【ユニゾンリーグ】エクストラクラス別の評価とおすすめ装備編成
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ユニゾンリーグのエクストラクラスのおすすめ装備編成をご紹介。各職の特徴や装備を選ぶポイント、おすすめのアビリティとスキルの詳細、おすすめ武器と同じスキルを持つ武器などを掲載しています。
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基本クラスまとめ |
基本的に補助アビリティは必須
アビリティ | 特徴 | ||||
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応援 |
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リフレッシュオール |
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バランシング |
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光の浄化 |
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フェイス |
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エーテル変換 |
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基本的に全てのクラスにおいて、補助アビリティの枠は1つまたは2つ入れましょう。難易度の高いクエストになればなるほど、補助が大切になってきます。
特に応援は、0コストで他メンバーのユニゾンゲージを溜める優秀なアビリティなので、どうしても枠が足りない場合以外は編成することをおすすめします。
難易度に応じて外す場合もある
補助アビリティは、敵の状態異常付与やデバフ付与、割合攻撃などのクエストギミックへの対策として編成するものなので、低難易度の火力で押し切れる場合は、威力の高い攻撃アビリティを優先して編成しましょう。
ルークの評価
ルークは、防御が非常に高く、回復やバフ付与など多彩な動きのできるクラスです。物理防御力・魔法防御力値によって威力の変動する特殊な攻撃アビリティを所持しています。
ベルセルクの評価
ベルセルクは、攻撃力が非常に高く、自身にデメリットを負って戦うクラスです。習得するほとんどの攻撃アビリティに、他のクラスにはない特殊な効果がつき、コンボ成立時に強力な追加効果が付きます。
トレジャーハンターの評価
トレジャーハンターは、対象がプレイヤーの場合、コストやユニゾンゲージを奪えるトリッキーなクラスです。クエストでは全クラスの中で唯一クエストドロップに影響を与える特徴を持ちます。
忍者の評価
忍者は、体術モードと忍術モードを使い分けながら戦うテクニカルなクラスです。ギルドの絆や武器アビリティが使えない代わりに多くのアビリティを編成でき、対人戦では、相手のコストやユニゲ妨害が得意です。
ヒーロー/魔法少女の評価
ヒーロー/魔法少女は、変身前と変身後を使い分けながら戦うテクニカルなクラスです。変身前はコストを素早く溜めることに特化しており、変身後はクエストに特化した高火力アビリティを連発できます。
[提供]Ateam Entertainment Inc.
[執筆・編集]アルテマ
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