【FEH】モズメの評価とおすすめ個体値/スキル継承

モズメ

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のモズメの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のモズメを育成する参考にしてください。

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モズメの評価

総合評価 90/100点
属性/武器 青/槍青/槍
移動マス/兵種 2マス/歩行2マス/歩行
入手方法 恒常ガチャで入手
排出レアリティ 星5限定
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): 農地の主の薙刀
補助スキル: -
奥義: 緋炎
パッシブ: 強化増幅4
パッシブ: 攻撃速さの防壁4
パッシブ: 攻撃速さの信義4
モズメの特徴
・自身と周囲の味方の守備魔防+6かつ奥義発動カウント変動量+1
・戦闘中全ステータスが大幅増加
・固定値で与ダメージ上昇し被ダメージ減少
・攻撃後HPを回復

モズメは、自身の全ステータスを大幅に強化できる槍歩行キャラです。専用武器の「農地の主の薙刀」や「強化増幅4」により、自身が強化を受けていたり、周囲に味方が多いと全ステータスが大幅に上昇します。

専用武器には固定値の与ダメージ上昇や被ダメージ減少効果もあり、敵のスキルに関係なく火力を伸ばしたり、被ダメージを減らすことが可能です。

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モズメに対するみんなの声

みんなの評価

現在、モズメの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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モズメ

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みんなのモズメの個体値大募集

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選択HP攻撃速さ守備魔防

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役割と使い道

モズメの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

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武器スキル(攻撃スキル)武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
鉄の槍
(☆5)
6 1 -
鋼の槍
(☆5)
8 1 -
銀の槍
(☆5)
11 1 -
農地の主の薙刀
(☆5)
16 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲3マス以内の味方の守備、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が○だけ増加、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP○回復(与えたダメージが0でも効果は発動)、 ○は、周囲3マス以内にいる味方の数×3+1(最大10、自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時は10として扱う ・天脈が付与されたマス ・いずれかの移動タイプが侵入可能で、平地のように移動できない地形のマス)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
強化増幅1
(☆5)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の50%だけ上昇(能力値ごとに計算)
強化増幅2
(☆5)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の75%だけ上昇(能力値ごとに計算)
強化増幅3
(☆5)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)
強化増幅4
(☆5)
自分か周囲2マス以内の味方が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち、強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃速さの防壁1
(☆5)
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マスを通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-2、戦闘後、自分のHP3回復
攻撃速さの防壁2
(☆5)
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マスを通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-3、戦闘後、自分のHP5回復
攻撃速さの防壁3
(☆5)
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マスを通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、戦闘後、自分のHP7回復
攻撃速さの防壁4
(☆5)
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 戦闘後、自分のHP7回復

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃速さの信義1
(☆5)
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、速さ+3(1ターン)
攻撃速さの信義2
(☆5)
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、速さ+4(1ターン)
攻撃速さの信義3
(☆5)
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、速さ+5(1ターン)
攻撃速さの信義4
(☆5)
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自身の攻撃、速さ+6、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+3

奥義奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
蛍火
(☆5)
4 守備の50%をダメージに加算
緋炎
(☆5)
3 守備の50%をダメージに加算

プロフィールとイラスト/セリフ集

原作 if
声優 木村珠莉
イラストレーター かわすみ

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立ち絵

モズメ立ち絵

攻撃絵

モズメ攻撃絵

奥義絵

モズメ奥義絵

被弾絵

モズメ被弾絵

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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