【ユニゾンリーグ】ディアブロのスキルと評価

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ユニゾンリーグのディアブロのスキルと評価を紹介します。ディアブロの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
ディアブロの基礎データと評価
| 評価 | 72点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 40 | ||
| 種類 | キャラ | ||
| 潜在能力解放数 | 5 | ||
| 最大レベル | 100 | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 0防御
- 0回復
- 0バフ
- 4デバフ
- 1サポート
| クエスト:SS |
| ギルバト:SS |
| 特殊バフ:S |
| フィールド効果:- |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
2種類の状態異常付与を持つモンスター
ディアブロは、狂気と魅了の2種類の状態異常付与を持つモンスターです。潜在能力を解放すると黄昏やクロックショートなどの効果が追加されるので、潜在能力はできる限り開放しましょう。
ディアブロの使い道
クエストでは黄昏と暴走で自身を強化
ディアブロは、クエストでは黄昏と暴走で自身の強化できます。黄昏と暴走で状態異常無効やコスト減少無効などのクエスト対策になる効果を多く持っているので、有利にクエスト攻略を進められます。
対人戦では状態異常付与での妨害で活躍
ディアブロは、狂気と魅了の2種類の状態異常付与できるので、妨害役として活躍できます。潜在能力を解放すると黄昏やクロックショートが追加されるので、できる限り潜在能力を解放しましょう。
ディアブロのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【漆黒ノ爪】 ・敵全体に威力210、成功値100の闇属性魔法攻撃5回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値80で狂気を40秒間付与 ・敵全体に成功値80で魅了状態を40秒間付与 ・敵全体のコストを30減少 ・自身に暴走効果(デバフ無効、状態異常無効、攻撃時に軽減・反射を貫通)を60秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 9076 | - | - |
| パラ2 | 9076 | - | - |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を11000上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を11000上昇 |
| レベル3 | ・[追加ユニゾン効果]自身に『黄昏』(最大HP100%上昇(別枠)、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ減少無効化、与えたダメージの10%回復(別枠)、ブレイク増加値40上昇、攻撃時に軽減・反射を貫通(別枠)、攻撃時に無敵・無効を貫通(別枠)、効果中に敵を倒した場合、自身の最大HPの30%回復、ユニゾンゲージを20上昇、デバフ・特殊なデバフを解除)を90秒間付与 |
| レベル4 | ・[追加ユニゾン効果]味方全体のコストを50回復 |
| レベル5 | ・[追加ユニゾン効果]敵全体に付与されている有利効果(バフ効果・特殊バフ効果・解除不可バフ効果)の効果時間を30秒間、減少させるクロックショートを発動 |
進化前のスキル/ステータス
ディアブロ
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 35 |
| 種類 | キャラ |
| 最大レベル | 60 |
属性とコストが同じURモンスター
| - |

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