【ユニゾンリーグ】幻影の試練場対抗ガチャの当たりまとめ

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ユニゾンリーグの幻影の試練場対抗ガチャの当たりまとめをご紹介。ガチャの開催期間や当たり装備の評価と特徴を詳しく掲載。当たりモンスターの詳細もまとめて掲載しています。
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|---|---|
| クエスト最強モンスター | 対人最強モンスター |
幻影の試練場対抗ガチャの開催期間と概要
| 開催期間 |
|---|
| 2026/9/9(水)~9/18(金)23:59 |
| ガチャ内容 |
|
幻影の試練場対抗ガチャが期間限定で開催中です。ガチャは1回30GEMで、「ナハト」「ドゥルグ」「オリヴィアとベラ」等の火属性モンスターがピックアップされたガチャです。
ステップアップガチャの当たり装備
ガチャ当たりモンスター
| モンスター | 特徴 |
|---|---|
ナハト |
評価:93点 クエスト:SS ギルバト:S
|
頼れる先導者アイリ |
評価:89点 クエスト:SS ギルバト:S
|
マトイ |
評価:87点 クエスト:S ギルバト:S
|
ドゥルグ |
評価:83点 クエスト:S ギルバト:S
|
シン |
評価:83点 クエスト:SS ギルバト:S
|
ハイラ |
評価:82点 クエスト:S ギルバト:A
|
- ▼その他当たりモンスター(タップで開閉)
-
その他当たりモンスター
火オリヴィアとベラ
金華
アン
クリスマスブランシェ- -
ガチャの当たり装備シリーズ
紫宵シリーズ
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紫宵シリーズは、疾駆&金剛/白金を持つ装備です。武器スキルは、アビリティ威力上昇に加えて、コスト回復、与ダメージ回復、クリティカル発生確率上昇を持ち、同種別の装備3つで発動率を最大まで上げられます。
防具スキルは、ダメージ無効化と状態異常耐性上昇を持ち、同種別の装備3つで発動率を最大まで上げられます。
輝きシリーズ
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輝きシリーズは、豪傑&耐御を持つ装備です。武器スキルは、アビリティ威力上昇に加えて、コスト回復、与ダメージ回復、クリティカル時の威力上昇効果が付いているため、高い火力を出しつつサポートが可能です。
防具スキルは、物理と魔法のダメージ軽減効果に加えて、状態異常耐性上昇効果も付いているため、汎用性能が高い効果です。
ゴールデンヒーローシリーズ
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ゴールデンヒーローシリーズは、疾翼&霞御を持つ装備です。武器スキルは、アビリティ威力上昇に加えて、コスト回復、与ダメージ回復、アビリティ成功値上昇効果が付いているため、火力を出しつつサポートが可能です。
防具スキルは、物理と魔法のダメージ軽減効果に加えて、無敵効果、アビリティ威力低下も付いているため、防御性能が非常に高い性能です。
蒼紅シリーズ
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蒼紅シリーズは、裁定&和護を持つ装備です。武器スキルは、アビリティ威力上昇に加えて、コスト回復効果と、クリティカル発生が付いているため、火力を出しやすい性能です。
防具スキルは、物理と魔法のダメージを軽減できる効果に加えて、受けるアビリティの威力を低下させる効果を所持しているため、防御性能が非常に高いです。
当たりモンスターの詳細
ナハト

| 属性 | |
|---|---|
| コスト | 45 |
| スキル | 【斬影月】 ・敵全体に威力740、成功値100の軽減、反射を貫通する火属性物理攻撃5回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値170でユニゾン禁止を60秒間付与 ・敵全体のユニゾンゲージを50低下 ・味方全体の攻撃スキル最大発動数を1個拡張する絶技効果を90秒間付与 ・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを50上昇 ・味方全体に『薄明』([特別]最大HP100%上昇、状態異常無効化、特殊状態異常無効化、デバフ無効化、特殊デバフ無効化、全属性防御補正値が60上昇、コスト50回復、効果終了時に自身に付与されている有利効果(バフ効果、特殊バフ効果、解除不可バフ効果)の効果時間を1度だけ60秒間、延長させるクロックオーバーを発動)を60秒間付与 ・自身に勇装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]物理攻撃力、魔法攻撃力100%上昇、デバフ無効化、状態異常無効化、特殊状態異常無効、特殊デバフ無効、[特別]会心効果10%、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を150秒間付与 ・味方フィールドに「救世のエレメント」(全ステータスを120%上昇、火、水、風、光、闇、時、星属性攻撃補正値が6上昇、コスト回復速度を10上昇)を120秒間付与 |
| 潜在1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を40000上昇 |
| 潜在2 | ・[追加ユニゾン効果]味方全体に『鬼神化』([特別]最大HP100%上昇、デバフ無効、ユニゾンゲージ低下無効、クリティカルアサルト50上昇、物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力成功値30上昇、[特別]攻撃時に軽減、反射を貫通、[特別]攻撃時に無敵、無効を貫通)を150秒間付与 |
| 潜在3 | ・灼熱耐性60上昇 |
| 潜在4 | ・ユニゾン被ダメージ時に火、光属性防御値700上昇 |
ナハトは、バフ性能が高いモンスターです。火力を大きく上げる救世のエレメントに加えて、全体に鬼神化と薄明を付与出来るため、火力と耐性を同時に強化できます。
頼れる先導者アイリ

| 属性 | |
|---|---|
| コスト | 44 |
| スキル | 【天使の奇跡を見せてあげる!】 ・敵全体に威力560、成功値100の火属性魔法攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・味方全体の火、水、風、光、闇、時、星属性攻撃補正値が120秒間、16上昇 ・味方全体の火、水、風、光、闇、時、星属性攻撃補正値上昇のバフ効果上限を120秒間6リミットブレイク ・味方全体の防御スキル最大発動数を1個拡張する卓越効果を60秒間付与 ・味方全体に『祝福状態』([特別]最大HP100%上昇、状態異常無効、ユニゾンゲージ低下無効、コスト50回復、クールダウン短縮50%、継続回復20%)を120秒間付与 ・自身に勇装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]物理攻撃力、魔法攻撃力100%上昇、デバフ無効化、状態異常無効化、特殊状態異常無効、特殊デバフ無効、[特別]会心効果10%、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を120秒間付与 ・味方フィールドに「森羅のエレメント」(全ステータスを120%上昇、与えたダメージの5%回復するドレイン効果、自身の受けるHP回復効果を50%上昇するヒールブースト効果)を120秒間付与 |
| パッシブ | 【エンジェリック・オーラ】 ・メイン装備時、全属性のモンスターのパラメータを50%上昇 |
| 潜在1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を35000上昇 |
| 潜在2 | ・[追加ユニゾン効果]味方全体に鉄壁効果(デバフ解除、再生効果、物理攻撃、魔法攻撃ダメージ50%軽減、カウンターヒール20000、集中効果30%)を120秒間付与 |
| 潜在3 | ・鈍重、脆弱耐性50上昇 |
| 潜在4 | ・ユニゾン被ダメージ時に火、水属性防御値600上昇 |
頼れる先導者アイリは、バフ性能が非常に高いモンスターです。全属性攻撃補正値バフに加えて、森羅のエレメント、全体祝福状態、全体鉄壁効果とパーティ全体の攻撃面と防御面を同時に強化できる優秀な性能を持ちます。
マトイ

| 属性 | |
|---|---|
| コスト | 44 |
| スキル | 【奥義・超でっかい炎パンチ】 ・敵全体に威力560、成功値100の火属性物理攻撃5回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値140でユニゾン禁止を60秒間付与 ・敵全体のユニゾンゲージ増加量を90秒間、3低下 ・味方全体に拡散効果(次回使用する「単体、範囲を指定するアビリティ(一部除く)」の効果対象を「全体」に変更)を付与 ・味方全体に『静謐』([特別]最大HP100%上昇、[特別]物理防御力、魔法防御力100%上昇、デバフ無効化、コスト減少無効化、効果終了時に自身のユニゾンゲージを100上昇)を120秒間付与 ・自身に勇装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]物理攻撃力、魔法攻撃力100%上昇、デバフ無効化、状態異常無効化、特殊状態異常無効、特殊デバフ無効、[特別]会心効果10%、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を120秒間付与 ・敵フィールドに「停滞のコラプス」(ユニゾンゲージ増加量を2低下、行動速度30低下、コスト回復速度10低下、全ステータス40%低下)を60秒間付与 |
| 潜在1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を35000上昇 |
| 潜在2 | ・[追加ユニゾン効果]味方全体に暴走効果(デバフ無効、状態異常無効、攻撃時に軽減、反射を貫通)を120秒間付与 |
| 潜在3 | ・狂気耐性50上昇 |
| 潜在4 | ・ユニゾン被ダメージ時に火、光属性防御値600上昇 |
マトイは、対人戦特化のモンスターです。強力なコラプス効果とユニゾン禁止付与で、相手のユニゾンゲージとコストを大きく抑制しながら、3種の複合効果で攻守共に強化できる点が強力です。
ドゥルグ

| 属性 | |
|---|---|
| コスト | 45 |
| スキル | 【キングス・レイド】 ・このユニゾン効果の発動優先度を1上昇 ・味方全体のコストを60回復 └スキルLvが1上昇する毎に効果値を10上昇 ・味方全体に90秒間、攻撃を受ける度に最大HPの10%回復するグレーターカウンターヒール状態を付与 ・味方全体の状態異常耐性値を150秒間、60上昇 ・味方全体に1度だけバフ解除、因果応報を無効化するバフ解除耐性を付与 ・味方全体に、最大HP25%の障壁効果(効果値を超える物理、魔法ダメージを受けた場合、効果値分の最大HP割合ダメージに変換する。その後に効果時間を10秒減少させる)を150秒間付与 ・味方全体に『恩寵』([特別]最大HP100%上昇、コスト減少無効化、状態異常無効、デバフ無効、効果終了時に自身のコスト100回復)を150秒間付与 ・自身に蒼の王紋(自身に[紋章]最大HP500%上昇、自身に[紋章]物理攻撃力、魔法攻撃力を100%上昇、自身に[紋章]状態異常耐性50上昇、味方全体に[紋章]物理防御力、魔法防御力を100%上昇、味方全体に[紋章]状態異常耐性50上昇)を120秒間付与(紋章効果は敵味方を含む全てのフィールド上で1体しか発動することが出来ず、新しい紋章効果が発動した場合は古い対象者の効果は解除される。紋章効果はクロックショート、クロックオーバーの影響を受けない。) |
| パッシブ | 【獣王の矜持】 ・メイン装備時、状態異常耐性を45上昇 |
| 潜在1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を40000上昇 |
| 潜在2 | ・[追加ユニゾン効果]味方全体に奇跡効果を付与 |
| 潜在3 | ・火の属性攻撃補正値を3上昇 |
| 潜在4 | ・混乱、ユニゾン禁止耐性70上昇 |
ドゥルグは、防御性能の高いモンスターです。蒼の王紋や全体恩寵、障壁効果等によって耐久面を高められる効果を発動優先度+1で使えるため、対人戦での後出しユニゾンアタックとして優秀な性能を持ちます。
シン

| 属性 | |
|---|---|
| コスト | 43 |
| スキル | 【誘煙の息吹】 ・敵全体に威力510、成功値100の火属性魔法攻撃5回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・味方全体の物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を120秒間、80上昇 ・味方全体の物理攻撃アビリティ威力上昇のバフ効果上限を120秒間40リミットブレイク ・味方全体の魔法攻撃アビリティ威力上昇のバフ効果上限を120秒間40リミットブレイク ・味方全体に『激昂』([特別]最大HP100%上昇、[特別]物理攻撃力、魔法攻撃力100%上昇、状態異常無効化、コスト減少無効化、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身のコスト30回復、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を90秒間付与 ・自身に瞬装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]物理防御力、魔法防御力100%上昇、一部のアビリティを除くクールダウンを0にする、コスト減少無効、ユニゾンゲージ減少無効、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を120秒間付与 ・味方フィールドに「火のクオリア」(全ステータス100%上昇、火属性攻撃補正値が10上昇、火属性防御補正値を150上昇、灼熱付与無効化、暗闇付与無効化)を120秒間付与 |
| パッシブ | 【誘煙の息吹】 ・メイン装備時、自身の最大HPを50%上昇 |
| 潜在1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を20000上昇 |
| 潜在2 | ・[追加ユニゾン効果]味方全体の火、水、風、光、闇、時、星属性攻撃補正値が120秒間、10上昇 |
| 潜在3 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を20000上昇 |
| 潜在4 | ・ユニゾン被ダメージ時に火、闇属性防御値500上昇 |
シンは、火のクオリアを持つモンスターです。火のクオリアとアビ威力バフ、属性攻撃補正値バフなど強力なバフ効果を複数持つため、風属性のクエスト全般でトップクラスの性能です。
ハイラ

| 属性 | |
|---|---|
| コスト | 43 |
| スキル | 【迎春・辰跳の躍り】 ・このユニゾン効果の発動優先度を1低下 ・敵全体に威力460、成功値100の軽減、反射を貫通する火属性魔法攻撃5回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・味方全体に奇跡効果を付与 ・味方全体の物理攻撃力上昇のバフ効果上限を120秒間80%リミットブレイク ・味方全体の魔法攻撃力上昇のバフ効果上限を120秒間80%リミットブレイク ・味方全体に『黄昏』([特別]最大HP100%上昇、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ低下無効化、[特別]ドレイン10%、[特別]攻撃時にブレイク値40上昇、[特別]攻撃時に軽減、反射を貫通、[特別]攻撃時に無敵、無効を貫通、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身のユニゾンゲージ20上昇、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を90秒間付与 ・味方全体に『鬼神化』([特別]最大HP100%上昇、デバフ無効、ユニゾンゲージ低下無効、クリティカルアサルト50上昇、物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力成功値30上昇、[特別]攻撃時に軽減、反射を貫通、[特別]攻撃時に無敵、無効を貫通)を90秒間付与 ・自身に願装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]全属性ユニゾンダメージ威力を200上昇、[特別]ユニゾン効果・アビリティ効果を含む、全ての状態異常攻撃の成功値を50上昇、特殊デバフ無効化、デバフ無効化、ユニゾンゲージ減少無効化、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を120秒間付与 |
| パッシブ | 【誓願ノ伍】 メイン装備時、全属性のモンスターのパラメータを40%上昇 |
| 潜在1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を20000上昇 |
| 潜在2 | ・[追加ユニゾン効果]味方全体の物理攻撃力、魔法攻撃力を120秒間、160%上昇 |
| 潜在3 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を20000上昇 |
| 潜在4 | ・ユニゾン被ダメージ時に全属性防御値400上昇 |
ハイラは、全体黄昏&鬼神化と願装化を所持するモンスターです。大量の複合効果により、火力を大きく高められるうえに、潜在解放後にはさらに攻撃力を得ることができるため、バフ性能がトップクラスです。
[提供]Ateam Entertainment Inc.
[執筆・編集]アルテマ
※アルテマのコンテンツは編集部が独自に検討・作成したコンテンツを提供しております。
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