【ユニゾンリーグ】トレハン系統のおすすめ装備編成
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ユニゾンリーグのトレハン系統のおすすめ装備編成をご紹介。各職の特徴や装備を選ぶポイント、おすすめ武器と同じスキルを持つ武器、各段階別のおすすめのアビリティとスキルの詳細などを掲載しています。装備を選択する際の参考にしてください。
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トレハン系統の役割と装備選択基準
トレハン系統の役割は、パーティのユニゲ管理や敵のコスト減少、クエストのドロップ確率アップなど様々です。編成によって役割の変わるクラスなので、汎用的なコストやユニゲ関連スキルと相性が良いです。
物理型と魔法型がある
トレハンの編成には、メイン槍の物理攻撃型とメイン杖の魔法攻撃型があります。どちらもトリッキーな技が多く、状況に合わせてアビリティを選択できれば強力なクラスです。
トレハン系統のおすすめ武器スキル
トレハン専用おすすめスキル
汎用おすすめスキル
スキル | 特徴 | |||
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聖刻スキル |
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攻撃の刻印 スキル |
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致命撃の 刻印スキル |
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致命の兵法 スキル |
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攻撃の兵法 スキル |
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祝福スキル |
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トレハン系統のおすすめアビリティ
トレハンのアビリティ編成例
物攻型 | |||||
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魔攻型 | |||||
両攻型 |
2次職ファントムのおすすめアビリティ
1次職トレジャーハンターのおすすめアビリティ
アビリティ | 詳細 | |
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ルナティックダガー CT:7 コスト:13 敵1体に威力130の魔法攻撃を1~3回 追加効果:攻撃対象にブレイク値を30増加
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トレジャーハント CT:5 コスト:10 敵1体に威力160の魔法攻撃 追加効果:【攻撃対象がNPCの場合】攻撃対象のアイテムドロップ率を上昇 【攻撃対象がPCの場合】攻撃対象のユニゾンゲージ増加量を15秒間1減少、自身のユニゾンゲージ増加量を15秒間1上昇 |
グロウスリング以外のおすすめアビリティ
アビリティ | 詳細 | ||
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ワンドシンボル CT:15 コスト:5 【メイジ系統・ベルセルク系統・トレジャーハンター系統専用アビリティ】 味方1体を中心として上下1体を含む最大3体を対象に魔法攻撃力・魔法防御力を30秒間30%上昇 追加効果:効果対象のユニゾンゲージを2上昇 |
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ボウシンボル CT:15 コスト:5 【アーチャー系統・トレジャーハンター系統専用アビリティ】 味方1体を中心として上下1体を含む最大3体を対象に物理攻撃力・魔法攻撃力を30秒間30%上昇 追加効果:効果対象のユニゾンゲージを2上昇 |
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ランスシンボル CT:15 コスト:5 【ランサー系統・トレジャーハンター系統専用アビリティ】 味方1体を中心として上下1体を含む最大3体を対象に物理攻撃力・物理防御力を30秒間30%上昇 追加効果:効果対象のユニゾンゲージを2上昇 |
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補助アビリティ一覧
アビリティ | 効果 |
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応援 CT:15 コスト:0 自身を除く味方全体のユニゾンゲージを5上昇 (初期習得アビリティ) |
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バランシング CT:60 コスト:20 敵全体のバフ効果を解除 (ハンターのリングで習得) |
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光の浄化 CT:60 コスト:15 味方全体のデバフ効果を除去 (プリーストのリングで習得) |
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リフレッシュオール CT:30 コスト:15 味方全体の状態異常を回復 (ビショップのリングで習得) |
基本的に全てのクラスにおいて、補助アビリティの枠は1つまたは2つ入れましょう。難易度の高いクエストになればなるほど、補助が大切になってきます。
特に応援は、0コストで他メンバーのユニゾンゲージを溜める優秀なアビリティなので、どうしても枠が足りない場合以外は編成することをおすすめします。
難易度に応じて外す場合もある
補助アビリティは、敵の状態異常付与やデバフ付与、割合攻撃などのクエストギミックへの対策として編成するものなので、低難易度の火力で押し切れる場合は、威力の高い攻撃アビリティを優先して編成しましょう。
[提供]Ateam Entertainment Inc.
[執筆・編集]アルテマ
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