【ユニゾンリーグ】アテュイのスキルと評価

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ユニゾンリーグのアテュイのスキルと評価を紹介します。アテュイの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
アテュイの基礎データと評価
| 評価 | 72点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 38 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | 100 | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 0防御
- 1回復
- 0バフ
- 3デバフ
- 1サポート
| クエスト:S |
| ギルバト:S |
| 特殊バフ:B |
| フィールド効果:C |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
高い火力と妨害性能が特徴
アテュイは、高威力の連続攻撃と英雄化付与など対人戦で火力役として使えるモンスターです。さらに呪い付与や敵のユニゲ増加量減少もあり、妨害性能も高いです。
アテュイの使い道
英雄化状態で自身を大幅強化しクエスト攻略
アテュイは、自身に英雄化状態を付与し全ステータスアップや状態異常無効化といった様々なバフを付与できるモンスターです。アクアペインで敵への水属性ユニゾンダメージを通しやすくなるので、火属性クエストで有効です。
火属性の天気衆クエストでは、特殊なデバフを無効化できるので、発動できれば攻略が非常に楽になります。
成功率100の呪い付与で相手の回復を封じる
アテュイは、成功率100の呪い付与で相手の回復を封じ、有利な状況を作り出せます。敵全体の状態異常耐性値を低下させるので、呪い耐性を持っている相手にも呪いを付与できます。
しかし、発動優先度が-1なので、敵のユニゾン攻撃に耐えられるように被ユニゾンダメージを減らす属性防御値を上げておくのがおすすめです。
アテュイのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【潮騒の祝詞】 ・このユニゾン効果の発動優先度を1低下 ・敵全体からランダムで1体に威力260、成功値100の水属性物理攻撃を10回繰り返す └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値100で呪いを40秒間付与 ・敵全体の状態異常耐性値を60秒間、100低下 ・味方全体に起死回生を発動 ・味方全体のユニゾンゲージ増加量を60秒間、2増加 ・敵全体のユニゾンゲージ増加量を60秒間、2減少 ・自身に『英雄化』([特別]最大HP100%上昇、[特別]全ステータス100%上昇、デバフ無効、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、バフ無効【デメリット】、自身の受けるHP回復効果を70%低下【デメリット】)を60秒間付与 ・敵フィールドにアクアペイン(水属性の被ユニゾンダメージが30%増加、物理攻撃力を30%低下)を120秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 8100 | 7875 | 2125 |
| パラ2 | 8100 | 7875 | 2125 |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を8500上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を8500上昇 |
| レベル3 | ・呪い耐性30上昇 |
| レベル4 | ・麻痺耐性30上昇 |
進化前のスキル/ステータス
アテュイ
スキル/ステータス
| スキル | 【潮騒の祝詞】 ・このユニゾン効果の発動優先度を1低下 ・敵全体からランダムで1体に威力240、成功値100の水属性物理攻撃を10回繰り返す └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値100で呪いを30秒間付与 ・敵全体の状態異常耐性値を50秒間、90低下 ・味方全体に起死回生を発動 ・味方全体のユニゾンゲージ増加量を50秒間、2増加 ・敵全体のユニゾンゲージ増加量を50秒間、2減少 ・自身に『英雄化』([特別]最大HP100%上昇、[特別]全ステータス100%上昇、デバフ無効、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、バフ無効【デメリット】、自身の受けるHP回復効果を70%低下【デメリット】)を50秒間付与 ・敵フィールドにアクアペイン(水属性の被ユニゾンダメージが30%増加、物理攻撃力を30%低下)を120秒間付与 |
|
|---|---|---|
| 最大値 | 初期 | |
| パラ1 | 5375 | 1510 |
| パラ2 | 5375 | 1510 |
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 33 |
| 種類 | モンスター |
| 最大レベル | 60 |
| 進化素材 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | |||
属性とコストが同じURモンスター
| - | - |

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