【ユニゾンリーグ】ムラサメのスキルと評価

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ユニゾンリーグのムラサメのスキルと評価を紹介します。ムラサメの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
ムラサメの基礎データと評価
| 評価 | 72点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 39 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | 100 | ||
項目別の評価
- 3攻撃
- 0防御
- 0回復
- 0バフ
- 1デバフ
- 1サポート
| クエスト:SS |
| ギルバト:S |
| 特殊バフ:S |
| フィールド効果:- |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
火力バフを多く持つ黄昏モンスター
ムラサメは、火力バフを多く持つ黄昏モンスターです。クエスト攻略に有効な黄昏を持ち、属性攻撃補正値バフやアビ威力バフなどの火力バフを多く持つため、クエスト適正が非常に高いモンスターです。
ムラサメの使い道
強力なバフでクエスト周回に最適
ムラサメは、黄昏に加えて強力な火力バフを複数持つため、クエスト周回に最適なモンスターです。属性攻撃補正値バフやユニゲ増加量バフも持つため、高難度クエストにも連れていける性能です。
対人戦での活躍は期待できない
ムラサメは、ユニゾンアタックの火力も低く、対人用効果も少ないため、対人戦での活躍は期待できません。ですが、強力なバフ効果を活かしたギルバトでのクリスタル破壊には使えます。
ムラサメのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【斬波斬撃】 ・敵全体に威力200、成功値100の軽減・反射を貫通する闇属性物理攻撃を3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値100で強力な暗闇を40秒間付与 ・味方全体の闇属性攻撃補正値が90秒間、8上昇 ・味方全体の物理攻撃・魔法攻撃アビリティ威力を60秒間、60上昇 ・味方全体の物理攻撃威力上昇のバフ上限を60秒間20リミットブレイクする ・味方全体の魔法攻撃威力上昇のバフ上限を60秒間20リミットブレイクする ・味方全体のユニゾンゲージ増加量を60秒間、2増加 ・自身に『黄昏』(最大HP100%上昇(別枠)、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ減少無効化、与えたダメージの10%回復(別枠)、ブレイク増加値40上昇、攻撃時に軽減・反射を貫通(別枠)、攻撃時に無敵・無効を貫通(別枠)、効果中に敵を倒した場合、自身の最大HPの30%回復、ユニゾンゲージを20上昇、デバフ・特殊なデバフを解除)を60秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 8613 | 8375 | 2275 |
| パラ2 | 8613 | 8375 | 2275 |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を9000上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・闇の属性攻撃補正値を1上昇 |
| レベル3 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を9000上昇 |
| レベル4 | ・混乱耐性30上昇 |
進化前のスキル/ステータス
ムラサメ
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 34 |
| 種類 | モンスター |
| 最大レベル | 60 |
属性とコストが同じURモンスター
| - | - | - |

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