【ユニゾンリーグ】幻影の試練場対抗ガチャの当たりまとめ

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幻影の試練場追加記念ガチャ

ユニゾンリーグの幻影の試練場対抗ガチャの当たりまとめをご紹介。ガチャの開催期間や当たり装備の評価と特徴を詳しく掲載。当たりモンスターの詳細もまとめて掲載しています。

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幻影の試練場対抗ガチャの開催期間と概要

開催期間
2026/10/29(木)~11/10(火)16:59
ガチャ内容
  • ・1回30GEM
  • ・初回半額15GEM
  • ・風属性がピックアップ
  • ・風属性のコスト38~40SSR装備が1点確定

幻影の試練場対抗ガチャが期間限定で開催中です。ガチャは1回30GEMで、「ヘルメス」「静刃」「ナギ」等の風属性モンスターがピックアップされたガチャです。

ステップアップガチャの当たり装備

ガチャ当たりモンスター

モンスター 特徴
ヘルメス・トリスメギストスヘルメス・
トリスメギストス
評価:94点 クエスト:S ギルバト:S

  • ・パッシブ:コスト減少量を50%軽減
  • ・味方全体に最大HP25%の障壁効果を付与
  • ・味方全体に鉄壁効果&薄明&静謐を付与
  • ・自身に堅装化を付与
  • ・味方フィールドに剛毅のエレメントを付与
ナギナギ 評価:87点 クエスト:S ギルバト:S

  • ・味方全体に絶技効果を付与
  • ・自身に鎧装化を付与
  • ・敵フィールドに棺のパラドックスを付与
  • ・味方全体に黄昏を付与
静刃静刃 評価:86点 クエスト:S ギルバト:S

  • ・敵フィールドにフィールドジャマ―を付与
  • ・敵全体に拒絶を付与
  • ・味方全体に激昂&静謐を付与
  • ・自身に蒼の王紋を付与
留学生ララノア留学生ララノア 評価:85点 クエスト:SS ギルバト:S

  • ・味方全体にユニゾンゲージ上昇効果を付与
  • ・味方全体に暴走効果&激昂を付与
  • ・自身に堅装化を付与
  • ・味方フィールドに風のクオリアを付与
浴衣ルシアス浴衣ルシアス 評価:83点 クエスト:A ギルバト:SS

  • ・敵全体に眠りLv1&拒絶を付与
  • ・味方全体に暴走効果&黄昏を付与
  • ・自身に堅装化を付与
  • ・敵フィールドに咎のパラドックスを付与
ミンティミンティ 評価:82点 クエスト:SS ギルバト:S

  • ・味方全体に集中効果を30%付与
  • ・味方全体に黄昏を付与
  • ・自身に武装化を付与
  • ・味方フィールドに風のクオリアを付与
▼その他当たりモンスター(タップで開閉)
その他当たりモンスター
ヴァルキリーRヴァルキリーR ハロウィンイズンハロウィンイズン 阿牙と吽牙阿牙と吽牙
水着ソロモン水着ソロモン - -

ガチャの当たり装備シリーズ

ウインドファーシリーズ

[凍寒]ウインドファー・ブレード [凍寒]ウインドファー・ランス [凍寒]ウインドファー・ボウ [凍寒]ウインドファー・スタッフ [凍寒]ウインドファー・スピリット
[凍寒]ウインドファー・ツインエッジ [凍寒]ウインドファー・トラッパー [凍寒]ウインドファー・イヤー [凍寒]ウインドファー・ジャーキン [凍寒]ウインドファー・ビスチェ

ウインドファーシリーズは、崇高&[開幕]守護の務めを持つ装備です。武器スキルは、アビリティ威力上昇に加えてコスト回復、ダメージ回復、クリティカル発生時のアビリティ威力上昇を持ち、同種別の装備3つで発動率を最大まで上げられます。

防具スキルは、バトル開始から30秒間集中効果と継続回復を持ち、序盤を安定させるのに役立ちます。

風刃シリーズ

[護剣]風刃・流翠 [護剣]風槍・流翠 [護剣]風弓・流翠 [護剣]風杖・流翠 [護剣]風儀・流翠
[護剣]風双刃・流翠 [護剣]流翠の冠飾 -剛- [護剣]流翠の冠飾 -雅- [護剣]流翠の護衣 -剛- [護剣]流翠の護衣 -雅-

風刃シリーズは、疾翼&耐御を持つ装備です。武器スキルは、アビリティ威力上昇に加えて、コスト回復、与ダメージ回復、アビリティ成功値上昇効果が付いているため、火力を出しつつサポートが可能です。

防具スキルは、物理と魔法のダメージ軽減効果に加えて、状態異常耐性上昇効果も付いているため、汎用性能が高い効果です。

向日葵シリーズ

[日輪]向日葵の花束 [日輪]向日葵のセットギフト [日輪]向日葵のジョウロ [日輪]向日葵の一輪ギフト [日輪]向日葵のフラワーリース
[日輪]向日葵のミニブーケ [日輪]向日葵の花冠 [日輪]向日葵の麦わら帽子 [日輪]向日葵の刺繍ブラウス [日輪]向日葵のフリルワンピース

向日葵シリーズは、疾翼&耐御を持つ装備です。武器スキルは、アビリティ威力上昇に加えて、コスト回復、与ダメージ回復、アビリティ成功値上昇効果が付いているため、火力を出しつつサポートが可能です。

防具スキルは、物理と魔法のダメージ軽減効果に加えて、状態異常耐性上昇効果も付いているため、汎用性能が高い効果です。

風鉄シリーズ

[疾舞]風鉄の刀 [疾舞]風鉄の槍 [疾舞]風鉄の弓 [疾舞]風鉄の杖 [疾舞]風鉄の聖具
[疾舞]風鉄の双剣 [疾舞]風鉄の通信機 [疾舞]風鉄のインカム [疾舞]風鉄の武装スーツ [疾舞]風鉄の武装制服

風鉄シリーズは、豪傑&耐御を持つ装備です。武器スキルは、アビリティ威力上昇に加えて、コスト回復、与ダメージ回復、クリティカル時の威力上昇効果が付いているため、高い火力を出しつつサポートが可能です。

防具スキルは、物理と魔法のダメージ軽減効果に加えて、状態異常耐性上昇効果も付いているため、汎用性能が高い効果です。

当たりモンスターの詳細

ヘルメス・トリスメギストス

ヘルメス・トリスメギストス

属性 風
コスト 45
スキル 【翠石板の叡智】
・敵全体に威力660、成功値100の無敵、無効を貫通する風属性物理攻撃5回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・味方全体に、最大HP25%の障壁効果(効果値を超える物理、魔法ダメージを受けた場合、効果値分の最大HP割合ダメージに変換する。その後に効果時間を10秒減少させる)を150秒間付与
・味方全体に5秒毎に最大CPの10%回復する継続回復効果を120秒間付与
・味方全体に鉄壁効果(デバフ解除、再生効果、物理攻撃、魔法攻撃ダメージ50%軽減、カウンターヒール20000、集中効果30%)を150秒間付与
・味方全体の防御スキル最大発動数を1個拡張する卓越効果を90秒間付与
・味方全体に『薄明』([特別]最大HP100%上昇、状態異常無効化、特殊状態異常無効化、デバフ無効化、特殊デバフ無効化、全属性防御補正値が60上昇、コスト50回復、効果終了時に自身に付与されている有利効果(バフ効果、特殊バフ効果、解除不可バフ効果)の効果時間を1度だけ60秒間、延長させるクロックオーバーを発動)を60秒間付与
・自身に堅装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、デバフ無効化、状態異常無効化、特殊状態異常無効、特殊デバフ無効、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除、解除時、コストを100回復、ユニゾンゲージを30回復)を150秒間付与
・味方フィールドに「剛毅のエレメント」(全ステータスを120%上昇、最大HP120%上昇、状態異常耐性30上昇)を120秒間付与
パッシブ 【賢者の錬成陣】
・メイン装備時、コスト減少量を50%軽減
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を40000上昇
潜在2 ・[追加ユニゾン効果]味方全体に『静謐』([特別]最大HP100%上昇、[特別]物理防御力、魔法防御力100%上昇、デバフ無効化、コスト減少無効化、効果終了時に自身のユニゾンゲージを100上昇)を150秒間付与
潜在3 ・凍結耐性60上昇
潜在4 ・ユニゾン被ダメージ時に風、時属性防御値700上昇

ヘルメス・トリスメギストスは、防御性能に特化したモンスターです。薄明や静謐、剛毅のエレメントなどの防御系バフを付与しながら、卓越効果や障壁効果等のステータス以外の耐久性能も兼ね備えています。

ヘルメス・トリスメギストスのスキルと評価はこちら

ナギ

ナギ

属性 風
コスト 45
スキル 【風よ、矢に宿り敵を射抜け】
・敵全体に威力860、成功値100の軽減、反射を貫通する風属性魔法攻撃2回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に因果応報を発動
・敵全体のバフ効果を解除
・敵全体に付与されている有利効果(バフ効果、特殊バフ効果、解除不可バフ効果)の効果時間を90秒間、短縮させるクロックショートを発動
・味方全体の攻撃スキル最大発動数を1個拡張する絶技効果を90秒間付与
・自身に鎧装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]全ステータス100%上昇、[特別]攻撃対象の物理防御力、魔法防御力を50%無視、[特別]攻撃時に軽減、反射を貫通、[特別]攻撃時に無敵、無効を貫通、コスト減少無効、ユニゾンゲージ低下無効、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を150秒間付与
・敵フィールドに「棺のパラドックス」(全ステータスを40%低下、物理攻撃アビリティ、魔法攻撃アビリティ威力を100低下、被アビリティ威力50上昇)を90秒間付与
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を40000上昇
潜在2 ・[追加ユニゾン効果]味方全体に『黄昏』([特別]最大HP100%上昇、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ低下無効化、[特別]ドレイン10%、[特別]攻撃時にブレイク値40上昇、[特別]攻撃時に軽減、反射を貫通、[特別]攻撃時に無敵、無効を貫通、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身のユニゾンゲージ20上昇、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を150秒間付与
潜在3 ・風の属性攻撃補正値を3上昇
潜在4 ・スタン、魅了耐性70上昇

ナギは、デバフ性能に特化したモンスターです。棺のパラドックスにより与ダメージと被ダメージを同時にサポートし、鎧装化の効果で貫通や防御無視を付けれるため、強力な敵ほど性能を発揮します。

ナギのスキルと評価はこちら

静刃

静刃

属性 風
コスト 45
スキル 【護剣の一閃】
・敵全体に威力760、成功値100の軽減、反射を貫通する風属性物理攻撃3回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵フィールドにフィールドジャマ―を付与
・敵全体に成功値120で拒絶を40秒間付与
・味方全体に『激昂』([特別]最大HP100%上昇、[特別]物理攻撃力、魔法攻撃力100%上昇、状態異常無効化、コスト減少無効化、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身のコスト30回復、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を150秒間付与
・味方全体に『静謐』([特別]最大HP100%上昇、[特別]物理防御力、魔法防御力100%上昇、デバフ無効化、コスト減少無効化、効果終了時に自身のユニゾンゲージを100上昇)を150秒間付与
・自身に蒼の王紋(自身に[紋章]最大HP500%上昇、自身に[紋章]物理攻撃力、魔法攻撃力を100%上昇、自身に[紋章]状態異常耐性50上昇、味方全体に[紋章]物理防御力、魔法防御力を100%上昇、味方全体に[紋章]状態異常耐性50上昇)を120秒間付与(紋章効果は敵味方を含む全てのフィールド上で1体しか発動することが出来ず、新しい紋章効果が発動した場合は古い対象者の効果は解除される。紋章効果はクロックショート、クロックオーバーの影響を受けない。)
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を40000上昇
潜在2 ・[追加ユニゾン効果]味方全体に拡散効果(次回使用する「単体、範囲を指定するアビリティ(一部除く)」の効果対象を「全体」に変更)を付与
潜在3 ・狂気耐性60上昇
潜在4 ・ユニゾン被ダメージ時に風、光属性防御値700上昇

静刃は、バフ量の高いモンスターです。蒼の王紋に加えて全体激昂&全体静謐を持つため、パーティ全員のHP、攻撃力、防御力のステータスを大きく上げながら、ユニゾンゲージとコストのサポートも可能です。

静刃のスキルと評価はこちら

留学生ララノア

留学生ララノア

属性 風
コスト 44
スキル 【いつか思い出の1枚に】
・敵全体に威力760、成功値100の風属性物理攻撃2回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・味方全体に会心効果(10%の確率で与えるダメージ量を1.5倍)を120秒間付与
・味方全体に暴走効果(デバフ無効、状態異常無効、攻撃時に軽減、反射を貫通)を120秒間付与
・味方全体に「自身がアビリティを使用する毎にユニゾンゲージを2上昇する」効果を120秒間付与
・味方全体のユニゾンゲージ増加量を120秒間、2上昇
・自身に堅装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、デバフ無効化、状態異常無効化、特殊状態異常無効、特殊デバフ無効、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除、解除時、コストを100回復、ユニゾンゲージを30回復)を120秒間付与
・味方フィールドに「風のクオリア」(全ステータス100%上昇、風属性攻撃補正値が10上昇、風属性防御補正値を150上昇、眠り付与無効化、スタン付与無効化)を120秒間付与
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を35000上昇
潜在2 ・[追加ユニゾン効果]味方全体に『激昂』([特別]最大HP100%上昇、[特別]物理攻撃力、魔法攻撃力100%上昇、状態異常無効化、コスト減少無効化、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身のコスト30回復、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を120秒間付与
潜在3 ・凍結耐性50上昇
潜在4 ・ユニゾン被ダメージ時に水、風属性防御値600上昇

留学生ララノアは、火力&ゲージサポートが優秀なモンスターです。風のクオリアや全体激昂により火力を伸ばしやすく、2種類のユニゾンゲージサポートで後続のユニゾンアタックにも繋げやすいのが特徴です。

留学生ララノアのスキルと評価はこちら

浴衣ルシアス

浴衣ルシアス

属性 風
コスト 44
スキル 【やれやれ、とんだ食い意地だな】
・このユニゾン効果の発動優先度を1上昇
・敵全体のコストを30減少
└スキルLvが1上昇する毎に効果値を5上昇
・敵フィールドにフィールドジャマ―を付与
・敵全体に成功値110で眠りLv1を40秒間付与
・敵全体に成功値110で拒絶を40秒間付与
・味方全体に暴走効果(デバフ無効、状態異常無効、攻撃時に軽減、反射を貫通)を120秒間付与
・自身に堅装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、デバフ無効化、状態異常無効化、特殊状態異常無効、特殊デバフ無効、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除、解除時、コストを100回復、ユニゾンゲージを30回復)を120秒間付与
・敵フィールドに「咎のパラドックス」(新規のバフ効果付与を無効化、最大HP上昇効果を遮断、行動速度を30低下、受けるHP回復効果を100%低下(ヒールレジスト))を90秒間付与
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を30000上昇
潜在2 ・放心耐性50上昇
潜在3 ・[追加ユニゾン効果]味方全体に『黄昏』([特別]最大HP100%上昇、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ低下無効化、[特別]ドレイン10%、[特別]攻撃時にブレイク値40上昇、[特別]攻撃時に軽減、反射を貫通、[特別]攻撃時に無敵、無効を貫通、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身のユニゾンゲージ20上昇、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を120秒間付与
潜在4 ・風の属性攻撃補正値を3上昇

浴衣ルシアスは、発動優先度+1で敵フィールド効果を使えるモンスターです。先制でフィールドジャマー付きの咎のパラドックスを発動できるうえに、2種の状態異常付与も可能なため、対人戦での妨害に優れています。

浴衣ルシアスのスキルと評価はこちら

ミンティ

ミンティ

属性 風
コスト 43
スキル 【●●●】
・
バースト 【●●●】
・
パッシブ 【●●●】
・
潜在1 ・
潜在2 ・
潜在3 ・
潜在4 ・

ミンティ

ミンティのスキルと評価はこちら

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[執筆・編集]アルテマ
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