【ユニゾンリーグ】犬夜叉のスキルと評価

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ユニゾンリーグの犬夜叉のスキルと評価を紹介します。犬夜叉の基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
犬夜叉の基礎データと評価
| 評価 | 48点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 32 | ||
| 種類 | キャラ | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | 100 | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 0防御
- 0回復
- 0バフ
- 0デバフ
- 0サポート
| クエスト:A |
| ギルバト:B |
| 特殊バフ:- |
| フィールド効果:- |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
ユニゲ増加量アップと覚醒状態持ちのモンスター
犬夜叉は、ユニゲ増加量アップと覚醒状態といった効果で活躍するモンスターです。ユニゲ増加量は潜在能力を解放すると40秒間で3増加になるので、ユニゲを素早く溜められます。
犬夜叉のスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【風の傷】 ・敵全体に威力240、成功値100の火属性魔法攻撃2回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体のダメージ反射効果を解除 ・敵全体のダメージ軽減効果を解除 ・味方全体のクリティカル発生確率を50秒間、30%上昇 ・味方全体のユニゾンゲージ増加量を40秒間、2増加 ・自身に覚醒待機状態(HPが60%以下になった時点で覚醒が発動し60秒間効果が継続)を付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 5017 | 4875 | 1225 |
| 防御 | 5017 | 4875 | 1225 |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の攻撃力3500上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・[ユニゾン効果ブースト]味方全体のクリティカル発生確率を50秒間、20%上昇 |
| レベル3 | ・自身の防御力3500上昇 |
| レベル4 | ・[ユニゾン効果ブースト]味方全体のユニゾンゲージ増加量を40秒間、1上昇 |
進化前のスキル/ステータス
犬夜叉
スキル/ステータス
| スキル | 【風の傷】 ・敵全体に威力200、成功値100の火属性魔法攻撃2回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体のダメージ反射効果を解除 ・敵全体のダメージ軽減効果を解除 ・味方全体のクリティカル発生確率を40秒間、20%上昇 ・味方全体のユニゾンゲージ増加量を30秒間、2増加 ・自身に覚醒待機状態(HPが60%以下になった時点で覚醒が発動し60秒間効果が継続)を付与 |
|
|---|---|---|
| 最大値 | 初期 | |
| 攻撃 | 3275 | 910 |
| 防御 | 3275 | 910 |
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 27 |
| 種類 | キャラ |
| 最大レベル | 60 |
| 進化素材 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | |||
| - | - | - | - | |
属性とコストが同じURモンスター
| - | - |

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