カゲマス(陰/影の実力者になりたくて)のエリザベート【鎮魂の吸血鬼】の評価と特技をご紹介。エリザベートのステータスや立ち位置、奥義、特技(スキル)、特殊能力、魔力覚醒を記載しています。
エリザベートの評価
タイプ | レア度 |
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アタッカー/緑 |
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ストーリー | ブシン祭 | 魔界殲滅戦争 |
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エリザベートのステータス
HP |
73
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86位/130位
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攻撃 |
66
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60位/130位
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防御 |
30
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38位/130位
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HP |
3685
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48位/130位
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攻撃 |
3139
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17位/130位
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防御 |
1426
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21位/130位
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エリザベートの立ち位置
エリザベートの強い点
種族の強化が得意
エリザベート(鎮魂の吸血鬼)は、種族の強化が得意なキャラです。特殊能力で、味方全体の攻撃力、防御力、行動速度を編成されている「獣人、人間、エルフ、吸血鬼」の数に応じてアップできるため、簡単に味方を強化できます。
また、効特殊能力の効果に該当する種族も幅広く、組み合わせ次第で多くの状況に対応できるため、陳腐化しづらい強みも持ちます。
魔力阻害で回復を妨害
エリザベート(鎮魂の吸血鬼)は、魔力阻害で回復を妨害できるキャラです。特技で「敵全体にダメージを与えつつ魔力阻害を付与」できるため、敵に回復持ちのキャラがいる場合に活躍します。
また、特技の効果は敵全体に及ぶため、汎用性が高く多くのコンテンツで運用できる強みも持ちます。
出血の付与も可能
エリザベート(鎮魂の吸血鬼)は、出血の付与も可能なキャラです。特技で「HPが最も低い敵1体にダメージを与え、対象を中心とした範囲100cm内の敵全てに出血を付与」できるため、防御力を無視したダメージも与えられます。
また、出血の数を増やせると奥義で味方全体の与ダメージをアップできる強みも持ちます。
エリザベートの奥義と特技
奥義
奥義 | 効果 |
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夏宵の宴 |
味方全体の与ダメージを10秒間場の出血の数×3%アップ(最大200%)+敵1体に2000%のダメージを与え、さらに対象の出血の数×100%のダメージ |
奥義 | 効果 |
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夏宵の宴 |
味方全体の与ダメージを10秒間場の出血の数×2%アップ(最大100%)+敵1体に1600%のダメージを与え、さらに対象の出血の数×50%のダメージ |
特技
特技 | 効果 |
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紅輪遊戯 |
HPが最も低い敵1体に500%のダメージ+対象を中心とした範囲100cm内の敵全てに20秒間威力1%の出血を8個付与 |
悪戯花火 |
敵全体に200%のダメージを与え、さらに10秒間威力100%の魔力阻害を2個付与 |
特技 | 効果 |
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紅輪遊戯 |
HPが最も低い敵1体に400%のダメージ+対象を中心とした範囲100cm内の敵全てに20秒間威力1%の出血を5個付与 |
悪戯花火 |
敵全体に150%のダメージを与え、さらに10秒間威力100%の魔力阻害を付与 |
特殊能力
特殊能力 | 効果 |
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[鎮魂の吸血鬼] |
WAVE開始時、味方全体の攻撃力、防御力、行動速度を編成されている種族(人間、エルフ、獣人、吸血鬼)1つにつき15%アップ(永続) |
特殊能力 | 効果 |
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[鎮魂の吸血鬼] |
WAVE開始時、味方全体の攻撃力、防御力、行動速度を編成されている種族(人間、エルフ、獣人、吸血鬼)1つにつき10%アップ(永続) |
ストライクコンボ
ストライクコンボ | 効果 |
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ストライクコンボ |
コンボボーナスに応じて、75%~1500%のダメージ |
スキルの発動順
初回行動 |
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紅輪遊戯→悪戯花火→通常攻撃 |
ループ行動 |
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紅輪遊戯→通常攻撃→悪戯花火→通常攻撃 |
エリザベートの専用魔道具
専用魔道具の効果
専用装備 | 効果 |
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夏祈の大鎌 | WAVE開始時、HPが最も低い敵1体の回復量補正を30秒感80%ダウンし、さらに60秒間威力1%の出血を10個付与 |
専用装備 | 効果 |
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夏祈の大鎌 | WAVE開始時、HPが最も低い敵1体の回復量補正を30秒感60%ダウンし、さらに60秒間威力1%の出血を10個付与 |
専用魔道具の一覧はこちら
夏祈の大鎌のステータス
ステータス | 上昇量 |
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HP |
+1% |
クリティカル攻撃倍率 |
+2% |
命中補正 |
+1% |
エリザベートのプロフィール
年齢 |
- |
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好き |
目新しいもの |
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苦手 |
日光 |
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種族 |
吸血鬼 |
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CV |
早見沙織 |
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紹介文 |
「血の女王」と呼ばれる、始祖の吸血鬼。かつては領主としてとある小さな国を治めていたが、約千年前の暴走でいくつもの国を壊滅させ、その後は長き眠りについていた。現在は従者のメアリーと共に、人と吸血鬼が手を取り合える『安息地』を探し求めている。 |
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