【対魔忍RPG】四ッ宮雷鬼のスキルとステータス

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対魔忍RPGの四ッ宮雷鬼のスキルとステータスをご紹介。四ッ宮雷鬼の入手方法や覚醒に必要な素材、四ッ宮雷鬼の別ユニットについても記載しています。
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四ッ宮雷鬼の基本情報

| 属性 | 初期レア | キャラ評価 |
|---|---|---|
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SR |
8点 |
| 入手方法 | ||
| 傭兵参陣ガチャ | ||
アビリティ
| 同族意識 |
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| 捨て身の覚悟 |
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四ッ宮雷鬼のスキル情報
リーダースキル
| 時鬼 |
|---|
| 戦闘開始時、鬼特性の数だけ部隊全体のATKを極小アップ+部隊全体のDEF中アップ |
スキル
| 伝雷 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1:敵1体に大威力で攻撃、ATKを中ダウン、轟雷を1つ付与する(轟雷は最大8まで累積。麻痺付与スキル使用時に確率で追加ダメージが発生、累積数に応じて追加ダメージがアップ。ターン終了時にDEFとSPDを極小ダウン、最大5回まで累積) (攻撃倍率:350%|ATKダウン:30%/4ターン) (轟雷:ダメージ/2,500/累積数に応じて追加ダメージがアップ|ダメージ発生確率:40%|DEF&SPDダウン:ターン終了時に3%ダウン(最大5回まで累積)) |
消費SP 190 | |||
| Lv2:敵1体に大威力で攻撃、ATKを中ダウン、轟雷を1つ付与する(轟雷は最大8まで累積。麻痺付与スキル使用時に確率で追加ダメージが発生、累積数に応じて追加ダメージがアップ。ターン終了時にDEFとSPDを極小ダウン、最大5回まで累積) (攻撃倍率:360%|ATKダウン:30%/4ターン) (轟雷:ダメージ/2,500/累積数に応じて追加ダメージがアップ|ダメージ発生確率:40%|DEF&SPDダウン:ターン終了時に3%ダウン(最大5回まで累積)) |
消費SP 190 | |||
| Lv3:敵1体に大威力で攻撃、ATKを中ダウン、轟雷を1つ付与する(轟雷は最大8まで累積。麻痺付与スキル使用時に確率で追加ダメージが発生、累積数に応じて追加ダメージがアップ。ターン終了時にDEFとSPDを極小ダウン、最大5回まで累積) (攻撃倍率:370%|ATKダウン:30%/4ターン) (轟雷:ダメージ/2,500/累積数に応じて追加ダメージがアップ|ダメージ発生確率:40%|DEF&SPDダウン:ターン終了時に3%ダウン(最大5回まで累積)) |
消費SP 190 | |||
| Lv4:敵1体に大威力で攻撃、ATKを中ダウン、轟雷を1つ付与する(轟雷は最大8まで累積。麻痺付与スキル使用時に確率で追加ダメージが発生、累積数に応じて追加ダメージがアップ。ターン終了時にDEFとSPDを極小ダウン、最大5回まで累積) (攻撃倍率:380%|ATKダウン:30%/4ターン) (轟雷:ダメージ/2,500/累積数に応じて追加ダメージがアップ|ダメージ発生確率:40%|DEF&SPDダウン:ターン終了時に3%ダウン(最大5回まで累積)) |
消費SP 190 | |||
| Lv5:敵1体に大威力で攻撃、ATKを中ダウン、轟雷を1つ付与する(轟雷は最大8まで累積。麻痺付与スキル使用時に確率で追加ダメージが発生、累積数に応じて追加ダメージがアップ。ターン終了時にDEFとSPDを極小ダウン、最大5回まで累積) (攻撃倍率:390%|ATKダウン:30%/4ターン) (轟雷:ダメージ/2,500/累積数に応じて追加ダメージがアップ|ダメージ発生確率:40%|DEF&SPDダウン:ターン終了時に3%ダウン(最大5回まで累積)) |
消費SP 190 | |||
| 電界 | ||||
| Lv1:敵全体に大威力で攻撃、超高確率で麻痺状態、SPDとDEFを中ダウンする(対象が魔性属性のとき効果がアップ) (攻撃倍率:450%|麻痺確率:90%/2ターン|SPDダウン:30%/4ターン(対象が魔性属性時60%)|DEFダウン:30%/4ターン(対象が魔性属性時60%)) |
消費SP 300 | |||
| Lv2:敵全体に大威力で攻撃、超高確率で麻痺状態、SPDとDEFを中ダウンする(対象が魔性属性のとき効果がアップ) (攻撃倍率:460%|麻痺確率:90%/2ターン|SPDダウン:30%/4ターン(対象が魔性属性時60%)|DEFダウン:30%/4ターン(対象が魔性属性時60%)) |
消費SP 300 | |||
| Lv3:敵全体に大威力で攻撃、超高確率で麻痺状態、SPDとDEFを中ダウンする(対象が魔性属性のとき効果がアップ) (攻撃倍率:470%|麻痺確率:90%/2ターン|SPDダウン:30%/4ターン(対象が魔性属性時60%)|DEFダウン:30%/4ターン(対象が魔性属性時60%)) |
消費SP 300 | |||
| Lv4:敵全体に大威力で攻撃、超高確率で麻痺状態、SPDとDEFを中ダウンする(対象が魔性属性のとき効果がアップ) (攻撃倍率:480%|麻痺確率:90%/2ターン|SPDダウン:30%/4ターン(対象が魔性属性時60%)|DEFダウン:30%/4ターン(対象が魔性属性時60%)) |
消費SP 300 | |||
| Lv5:敵全体に大威力で攻撃、超高確率で麻痺状態、SPDとDEFを中ダウンする(対象が魔性属性のとき効果がアップ) (攻撃倍率:490%|麻痺確率:90%/2ターン|SPDダウン:30%/4ターン(対象が魔性属性時60%)|DEFダウン:30%/4ターン(対象が魔性属性時60%)) |
消費SP 300 | |||
奥義
| 雷光閃刃 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1:敵1体に1700%の威力で攻撃(対象が麻痺のとき威力上昇、必ず会心が発生する)、超高確率で麻痺状態、1ターンの間、対象の受けるダメージが大増加、味方の鬼特性にATK50%アップの特性バフを付与する (攻撃倍率:1700%|麻痺特攻:50%|麻痺確率:90%/2ターン|ダメージブースト:15%/1ターン|ATKアップ【鬼】:50%/4ターン) |
消費SP 380 | |||
| Lv2:敵1体に1800%の威力で攻撃(対象が麻痺のとき威力上昇、必ず会心が発生する)、超高確率で麻痺状態、1ターンの間、対象の受けるダメージが大増加、味方の鬼特性にATK50%アップの特性バフを付与する (攻撃倍率:1800%|麻痺特攻:50%|麻痺確率:90%/2ターン|ダメージブースト:15%/1ターン|ATKアップ【鬼】:50%/4ターン) |
消費SP 380 | |||
| Lv3:敵1体に1900%の威力で攻撃(対象が麻痺のとき威力上昇、必ず会心が発生する)、超高確率で麻痺状態、1ターンの間、対象の受けるダメージが大増加、味方の鬼特性にATK50%アップの特性バフを付与する (攻撃倍率:1900%|麻痺特攻:50%|麻痺確率:90%/2ターン|ダメージブースト:15%/1ターン|ATKアップ【鬼】:50%/4ターン) |
消費SP 380 | |||
| Lv4:敵1体に2000%の威力で攻撃(対象が麻痺のとき威力上昇、必ず会心が発生する)、超高確率で麻痺状態、1ターンの間、対象の受けるダメージが大増加、味方の鬼特性にATK50%アップの特性バフを付与する (攻撃倍率:2000%|麻痺特攻:50%|麻痺確率:90%/2ターン|ダメージブースト:15%/1ターン|ATKアップ【鬼】:50%/4ターン) |
消費SP 380 | |||
| Lv5:敵1体に2100%の威力で攻撃(対象が麻痺のとき威力上昇、必ず会心が発生する)、超高確率で麻痺状態、1ターンの間、対象の受けるダメージが大増加、味方の鬼特性にATK50%アップの特性バフを付与する (攻撃倍率:2100%|麻痺特攻:50%|麻痺確率:90%/2ターン|ダメージブースト:15%/1ターン|ATKアップ【鬼】:50%/4ターン) |
消費SP 380 | |||
四ッ宮雷鬼のステータス
| lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv80 | 2268 | 190 | 518 | 268 | 71 |
| Lv90 | 3336 | 300 | 886 | 386 | 71 |
| Lv100 | 4404 | 380 | 1254 | 504 | 71 |
四ッ宮雷鬼の覚醒に必要な素材
| SR → UR | ||||
|---|---|---|---|---|
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| UR → LR | ||||
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