【対魔忍RPG】メイジャーのスキルとステータス

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メイジャーのスキルとステータス

対魔忍RPGのメイジャーのスキルとステータスをご紹介。メイジャーの入手方法や覚醒に必要な素材、メイジャーの別ユニットについても記載しています。

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メイジャーの基本情報

メイジャー

属性 初期レア キャラ評価
科学科学 SRSR 8
入手方法
ヨミハラ祭ガチャ限定

アビリティ

殴ったもん勝ち
  • Lv1:戦闘中、自身のDEFを100ダウン、ATKを200アップする
  • Lv2:戦闘中、自身のDEFを95ダウン、ATKを225アップする
  • Lv3:戦闘中、自身のDEFを90ダウン、ATKを250アップする
  • Lv4:戦闘中、自身のDEFを80ダウン、ATKを275アップする
  • Lv5:戦闘中、自身のDEFを75ダウン、ATKを300アップする
  • Lv6:戦闘中、自身のDEFを70ダウン、ATKを325アップする
  • Lv7:戦闘中、自身のDEFを60ダウン、ATKを350アップする
  • Lv8:戦闘中、自身のDEFを55ダウン、ATKを375アップする
  • Lv9:戦闘中、自身のDEFを50ダウン、ATKを400アップする
打率強化
  • Lv1:戦闘中、自身のSPDを20ダウン、会心率を10%アップする
  • Lv2:戦闘中、自身のSPDを19ダウン、会心率を13%アップする
  • Lv3:戦闘中、自身のSPDを18ダウン、会心率を16%アップする
  • Lv4:戦闘中、自身のSPDを16ダウン、会心率を19%アップする
  • Lv5:戦闘中、自身のSPDを15ダウン、会心率を22%アップする
  • Lv6:戦闘中、自身のSPDを14ダウン、会心率を25%アップする
  • Lv7:戦闘中、自身のSPDを12ダウン、会心率を28%アップする
  • Lv8:戦闘中、自身のSPDを11ダウン、会心率を31%アップする
  • Lv9:戦闘中、自身のSPDを10ダウン、会心率を35%アップする

メイジャーのスキル情報

リーダースキル

鋼鉄の強打者
戦闘開始時、米連特性と科学属性のATKを中アップ+敵全体のDEFを中ダウン

スキル

折れた改造金属バット
Lv1:敵全体の状態異常耐性値を極小ダウン、中確率で麻痺状態にする
(状態異常耐性ダウン:10%/4ターン|麻痺確率:40%/2ターン)
消費SP
170
Lv2:敵全体の状態異常耐性値を極小ダウン、中確率で麻痺状態にする
(状態異常耐性ダウン:10%/4ターン|麻痺確率:40%/2ターン)
消費SP
165
Lv3:敵全体の状態異常耐性値を極小ダウン、中確率で麻痺状態にする
(状態異常耐性ダウン:10%/4ターン|麻痺確率:40%/2ターン)
消費SP
160
Lv4:敵全体の状態異常耐性値を極小ダウン、中確率で麻痺状態にする
(状態異常耐性ダウン:10%/4ターン|麻痺確率:40%/2ターン)
消費SP
155
Lv5:敵全体の状態異常耐性値を極小ダウン、中確率で麻痺状態にする
(状態異常耐性ダウン:10%/4ターン|麻痺確率:40%/2ターン)
消費SP
150
欠けたパイルバンカー
Lv1:味方全体の会心ダメージを中アップ(対象が科学属性のとき効果がアップ)、味方の米連特性に会心ダメージ15%アップの特性バフを付与、敵1体を高確率で麻痺状態、大威力でDEFを無視して攻撃する(対象が状態異常のとき威力上昇)
(攻撃倍率:425%|状態異常特攻:70%|会心ダメージアップ:25%/4ターン(対象が科学属性時90%)|会心ダメージアップ【米連】:15%/4ターン|麻痺確率:60%/2ターン)
消費SP
300
Lv2:味方全体の会心ダメージを中アップ(対象が科学属性のとき効果がアップ)、味方の米連特性に会心ダメージ15%アップの特性バフを付与、敵1体を高確率で麻痺状態、大威力でDEFを無視して攻撃する(対象が状態異常のとき威力上昇)
(攻撃倍率:435%|状態異常特攻:70%|会心ダメージアップ:25%/4ターン(対象が科学属性時90%)|会心ダメージアップ【米連】:15%/4ターン|麻痺確率:60%/2ターン)
消費SP
300
Lv3:味方全体の会心ダメージを中アップ(対象が科学属性のとき効果がアップ)、味方の米連特性に会心ダメージ15%アップの特性バフを付与、敵1体を高確率で麻痺状態、大威力でDEFを無視して攻撃する(対象が状態異常のとき威力上昇)
(攻撃倍率:445%|状態異常特攻:70%|会心ダメージアップ:25%/4ターン(対象が科学属性時90%)|会心ダメージアップ【米連】:15%/4ターン|麻痺確率:60%/2ターン)
消費SP
300
Lv4:味方全体の会心ダメージを中アップ(対象が科学属性のとき効果がアップ)、味方の米連特性に会心ダメージ15%アップの特性バフを付与、敵1体を高確率で麻痺状態、大威力でDEFを無視して攻撃する(対象が状態異常のとき威力上昇)
(攻撃倍率:455%|状態異常特攻:70%|会心ダメージアップ:25%/4ターン(対象が科学属性時90%)|会心ダメージアップ【米連】:15%/4ターン|麻痺確率:60%/2ターン)
消費SP
300
Lv5:味方全体の会心ダメージを中アップ(対象が科学属性のとき効果がアップ)、味方の米連特性に会心ダメージ15%アップの特性バフを付与、敵1体を高確率で麻痺状態、大威力でDEFを無視して攻撃する(対象が状態異常のとき威力上昇)
(攻撃倍率:465%|状態異常特攻:70%|会心ダメージアップ:25%/4ターン(対象が科学属性時90%)|会心ダメージアップ【米連】:15%/4ターン|麻痺確率:60%/2ターン)
消費SP
300

奥義

不折不欠の魂
Lv1:2ターンの間、自身の攻撃によるダメージが超特大アップ、敵1体のATKを極小ダウン、会心耐性を極小ダウン(味方米連特性が多いほど効果がアップ)、全てのバフを解除、対象のバフを解除したとき、解除数に応じてショックを付与する(ショックが一定値に累積したとき、ブレイクが発生する)
(アタックブースト:40%/2ターン|ATKダウン:10%、20%、40%/4ターン(米連特性編成数1体、2体、3体で変動)|会心耐性ダウン:5%、15%、30%/4ターン(米連特性編成数1体、2体、3体で変動))
■ ブレイクの仕様
ショックが一定値に累積したとき、ブレイクが発生し、以下の効果が発動
(ATKダウン:20%/3ターン|DEFダウン:20%/3ターン|被ダメージアップ:10%/3ターン)
消費SP
380
Lv2:2ターンの間、自身の攻撃によるダメージが超特大アップ、敵1体のATKを極小ダウン、会心耐性を極小ダウン(味方米連特性が多いほど効果がアップ)、全てのバフを解除、対象のバフを解除したとき、解除数に応じてショックを付与する(ショックが一定値に累積したとき、ブレイクが発生する)
(アタックブースト:40%/2ターン|ATKダウン:10%、20%、40%/4ターン(米連特性編成数1体、2体、3体で変動)|会心耐性ダウン:5%、15%、30%/4ターン(米連特性編成数1体、2体、3体で変動))
消費SP
370
Lv3:2ターンの間、自身の攻撃によるダメージが超特大アップ、敵1体のATKを極小ダウン、会心耐性を極小ダウン(味方米連特性が多いほど効果がアップ)、全てのバフを解除、対象のバフを解除したとき、解除数に応じてショックを付与する(ショックが一定値に累積したとき、ブレイクが発生する)
(アタックブースト:40%/2ターン|ATKダウン:10%、20%、40%/4ターン(米連特性編成数1体、2体、3体で変動)|会心耐性ダウン:5%、15%、30%/4ターン(米連特性編成数1体、2体、3体で変動))
消費SP
360
Lv4:2ターンの間、自身の攻撃によるダメージが超特大アップ、敵1体のATKを極小ダウン、会心耐性を極小ダウン(味方米連特性が多いほど効果がアップ)、全てのバフを解除、対象のバフを解除したとき、解除数に応じてショックを付与する(ショックが一定値に累積したとき、ブレイクが発生する)
(アタックブースト:40%/2ターン|ATKダウン:10%、20%、40%/4ターン(米連特性編成数1体、2体、3体で変動)|会心耐性ダウン:5%、15%、30%/4ターン(米連特性編成数1体、2体、3体で変動))
消費SP
350
Lv5:2ターンの間、自身の攻撃によるダメージが超特大アップ、敵1体のATKを極小ダウン、会心耐性を極小ダウン(味方米連特性が多いほど効果がアップ)、全てのバフを解除、対象のバフを解除したとき、解除数に応じてショックを付与する(ショックが一定値に累積したとき、ブレイクが発生する)
(アタックブースト:40%/2ターン|ATKダウン:10%、20%、40%/4ターン(米連特性編成数1体、2体、3体で変動)|会心耐性ダウン:5%、15%、30%/4ターン(米連特性編成数1体、2体、3体で変動))
消費SP
340

メイジャーのステータス​

lvHPSPATKDEFSPD
Lv80 269217056828480
Lv90 378430093636880
Lv100 4877380130645680

メイジャーの覚醒に必要な素材

SR → UR
科学の欠片5個 科学の雫15個 科学の宝玉5個 --
UR → LR
科学の雫10個 科学の宝玉15個 原初の至宝4個 --

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