【ユニゾンリーグ】ゆゆゆコラボガチャの当たりまとめ
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ユニゾンリーグのゆゆゆコラボガチャの当たりまとめをご紹介。ガチャの開催期間や当たり装備の評価と特徴を詳しく掲載。ゆゆゆコラボキャラの詳細もまとめて掲載しています。
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クエスト最強モンスター | 対人最強モンスター |
コラボガチャの開催期間と概要
開催期間 | 2022/6/15(水)~6/30(木)13:59まで | ||
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コラボモンスター | 結城友奈 | 東郷美森 | 犬吠埼風 |
犬吠埼樹 | 三好夏凜 | - |
ゆゆゆコラボガチャが期間限定で開催中です。期間中には、確定枠のある「ゆゆゆコラボガチャ」と、引くたびに交換メダルが貰え、交換所で交換が可能な「ゆゆゆコラボフェスガチャ」が開催しています。
どちらのガチャにも1日1回無料ガチャがあるので、毎日欠かさずに回せば合計で175回ガチャが可能です。
ゆゆゆコラボガチャ|UR1点確定
開催ガチャ | 回数/GEM |
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LvMAXコラボUR装備1点確定10連ガチャ | 2回限定 70GEM |
コラボSSR武具1点確定10連ガチャ | 3回限定 50GEM |
無料10連ガチャ | 1日1回限定 無料 |
SSR装備1点確定10連コラボガチャ | 無制限 30GEM |
1連3GEMコラボガチャ | 無制限 3GEM |
ゆゆゆコラボガチャは、確定枠のあるお得なガチャです。コラボUR装備1点確定10連ガチャは、2回限定ですがコラボ装備が確定です。また、無料10連ガチャも毎日1回引けるので、忘れずに引きましょう。
ゆゆゆコラボフェスガチャ
交換できるアイテム | 必要メダル数 |
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コラボ召喚書 | 250枚 |
コラボ武器・防具 | 100枚 |
ゴールドリミミンビッグ | 1枚 |
ゆゆゆコラボフェスガチャは、引くたびに交換メダルが貰えるガチャです。期間中は、毎日1回ガチャができるうえに、1回だけ10連もできるので忘れずに回しましょう。
交換所にてモンスターを交換するには1体あたり交換メダルが250枚必要なので、ガチャを250回まわす必要があります。
コラボガチャの当たり装備
ガチャ当たりモンスター
モンスター | 特徴 |
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結城友奈 | 評価:87点 クエスト:SS ギルバト:S
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犬吠埼風 | 評価:86点 クエスト:S ギルバト:S
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三好夏凜 | 評価:84点 クエスト:S ギルバト:S
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犬吠埼樹 | 評価:82点 クエスト:S ギルバト:B
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東郷美森 | 評価:80点 クエスト:SS ギルバト:A
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ガチャの当たり装備シリーズ
ゆゆゆコラボシリーズ | ||
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ゆゆゆコラボシリーズの武器防具は、コラボクエストで有効なカードめくりボーナスやダメージ軽減効果を持っており、コラボクエストを周回する際に重宝します。
特効クエスト | |
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勇者部訓練 | 三好夏凜の特訓 |
ゆゆゆコラボキャラの詳細
結城友奈
属性 | |
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コスト | 41 |
スキル | 【勇者パーンチ!】 ・敵全体に威力330、成功値100の時属性物理攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値110でユニゾン禁止を60秒間付与 ・味方全体のコストを50回復 ・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを30上昇 ・味方全体に『恩寵』(最大HP100%上昇(別枠)、コスト減少無効化、状態異常無効、デバフ無効、効果終了時、自身のコストを100回復)を60秒間付与 ・自身に『黎明』(最大HP100%上昇(別枠)、全ステータスを100%上昇(別枠)、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ減少無効化、バフ無効化【デメリット】、アビリティ使用時にコストを10回復、効果中に敵を倒した場合、自身の最大HPの30%回復、デュアルムーブを付与、デバフ・特殊なデバフを解除)を90秒間付与 |
潜在1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を15000上昇 |
潜在2 | ・瘴気耐性20上昇 |
潜在3 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を15000上昇 |
潜在4 | ・拒絶耐性20上昇 |
結城友奈は、黎明と味方全体恩寵を持つモンスターです。2種の複合効果により、コスト回復能力が非常に高いうえに、コスト50回復まであるため、発動後はCT短縮モンスター等と合わせるとアビリティを連発できます。
犬吠埼風
属性 | |
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コスト | 41 |
スキル | 【勇者部ファイト!】 ・敵全体に威力300、成功値100の光属性物理攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値110で強力な麻痺を40秒間付与 ・敵全体のコストを30減少 ・敵全体のユニゾンゲージを25減少 ・味方全体のユニゾンゲージ減少を60秒間、無効化 ・自身に『静謐』(最大HP100%上昇(別枠)、物理防御100%(別枠)、魔法防御100%(別枠)、デバフ無効化、コスト減少無効化、効果終了時、自身のユニゾンゲージを100上昇)を90秒間付与 |
潜在1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を14000上昇 |
潜在2 | ・ユニゾン被ダメージ時に光属性防御値600上昇 |
潜在3 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を14000上昇 |
潜在4 | ・暗闇耐性50上昇 |
犬吠埼風は、対人性能が高いモンスターです。味方のユニゲ減少を無効化しながら、敵にはコストとユニゲの減少、強力な麻痺まで付与するため、行動阻害能力が高く対人戦で使いやすいです。
三好夏凜
属性 | |
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コスト | 41 |
スキル | 【ここからが大見せ場!】 ・敵全体に威力250、成功値100の火属性魔法攻撃4回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体の受ける物理攻撃・魔法攻撃アビリティの威力を90秒間、40上昇(デバフ効果) ・味方全体の物理攻撃・魔法攻撃アビリティ威力を90秒間、60上昇 ・味方全体の物理攻撃威力上昇のバフ上限を90秒間20リミットブレイクする ・味方全体の魔法攻撃威力上昇のバフ上限を90秒間20リミットブレイクする ・自身に『黄昏』(最大HP100%上昇(別枠)、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ減少無効化、与えたダメージの10%回復(別枠)、ブレイク増加値40上昇、攻撃時に軽減・反射を貫通(別枠)、攻撃時に無敵・無効を貫通(別枠)、効果中に敵を倒した場合、自身の最大HPの30%回復、ユニゾンゲージを20上昇、デバフ・特殊なデバフを解除)を90秒間付与 |
潜在1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を14000上昇 |
潜在2 | ・火の属性攻撃補正値を2上昇 |
潜在3 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を14000上昇 |
潜在4 | ・ユニゾン禁止耐性40上昇 |
三好夏凜は、強力なアビ威力バフと黄昏が特徴のモンスターです。クエストギミック対応力の高い黄昏に加えて、リミットブレイク付きのアビ威力バフを持つので、火力を必要とするクエストを中心に活躍します。
犬吠埼樹
属性 | |
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コスト | 41 |
スキル | 【何とかしようよ、お姉ちゃん!】 ・敵全体に威力420、成功値100の風属性魔法攻撃2回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値100でスタンを付与 ・敵全体のNPCを対象に行動速度を90秒間60減少 ・敵全体のコスト回復速度を90秒間10減少 ・敵全体のアビリティのクールダウン時間を60秒間、50%延長 ・味方全体のアビリティ(一部除く)のクールダウン時間を90秒間、50%短縮 ・味方全体のコスト回復速度を90秒間10増加 ・自身に『恩寵』(最大HP100%上昇(別枠)、コスト減少無効化、状態異常無効、デバフ無効、効果終了時、自身のコストを100回復)を90秒間付与 |
潜在1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を14000上昇 |
潜在2 | ・風の属性攻撃補正値を2上昇 |
潜在3 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を14000上昇 |
潜在4 | ・不信耐性40上昇 |
犬吠埼樹は、敵の動きを遅らせられるモンスターです。敵のコスト回復速度とアビリティCTを低下させながら、味方をバフできるため、コストを確保できるモンスターと組み合わせることで、アビリティの回避率を高められます。
東郷美森
属性 | |
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コスト | 41 |
スキル | 【精一杯援護します!】 ・敵全体に威力240、成功値100の星属性物理攻撃5回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・味方全体の物理・魔法攻撃被ダメージを7回0にする効果を50秒間付与 ・味方全体に現在HPの40%ダメージ【デメリット】 ・味方全体のユニゾンゲージ増加量を90秒間、2増加 ・味方全体に50%ダメージ反射効果を60秒間付与 ・味方全体の割合ダメージを1回だけ0にする効果を付与 ・自身に『激昂』(最大HP100%上昇(別枠)、物理攻撃100%(別枠)、魔法攻撃100%(別枠)、状態異常無効化、コスト減少無効化、バフ無効【デメリット】、効果中に敵を倒した場合、自身の最大HPの30%回復、コストを30回復、デバフ・特殊なデバフを解除)を90秒間付与 |
潜在1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を14000上昇 |
潜在2 | ・星の属性攻撃補正値を2上昇 |
潜在3 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を14000上昇 |
潜在4 | ・眠り耐性20上昇 |
東郷美森は、防御性能が高いモンスターです。味方全体の被ダメージを0にする効果と割合ダメージを0にする効果を持つので、難易度の高いクエストにおいて、HP減少を大きく抑えられます。
[提供]Ateam Entertainment Inc.
[執筆・編集]アルテマ
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