【ユニゾンリーグ】8周年記念引き直しガチャの当たりまとめ

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8周年記念引き直しガチャ

ユニゾンリーグの8周年記念引き直しガチャの当たりまとめをご紹介。ガチャの開催期間や当たり装備の評価と特徴を詳しく掲載。当たりモンスターの詳細もまとめて掲載しています。

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8周年記念引き直しガチャの開催期間と概要

8周年記念引き直しガチャ

開催期間 2022/11/22(火)~12/14(水)13:59まで
ガチャ内容
  • ・1回30GEM
  • ・2回まで引き直し可能
  • ・SSRコスト32以上装備1点確定

8周年記念引き直しガチャが期間限定で開催中です。引き直しガチャは1回30GEMで、2回まで引き直しが可能なガチャです。排出対象もSSRコスト32以上と比較的お得なので、高コスト装備が欲しい人におすすめのガチャです。

8周年記念引き直しガチャの当たり装備

ガチャ当たりモンスター

モンスター 特徴
エルルテ&アルルカエルルテ&アルルカ 評価:97点 クエスト:SS ギルバト:SS

  • ・敵全体に魅了状態を付与
  • ・味方全体に貫通効果を付与
  • ・自身に祝福状態&黎明を付与
  • ・敵フィールドに厄災のコラプスを付与
大和撫子エクスカリバー大和撫子
エクスカリバー
評価:96点 クエスト:S ギルバト:S

  • ・敵全体に痛恨効果を付与
  • ・敵フィールドにフィールドジャマ―
  • ・味方全体に鬼神化を付与
  • ・自身に祝福状態を付与
レーヴァティン&ラヴィレーヴァティン&
ラヴィ
評価:96点 クエスト:SS ギルバト:S

  • ・味方全体にデュアルムーブを付与
  • ・味方全体に貫通効果を付与
  • ・味方全体にデバフ除去効果を付与
  • ・自身に祝福状態&黄昏を付与
勝負師美晴勝負師美晴 評価:95点 クエスト:SS ギルバト:SS

  • ・敵全体に灼熱を付与
  • ・味方全体にコスト回復効果を付与
  • ・自身に武装化を付与
  • ・味方フィールドに運命のエレメント
水着シンドゥラ水着シンドゥラ 評価:94点 クエスト:S ギルバト:SS

  • ・敵全体の無敵、軽減、反射効果等を解除
  • ・敵全体の暴走状態を解除
  • ・味方全体に黄昏を付与
  • ・敵フィールドに悲哀のコラプスを付与
ホタルホタル 評価:94点 クエスト:S ギルバト:S

  • ・味方全体にデバフ解除効果を付与
  • ・味方全体にユニゲ上昇効果を付与
  • ・味方フィールドに祝祭のエレメント
  • ・自身に護装化&黄昏を付与
▼その他当たりモンスター(タップで開閉)
その他当たりモンスター
シンドゥラシンドゥラ ユースティティアユースティティア ミナヅキミナヅキ
マルコマルコ チャトゥラチャトゥラ 少年牙櫻少年牙櫻
イズンイズン コハルコハル チシャチシャ
プロメテウス&スピカプロメテウス&
スピカ
シアマリスシアマリス 異国八咫烏異国八咫烏
雪夜叉の白虎雪夜叉の白虎 春姫春姫 ギャンブラー・ロキギャンブラー・ロキ
ノストラダムスノストラダムス ミツナリ&夜叉丸ミツナリ&夜叉丸 メルトメルト
エイムガルスエイムガルス 水着ベルヴィア水着ベルヴィア 水着ローゼンクロイツ水着
ローゼンクロイツ
ダンタリヲンダンタリヲン リアムリアム エクスカリバーエクスカリバー
スリーシンズスリーシンズ ルイス&ヴェルミスルイス&ヴェルミス レダレダ

ガチャの当たり装備シリーズ

タイラントシリーズ

[暴虐]タイラント・ブレード [暴虐]タイラント・ランス [暴虐]タイラント・ボウ
[暴虐]タイラント・ロッド [暴虐]タイラント・レリック [暴虐]タイラント・ヘルム
[暴虐]タイラント・ヘッドギア [暴虐]タイラント・アーマー [暴虐]タイラント・クロス

タイラントシリーズは、饗宴&重護を持つ装備です。武器の饗宴スキルは、アビリティ威力上昇に加えて、与ダメージ回復を持ち、アビリティは、ユニゾンゲージ増加量バフを持ち全体的に使いやすいです。

防具の重護スキルは、物理と魔法のダメージを軽減できる効果を持ち、同種別装備の編成数に応じて軽減率と発動確率が上昇します。

少年牙櫻シリーズ

[血桜]少年牙櫻の斧 [血桜]少年牙櫻の鎌 [血桜]少年牙櫻の銃
[血桜]少年牙櫻の杖 [血桜]少年牙櫻の巻物 [血桜]少年牙櫻の耳飾り
[血桜]少年牙櫻の結び飾り [血桜]少年牙櫻の軽鎧 [血桜]少年牙櫻の服

少年牙櫻シリーズは、刹那&ダメージ軽減の兵法を持つ装備です。武器の刹那スキルは、アビリティ威力上昇に加えて、ブレイク値の上昇、など攻撃的な性能が揃っているため、ランサー系クラスでは特におすすめです。

防具のダメージ軽減の兵法スキルは、ダメージ軽減の兵法スキルはダメージカットとユニゲ回復ができ、対人戦とクエストの両方で活躍する効果です。

当たりモンスターの詳細

エルルテ&アルルカ

エルルテ&アルルカ

属性 時
コスト 41
スキル 【日陰月陽】
・敵全体に威力180、成功値100の時属性魔法攻撃5回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に威力180、成功値100の時属性物理攻撃5回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に成功値100で魅了状態を40秒間付与
・敵全体に狭窄効果(次回使用する「範囲・全体を指定するアビリティ(一部除く)」の効果対象を「単体」に変更)を付与
・敵全体のユニゾンゲージ増加量を60秒間、3減少
・味方全体に攻撃時に軽減・反射を貫通する効果を90秒間付与
・自身に『祝福状態』(コスト50回復、最大HP100%上昇、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、クールダウン短縮効果50%、5秒毎にHPを20%回復)を90秒間付与
・自身に『黎明』(最大HP100%上昇(別枠)、全ステータスを100%上昇(別枠)、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ減少無効化、バフ無効化【デメリット】、アビリティ使用時にコストを10回復、効果中に敵を倒した場合、自身の最大HPの30%回復、デュアルムーブを付与、デバフ・特殊なデバフを解除)を90秒間付与
・敵フィールドに「厄災のコラプス」(行動速度30低下、コスト回復速度10低下、クールダウン30%延長、状態異常耐性30低下)を60秒間付与
パッシブ 【日月陰陽】
・メイン装備時、自身の状態異常成功値を30上昇
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を14000上昇
潜在2 ・ユニゾン被ダメージ時に時属性防御値500上昇
潜在3 ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を14000上昇
潜在4 ・ユニゾン被ダメージ時に光属性防御値500上昇

エルルテ&アルルカは、祝福状態と黎明を持つモンスターです。2種の強力な複合バフに加えて、高威力の全体攻撃や魅了状態の付与、厄災のコラプスなど対人戦でトップクラスに活躍する性能です。

エルルテ&アルルカのスキルと評価はこちら

大和撫子エクスカリバー

大和撫子エクスカリバー

属性 光
コスト 41
スキル 【秘剣・晄雷斬】
・敵全体の再生効果、不屈、無敵、ダメージ反射、継続回復、ダメージ軽減効果を解除
・敵全体に威力400、成功値100の光属性物理攻撃4回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に痛恨効果(10%の確率で受けるダメージ量を1.5倍)を60秒間付与
・敵全体のユニゾンゲージ増加量を60秒間、3減少
・敵フィールドにフィールドジャマ―を付与
・味方全体に『鬼神化』(最大HP100%上昇、デバフ無効、ユニゾンゲージ減少無効、クリティカル威力を50上昇、攻撃アビリティ命中率を30%上昇、攻撃時に軽減・反射を貫通、攻撃時に無敵・無効を貫通)を60秒間付与
・自身に『祝福状態』(コスト50回復、最大HP100%上昇、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、クールダウン短縮効果50%、5秒毎にHPを20%回復)を90秒間付与
パッシブ 【秘剣・晄雷斬】
・メイン装備時、全属性ユニゾンダメージ威力を50上昇
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を14000上昇
潜在2 ・ユニゾン被ダメージ時に光属性防御値700上昇
潜在3 ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を14000上昇
潜在4 ・魅了耐性40上昇

大和撫子エクスカリバーは、味方全体の鬼神化とフィールドジャマ―が特徴のモンスターです。対人戦では、鬼神化やフィールドジャマーに加えて、高威力の全体攻撃やユニゲ増加量デバフも相まって、攻撃的な性能で使いやすいです。

大和撫子エクスカリバーのスキルと評価はこちら

レーヴァティン&ラヴィ

レーヴァティン&ラヴィ

属性 水
コスト 41
スキル 【勝利を君に!】
・敵全体からランダムで1体に威力360、成功値100の水属性魔法攻撃を10回繰り返す
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体のユニゾンゲージを30減少
・味方全体を対象に次回使用するアビリティ(一部除く)のクールダウンを0にするデュアルムーブを付与
・味方全体に攻撃時に軽減・反射を貫通する効果を90秒間付与
・味方全体に50%ダメージ反射効果を60秒間付与
・味方全体に「自身がアビリティを使用する毎にデバフ効果を除去する」効果を60秒間付与
・自身に『祝福状態』(コスト50回復、最大HP100%上昇、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、クールダウン短縮効果50%、5秒毎にHPを20%回復)を90秒間付与
・自身に『黄昏』(最大HP100%上昇(別枠)、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ減少無効化、与えたダメージの10%回復(別枠)、ブレイク増加値40上昇、攻撃時に軽減・反射を貫通(別枠)、攻撃時に無敵・無効を貫通(別枠)、効果中に敵を倒した場合、自身の最大HPの30%回復、ユニゾンゲージを20上昇、デバフ・特殊なデバフを解除)を90秒間付与
パッシブ 【勝利を君に!】
・メイン装備時、全属性ユニゾンダメージ威力を50上昇
潜在1 ・ユニゾン被ダメージ時に水属性防御値500上昇
潜在2 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を13000上昇
潜在3 ・ユニゾン被ダメージ時に星属性防御値500上昇
潜在4 ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を13000上昇

レーヴァティン&ラヴィは、味方全体に強力な効果を複数付与できるモンスターです。自身には祝福状態&黄昏を付与し、さらに貫通や反射、デバフ除去効果など強力な効果をパーティ全体に付与できます。

レーヴァティン&ラヴィのスキルと評価はこちら

勝負師美晴

勝負師美晴

属性 火
コスト 41
スキル 【晴天の五光】
・敵全体に威力280、成功値100の軽減・反射を貫通する火属性魔法攻撃5回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に成功値80で灼熱を40秒間付与
・敵全体のユニゾンゲージ増加量を60秒間、3減少
・味方全体の物理・魔法攻撃被ダメージを7回0にする効果を30秒間付与
・味方全体に「自身がアビリティを使用する毎にコストを5回復する」効果を60秒間付与
・自身に武装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、物理攻撃力・魔法攻撃力を100%上昇(別枠)、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ減少無効化、攻撃時に軽減・反射を貫通(別枠)、攻撃時に無敵・無効を貫通(別枠)、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を90秒間付与
・味方フィールドに運命のエレメント(全ステータス50%上昇、最大HP50%上昇、クリティカル確率を50%上昇)を120秒間付与
パッシブ 【晴天の五光】
メイン装備時、自身の状態異常成功値を30上昇
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を14000上昇
潜在2 ・[追加ユニゾン効果]味方全体のユニゾンゲージ増加量を90秒間、3増加
潜在3 ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を14000上昇
潜在4 ・ユニゾン被ダメージ時に火属性防御値700上昇

勝負師美晴は、武装化と運命のエレメントが特徴のモンスターです。武装化や運命のエレメントにより火力バフを持ちながら、アビリティ使用時のコスト回復もあるため、火力バフを活かした継続的なアビリティ発動が可能です。

勝負師美晴のスキルと評価はこちら

水着シンドゥラ

水着シンドゥラ

属性 光
コスト 41
スキル 【虎くんやめて~!】
・敵全体の再生、不屈、継続回復、無敵、ダメージ軽減、ダメージ反射効果を解除
・敵全体に威力360、成功値100の光属性魔法攻撃5回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体の行動速度上昇、コスト回復速度上昇を解除
・敵全体の暴走状態を解除
・味方全体のコスト回復速度を120秒間10上昇
・味方全体に『黄昏』(最大HP100%上昇(別枠)、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ減少無効化、与えたダメージの10%回復(別枠)、ブレイク増加値40上昇、攻撃時に軽減・反射を貫通(別枠)、攻撃時に無敵・無効を貫通(別枠)、効果中に敵を倒した場合、自身の最大HPの30%回復、ユニゾンゲージを20上昇、デバフ・特殊なデバフを解除)を60秒間付与
・敵フィールドに「悲哀のコラプス」(ブレイクしていない敵を攻撃する際にアビリティ威力を50低下、10%の確率で受けるダメージが1.5倍になる痛恨効果、アビリティ効果やユニゾン効果やスキル効果によるユニゾンゲージ上昇を無効化(被ダメージ時、アビリティ使用時に発生するユニゾンゲージ上昇は無効対象に含みません))を60秒間付与
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を14000上昇
潜在2 ・ユニゾン被ダメージ時に光属性防御値600上昇
潜在3 ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を14000上昇
潜在4 ・狂気耐性20上昇

水着シンドゥラは、全体黄昏と悲哀のコラプスを持つモンスターです。ユニゾンアタックの火力が非常に高く、悲哀のコラプスで敵の行動を大きく抑制できるため、対人戦でトップクラスの性能です。

水着シンドゥラのスキルと評価はこちら

ホタル

ホタル

属性 火
コスト 41
スキル 【往きましょう!】
・味方全体のHPを回復力80で回復
└スキルLvが1上昇する毎に回復力を10上昇
・味方全体に「自身がアビリティを使用する毎にデバフ効果を除去する」効果を60秒間付与
・味方全体の状態異常を解除
・味方全体に「自身がアビリティを使用する毎にユニゾンゲージを2上昇する」効果を60秒間付与
・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを30上昇
・自身に護装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、物理防御力・魔法防御力を100%上昇(別枠)、状態異常無効化、デバフ無効化、バフ解除無効化、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を90秒間付与
・味方フィールドに「祝祭のエレメント」(全ステータスを100%上昇、コスト回復速度を10上昇、ブレイクしている敵を攻撃する際にアビリティ威力を30上昇)を120秒間付与
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を12000上昇
潜在2 ・[追加ユニゾン効果]自身に『黄昏』(最大HP100%上昇(別枠)、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ減少無効化、与えたダメージの10%回復(別枠)、ブレイク増加値40上昇、攻撃時に軽減・反射を貫通(別枠)、攻撃時に無敵・無効を貫通(別枠)、効果中に敵を倒した場合、自身の最大HPの30%回復、ユニゾンゲージを20上昇、デバフ・特殊なデバフを解除)を90秒間付与
潜在3 ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を12000上昇
潜在4 ・ユニゾン被ダメージ時に火属性防御値600上昇

ホタルは、護装化と黄昏を持つモンスターです。2種の複合効果でクエストギミックの対応力が高いながら、祝祭のエレメントや継続的なデバフ除去&ユニゲ上昇も持つため、パーティのサポートとしても優秀です。

ホタルのスキルと評価はこちら

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[執筆・編集]アルテマ
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