【北斗リバイブ】外伝イベントガチャ「シュレン・ヒューイ」は引くべきか
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北斗リバイブ(北斗の拳リバイブ)の外伝イベントガチャ「シュレン・ヒューイ」は引くべきかを考察しています。ガチャを引くべきか否かや当たりキャラ「シュレン・ヒューイ」の評価、ボーナス枠(天井)や、ガチャの排出確率などを記載しています。
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イベントガチャは引くべきか
状態異常パーティを強化したいなら引くべき
イベントガチャは、状態異常パーティを強化したいなら引きましょう。シュレン・ヒューイは、風陣で出血や炎上の付与段階数を増やせるうえ、炎上状態の敵への追加ダメージも期待できるため、状態異常軸のパーティをより強化できます。
ガルダを持っている人におすすめ
シュレン・ヒューイは、ガルダを持っている人にもおすすめです。ガルダは、複数の敵に出血や炎上を付与できるので、シュレン・ヒューイの風陣効果をより活かせます。
ランキングガチャを意識して引く
イベントガチャは、月末開催のランキングガチャを意識して引きましょう。ランキングガチャは、キャラが確定で手に入るポイント(天井)まで天星石30,000個必要なため、こちらが気になる人は石を貯めておくのも手です。
シュレン・ヒューイの評価
- ▼スキル一覧(タップで開閉)
-
必殺技 - 五車爆裂炎情拳
- 155%+15ダメージ
-
- ・目標:敵単体にダメージ。
- ・必殺発動前に目標の[炎上]が5段階だったとき、目標の後ろの敵拳士に[出血]と[炎上]を1段階付与する。
- ・目標に[出血]と[炎上]を1段階付与し、目標に付与されている[炎上]段階数×目標の最大HP5%分の追加ダメージを与える。
- ・自身の闘気を200上昇させる。
- ・自身に[障壁]を1段階付与する。この効果は戦闘中5回まで発動可能。
- ・自身と最も現在HPの割合が低い味方拳士のHPを各自身の最大HP20%分回復する。
- [出血]
- 2ターンの間、ターン開始時に最大HP6%分のダメージ。重複可能。
- [炎上]
- 最大5段階、ターン開始時に段階×最大HP4%分のダメージ。永続。デバフ解除時は1段階のみ解除される。ダメージ量の違う複数の炎上が付与された場合、最初に付与された炎上のダメージ量が優先される。
- [障壁]
- 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを70%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
必殺技覚醒 - [覚醒]五車爆裂炎情拳
- 155%+15ダメージ
-
- ・目標:敵単体にダメージ。
- ・必殺発動前に目標の[炎上]が5段階だったとき、目標の前後左右の敵拳士に[出血]と[炎上]を1段階付与する。
- ・1ターンの間、自身のダメージ反射が30%上昇する(この効果はバフ解除の対象に含まれない)。
- ・目標に[出血]と[炎上]を1段階付与し、目標に付与されている[炎上]段階数×目標の最大HP7%分の追加ダメージを与える。
- ・目標に自身の攻撃力150%分の追加ダメージを与える。
- ・自身の闘気を250上昇させる。
- ・自身に[障壁]を2段階付与する。この効果は戦闘中7回まで発動可能。
- ・自身と最も現在HPの割合が低い味方拳士のHPを各自身の最大HP25%分回復する。
- [出血]
- 2ターンの間、ターン開始時に最大HP8%分のダメージ。重複可能・解除不可。
- [炎上]
- 最大5段階、ターン開始時に段階×最大HP6%分のダメージ。永続。デバフ解除時は1段階のみ解除される。ダメージ量の違う複数の炎上が付与された場合、最初に付与された炎上のダメージ量が優先される。
- [障壁]
- 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを70%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
奥義 - 五車火炎烈風拳
- 400%+24ダメージ
-
- ・目標:敵単体にダメージ。
- ・自身は目標の奥義ダメージ軽減とダメージ軽減を25%無視する。
- ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が15%上昇する。
- ・奥義発動前に目標に既に[風陣]が付与されている場合、自身の状態異常(挑発とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除し、1ターンの間、闘気低下を無効化する。
- ・目標に[風陣]を付与後、[出血]と[炎上]を1段階付与する。目標の前後左右の敵拳士に30%の確率で[風陣]を付与する。その後、[炎上]と[出血]を1段階付与する。
- ・目標の前後左右の敵拳士に目標に与えたダメージ50%分の追加ダメージを与える。
- ・[炎上]が付与されている全ての敵拳士に、付与されている[炎上]段階数×自身の攻撃力100%分の追加ダメージを与える。
- [風陣]
- 2ターンの間、状態異常回避率を40%減少させる。炎上・出血を受けた際、1段階多く付与される。
- [出血]
- 2ターンの間、ターン開始時に最大HP6%分のダメージ。重複可能。
- [炎上]
- 最大5段階、ターン開始時に段階×最大HP4%分のダメージ。永続。デバフ解除時は1段階のみ解除される。ダメージ量の違う複数の炎上が付与された場合、最初に付与された炎上のダメージ量が優先される。
奥義覚醒 - [覚醒]五車火炎烈風拳
- 450%+30ダメージ
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- ・目標:敵単体にダメージ。
- ・自身は目標の奥義ダメージ軽減とダメージ軽減を35%無視する。
- ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が20%上昇する。
- ・1ターンの間、自身の奥義ダメージ増加が40%上昇する。
- ・奥義発動前に目標に既に[風陣]が付与されている場合、自身の状態異常(挑発とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除し、1ターンの間、闘気低下と[必殺封印]を無効化する。
- ・目標に[風陣]を付与後、[出血]と[炎上]を1段階付与する。目標を除く敵拳士全員に50%の確率で[風陣]を付与する。その後、[炎上]と[出血]を1段階付与する。
- ・目標の前後左右の敵拳士に目標に与えたダメージ80%分の追加ダメージを与える。
- ・[炎上]が付与されている全ての敵拳士に、付与されている[炎上]段階数×自身の攻撃力160%分の追加ダメージを与える。
- ・奥義終了後に、目標に[炎上]が付与されていないとき、目標に目標の最大HP30%分の追加ダメージを与える。
- ・自身と必殺技が未発動の味方拳士1体の必殺技を発動可能にする。
- [風陣]
- 2ターンの間、状態異常回避率を60%減少させる。炎上・出血を受けた際、1段階多く付与される。
- [出血]
- 2ターンの間、ターン開始時に最大HP8%分のダメージ。重複可能・解除不可。
- [炎上]
- 最大5段階、ターン開始時に段階×最大HP6%分のダメージ。永続。デバフ解除時は1段階のみ解除される。ダメージ量の違う複数の炎上が付与された場合、最初に付与された炎上のダメージ量が優先される。
奥義超覚醒 - [超覚醒]五車火炎烈風拳
- 450%+30ダメージ
-
- ・目標:敵単体にダメージ。
- ・自身は目標の奥義ダメージ軽減とダメージ軽減を45%無視する。
- ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が25%上昇する。
- ・1ターンの間、自身の奥義ダメージ増加が50%上昇し、状態異常付与率が100%上昇する。
- ・奥義発動前に目標に既に[風陣]が付与されている場合、自身の状態異常(挑発とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除し、1ターンの間、闘気低下と[必殺封印]と[凍結]と[魔氷結]を無効化する。
- ・目標に[風陣]を付与後、[出血]と[炎上]を1段階付与する。目標を除く敵拳士全員に70%の確率で[風陣]を付与する。その後、[炎上]と[出血]を1段階付与する。
- ・目標の前後左右の敵拳士に目標に与えたダメージ110%分の追加ダメージを与える。
- ・[炎上]が付与されている全ての敵拳士に、付与されている[炎上]段階数×自身の攻撃力200%分の追加ダメージを与える。
- ・奥義終了後に、目標に[炎上]が付与されていないとき、目標に目標の最大HP40%分の追加ダメージを与える。
- ・自身と必殺技が未発動の味方拳士1体の必殺技を発動可能にする。
- ・[炎上]が5段階付与されている敵拳士がいる場合、2ターンの間、自身の奥義ダメージ軽減が50%上昇する。
- [風陣]
- 2ターンの間、状態異常回避率を80%減少させる。炎上・出血を受けた際、1段階多く付与される。
- [出血]
- 2ターンの間、ターン開始時に最大HP8%分のダメージ。重複可能・解除不可。
- [炎上]
- 最大5段階、ターン開始時に段階×最大HP6%分のダメージ。永続。デバフ解除時は1段階のみ解除される。ダメージ量の違う複数の炎上が付与された場合、最初に付与された炎上のダメージ量が優先される。
固有パッシブ - 兄弟星
-
- ・戦闘時、自身のダメージ増加(レベル1時で30%)とダメージ軽減(レベル1時で30%)が上昇し、自身を除く後列の味方のダメージ増加が25%上昇し、自身を除く前列の味方のダメージ軽減が25%上昇する。
- ・登場時、自身の最大HPと攻撃力とダメージ増加が60%上昇し、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が30%上昇する。
- ・登場時、自身を含む[出血]を付与できる味方拳士1体につき、自身のダメージ増加とダメージ軽減が5%、攻撃力が3%上昇する。
- ・登場時、1ターンの間、自身は闘気減少を無効化する。
- ・自身に攻撃を加えた敵拳士に対して、[出血]を1段階付与する。
- ・被クリティカル時とガード発動時を除き、必ず特殊ガードが発動しダメージを50%軽減する。特殊ガードが発動するたびに自身の闘気が100上昇する。
- ・戦場にいる拳士が奥義を発動するたびに、1ターンの間、自身の追加ダメージ軽減と状態異常付与率が5%上昇する(重複可)。
- ・前列に配置したとき、4ターンの間、自身の奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が20%上昇する。後列に配置したとき、4ターンの間、自身の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が20%上昇する。十人組手の場合、両方の効果が付与される。
- ・自身が倒れた後、自ターン開始時に最大HP100%分のHPを回復し、闘気が1000の状態で復活する。さらに敵拳士全員に[炎上]と[出血]を1段階付与する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
- ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、ターン数の記載がないものは復活後も継続する。
- [出血]
- 2ターンの間、ターン開始時に最大HP6%分のダメージ。重複可能。
- [炎上]
- 最大5段階、ターン開始時に段階×最大HP4%分のダメージ。永続。デバフ解除時は1段階のみ解除される。ダメージ量の違う複数の炎上が付与された場合、最初に付与された炎上のダメージ量が優先される。
固有パッシブ覚醒 - [覚醒]兄弟星
-
- ・戦闘時、自身のダメージ増加(レベル1時で30%)とダメージ軽減(レベル1時で30%)が上昇し、自身を除く後列の味方のダメージ増加が30%上昇し、自身を除く前列の味方のダメージ軽減が30%上昇する。
- ・登場時、自身の最大HPと攻撃力とダメージ増加が70%上昇し、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が35%上昇する。
- ・登場時、自身を含む[出血]を付与できる味方拳士1体につき、自身のダメージ増加とダメージ軽減が7%、攻撃力が4%上昇する。
- ・登場時、1ターンの間、自身は闘気減少と[必殺封印]を無効化する。
- ・自身はターン開始時ダメージを無効化する。
- ・自身に攻撃を加えた敵拳士に対して、[出血]を1段階付与し、1ターンの間、被回復量を30%減少させる。
- ・被クリティカル時とガード発動時を除き、必ず特殊ガードが発動しダメージを50%軽減する。特殊ガードが発動するたびに自身の闘気が150上昇し、自身のHPを自身の最大HP10%分回復する。自身が特殊ガードを発動したとき、自身に攻撃を加えた敵拳士に対して[炎上]と[出血]を1段階付与する。
- ・戦場にいる拳士が奥義を発動するたびに、1ターンの間、自身の追加ダメージ軽減と状態異常付与率が6%上昇する(重複可・この効果はバフ解除の対象に含まれない)。
- ・前列に配置したとき、4ターンの間、自身の奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が25%上昇する。後列に配置したとき、4ターンの間、自身の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が25%上昇する。十人組手の場合、両方の効果が付与される。
- ・自身が倒れた後、自ターン開始時に最大HP100%分のHPを回復し、闘気が1000の状態で復活し、自身の最大HP100%分の[シールド]を獲得する。さらに敵拳士全員に[炎上]と[出血]を3段階付与する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
- ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、ターン数の記載がないものは復活後も継続する。
- [出血]
- 2ターンの間、ターン開始時に最大HP8%分のダメージ。重複可能・解除不可。
- [炎上]
- 最大5段階、ターン開始時に段階×最大HP6%分のダメージ。永続。デバフ解除時は1段階のみ解除される。ダメージ量の違う複数の炎上が付与された場合、最初に付与された炎上のダメージ量が優先される。
- [シールド]
- 攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。すでにシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
パッシブ1 - 攻撃力激化 Lv4
- 自身の攻撃力が上昇する
シュレン・ヒューイは、[出血]や[炎上]の付与により、敵にターン開始時の割合ダメージを多く与えられます。また、[出血]や[炎上]の付与段階数を増加させる[風陣]によって、状態異常パーティをより強化できます。
イベントガチャの概要
開催期間 | ||
---|---|---|
2022/1/28(金)5:00~1/31(月)4:59 | ||
ピックアップ | ||
シュレン・ヒューイ | ||
ボーナスUR枠 | ||
URトキ | 名も無き修羅 | ラオウ |
1/28(金)より、外伝イベントガチャ「シュレン・ヒューイ」が開催中です。ガチャでは一定確率でボーナス枠が出現し、URシュレン・ヒューイなどを含む特定拳士のいずれかが排出されます。
また、イベントガチャの実施回数に応じて、シュレン・ヒューイや[全]拳士のカケラ、[赤]特化護符の封印箱など豪華報酬が手に入る、イベントガチャボーナスも同時開催されています。
イベントガチャボーナス(天井)
購入回数 | 報酬 |
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3回 |
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6回 |
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10回 |
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15回 |
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30回 |
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45回 |
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60回 |
|
75回 |
|
ガチャを回した回数に応じて、イベントガチャボーナスが受け取れます。ガチャを60回(天星石24,000個)引くと確定で「星4URシュレン・ヒューイ」が手に入るので、キャラが絶対に欲しい人は確定ラインまで回しましょう。
排出アイテムと確率一覧
ボーナス枠
排出キャラ | 排出率 |
---|---|
シュレン・ヒューイ★4 | 8.750% |
シュレン・ヒューイ★3 | 3.750% |
URトキ★4 | 5.600% |
URトキ★3 | 2.400% |
名も無き修羅★4 | 5.600% |
名も無き修羅★3 | 2.400% |
ラオウ★4 | 5.600% |
ラオウ★3 | 2.400% |
シュレン★4 | 8.890% |
シュレン★3 | 3.810% |
ヒューイ★4 | 8.890% |
ヒューイ★3 | 3.810% |
コウリュウ★4 | 8.890% |
コウリュウ★3 | 3.810% |
アミバ★4 | 8.890% |
アミバ★3 | 3.810% |
ウイグル★4 | 8.890% |
ウイグル★3 | 3.810% |
通常枠
アイテム | 確率 |
---|---|
ジュドル×30,000 | 9.600% |
ジュドル×60,000 | 6.000% |
ジュドル×100,000 | 2.400% |
改良用スパナ×5 | 1.600% |
改良用スパナ×10 | 1.600% |
改良用スパナ×15 | 0.800% |
[中級]経験の記章×1 | 13.000% |
[上級]経験の記章×1 | 10.000% |
[特級]経験の記章×1 | 6.000% |
[中級]経験の証×1 | 13.000% |
[上級]経験の証×1 | 10.000% |
[特級]経験の証×1 | 6.000% |
信念の記章×1 | 0.200% |
慈愛の記章×1 | 0.200% |
美技の記章×1 | 0.200% |
悪虐の記章×1 | 0.200% |
献身の記章×1 | 0.200% |
剛腕の記章×1 | 0.200% |
狂暴の記章×1 | 0.200% |
狡猾の記章×1 | 0.200% |
情愛の証×1 | 0.200% |
暴漢の証×1 | 0.200% |
善良の証×1 | 0.200% |
美貌の証×1 | 0.200% |
老練の証×1 | 0.200% |
孤高の証×1 | 0.200% |
傲慢の証×1 | 0.200% |
信奉の証×1 | 0.200% |
覚醒の宝珠×1 | 16.800% |
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