【対魔忍RPG】若い時子のスキルとステータス

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若い時子のスキルとステータス

対魔忍RPGの若い時子のスキルとステータスをご紹介。若い時子の入手方法や覚醒に必要な素材についても記載しています。

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若い時子の基本情報

若い時子

属性 初期レア キャラ評価
精神精神 SRSR 8.5
入手方法
期間限定ガチャ

若い時子のスキル情報

リーダースキル

若き執事
部隊全体のDEFを極小ダウン+ATKを特大アップ

スキル

苦無乱撃
Lv1:敵1体に中威力でDEFを無視して攻撃する
(攻撃倍率:300%)
消費SP
180
Lv2:敵1体に中威力でDEFを無視して攻撃する
(攻撃倍率:310%)
消費SP
180
Lv3:敵1体に中威力でDEFを無視して攻撃する
(攻撃倍率:320%)
消費SP
180
Lv4:敵1体に中威力でDEFを無視して攻撃する
(攻撃倍率:330%)
消費SP
180
Lv5:敵1体に中威力でDEFを無視して攻撃する
(攻撃倍率:340%)
消費SP
180
流撃転進
Lv1:敵1体に大威力で攻撃、味方全体のHPを小回復、SPを大回復する(味方精神属性が多いほど威力と回復効果アップ)
(攻撃倍率:400~520%/精神属性の編成数に応じて変動|HP回復:13~26%/精神属性の編成数に応じて変動|SP回復:55~110/精神属性の編成数に応じて変動)
消費SP
260
Lv2:敵1体に大威力で攻撃、味方全体のHPを小回復、SPを大回復する(味方精神属性が多いほど威力と回復効果アップ)
(攻撃倍率:415~539%/精神属性の編成数に応じて変動|HP回復:13~26%/精神属性の編成数に応じて変動|SP回復:55~110/精神属性の編成数に応じて変動)
消費SP
260
Lv3:敵1体に大威力で攻撃、味方全体のHPを小回復、SPを大回復する(味方精神属性が多いほど威力と回復効果アップ)
(攻撃倍率:430~559%/精神属性の編成数に応じて変動|HP回復:13~26%/精神属性の編成数に応じて変動|SP回復:55~110/精神属性の編成数に応じて変動)
消費SP
260
Lv4:敵1体に大威力で攻撃、味方全体のHPを小回復、SPを大回復する(味方精神属性が多いほど威力と回復効果アップ)
(攻撃倍率:445~578%/精神属性の編成数に応じて変動|HP回復:13~26%/精神属性の編成数に応じて変動|SP回復:55~110/精神属性の編成数に応じて変動)
消費SP
260
Lv5:敵1体に大威力で攻撃、味方全体のHPを小回復、SPを大回復する(味方精神属性が多いほど威力と回復効果アップ)
(攻撃倍率:460~598%/精神属性の編成数に応じて変動|HP回復:13~26%/精神属性の編成数に応じて変動|SP回復:55~110/精神属性の編成数に応じて変動)
消費SP
260

奥義

千里眼“虚吼”
Lv1:敵1体に超特大威力で攻撃、ATKとDEFとSPDを中ダウンする
(攻撃倍率:720%|ATKダウン:25%/4ターン|DEFダウン:25%/4ターン|SPDダウン:25%/4ターン)
消費SP
360
Lv2:敵1体に超特大威力で攻撃、ATKとDEFとSPDを中ダウンする
(攻撃倍率:730%|ATKダウン:25%/4ターン|DEFダウン:25%/4ターン|SPDダウン:25%/4ターン)
消費SP
360
Lv3:敵1体に超特大威力で攻撃、ATKとDEFとSPDを中ダウンする
(攻撃倍率:740%|ATKダウン:25%/4ターン|DEFダウン:25%/4ターン|SPDダウン:25%/4ターン)
消費SP
360
Lv4:敵1体に超特大威力で攻撃、ATKとDEFとSPDを中ダウンする
(攻撃倍率:750%|ATKダウン:25%/4ターン|DEFダウン:25%/4ターン|SPDダウン:25%/4ターン)
消費SP
360
Lv5:敵1体に超特大威力で攻撃、ATKとDEFとSPDを中ダウンする
(攻撃倍率:760%|ATKダウン:25%/4ターン|DEFダウン:25%/4ターン|SPDダウン:25%/4ターン)
消費SP
360

若い時子のステータス​

lvHPSPATKDEFSPD
Lv80 232818040826873
Lv90 345626066638673
Lv100 459136092550573

若い時子の覚醒に必要な素材

SR → UR
精神の欠片5個 精神の雫15個 精神の宝玉5個 --
UR → LR
精神の雫10個 精神の宝玉15個 原初の至宝4個 --

若い時子のユニット一覧

若い時子のユニット
若い時子若い時子
(千里不屈)
---

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