【聖剣伝説VoM】属性相性と解放条件・属性付与のやり方【visions of mana】
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聖剣伝説VISIONS of MANA(VoM/ビジョンズオブマナ)の属性相性をご紹介。解放条件や属性付与の方法についても記載しています。
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属性相性とダメージ量
属性相性によってダメージ量が増減
属性は、相性によってダメージが変わります。属性には相性が存在し、敵の弱点属性で攻撃するとダメージ増加、無効属性ではダメージが0になるなど、属性相性によってダメージが増減するため、属性を考慮して編成しましょう。
属性相性は敵の名前の左を見ると分かる
弱点 | 普通 | 半減 | 無効 |
---|---|---|---|
表示なし |
属性相性は、敵の名前の横で確認可能です。弱点で攻撃できる場合はチェック、半減される場合は△、攻撃が無効になる場合は×が表示されます。フィールドの敵は戦闘前に確認できるため、属性相性を確認してから戦いましょう。
属性を付ける方法
精霊器を解放すると属性が付く
属性は、精霊器を解放すると付きます。ジンブーメランは風属性、ルナスフィアは月属性、と精霊器ごとに属性が変化するため、敵の弱点をつける属性の精霊器を装備しましょう。
ボードやアビリティシードで属性魔法を覚える
属性魔法は、エレメントボードやアビリティシードで解放することでも使えます。精霊器でジンブーメランを装備していても水属性魔法など、精霊器と異なる属性の魔法が使用できるため、半減や無効の敵とも戦えます。
物理属性は武器によって決まっている
物理属性の斬属性と打属性は、武器によって決まっています。武器アイコンの横に表示されるアイコンで自分が装備している武器が斬属性か打属性かを判断できるため、装備変更の際に確認しましょう。
精霊器の入手方法とタイミング
精霊器 | 属性/入手方法 |
---|---|
ジンブーメラン |
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ルナスフィア |
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ウンディーネボトル |
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サラマンダーキャンドル |
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ノームスコップ |
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ドリアードワンド |
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ウィスプランタン |
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シェイドアイ |
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属性を付与する精霊器は、全てストーリー進行で入手可能です。5章クリアまで進めると全ての精霊器を集められます。
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