与えるダメージ量が10%アップする(最大5回まで累積) 惆悵装備と同様に、特定条件下にて非常に強力な装備となります
29章,46章,FSDクレイオス,トリトン
皓月の中装
(R) 皓月の中装 (R) 2セット効果
敵の弱点属性で攻撃した時、与ダメージを3%アップする。自身の弱点属性で攻撃を受けた時、被ダメージを3%ダウンする
4セット効果
最大HPを5%アップする。ターン終了時、5%の確率で自身の状態異常を1つ解除する
31章,48章,ヒュドラ,殺戮の剣鬼
皓月の上装
(HR) 皓月の上装 (HR) 2セット効果
敵の弱点属性で攻撃した時、与ダメージを5%アップする。自身の弱点属性で攻撃を受けた時、被ダメージを5%ダウンする
4セット効果
最大HPを10%アップする。ターン終了時、15%の確率で自身の状態異常を1つ解除する
31章,48章,ヒュドラ,殺戮の剣鬼
皓月の特装
(SR) 皓月の特装 (SR) 2セット効果
敵の弱点属性で攻撃した時、与ダメージを10%アップする。自身の弱点属性で攻撃を受けた時、被ダメージを10%ダウンする
4セット効果
最大HPを20%アップする。ターン終了時、25%の確率で自身の状態異常を1つ解除する
31章,48章,ヒュドラ,殺戮の剣鬼
鬼謀の中装
(R) 鬼謀の中装 (R) 2セット効果
状態異常付与率を3%アップ。攻撃対象がいずれかの状態異常の時、与えるダメージ量が10%アップする
4セット効果
最大HP20%アップ、DEF20%ダウンする。戦闘開始時、自身に10%のダメージ反射(永続)を付与する。このユニットの反撃と反射によって敵に与えるダメージが50%アップする
33章,49章,沙無羅威ニールセン,死々村伝治
鬼謀の上装
(HR) 鬼謀の上装 (HR) 2セット効果
状態異常付与率を5%アップ。攻撃対象がいずれかの状態異常の時、与えるダメージ量が20%アップする
4セット効果
最大HP30%アップ、DEF20%ダウンする。 戦闘開始時、自身に30%のダメージ反射(永続)を付与する。このユニットの反撃と反射によって敵に与えるダメージが75%アップする
33章,49章,沙無羅威ニールセン,死々村伝治
鬼謀の特装
(SR) 鬼謀の特装 (SR) 2セット効果
状態異常付与率を10%アップ。攻撃対象がいずれかの状態異常の時、与えるダメージ量が30%アップする
4セット効果
最大HP40%アップ、DEF20%ダウンする。 戦闘開始時、自身に50%のダメージ反射(永続)を付与する。このユニットの反撃と反射によって敵に与えるダメージが100%アップする
33章,49章,沙無羅威ニールセン,死々村伝治
双成の中装
(R) 双成の中装 (R) 2セット効果
HPが50%以上の時、ATKを3%アップする。HPが50%未満の時、DEFを3%アップする。
4セット効果
SPが50%以上の時、ATKを5%アップ、スキルの威力が3%アップする。SPが50%未満の時、DEFを5%アップ、自身が受ける回復効果が5%アップする
35章,50章,隠し神,フィオナ“ジャバウォック”
双成の上装
(HR) 双成の上装 (HR) 2セット効果
HPが50%以上の時、ATKを5%アップする。HPが50%未満の時、DEFを5%アップする。
4セット効果
SPが50%以上の時、ATKを10%アップ、スキルの威力が5%アップする。SPが50%未満の時、DEFを10%アップ、自身が受ける回復効果が5%アップする
35章,50章,隠し神,フィオナ“ジャバウォック”
双成の特装
(SR) 双成の特装 (SR) 2セット効果
HPが50%以上の時、ATKを15%アップする。HPが50%未満の時、DEFを15%アップする。
4セット効果
SPが50%以上の時、ATKを20%アップ、スキルの威力が15%アップする。SPが50%未満の時、DEFを20%アップ、自身が受ける回復効果が5%アップする
35章,50章,隠し神,フィオナ“ジャバウォック”
壊群の中装
(R) 壊群の中装 (R) 2セット効果
ATK5%アップ。 通常攻撃の威力が5%アップする。
4セット効果
DEF30%ダウン。 全体攻撃のスキル威力が10%アップする。
37章,51章,影リーナ,魔人フュルスト
壊群の上装
(HR) 壊群の上装 (HR) 2セット効果
ATK10%アップ。 通常攻撃の威力が10%アップする。
4セット効果
DEF30%ダウン。 全体攻撃のスキル威力が20%アップする。 戦闘終了時のランク経験値獲得量が1%アップ、 戦闘終了時のユニット経験値獲得量が1%アップする。
37章,51章,影リーナ,魔人フュルスト
壊群の特装
(SR) 壊群の特装 (SR) 2セット効果
ATK15%アップ。 通常攻撃の威力が15%アップする。
4セット効果
DEF30%ダウン。 全体攻撃のスキル威力が30%アップする。 戦闘終了時のランク経験値獲得量が2%アップ、 戦闘終了時のユニット経験値獲得量が2%アップする。
37章,51章,影リーナ,魔人フュルスト
増魔の中装
(R) 増魔の中装 (R) 2セット効果
ATKとDEFとSPDを1%アップ。 受けるダメージ量が15%アップ、与えるダメージ量が3%アップする。
4セット効果
ATKとDEFとSPDを1%アップ。 自身が受けるバフ効果が10%アップする
39章,52章,ナイトアビス,ふうま魏蓮
増魔の上装
(HR) 増魔の上装 (HR) 2セット効果
ATKとDEFとSPDを3%アップ。 受けるダメージ量が15%アップ、与えるダメージ量が5%アップする。
4セット効果
ATKとDEFとSPDを3%アップ。 自身が受けるバフ効果が20%アップする
39章,52章,ナイトアビス,ふうま魏蓮
増魔の特装
(SR) 増魔の特装 (SR) 2セット効果
ATKとDEFとSPDを5%アップ。 受けるダメージ量が15%アップ、与えるダメージ量が10%アップする。
4セット効果
ATKとDEFとSPDを5%アップ。 自身が受けるバフ効果が30%アップする
39章,52章,ナイトアビス,ふうま魏蓮
応変の中装
(R) 応変の中装 (R) 2セット効果
味方に異なる属性のユニットが 3体以上いる場合、HPとDEF5%アップ。 さらに異なる属性のユニットが 1体増える度、HPとDEFが2%アップする。
4セット効果
味方に同じ属性のユニットが 3体以上いる場合、ATK10%アップ。 さらに同じ属性のユニットが 1体増える度、ATKが10%アップする。
41章,53章,井河扇舟,シックスティ
応変の上装
(HR) 応変の上装 (HR) 2セット効果
味方に異なる属性のユニットが 3体以上いる場合、HPとDEF8%アップ。 さらに異なる属性のユニットが 1体増える度、HPとDEFが3%アップする。
4セット効果
味方に同じ属性のユニットが 3体以上いる場合、ATK20%アップ。 さらに同じ属性のユニットが 1体増える度、ATKが10%アップする。
41章,53章,井河扇舟,シックスティ
応変の特装
(SR) 応変の特装 (SR) 2セット効果
味方に異なる属性のユニットが 3体以上いる場合、HPとDEF10%アップ。 さらに異なる属性のユニットが 1体増える度、HPとDEFが5%アップする。
4セット効果
味方に同じ属性のユニットが 3体以上いる場合、ATK30%アップ。 さらに同じ属性のユニットが 1体増える度、ATKが10%アップする。
41章,53章,井河扇舟,シックスティ
寛解の中装
(R) 寛解の中装 (R) 2セット効果
最大HPを3%アップ。 自身が状態異常のとき、 被ダメージ5%ダウンする。
4セット効果
会心ダメージ10%アップ、 次の1ターンの間、このユニットの敵に与えるダメージが20%アップする
43章,54章,艶川百之介,ホワイトスネイク
寛解の上装
(HR) 寛解の上装 (HR) 2セット効果
最大HPを5%アップ。 自身が状態異常のとき、 被ダメージが10%ダウンする。
4セット効果
会心ダメージ15%アップ、 次の1ターンの間、このユニットの敵に与えるダメージが35%アップする
43章,54章,艶川百之介,ホワイトスネイク
寛解の特装
(SR) 寛解の特装 (SR) 2セット効果
最大HPを10%アップ。 自身が状態異常のとき、 被ダメージが20%ダウンする。
4セット効果
会心ダメージ20%アップ、 次の1ターンの間、このユニットの敵に与えるダメージが50%アップする
43章,54章,艶川百之介,ホワイトスネイク
輪転の中装
(R) 輪転の中装 (R) 2セット効果
ターン開始時、自身に10%のダメージ。スキルの威力が5%アップする。
4セット効果
DEF10%アップ。 自身のHPが30%未満のときHPとSPを5%回復する。 使用後4ターンのCTが発生し、その間この回復は使用できない
45章,55章,デモゴルゴン,黒猫先生
輪転の上装
(HR) 輪転の上装 (HR) 2セット効果
ターン開始時、自身に10%のダメージ。スキルの威力が15%アップする。
4セット効果
DEF20%アップ。 自身のHPが30%未満のときHPとSPを15%回復する。 使用後4ターンのCTが発生し、その間この回復は使用できない
45章,55章,デモゴルゴン,黒猫先生
輪転の特装
(SR) 輪転の特装 (SR) 2セット効果
ターン開始時、自身に10%のダメージ。スキルの威力が25%アップする。
4セット効果
DEF30%アップ。 自身のHPが30%未満のときHPとSPを25%回復する。 使用後4ターンのCTが発生し、その間この回復は使用できない
45章,55章,デモゴルゴン,黒猫先生
身魂の中装
(R) 身魂の中装 (R) 2セット効果
会心率を5%アップする。
4セット効果
会心ダメージ10%アップ。 奥義のスキル威力が10%アップする。
47章,56章,リザレクション,キーパー
身魂の上装
(HR) 身魂の上装 (HR) 2セット効果
会心率を10%アップする。
4セット効果
会心ダメージ15%アップ。 奥義のスキル威力が25%アップする。
47章,56章,リザレクション,キーパー
身魂の特装
(SR) 身魂の特装 (SR) 2セット効果
会心率を15%アップする。
4セット効果
会心ダメージ20%アップ。 奥義のスキル威力が40%アップする。
47章,56章,リザレクション,キーパー
超人の特装 超人の特装 2セット効果
超人が3体以上いる場合、状態異常耐性10(固定値)アップ さらに1体増える度、5(固定値)アップする。
4セット効果
ATK20%アップ 魔性属性に攻撃した時、味方全体の与ダメージを10%アップする。この効果は重複しない
超人アリーナのミッション報酬
魔性の特装 魔性の特装 2セット効果
魔性が3体以上いる場合、状態異常耐性10(固定値)アップ さらに1体増える度、5(固定値)アップする。
4セット効果
ATK20%アップ 精神属性に攻撃した時、味方全体の与ダメージを10%アップする。この効果は重複しない
魔性アリーナのミッション報酬
精神の特装 精神の特装 2セット効果
精神が3体以上いる場合、状態異常耐性10(固定値)アップ さらに1体増える度、5(固定値)アップする。
4セット効果
ATK20%アップ 超人属性に攻撃した時、味方全体の与ダメージを10%アップする。この効果は重複しない
精神アリーナのミッション報酬
自然の特装 自然の特装 2セット効果
自然が3体以上いる場合、状態異常耐性10(固定値)アップ さらに1体増える度、5アップする。
4セット効果
ATK20%アップ 科学属性に攻撃した時、味方全体の与ダメージを10%アップする。この効果は重複しない
自然アリーナのミッション報酬
科学の特装 科学の特装 2セット効果
科学が3体以上いる場合、状態異常耐性10(固定値)アップ さらに1体増える度、5アップする。
4セット効果
ATK20%アップ 自然属性に攻撃した時、味方全体の与ダメージを10%アップする。この効果は重複しない
科学アリーナのミッション報酬
不屈の超装
(UR) 不屈の超装 (UR) 2セット効果
他のユニットが死亡して生存ユニットが1人になった時、ATKを300%アップし、SPを5回特大回復する
4セット効果
DEFを40%アップする。受けたダメージの25%のHPを回復する
装備覚醒
隠影の超装
(UR) 隠影の超装 (UR) 2セット効果
ターン開始時にSPが35回復する
4セット効果
SPDを40%アップする。攻撃されたとき、中確率で回避することがある
装備覚醒
累の超装
(UR) 累の超装 (UR) 2セット効果
ダメージを受けたときのSP回復量が70%アップする
4セット効果
ATKを60%アップする。HPが50%以下になったとき、10ターンの間ATKを80%アップする
装備覚醒
快癒の超装
(UR) 快癒の超装 (UR) 2セット効果
DEFを20%アップする。敵に狙われにくくなる
4セット効果
HPの最大値が60%アップする。自身のみにHP回復単体効果が行われたとき、HPが最も低い別のユニットを同じ割合で回復する
装備覚醒
無双の超装
(UR) 無双の超装 (UR) 2セット効果
ATKが30%アップする。SPDが5%ダウンする
4セット効果
ATKを60%アップする。与えたダメージの10%からHPを回復する
装備覚醒
不動の超装
(UR) 不動の超装 (UR) 2セット効果
SPが50%以上のとき、受けるダメージ量が15%ダウンする
4セット効果
DEFを40%アップする。状態異常耐性値を35アップする
装備覚醒
迅刹の超装
(UR) 迅刹の超装 (UR) 2セット効果
スキル選択時、20%の確率で消費SPを0%にする
4セット効果
SPDを40%アップする。スキルの状態異常付与確率を30%アップする
装備覚醒
双撃の超装
(UR) 双撃の超装 (UR) 2セット効果
HPが80%以上のとき、ATKを40%アップする
4セット効果
ATKを60%アップする。攻撃のSP増加量が30%アップする。攻撃(スキルを除く)が1回増える
装備覚醒
重撃の超装
(UR) 重撃の超装 (UR) 2セット効果
全ユニットの中で最後に行動する。与えるダメージ量が25%アップする
4セット効果
ATKを60%アップする。レイドボスとの遭遇率が中アップする
装備覚醒
堅忍の超装
(UR) 堅忍の超装 (UR) 2セット効果
ターン開始時にHPが15%回復する
4セット効果
DEFを40%アップする。敵に狙われやすくなる
装備覚醒
天賦の超装
(UR) 天賦の超装 (UR) 2セット効果
敵から攻撃を受けた際、75%の確率で375%の威力で反撃する
4セット効果
ATKを30%アップ。会心率を40%アップする
装備覚醒
奮迅の超装
(UR) 奮迅の超装 (UR) 2セット効果
会心ダメージを50%アップ、HPが100%のとき、さらに会心ダメージを10%アップする
4セット効果
ATK60%アップ。死亡時、一度だけHP25%の状態で復活し、ATKを1ターン100%アップする
装備覚醒
輝煌の超装
(UR) 輝煌の超装 (UR) 2セット効果
ATKが30%アップする。攻撃時のSP増加量が25%アップする
4セット効果
最大SPが30%アップする。スキルの消費SPが8%アップし、スキルの威力と回復効果が35%アップする
装備覚醒
疾駆の超装
(UR) 疾駆の超装 (UR) 2セット効果
全ユニットで最初に行動する
4セット効果
SPDを35%アップする。戦闘開始時にSPが特大回復する
装備覚醒
赫怒の超装
(UR) 赫怒の超装 (UR) 2セット効果
ATKを40%アップする。自身が受ける回復効果が10%ダウンする
4セット効果
ATKを60%アップ、受けるダメージ量が20%アップする。攻撃対象のHPが50%以上のとき、与えるダメージ量が25%アップする
装備覚醒
仁王の中装
(R) 仁王の中装 (R) 2セット効果
戦闘開始時にSPが25回復する。敵に狙われやすくなる
4セット効果
最大HPを10%アップ。敵から攻撃を受ける度、1ターンの間、自身の被ダメージを5%ダウン(3回まで効果が累積、ターン終了時に全て解除する)、3回まで味方全体のSPを20回復する
第2部1章,闇のオーガ奴隷
仁王の上装
(HR) 仁王の上装 (HR) 2セット効果
戦闘開始時にSPが50回復する。敵に狙われやすくなる
4セット効果
最大HPを20%アップ。敵から攻撃を受ける度、1ターンの間、自身の被ダメージを7%ダウン(3回まで効果が累積、ターン終了時に全て解除する)、3回まで味方全体のSPを30回復する
第2部1章,闇のオーガ奴隷
仁王の特装
(SR) 仁王の特装 (SR) 2セット効果
戦闘開始時にSPが100回復する。敵に狙われやすくなる
4セット効果
最大HPを30%アップ。敵から攻撃を受ける度、1ターンの間、自身の被ダメージを10%ダウン(3回まで効果が累積、ターン終了時に全て解除する)、3回まで味方全体のSPを40回復する
第2部1章,闇のオーガ奴隷
破陣の中装
(R) 破陣の中装 (R) 2セット効果
SPDを3%アップ。攻撃時、攻撃対象の数に応じてSPを回復する
4セット効果
敵の数が多いほどATKをアップ。全体攻撃のスキル威力を10%アップし、合計ダメージの5%を残HPの最も高い1体に与える(味方のDEFかSPDが高いほど威力がアップする攻撃には適用されない)
第2部2章,AQ-9キラービー
破陣の上装
(HR) 破陣の上装 (HR) 2セット効果
SPDを5%アップ。攻撃時、攻撃対象の数に応じてSPを回復する
4セット効果
敵の数が多いほどATKをアップ。全体攻撃のスキル威力を20%アップし、合計ダメージの15%を残HPの最も高い1体に与える(味方のDEFかSPDが高いほど威力がアップする攻撃には適用されない)
第2部2章,AQ-9キラービー
破陣の特装
(SR) 破陣の特装 (SR) 2セット効果
SPDを10%アップ。攻撃時、攻撃対象の数に応じてSPを回復する
4セット効果
敵の数が多いほどATKをアップ。全体攻撃のスキル威力を30%アップし、合計ダメージの25%を残HPの最も高い1体に与える(味方のDEFかSPDが高いほど威力がアップする攻撃には適用されない)
第2部2章.AQ-9キラービー

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