【対魔忍RPG】アサギ&朧(最強と最凶)のスキルとステータス

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アサギ&朧(最強と最凶)のスキルとステータス

対魔忍RPGの【最強と最凶】アサギ&朧のスキルとステータスをご紹介。【最強と最凶】アサギ&朧の入手方法や覚醒に必要な素材、井河アサギと朧の別ユニットについても記載しています。

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アサギ&朧の基本情報

アサギ&朧

属性 初期レア キャラ評価
精神精神 SRSR 9
入手方法
五車祭ガチャ限定

アビリティ

対極相生
  • Lv1:味方の対魔忍特性とノマド特性のATKが10アップ、ターン終了時に自身のSPを4回復する
  • Lv2:味方の対魔忍特性とノマド特性のATKが13アップ、ターン終了時に自身のSPを6回復する
  • Lv3:味方の対魔忍特性とノマド特性のATKが17アップ、ターン終了時に自身のSPを8回復する
  • Lv4:味方の対魔忍特性とノマド特性のATKが21アップ、ターン終了時に自身のSPを10回復する
  • Lv5:味方の対魔忍特性とノマド特性のATKが25アップ、ターン終了時に自身のSPを12回復する
  • Lv6:味方の対魔忍特性とノマド特性のATKが28アップ、ターン終了時に自身のSPを14回復する
  • Lv7:味方の対魔忍特性とノマド特性のATKが32アップ、ターン終了時に自身のSPを16回復する
  • Lv8:味方の対魔忍特性とノマド特性のATKが36アップ、ターン終了時に自身のSPを18回復する
  • Lv9:味方の対魔忍特性とノマド特性のATKが40アップ、ターン終了時に自身のSPを20回復する
以毒制毒
  • Lv1:参戦時行動:自身に毒付与効果を付与する(攻撃スキル発動時、対象を8%の確率で毒状態にする、永続+解除不可)
  • Lv2:参戦時行動:自身に毒付与効果を付与する(攻撃スキル発動時、対象を12%の確率で毒状態にする、永続+解除不可)
  • Lv3:参戦時行動:自身に毒付与効果を付与する(攻撃スキル発動時、対象を16%の確率で毒状態にする、永続+解除不可)
  • Lv4:参戦時行動:自身に毒付与効果を付与する(攻撃スキル発動時、対象を20%の確率で毒状態にする、永続+解除不可)
  • Lv5:参戦時行動:自身に毒付与効果を付与する(攻撃スキル発動時、対象を24%の確率で毒状態にする、永続+解除不可)
  • Lv6:参戦時行動:自身に毒付与効果を付与する(攻撃スキル発動時、対象を28%の確率で毒状態にする、永続+解除不可)
  • Lv7:参戦時行動:自身に毒付与効果を付与する(攻撃スキル発動時、対象を32%の確率で毒状態にする、永続+解除不可)
  • Lv8:参戦時行動:自身に毒付与効果を付与する(攻撃スキル発動時、対象を36%の確率で毒状態にする、永続+解除不可)
  • Lv9:参戦時行動:自身に毒付与効果を付与する(攻撃スキル発動時、対象を40%の確率で毒状態にする、永続+解除不可)

アサギ&朧のスキル情報

リーダースキル

最強と最凶
戦闘開始時、対魔忍特性とノマド特性の数だけ部隊全体のATKを極小アップ+毎ターン、自身の行動後に一度だけ敵全体に3000のダメージを与える

スキル

爪剣挟撃
Lv1:2ターンの間、味方全体の攻撃によるダメージが中アップする(味方に対魔忍特性とノマド特性のユニットがそれぞれ2体以上いるとき、この効果は永続になる)
(アタックブースト:10%/2ターン(味方に対魔忍特性とノマド特性のユニットがそれぞれ2体以上いるとき、ターン永続))
消費SP
170
Lv2:2ターンの間、味方全体の攻撃によるダメージが中アップする(味方に対魔忍特性とノマド特性のユニットがそれぞれ2体以上いるとき、この効果は永続になる)
(アタックブースト:10%/2ターン(味方に対魔忍特性とノマド特性のユニットがそれぞれ2体以上いるとき、ターン永続))
消費SP
165
Lv3:2ターンの間、味方全体の攻撃によるダメージが中アップする(味方に対魔忍特性とノマド特性のユニットがそれぞれ2体以上いるとき、この効果は永続になる)
(アタックブースト:10%/2ターン(味方に対魔忍特性とノマド特性のユニットがそれぞれ2体以上いるとき、ターン永続))
消費SP
160
Lv4:2ターンの間、味方全体の攻撃によるダメージが中アップする(味方に対魔忍特性とノマド特性のユニットがそれぞれ2体以上いるとき、この効果は永続になる)
(アタックブースト:10%/2ターン(味方に対魔忍特性とノマド特性のユニットがそれぞれ2体以上いるとき、ターン永続))
消費SP
155
Lv5:2ターンの間、味方全体の攻撃によるダメージが中アップする(味方に対魔忍特性とノマド特性のユニットがそれぞれ2体以上いるとき、この効果は永続になる)
(アタックブースト:10%/2ターン(味方に対魔忍特性とノマド特性のユニットがそれぞれ2体以上いるとき、ターン永続))
消費SP
150
善と悪の司令塔
Lv1:味方全体のDEFバフを解除、ATK超特大アップ、最大SP中アップ、SP20%回復、敵1体に猛毒を付与
猛毒:毒付与スキル使用時に確率で猛毒を1累積(最大10)、毒状態のとき、累積数に応じて被ダメージアップ(最大10%)
ターン終了時、累積数に応じて以下の効果が累積、猛毒ダメージが発生
DEFダウン(最大20%)、被回復効果ダウン(最大15%)、猛毒ダメージアップ(最大10000)
(ATKアップ:90%/4ターン|最大SPアップ:25%/4ターン|SP回復:20%)
(猛毒マーカー加算確率:25%)
消費SP
280
Lv2:味方全体のDEFバフを解除、ATK超特大アップ、最大SP中アップ、SP20%回復、敵1体に猛毒を付与
猛毒:毒付与スキル使用時に確率で猛毒を1累積(最大10)、毒状態のとき、累積数に応じて被ダメージアップ(最大10%)
ターン終了時、累積数に応じて以下の効果が累積、猛毒ダメージが発生
DEFダウン(最大20%)、被回復効果ダウン(最大15%)、猛毒ダメージアップ(最大10000)
(ATKアップ:90%/4ターン|最大SPアップ:25%/4ターン|SP回復:20%)
(猛毒マーカー加算確率:25%)
消費SP
275
Lv3:味方全体のDEFバフを解除、ATK超特大アップ、最大SP中アップ、SP20%回復、敵1体に猛毒を付与
猛毒:毒付与スキル使用時に確率で猛毒を1累積(最大10)、毒状態のとき、累積数に応じて被ダメージアップ(最大10%)
ターン終了時、累積数に応じて以下の効果が累積、猛毒ダメージが発生
DEFダウン(最大20%)、被回復効果ダウン(最大15%)、猛毒ダメージアップ(最大10000)
(ATKアップ:90%/4ターン|最大SPアップ:25%/4ターン|SP回復:20%)
(猛毒マーカー加算確率:25%)
消費SP
270
Lv4:味方全体のDEFバフを解除、ATK超特大アップ、最大SP中アップ、SP20%回復、敵1体に猛毒を付与
猛毒:毒付与スキル使用時に確率で猛毒を1累積(最大10)、毒状態のとき、累積数に応じて被ダメージアップ(最大10%)
ターン終了時、累積数に応じて以下の効果が累積、猛毒ダメージが発生
DEFダウン(最大20%)、被回復効果ダウン(最大15%)、猛毒ダメージアップ(最大10000)
(ATKアップ:90%/4ターン|最大SPアップ:25%/4ターン|SP回復:20%)
(猛毒マーカー加算確率:25%)
消費SP
265
Lv5:味方全体のDEFバフを解除、ATK超特大アップ、最大SP中アップ、SP20%回復、敵1体に猛毒を付与
猛毒:毒付与スキル使用時に確率で猛毒を1累積(最大10)、毒状態のとき、累積数に応じて被ダメージアップ(最大10%)
ターン終了時、累積数に応じて以下の効果が累積、猛毒ダメージが発生
DEFダウン(最大20%)、被回復効果ダウン(最大15%)、猛毒ダメージアップ(最大10000)
(ATKアップ:90%/4ターン|最大SPアップ:25%/4ターン|SP回復:20%)
(猛毒マーカー加算確率:25%)
消費SP
260

奥義

光陣惨華
Lv1:味方の対魔忍特性とノマド特性にATK20%アップとスキル威力10%アップの特性バフを付与する。その後、ランダムな敵に極小威力で10回攻撃、必ず会心が発生する(自身のバフの数に応じて威力上昇、使用回数に応じてダメージアップ。最大4回まで累積)。自身に3ターンの間、奥義による消費SP5%ダウンを付与する(使用回数に応じて効果アップ。最大4回まで累積)
(攻撃倍率:80%|付与されているバフ数1つごとに5%威力アップ|使用するごとに10%威力アップ|奥義の消費SPダウン付与:5%/3ターン/使用回数に応じて効果上昇、最大20%|ATKアップ【対魔忍・ノマド】:20%/4ターン|スキル威力アップ【対魔忍・ノマド】:10%/4ターン)
消費SP
380
Lv2:味方の対魔忍特性とノマド特性にATK20%アップとスキル威力10%アップの特性バフを付与する。その後、ランダムな敵に極小威力で10回攻撃、必ず会心が発生する(自身のバフの数に応じて威力上昇、使用回数に応じてダメージアップ。最大4回まで累積)。自身に3ターンの間、奥義による消費SP5%ダウンを付与する(使用回数に応じて効果アップ。最大4回まで累積)
(攻撃倍率:82%|付与されているバフ数1つごとに5%威力アップ|使用するごとに10%威力アップ|奥義の消費SPダウン付与:5%/3ターン/使用回数に応じて効果上昇、最大20%|ATKアップ【対魔忍・ノマド】:20%/4ターン|スキル威力アップ【対魔忍・ノマド】:10%/4ターン)
消費SP
380
Lv3:味方の対魔忍特性とノマド特性にATK20%アップとスキル威力10%アップの特性バフを付与する。その後、ランダムな敵に極小威力で10回攻撃、必ず会心が発生する(自身のバフの数に応じて威力上昇、使用回数に応じてダメージアップ。最大4回まで累積)。自身に3ターンの間、奥義による消費SP5%ダウンを付与する(使用回数に応じて効果アップ。最大4回まで累積)
(攻撃倍率:84%|付与されているバフ数1つごとに5%威力アップ|使用するごとに10%威力アップ|奥義の消費SPダウン付与:5%/3ターン/使用回数に応じて効果上昇、最大20%|ATKアップ【対魔忍・ノマド】:20%/4ターン|スキル威力アップ【対魔忍・ノマド】:10%/4ターン)
消費SP
380
Lv4:味方の対魔忍特性とノマド特性にATK20%アップとスキル威力10%アップの特性バフを付与する。その後、ランダムな敵に極小威力で10回攻撃、必ず会心が発生する(自身のバフの数に応じて威力上昇、使用回数に応じてダメージアップ。最大4回まで累積)。自身に3ターンの間、奥義による消費SP5%ダウンを付与する(使用回数に応じて効果アップ。最大4回まで累積)
(攻撃倍率:86%|付与されているバフ数1つごとに5%威力アップ|使用するごとに10%威力アップ|奥義の消費SPダウン付与:5%/3ターン/使用回数に応じて効果上昇、最大20%|ATKアップ【対魔忍・ノマド】:20%/4ターン|スキル威力アップ【対魔忍・ノマド】:10%/4ターン)
消費SP
380
Lv5:味方の対魔忍特性とノマド特性にATK20%アップとスキル威力10%アップの特性バフを付与する。その後、ランダムな敵に極小威力で10回攻撃、必ず会心が発生する(自身のバフの数に応じて威力上昇、使用回数に応じてダメージアップ。最大4回まで累積)。自身に3ターンの間、奥義による消費SP5%ダウンを付与する(使用回数に応じて効果アップ。最大4回まで累積)
(攻撃倍率:88%|付与されているバフ数1つごとに5%威力アップ|使用するごとに10%威力アップ|奥義の消費SPダウン付与:5%/3ターン/使用回数に応じて効果上昇、最大20%|ATKアップ【対魔忍・ノマド】:20%/4ターン|スキル威力アップ【対魔忍・ノマド】:10%/4ターン)
消費SP
380

アサギ&朧のステータス​

lvHPSPATKDEFSPD
Lv80 257217058227881
Lv90 354428096435681
Lv100 4518380134843881

アサギ&朧の覚醒に必要な素材

SR → UR
精神の欠片5個 精神の雫15個 精神の宝玉5個 --
UR → LR
精神の雫10個 精神の宝玉15個 原初の至宝4個 --

アサギ&朧のユニット一覧

井河アサギのユニット

井河アサギのユニット
井河アサギ井河アサギ
(最強の対魔忍)
ZEROアサギZEROアサギ
(2019正月)
井河アサギ井河アサギ
(対魔忍アサギZERO)
井河アサギ井河アサギ
井河アサギ井河アサギ
(C96)
井河アサギ井河アサギ
(6月の花嫁)
井河アサギ井河アサギ
(フル装備)
井河アサギ井河アサギ
(対魔新年)
井河アサギ井河アサギ
(無刀魔滅)
井河アサギ井河アサギ
(10月10日)
--

朧のユニット

朧のユニット
朧
(凄惨なる女王蜂)
朧
(嗤う邪悪)
朧 -

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