【対魔忍RPG】龍前トモコのスキルとステータス

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龍前トモコのスキルとステータス

対魔忍RPGの龍前トモコのスキルとステータスをご紹介。龍前トモコの入手方法や覚醒に必要な素材、龍前トモコの別ユニットについても記載しています。

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龍前トモコの基本情報

龍前トモコ

属性 初期レア キャラ評価
精神精神 SRSR 8
入手方法
期間限定ガチャ

龍前トモコのスキル情報

リーダースキル

邪眼・千手感応
部隊全体の状態異常付与率を中アップ+状態異常の敵への与ダメージを特大アップ

スキル

千手・霊甲掌
Lv1:ランダムな敵に4回、中確率で呪い、封印状態にする
(呪い確率:30%/3ターン|封印確率:30%/3ターン)
消費SP
170
Lv2:ランダムな敵に4回、中確率で呪い、封印状態にする
(呪い確率:30%/3ターン|封印確率:30%/3ターン)
消費SP
165
Lv3:ランダムな敵に4回、中確率で呪い、封印状態にする
(呪い確率:30%/3ターン|封印確率:30%/3ターン)
消費SP
160
Lv4:ランダムな敵に4回、中確率で呪い、封印状態にする
(呪い確率:30%/3ターン|封印確率:30%/3ターン)
消費SP
155
Lv5:ランダムな敵に4回、中確率で呪い、封印状態にする
(呪い確率:30%/3ターン|封印確率:30%/3ターン)
消費SP
150
千手・霊甲合掌
Lv1:自身が前列にいる場合:敵1体の会心耐性を小ダウン(味方精神属性が多いほど効果がアップ)、高確率で毒状態にする。その後、対象に攻撃する(対象が状態異常のとき威力上昇、自身のDEFが高いほど威力がアップ)
自身が後列にいる場合:味方精神属性のDEFを大アップ、被回復効果を中アップ、敵1体に攻撃する(自身のDEFが高いほど威力がアップ)
(自身が前列にいる場合:攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:50%|状態異常特攻:70%|毒確率:60%/3ターン|会心耐性ダウン:10%~30%(精神属性の編成数に応じて変動)/4ターン)
(自身が後列にいる場合:攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:50%|DEFアップ:60%/4ターン|被回復効果アップ:30%/4ターン)
■スキルの威力計算
DEFによる威力変動:{自身DEF*DEFバフ}*{威力倍率値%}=攻撃倍率
消費SP
300
Lv2:自身が前列にいる場合:敵1体の会心耐性を小ダウン(味方精神属性が多いほど効果がアップ)、高確率で毒状態にする。その後、対象に攻撃する(対象が状態異常のとき威力上昇、自身のDEFが高いほど威力がアップ)
自身が後列にいる場合:味方精神属性のDEFを大アップ、被回復効果を中アップ、敵1体に攻撃する(自身のDEFが高いほど威力がアップ)
(自身が前列にいる場合:攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:55%|状態異常特攻:70%|毒確率:60%/3ターン|会心耐性ダウン:10%~30%(精神属性の編成数に応じて変動)/4ターン)
(自身が後列にいる場合:攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:55%|DEFアップ:60%/4ターン|被回復効果アップ:30%/4ターン)
消費SP
300
Lv3:自身が前列にいる場合:敵1体の会心耐性を小ダウン(味方精神属性が多いほど効果がアップ)、高確率で毒状態にする。その後、対象に攻撃する(対象が状態異常のとき威力上昇、自身のDEFが高いほど威力がアップ)
自身が後列にいる場合:味方精神属性のDEFを大アップ、被回復効果を中アップ、敵1体に攻撃する(自身のDEFが高いほど威力がアップ)
(自身が前列にいる場合:攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:60%|状態異常特攻:70%|毒確率:60%/3ターン|会心耐性ダウン:10%~30%(精神属性の編成数に応じて変動)/4ターン)
(自身が後列にいる場合:攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:60%|DEFアップ:60%/4ターン|被回復効果アップ:30%/4ターン)
消費SP
300
Lv4:自身が前列にいる場合:敵1体の会心耐性を小ダウン(味方精神属性が多いほど効果がアップ)、高確率で毒状態にする。その後、対象に攻撃する(対象が状態異常のとき威力上昇、自身のDEFが高いほど威力がアップ)
自身が後列にいる場合:味方精神属性のDEFを大アップ、被回復効果を中アップ、敵1体に攻撃する(自身のDEFが高いほど威力がアップ)
(自身が前列にいる場合:攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:65%|状態異常特攻:70%|毒確率:60%/3ターン|会心耐性ダウン:10%~30%(精神属性の編成数に応じて変動)/4ターン)
(自身が後列にいる場合:攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:65%|DEFアップ:60%/4ターン|被回復効果アップ:30%/4ターン)
消費SP
300
Lv5:自身が前列にいる場合:敵1体の会心耐性を小ダウン(味方精神属性が多いほど効果がアップ)、高確率で毒状態にする。その後、対象に攻撃する(対象が状態異常のとき威力上昇、自身のDEFが高いほど威力がアップ)
自身が後列にいる場合:味方精神属性のDEFを大アップ、被回復効果を中アップ、敵1体に攻撃する(自身のDEFが高いほど威力がアップ)
(自身が前列にいる場合:攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:70%|状態異常特攻:70%|毒確率:60%/3ターン|会心耐性ダウン:10%~30%(精神属性の編成数に応じて変動)/4ターン)
(自身が後列にいる場合:攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:70%|DEFアップ:60%/4ターン|被回復効果アップ:30%/4ターン)
消費SP
300

奥義

千手秘儀・虚閃霊舞
Lv1:敵全体のバフを2つ解除、味方全体のデバフを2つ解除、全ての状態異常を解除、HPを大回復する
(HP回復:40%)
消費SP
360
Lv2:敵全体のバフを2つ解除、味方全体のデバフを2つ解除、全ての状態異常を解除、HPを大回復する
(HP回復:40%)
消費SP
355
Lv3:敵全体のバフを2つ解除、味方全体のデバフを2つ解除、全ての状態異常を解除、HPを大回復する
(HP回復:40%)
消費SP
350
Lv4:敵全体のバフを2つ解除、味方全体のデバフを2つ解除、全ての状態異常を解除、HPを大回復する
(HP回復:40%)
消費SP
345
Lv5:敵全体のバフを2つ解除、味方全体のデバフを2つ解除、全ての状態異常を解除、HPを大回復する
(HP回復:40%)
消費SP
340

龍前トモコのステータス​

lvHPSPATKDEFSPD
Lv80 243617044227881
Lv90 367230073440681
Lv100 4909360102853681

龍前トモコの覚醒に必要な素材

SR → UR
精神の欠片5個 精神の雫15個 精神の宝玉5個 --
UR → LR
精神の雫10個 精神の宝玉15個 原初の至宝4個 --

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