【ユニゾンリーグ】ホーエンハイムのスキルと評価

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ユニゾンリーグのホーエンハイムのスキルと評価を紹介します。ホーエンハイムの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
ホーエンハイムの基礎データと評価
| 評価 | 71点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 36 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | 100 | ||
項目別の評価
- 2攻撃
- 3防御
- 0回復
- 0バフ
- 1デバフ
- 1サポート
| クエスト:S |
| ギルバト:S |
| 特殊バフ:B |
| フィールド効果:- |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
強力なバフスキルを持つアタッカー
ホーエンハイムは、味方全体の全ステータスや全属性攻撃補正値上昇といった非常に強力なバフを持つモンスターです。さらに自身以外の味方の最大HP上昇や自身に鬼人化状態を付与できるので、攻撃と防御の両方で優れています。
ホーエンハイムの使い道
高難易度の光の七竜クエストで大活躍
ホーエンハイムは、全属性攻撃補正値上昇やステータスバフなどの効果が高難易度光の七竜クエストで活躍します。特に、特殊ルールで味方全体の火力を下がるので、全ステータスバフは非常に有効です。
また、鬼人化状態といった汎用性の高い効果も持っているので、光の七竜クエスト以外のクエストでも活躍できます。
対人戦ではステータスバフでクリスタルへのダメージ増加
ホーエンハイムは、味方全体の全ステータスとHPを上昇させるので、クリスタルへのダメージを大幅にアップできます。味方全体のユニゾンゲージ増加率をアップや物理と魔法のダメージも2回0にできるので火力以外のサポートも可能です。
ホーエンハイムのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【世界は毒で満ちている】 ・敵全体からランダムで1体に威力130、成功値100の闇属性魔法攻撃を10回繰り返す └スキルLvが1上昇する毎に威力5上昇 ・敵全体に60秒間、受けるHP回復効果を40%減少 ・味方全体の全ステータスを90秒間、60%上昇 ・味方全体の物理・魔法攻撃被ダメージを2回0にする ・味方全体の火・水・風・光・闇・時・星属性攻撃補正値が90秒間、4上昇 ・味方全体のユニゾンゲージ増加量を60秒間、2増加 ・自身を除く味方全体の最大HPを90秒間、100%上昇 ・自身に『鬼神化』(最大HP100%上昇、デバフ無効、ユニゾンゲージ減少無効、クリティカル威力を50上昇、攻撃アビリティ命中率を30%上昇、攻撃時に軽減・反射を貫通、攻撃時に無敵・無効を貫通)を60秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 7072 | 6875 | 1825 |
| パラ2 | 7072 | 6875 | 1825 |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を7500上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・ユニゾン被ダメージ時に闇属性防御値200上昇 |
| レベル3 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を7500上昇 |
| レベル4 | ・混乱耐性30上昇 |
進化前のスキル/ステータス
ホーエンハイム
スキル/ステータス
| スキル | 【世界は毒で満ちている】 ・敵全体からランダムで1体に威力120、成功値100の闇属性魔法攻撃を10回繰り返す └スキルLvが1上昇する毎に威力5上昇 ・敵全体に50秒間、受けるHP回復効果を30%減少 ・味方全体の全ステータスを80秒間、50%上昇 ・味方全体の物理・魔法攻撃被ダメージを2回0にする ・味方全体の火・水・風・光・闇・時・星属性攻撃補正値が80秒間、3上昇 ・味方全体のユニゾンゲージ増加量を50秒間、2増加 ・自身を除く味方全体の最大HPを80秒間、100%上昇 ・自身に『鬼神化』(最大HP100%上昇、デバフ無効、ユニゾンゲージ減少無効、クリティカル威力を50上昇、攻撃アビリティ命中率を30%上昇、攻撃時に軽減・反射を貫通、攻撃時に無敵・無効を貫通)を50秒間付与 |
|
|---|---|---|
| 最大値 | 初期 | |
| パラ1 | 4675 | 1310 |
| パラ2 | 4675 | 1310 |
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 31 |
| 種類 | モンスター |
| 最大レベル | 60 |
| 進化素材 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | - |
属性とコストが同じURモンスター
| - |

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