【対魔忍RPG】クリア(水城家の居候)のスキルとステータス

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対魔忍RPGの【水城家の居候】クリアのスキルとステータスをご紹介。【水城家の居候】クリアの入手方法や覚醒に必要な素材についても記載しています。
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|---|---|
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クリアの基本情報

| 属性 | 初期レア | キャラ評価 |
|---|---|---|
|
|
SR |
8点 |
| 入手方法 | ||
| プレミアムガチャ | ||
クリアのスキル情報
リーダースキル
| 奉仕の心得 |
|---|
| 部隊全体のDEFを中アップ |
スキル
| 危ない清掃 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1:敵1体に中威力で攻撃する (攻撃倍率:300%) |
消費SP 150 | |||
| Lv2:敵1体に中威力で攻撃する (攻撃倍率:310%) |
消費SP 150 | |||
| Lv3:敵1体に中威力で攻撃する (攻撃倍率:320%) |
消費SP 150 | |||
| Lv4:敵1体に中威力で攻撃する (攻撃倍率:330%) |
消費SP 150 | |||
| Lv5:敵1体に中威力で攻撃する (攻撃倍率:340%) |
消費SP 150 | |||
| ドジっ子成分 | ||||
| Lv1:敵1体に特大威力で攻撃、このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生する。会心が発生したとき味方全体のDEFを中アップする (攻撃倍率:500%|会心率:40%|DEFアップ:40%/4ターン) |
消費SP 250 | |||
| Lv2:敵1体に特大威力で攻撃、このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生する。会心が発生したとき味方全体のDEFを中アップする (攻撃倍率:515%|会心率:40%|DEFアップ:40%/4ターン) |
消費SP 250 | |||
| Lv3:敵1体に特大威力で攻撃、このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生する。会心が発生したとき味方全体のDEFを中アップする (攻撃倍率:530%|会心率:40%|DEFアップ:40%/4ターン) |
消費SP 250 | |||
| Lv4:敵1体に特大威力で攻撃、このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生する。会心が発生したとき味方全体のDEFを中アップする (攻撃倍率:545%|会心率:40%|DEFアップ:40%/4ターン) |
消費SP 250 | |||
| Lv5:敵1体に特大威力で攻撃、このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生する。会心が発生したとき味方全体のDEFを中アップする (攻撃倍率:560%|会心率:40%|DEFアップ:40%/4ターン) |
消費SP 250 | |||
奥義
| クリアフロア | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1:味方全体のDEFデバフ解除、敵全体に攻撃する(味方全体のDEFが高いほど威力がアップ、攻撃対象が少ないほど威力がアップ)、2ターンの間、味方全体の受けるダメージを中カットする (攻撃倍率:110%/1体100%/2体55%/3体50%/4体45%/5体40%/6体35%|ダメージカット:20%) |
消費SP 360 | |||
| Lv2:味方全体のDEFデバフ解除、敵全体に攻撃する(味方全体のDEFが高いほど威力がアップ、攻撃対象が少ないほど威力がアップ)、2ターンの間、味方全体の受けるダメージを中カットする (攻撃倍率:120%/1体100%/2体55%/3体50%/4体45%/5体40%/6体35%|ダメージカット:20%) |
消費SP 360 | |||
| Lv3:味方全体のDEFデバフ解除、敵全体に攻撃する(味方全体のDEFが高いほど威力がアップ、攻撃対象が少ないほど威力がアップ)、2ターンの間、味方全体の受けるダメージを中カットする (攻撃倍率:130%/1体100%/2体55%/3体50%/4体45%/5体40%/6体35%|ダメージカット:20%) |
消費SP 360 | |||
| Lv4:味方全体のDEFデバフ解除、敵全体に攻撃する(味方全体のDEFが高いほど威力がアップ、攻撃対象が少ないほど威力がアップ)、2ターンの間、味方全体の受けるダメージを中カットする (攻撃倍率:140%/1体100%/2体55%/3体50%/4体45%/5体40%/6体35%|ダメージカット:20%) |
消費SP 360 | |||
| Lv5:味方全体のDEFデバフ解除、敵全体に攻撃する(味方全体のDEFが高いほど威力がアップ、攻撃対象が少ないほど威力がアップ)、2ターンの間、味方全体の受けるダメージを中カットする (攻撃倍率:150%/1体100%/2体55%/3体50%/4体45%/5体40%/6体35%|ダメージカット:20%) |
消費SP 360 | |||
クリアのステータス
| lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv80 | 2184 | 150 | 406 | 298 | 78 |
| Lv90 | 3168 | 250 | 662 | 446 | 78 |
| Lv100 | 4159 | 360 | 920 | 595 | 78 |
クリアの覚醒に必要な素材
| SR → UR | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | |||
| UR → LR | ||||
| - | - | |||
クリア・ローベルのユニット一覧
| クリア・ローベルのユニット | |||
|---|---|---|---|
クリア・ローベル |
クリア(バジリスク) |
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