【ユニゾンリーグ】糾命者ガチャの当たりまとめ

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ユニゾンリーグの糾命者ガチャの当たりまとめをご紹介。ガチャの開催期間や当たり装備の評価と特徴を詳しく掲載。糾命者モンスターの詳細もまとめて掲載しています。
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|---|---|
| クエスト最強モンスター | 対人最強モンスター |
糾命者ガチャの開催期間と概要
| 開催期間 | 2026/1/21(水)~2/4(水)16:59 |
|---|---|
| ガチャ内容 |
|
| 必要交換メダル | 250枚 |
| 交換までのGEM数 | 750GEM |
糾命者ガチャが期間限定で開催中です。糾命者装備がメダル交換所にラインナップされ、必要メダルを集めると交換できます。
デュアルユニゾンは糾命者と共命者限定

デュアルユニゾンは、糾命者と共命者モンスターの限定効果です。デュアルユニゾンを持つモンスターは、ユニゾンアタック時に2つのユニゾン効果から1つを選択して発動できます。
糾命者ガチャの当たり装備
ガチャ当たりモンスター
| モンスター | 特徴 |
|---|---|
フェルムローゼ |
評価:88点 クエスト:SS ギルバト:S
|
アーディシュタイン |
評価:85点 クエスト:S ギルバト:S
|
ガチャの当たり装備シリーズ
| フェルムローゼシリーズ | ||||
|---|---|---|---|---|
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| アーディシュタインシリーズ | ||||
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糾命者の武具は、果断&克己スキルを持つ装備です。武器スキルは、アビリティ威力上昇に加えてクリティカル発生、コスト回復、ダメージ回復、ユニゾンゲージ上昇を持ち、同属性の装備3つで発動率を最大まで上げられます。
防具の克己スキルは、ダメージ軽減と状態異常耐性上昇、アビリティ威力低下を持ち、同属性の装備3つで発動率を最大まで上げられます。
過去の糾命者ガチャの当たり装備
ガチャ当たりモンスター
| モンスター | 特徴 |
|---|---|
ヴェリナ |
評価:86点 クエスト:S ギルバト:S
|
ヨトゥン |
評価:87点 クエスト:A ギルバト:SS
|
ガチャの当たり装備シリーズ
| ヴェリナシリーズ | ||||
|---|---|---|---|---|
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| ヨトゥンシリーズ | ||||
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糾命者の武具は、果断&克己スキルを持つ装備です。武器スキルは、アビリティ威力上昇に加えてクリティカル発生、コスト回復、ダメージ回復、ユニゾンゲージ上昇を持ち、同属性の装備3つで発動率を最大まで上げられます。
防具の克己スキルは、ダメージ軽減と状態異常耐性上昇、アビリティ威力低下を持ち、同属性の装備3つで発動率を最大まで上げられます。
糾命者モンスターの詳細
フェルムローゼ

| 属性 | |
|---|---|
| コスト | 45 |
| 第一スキル | 【ミスティカルアニマ・イフ・フェルムローゼ】 ・敵全体に威力500、成功値100の火属性魔法攻撃5回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・味方全体の全ステータスを150秒間、200%上昇 ・味方全体の全ステータス上昇のバフ効果上限を150秒間、120%リミットブレイク ・味方全体のコストを100回復 ・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを50上昇 ・味方全体に『黎明』([特別]最大HP100%上昇、[特別]全ステータス100%上昇、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ低下無効化、アビリティ使用時にコスト10回復、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身にデュアルムーブを付与、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を150秒間付与 ・自身に闘装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]攻撃時に軽減、反射を貫通、[特別]攻撃時に無敵、無効を貫通、[特別]自身がアビリティを使用する毎にユニゾンゲージを3上昇とコストを5回復、[特別]与えたダメージに応じてCP回復、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を150秒間付与 |
| 第二スキル | 【ミスティカルアニマ・イフ・フェルムローゼ】 ・このユニゾン効果を含むエレメンタルバトル時の風属性減衰効果値を10%上昇 ・敵全体に威力700、成功値100の軽減、反射を貫通する火属性魔法攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体のコストを50減少 ・敵全体のユニゾンゲージを50低下 ・味方全体の物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を150秒間、100上昇 ・味方全体にクリティカル発生時、物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を150秒間、100上昇するクリティカルアサルト効果を付与 ・味方全体の物理攻撃アビリティ威力、魔法攻撃アビリティ威力、クリティカルアサルト効果のバフ効果上限を150秒間、50リミットブレイク ・味方全体に『黎明』([特別]最大HP100%上昇、[特別]全ステータス100%上昇、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ低下無効化、アビリティ使用時にコスト10回復、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身にデュアルムーブを付与、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を150秒間付与 ・自身に闘装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]攻撃時に軽減、反射を貫通、[特別]攻撃時に無敵、無効を貫通、[特別]自身がアビリティを使用する毎にユニゾンゲージを3上昇とコストを5回復、[特別]与えたダメージに応じてCP回復、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を150秒間付与 |
| 潜在1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を60000上昇 |
| 潜在2 | ・灼熱耐性60上昇 |
| 潜在3 | ・ユニゾン被ダメージ時に火属性防御値1000上昇 |
| 潜在4 | ・麻痺、暗闇耐性70上昇 |
フェルムローゼは、全体黎明と闘装化を持つデュアルユニゾンモンスターです。第一スキルは、全ステータス200%上昇効果に加えて、コスト&ユニゾンゲージサポート効果もあるため使いやすい性能です。
第二スキルは、全体黎明&闘装化に加えて、コスト減少、ユニゾンゲージ低下で対人コンテンツに向いている効果が揃っています。
アーディシュタイン

| 属性 | |
|---|---|
| コスト | 45 |
| 第一スキル | 【ミスティカルアニマ・イフ・アーディシュタイン】 ・敵全体に威力500、成功値100の時属性物理攻撃5回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・味方全体に付与されている有利効果(バフ効果、特殊バフ効果、解除不可バフ効果)の効果時間を1度だけ80秒間、延長させるクロックオーバーを発動 ・味方全体の火、水、風、光、闇、時、星属性攻撃補正値が150秒間、20上昇 ・味方全体の火、水、風、光、闇、時、星属性攻撃補正値上昇のバフ効果上限を150秒間10リミットブレイク ・味方全体に拡散効果(次回使用する「単体、範囲を指定するアビリティ(一部除く)」の効果対象を「全体」に変更)を付与 ・味方全体に1度だけバフ解除、因果応報を無効化するバフ解除耐性を付与 ・味方全体に『祝福状態』([特別]最大HP100%上昇、状態異常無効、ユニゾンゲージ低下無効、コスト50回復、クールダウン短縮50%、継続回復20%)を150秒間付与 ・自身に勇装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]物理攻撃力、魔法攻撃力100%上昇、デバフ無効化、状態異常無効化、特殊状態異常無効、特殊デバフ無効、[特別]会心効果10%、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を150秒間付与 |
| 第二スキル | 【ミスティカルアニマ・イフ・アーディシュタイン】 ・このユニゾン効果を含むエレメンタルバトル時の星属性減衰効果値を10%上昇 ・敵全体に威力700、成功値100の軽減、反射を貫通する時属性物理攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値130で狂気Lv1を40秒間付与 ・敵全体に狭窄効果(次回使用する「範囲、全体を指定するアビリティ(一部除く)」の効果対象を「単体」に変更)を付与 ・敵全体に付与されている有利効果(バフ効果、特殊バフ効果、解除不可バフ効果)の効果時間を90秒間、短縮させるクロックショートを発動 ・味方全体に拡散効果(次回使用する「単体、範囲を指定するアビリティ(一部除く)」の効果対象を「全体」に変更)を付与 ・味方全体に『薄明』([特別]最大HP100%上昇、状態異常無効化、特殊状態異常無効化、デバフ無効化、特殊デバフ無効化、全属性防御補正値が60上昇、コスト50回復、効果終了時に自身に付与されている有利効果(バフ効果、特殊バフ効果、解除不可バフ効果)の効果時間を1度だけ60秒間、延長させるクロックオーバーを発動)を60秒間付与 ・自身に勇装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]物理攻撃力、魔法攻撃力100%上昇、デバフ無効化、状態異常無効化、特殊状態異常無効、特殊デバフ無効、[特別]会心効果10%、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を150秒間付与 |
| 潜在1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を60000上昇 |
| 潜在2 | ・瘴気耐性60上昇 |
| 潜在3 | ・ユニゾン被ダメージ時に時属性防御値1000上昇 |
| 潜在4 | ・混乱、不信耐性70上昇 |
アーディシュタインは、全体祝福状態と勇装化を持つデュアルユニゾンモンスターです。第一スキルは、全属性攻撃補正値上昇効果に加えて、拡散効果があり殲滅力が高いのが特徴です。
第二スキルは、全体薄明&勇装化に加えて、狭窄効果やクロックショートで敵の動きを制限しやすく対人コンテンツに向いている効果が揃っています。
ヴェリナ

| 属性 | |
|---|---|
| コスト | 45 |
| 第一スキル | 【ミスティカルアニマ・イフ・ヴェリナ】 ・敵全体に威力500、成功値100の風属性魔法攻撃5回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・味方全体のユニゾンゲージ増加量を150秒間、3上昇 ・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを50上昇 ・味方全体に「自身がアビリティを使用する毎にユニゾンゲージを2上昇する」効果を150秒間付与 ・味方全体に『黎明』([特別]最大HP100%上昇、[特別]全ステータス100%上昇、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ低下無効化、アビリティ使用時にコスト10回復、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身にデュアルムーブを付与、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を150秒間付与 ・味方全体に『静謐』([特別]最大HP100%上昇、[特別]物理防御力、魔法防御力100%上昇、デバフ無効化、コスト減少無効化、効果終了時に自身のユニゾンゲージを100上昇)を150秒間付与 ・自身に瞬装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]物理防御力、魔法防御力100%上昇、一部のアビリティを除くクールダウンを0にする、コスト減少無効、ユニゾンゲージ減少無効、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を150秒間付与 |
| 第二スキル | 【ミスティカルアニマ・イフ・ヴェリナ】 ・このユニゾン効果を含むエレメンタルバトル時の水属性減衰効果値を10%上昇 ・敵全体に威力700、成功値100の軽減、反射を貫通する風属性魔法攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値170でユニゾン禁止を40秒間付与 ・敵全体のユニゾンゲージ増加量を60秒間、5低下 ・敵全体のユニゾンゲージを50低下 ・味方全体に『黎明』([特別]最大HP100%上昇、[特別]全ステータス100%上昇、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ低下無効化、アビリティ使用時にコスト10回復、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身にデュアルムーブを付与、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を150秒間付与 ・味方全体に『静謐』([特別]最大HP100%上昇、[特別]物理防御力、魔法防御力100%上昇、デバフ無効化、コスト減少無効化、効果終了時に自身のユニゾンゲージを100上昇)を150秒間付与 ・自身に瞬装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]物理防御力、魔法防御力100%上昇、一部のアビリティを除くクールダウンを0にする、コスト減少無効、ユニゾンゲージ減少無効、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を150秒間付与 |
| 潜在1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を60000上昇 |
| 潜在2 | ・眠り耐性60上昇 |
| 潜在3 | ・ユニゾン被ダメージ時に風属性防御値1000上昇 |
| 潜在4 | ・鈍重、脆弱耐性60上昇 |
ヴェリナは、全体黎明と瞬装化を持つデュアルユニゾンモンスターです。第一スキルは、各種ユニゾンゲージ上昇効果と全体黎明&瞬装化がありクエスト攻略を中心に使いやすい性能です。
第二スキルは、全体黎明&瞬装化に加えて、ユニゾン禁止付与、ユニゾンゲージ増加量低下、ユニゾンゲージ低下で対人コンテンツに向いている効果が揃っています。
ヨトゥン

| 属性 | |
|---|---|
| コスト | 45 |
| 第一スキル | 【ミスティカルアニマ・イフ・ヨトゥン】 ・敵全体に威力500、成功値100の水属性物理攻撃5回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・味方全体の状態異常耐性値を150秒間、60上昇 ・味方全体に次回使用するアビリティ(一部除く)のクールダウンを0にするデュアルムーブを付与 ・味方全体に『祝福状態』([特別]最大HP100%上昇、状態異常無効、ユニゾンゲージ低下無効、コスト50回復、クールダウン短縮50%、継続回復20%)を150秒間付与 ・味方全体に『薄明』([特別]最大HP100%上昇、状態異常無効化、特殊状態異常無効化、デバフ無効化、特殊デバフ無効化、全属性防御補正値が60上昇、コスト50回復、効果終了時に自身に付与されている有利効果(バフ効果、特殊バフ効果、解除不可バフ効果)の効果時間を1度だけ60秒間、延長させるクロックオーバーを発動)を60秒間付与 ・味方全体に『黄昏』([特別]最大HP100%上昇、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ低下無効化、[特別]ドレイン10%、[特別]攻撃時にブレイク値40上昇、[特別]攻撃時に軽減、反射を貫通、[特別]攻撃時に無敵、無効を貫通、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身のユニゾンゲージ20上昇、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を150秒間付与 ・自身に願装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]全属性ユニゾンダメージ威力を200上昇、[特別]ユニゾン効果・アビリティ効果を含む、全ての状態異常攻撃の成功値を50上昇、特殊デバフ無効化、デバフ無効化、ユニゾンゲージ減少無効化、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を150秒間付与 |
| 第二スキル | 【ミスティカルアニマ・イフ・ヨトゥン】 ・このユニゾン効果を含むエレメンタルバトル時の火属性減衰効果値を10%上昇 ・敵全体に威力700、成功値100の軽減、反射を貫通する水属性物理攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値130で灼熱Lv6を40秒間付与 ・敵全体に成功値130で凍結Lv2を40秒間付与 ・敵全体に成功値130で拒絶を40秒間付与 ・敵全体に成功値130で狂気Lv1を40秒間付与 ・敵全体の状態異常耐性値を150秒間、100低下 ・味方全体に『黄昏』([特別]最大HP100%上昇、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ低下無効化、[特別]ドレイン10%、[特別]攻撃時にブレイク値40上昇、[特別]攻撃時に軽減、反射を貫通、[特別]攻撃時に無敵、無効を貫通、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身のユニゾンゲージ20上昇、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を150秒間付与 ・自身に願装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]全属性ユニゾンダメージ威力を200上昇、[特別]ユニゾン効果・アビリティ効果を含む、全ての状態異常攻撃の成功値を50上昇、特殊デバフ無効化、デバフ無効化、ユニゾンゲージ減少無効化、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を150秒間付与 |
| 潜在1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を60000上昇 |
| 潜在2 | ・凍結耐性60上昇 |
| 潜在3 | ・ユニゾン被ダメージ時に水属性防御値1000上昇 |
| 潜在4 | ・混乱、ユニゾン禁止耐性70上昇 |
ヨトゥンは、全体黄昏と願装化を持つデュアルユニゾンモンスターです。第一スキルは、全体黄昏と願装化に加えて、全体薄明&全体祝福状態など大量のバフを配れる性能でクエスト攻略を中心に使いやすい効果です。
第二スキルは、全体黄昏&願装化に加えて、4種の強力な状態異常付与を持つため対人コンテンツに向いています。
[提供]Ateam Entertainment Inc.
[執筆・編集]アルテマ
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