【ユニゾンリーグ】アンダーマインの効果と習得方法

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アンダーマインの効果と習得方法

ユニゾンリーグのアンダーマインの効果と習得方法をご紹介。アンダーマインのコンボ効果やクラス系統、コストやクールタイムなどを記載しています。

アンダーマインの特徴

効果 敵1体に威力200の魔法攻撃・魔法防御を使った魔法攻撃 追加効果:与えたダメージの10%自身のHPを回復
コンボ効果 -
クラス系統 メイジ
コスト 12
ユニゾンゲージ -
クールダウン 5秒

アンダーマインの習得方法

グロウスリング

アンダーマインのエンチャントルート

上ルート

10段階目 威力が240に増加
9段階目 威力が228に増加
8段階目 威力が224に増加
7段階目 威力が222に増加
6段階目 威力が220に増加
5段階目 威力が214に増加
4段階目 威力が210に増加
3段階目 威力が207に増加
2段階目 威力が205に増加
1段階目 威力が203に増加

下ルート

4段階目 コストが8に減少
3段階目 コストが9に減少
2段階目 コストが10に減少
1段階目 コストが11に減少

おすすめのエンチャントルート

アンダーマインは、パワーエンチャントで威力を高めるのがおすすめです。与えるダメージが高まれば、HPも多く回復するので攻守に優れたアビリティとして使用できます。

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[執筆・編集]アルテマ
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