【対魔忍RPG】属性相性まとめ|属性染めはするべき?
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対魔忍RPGの属性相性まとめをご紹介。属性相性のまとめや、パーティは属性染めにすべきかについても記載しています。
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属性相性まとめ
属性 | 相性 |
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超人 | 魔性に与えるダメージが増加 精神に与えるダメージが減少 |
魔性 | 精神に与えるダメージが増加 超人に与えるダメージが減少 |
精神 | 超人に与えるダメージが増加 魔性に与えるダメージが減少 |
自然 | 科学に与えるダメージが増加 |
科学 | 自然に与えるダメージが増加 |
属性には相性があり、相性に応じてダメージ量に補正がかかります。また、自然と科学はお互いに与えるダメージが増加しますが、味方が受けるダメージに増減はありません。
パーティは属性染めにするべきか?
ユニット(キャラ)持ちが多い人はするべき
強力なキャラを多数所持している場合は、パーティを属性染めにしましょう。リーダースキル含め、属性限定の効果の恩恵を最大限受けられます。
属性限定の効果は、縛りが強い分強力な効果が多いです。属性染めを効率的に活用して、高難易度クエストを攻略しましょう。
ユニット(キャラ)持ちが少ない人は臨機応変に編成
キャラ持ちが少ない人は、臨機応変に編成しましょう。キャラが揃っていない場合は、必ずしも属性染めする必要はありません。他属性で強いキャラがいる場合は採用しましょう。
特に、受けるダメージに増減のない、自然と科学のキャラは積極的に編成するのがおすすめです。
[提供]Lilith
[執筆・編集]アルテマ
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