【ユニゾンリーグ】サーシャのスキルと評価

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ユニゾンリーグのサーシャのスキルと評価を紹介します。サーシャの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
サーシャの基礎データと評価
| 評価 | 77点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 40 | ||
| 種類 | キャラ | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | 100 | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 0防御
- 0回復
- 1バフ
- 4デバフ
- 0サポート
| クエスト:S |
| ギルバト:SS |
| 特殊バフ:B |
| フィールド効果:S |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
灼熱付与などのデバフが強力な祝福モンスター
サーシャは、灼熱付与や厄災のコラプスなどのデバフが強力な祝福モンスターです。対人戦向けのデバフなので、ギルバトやコロシアムで活躍できます。
サーシャの使い道
クエストでは祝福状態で自身を強化
サーシャは、クエストでは祝福状態の付与で自身の耐久面を強化できます。デバフ効果が対人向けなので、クエストでは無理に編成する必要はありません。
対人戦では豊富なデバフと殲滅力が強力
サーシャは、灼熱付与や厄災のコラプスなどのデバフを多く持ち、ユニゾンアタックの殲滅力が高いので対人戦で活躍できます。
潜在能力を解放すると火属性防御値を600アップできるので、風属性のユニゾンダメージを軽減できます。
サーシャのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【破滅の魔眼】 ・敵全体からランダムで1体に威力300、成功値100の火属性魔法攻撃を10回繰り返す └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値80で灼熱を40秒間付与 ・敵全体の状態異常耐性値を90秒間、100低下 ・味方全体を対象に次回使用するアビリティ(一部除く)のクールダウンを0にするデュアルムーブを付与 ・敵全体のユニゾンゲージを30減少 ・敵全体のユニゾンゲージ増加量を60秒間、3減少 ・自身に『祝福状態』(コスト50回復、最大HP100%上昇、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、クールダウン短縮効果50%、5秒毎にHPを20%回復)を90秒間付与 ・敵フィールドに「厄災のコラプス」(行動速度30低下、コスト回復速度10低下、クールダウン30%延長、状態異常耐性30低下)を60秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 9127 | - | - |
| パラ2 | 9127 | - | - |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を10000上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を10000上昇 |
| レベル3 | ・暗闇耐性50上昇 |
| レベル4 | ・ユニゾン被ダメージ時に火属性防御値600上昇 |
進化前のスキル/ステータス
サーシャ
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 35 |
| 種類 | キャラ |
| 最大レベル | 60 |

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