【ユニゾンリーグ】転生アポロのスキルと評価

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ユニゾンリーグの転生アポロのスキルと評価を紹介します。転生アポロの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
転生アポロの基礎データと評価
| 評価 | 73点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 41 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | - | ||
| 最大レベル | 120 | ||
項目別の評価
- 1攻撃
- 0防御
- 2回復
- 0バフ
- 1デバフ
- 0サポート
| クエスト:S |
| ギルバト:A |
| 特殊バフ:B |
| フィールド効果:- |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
灼熱状態を付与を持つ転生モンスター
転生アポロは灼熱状態を付与できる転生モンスターです。灼熱で敵のアビリティ使用時ダメージを与えつつ、メイン装備のスキル発動率を減少できます。
特殊な状態異常の眠り状態を解除できるので、眠り状態の対策として編成するのもおすすめです。
転生アポロの使い道
クエストでは眠り対策で有効
転生アポロは、眠り状態を解除できるので、眠りを付与してくるクエストで有効です。幻園の試練でボスが眠りを付与してくるので、対策で装備編成するのがおすすめです。
また、激昂や味方全体の攻撃力バフも持っているので、パーティ全体の火力を大きく上げられます。
対人戦では風属性のユニゾンダメージを軽減
転生アポロは、パッシブスキルで風属性のユニゾンダメージを軽減できます。灼熱で敵に割合ダメージや武器スキルの発動率の低下も可能なので、対人戦で有利な状況を作り出せます。
転生アポロのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【Run!乱!爛!!】 ・敵全体に威力180、成功値100の火属性物理攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・味方全体のHPを最大HPの60%回復 ・自身を除く味方全体の物理攻撃力・魔法攻撃力を60秒間、50%上昇 ・敵全体に成功値70で灼熱を30秒間付与 ・味方全体の眠り状態を解除 ・自身に『激昂』(最大HP100%上昇(別枠)、物理攻撃100%(別枠)、魔法攻撃100%(別枠)、状態異常無効化、コスト減少無効化、バフ無効【デメリット】、効果中に敵を倒した場合、自身の最大HPの30%回復、コストを30回復、デバフ・特殊なデバフを解除)を60秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
| パッシブ | 【死至粉塵!】 メイン装備時、風属性のユニゾンダメージ・大精霊アタックのダメージを3割軽減 |
||
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | - | 9375 | 2575 |
| 防御 | - | 9375 | 2575 |
進化前のスキル/ステータス
太陽の化身アポロ
スキル/ステータス
| スキル | 【SUN!燦!散!】 ・敵全体に威力110、成功値75の火属性物理攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 |
|
|---|---|---|
| 最大値 | 初期 | |
| 攻撃 | 3415 | 780 |
| 防御 | 3415 | 780 |
基礎ステータス
| レアリティ | UR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 30 |
| 種類 | モンスター |
| 最大レベル | 100 |
属性とコストが同じURモンスター
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