【ユニゾンリーグ】マーニのスキルと評価
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ユニゾンリーグのマーニのスキルと評価を紹介します。マーニの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
マーニの基礎データと評価
評価 | 72点 | ||
---|---|---|---|
レアリティ | UR | ||
属性 | |||
コスト | 37 | ||
種類 | モンスター | ||
潜在能力解放数 | 4 | ||
最大レベル | 70 |
項目別の評価
- 0攻撃
- 1防御
- 2回復
- 0バフ
- 0デバフ
- 2サポート
クエスト:SS |
ギルバト:A |
特殊バフ:B |
フィールド効果:B |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
水のエレメントと英雄化を持つ貴重なモンスター
マーニは、水のエレメントで水属性のサポートと英雄化で自身の強化ができる強力なモンスターです。ユニゾンゲージ増加量アップやコスト回復も両方持っているので、汎用性も高いです。
マーニの使い道
火属性の高難易度クエストで活躍
マーニは、水のエレメントで水属性の攻撃補正値を上げられるので、火属性の高難易度クエストで活躍できます。水のエレメントは魔法攻撃力と魔法防御力も強化できるのでメイジとの相性も良いです。
対人戦では反射やカウンターヒールが強力
マーニは、反射とカウンターヒールを味方全体に付与できるので、対人戦で有利な場面を作れます。コスト回復とHP回復も持っているので、耐久性能が非常に高いです。
マーニのスキル/ステータス
スキル
スキル | 【月光ノ撃】 ・敵全体に威力200、成功値100の水属性物理攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・味方全体のHPを回復力80で回復 ・味方全体に40%ダメージ反射効果を60秒間付与 ・味方全体のコストを25回復 ・味方全体のユニゾンゲージ増加量を60秒間、2増加 ・自身を除く味方全体に60秒間攻撃を受ける度に25000回復するカウンターヒール状態を付与 ・自身に『英雄化』([特別]最大HP100%上昇、[特別]全ステータス100%上昇、デバフ無効、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、バフ無効【デメリット】、自身の受けるHP回復効果を70%低下【デメリット】)を60秒間付与 ・味方フィールドに水のエレメントを120秒間付与 |
---|
ステータス
能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
---|---|---|---|
パラ1 | 7586 | 7375 | 1975 |
パラ2 | 7586 | 7375 | 1975 |
潜在能力解放
レベル1 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を8000上昇 |
---|---|
レベル2 | ・ユニゾン被ダメージ時に水属性防御値200上昇 |
レベル3 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を8000上昇 |
レベル4 | ・ユニゾン被ダメージ時に水属性防御値200上昇 |
進化前のスキル/ステータス
マーニ
スキル/ステータス
スキル | 【月光ノ撃】 ・敵全体に威力180、成功値100の水属性物理攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・味方全体のHPを回復力70で回復 ・味方全体に30%ダメージ反射効果を50秒間付与 ・味方全体のコストを20回復 ・味方全体のユニゾンゲージ増加量を50秒間、2増加 ・自身を除く味方全体に50秒間攻撃を受ける度に20000回復するカウンターヒール状態を付与 ・自身に『英雄化』([特別]最大HP100%上昇、[特別]全ステータス100%上昇、デバフ無効、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、バフ無効【デメリット】、自身の受けるHP回復効果を70%低下【デメリット】)を50秒間付与 ・味方フィールドに水のエレメントを120秒間付与 |
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最大値 | 初期 | |
パラ1 | 5025 | 1410 |
パラ2 | 5025 | 1410 |
基礎ステータス
レアリティ | SSR |
---|---|
属性 | 水 |
コスト | 32 |
種類 | モンスター |
最大レベル | 60 |
進化素材 | ||||
---|---|---|---|---|
杏子の槍 | 怪盗キッドのヘッド | バーサーカーの斧 | キャスターの杖 | - |
ラクロススティック | - | - | - | - |
属性とコストが同じURモンスター
アトラ | アイテール | 白妙御前 | リムル=テンペスト |