ユニゾンリーグのディシーブマインドの効果と習得方法をご紹介。ディシーブマインドのコンボ効果やクラス系統、コストやクールタイムなどを記載しています。
ディシーブマインドの特徴
効果 |
敵1体を中心として上下1体を含む最大3体を対象に威力80の魔法攻撃 追加効果:攻撃対象に成功値40で混乱を10秒間付与 |
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コンボ効果 |
コンセントレイトを使用後、次に使用した場合威力90の魔法攻撃、追加効果の混乱成功値を60に上昇 |
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クラス系統 |
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コスト |
14 |
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クールダウン |
6秒 |
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ディシーブマインドの習得方法
ディシーブマインドのエンチャントルート
上ルート
4段階目 |
コストが10に減少 |
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3段階目 |
コストが11に減少 |
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2段階目 |
コストが12に減少 |
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1段階目 |
コストが13に減少 |
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下ルート
10段階目 |
成功値が70に増加/コンボ効果:成功値が90に増加 |
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9段階目 |
成功値が67に増加/コンボ効果:成功値が87に増加 |
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8段階目 |
成功値が64に増加/コンボ効果:成功値が84に増加 |
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7段階目 |
成功値が61に増加/コンボ効果:成功値が81に増加 |
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6段階目 |
成功値が58に増加/コンボ効果:成功値が78に増加 |
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5段階目 |
成功値が55に増加/コンボ効果:成功値が75に増加 |
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4段階目 |
成功値が52に増加/コンボ効果:成功値が72に増加 |
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3段階目 |
成功値が49に増加/コンボ効果:成功値が69に増加 |
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2段階目 |
成功値が46に増加/コンボ効果:成功値が66に増加 |
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1段階目 |
成功値が43に増加/コンボ効果:成功値が63に増加 |
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おすすめのエンチャントルート
ディシーブマインドは、上ルートのエンチャントがおすすめです。コストが大きいアビリティなので、コストを減少させて使用しましょう。