【ユニゾンリーグ】ニハルのスキルと評価

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ユニゾンリーグのニハルのスキルと評価を紹介します。ニハルの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
ニハルの基礎データと評価
| 評価 | 51点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 35 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | 100 | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 0防御
- 0回復
- 0バフ
- 0デバフ
- 0サポート
| クエスト:S |
| ギルバト:S |
| 特殊バフ:- |
| フィールド効果:- |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
暴走効果を持つ活躍の場が多いキャラ
ニハルは、暴走効果で状態異常やデバフを無効化できるため、クエストと対人の両方で活躍できます。ただし味方全体のクリティカル発生率を下げてしまうので、クリダメ中心の味方がいる場合は注意が必要です。
ニハルの使い道
攻撃力の上昇とリミットブレイクが可能
ニハルは味方全体の物理と魔法攻撃力を上昇し、さらにバフの上限をあげられるリミットブレイクを行えます。リミットブレイク時は攻撃力のバフ上昇値が160まで上がるため、味方が攻撃力上昇を行った場合に使用すると攻撃力を一気にあげられます。
敵のクリティカル発生を阻止
ニハルは、虚構のコラプスで敵のクリティカル発生を阻止できます。自身を除く味方全体へのユニゾンゲージ上昇も行えるため、クリダメを狙ってくる敵がいる場合は先にクリティカル発生を無効化し味方のユニゾンゲージを上昇させる使い方もできます。
ニハルのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【みんなでお餅つきだー!】 ・敵全体に威力180、成功値100の星属性物理攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力5上昇 ・味方全体のクリティカル発生確率を60秒間、40%低下【デメリット】 ・味方全体の物理攻撃・魔法攻撃アビリティ威力を60秒間、40上昇 ・味方全体の物理攻撃威力上昇のバフ上限を60秒間20リミットブレイクする ・味方全体の魔法攻撃威力上昇のバフ上限を60秒間20リミットブレイクする ・敵全体の被物理攻撃・被魔法攻撃アビリティの威力を60秒間、40上昇 ・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを20上昇 ・自身に暴走効果を60秒間付与 ・敵フィールドに虚構のコラプス(効果対象のクリティカル発生を無効化)を60秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 6558 | 6375 | 1675 |
| パラ2 | 6558 | 6375 | 1675 |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を7000上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・[ユニゾン効果ブースト]味方全体の物理攻撃・魔法攻撃アビリティ威力を60秒間、20上昇 |
| レベル3 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を7000上昇 |
| レベル4 | ・[追加ユニゾン効果]味方全体のユニゾンゲージ増加量を60秒間、2増加 |
進化前のスキル/ステータス
ニハル
スキル/ステータス
| スキル | 【みんなでお餅つきだー!】 ・敵全体に威力160、成功値100の星属性物理攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力5上昇 ・味方全体のクリティカル発生確率を50秒間、30%低下【デメリット】 ・味方全体の物理攻撃・魔法攻撃アビリティ威力を50秒間、30上昇 ・味方全体の物理攻撃威力上昇のバフ上限を50秒間10リミットブレイクする ・味方全体の魔法攻撃威力上昇のバフ上限を50秒間10リミットブレイクする ・敵全体の被物理攻撃・被魔法攻撃アビリティの威力を50秒間、30上昇 ・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを10上昇 ・自身に暴走効果を50秒間付与 ・敵フィールドに虚構のコラプス(効果対象のクリティカル発生を無効化)を60秒間付与 |
|
|---|---|---|
| 最大値 | 初期 | |
| パラ1 | 4325 | 1210 |
| パラ2 | 4325 | 1210 |
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 30 |
| 種類 | モンスター |
| 最大レベル | 60 |
| 進化素材 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | |
属性とコストが同じURモンスター
| - | - |

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