【対魔忍RPG】クリア(水城家の居候)のスキルとステータス
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対魔忍RPGの【水城家の居候】クリアのスキルとステータスをご紹介。【水城家の居候】クリアの入手方法や覚醒に必要な素材についても記載しています。
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クリアの基本情報
属性 | 初期レア | キャラ評価 |
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科学 | SR | 8点 |
入手方法 | ||
プレミアムガチャ |
クリアのスキル情報
リーダースキル
奉仕の心得 |
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部隊全体のDEFを中アップ |
スキル
危ない清掃 | ||||
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Lv1:敵1体に中威力で攻撃する (攻撃倍率:300%) |
消費SP 150 | |||
Lv2:敵1体に中威力で攻撃する (攻撃倍率:310%) |
消費SP 150 | |||
Lv3:敵1体に中威力で攻撃する (攻撃倍率:320%) |
消費SP 150 | |||
Lv4:敵1体に中威力で攻撃する (攻撃倍率:330%) |
消費SP 150 | |||
Lv5:敵1体に中威力で攻撃する (攻撃倍率:340%) |
消費SP 150 | |||
ドジっ子成分 | ||||
Lv1:敵1体に特大威力で攻撃、このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生する。会心が発生したとき味方全体のDEFを中アップする (攻撃倍率:500%|会心率:40%|DEFアップ:40%/4ターン) |
消費SP 250 | |||
Lv2:敵1体に特大威力で攻撃、このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生する。会心が発生したとき味方全体のDEFを中アップする (攻撃倍率:515%|会心率:40%|DEFアップ:40%/4ターン) |
消費SP 250 | |||
Lv3:敵1体に特大威力で攻撃、このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生する。会心が発生したとき味方全体のDEFを中アップする (攻撃倍率:530%|会心率:40%|DEFアップ:40%/4ターン) |
消費SP 250 | |||
Lv4:敵1体に特大威力で攻撃、このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生する。会心が発生したとき味方全体のDEFを中アップする (攻撃倍率:545%|会心率:40%|DEFアップ:40%/4ターン) |
消費SP 250 | |||
Lv5:敵1体に特大威力で攻撃、このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生する。会心が発生したとき味方全体のDEFを中アップする (攻撃倍率:560%|会心率:40%|DEFアップ:40%/4ターン) |
消費SP 250 |
奥義
クリアフロア | ||||
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Lv1:味方全体のDEFデバフ解除、敵全体に攻撃する(味方全体のDEFが高いほど威力がアップ、攻撃対象が少ないほど威力がアップ)、2ターンの間、味方全体の受けるダメージを中カットする (攻撃倍率:110%/1体100%/2体55%/3体50%/4体45%/5体40%/6体35%|ダメージカット:20%) |
消費SP 360 | |||
Lv2:味方全体のDEFデバフ解除、敵全体に攻撃する(味方全体のDEFが高いほど威力がアップ、攻撃対象が少ないほど威力がアップ)、2ターンの間、味方全体の受けるダメージを中カットする (攻撃倍率:120%/1体100%/2体55%/3体50%/4体45%/5体40%/6体35%|ダメージカット:20%) |
消費SP 360 | |||
Lv3:味方全体のDEFデバフ解除、敵全体に攻撃する(味方全体のDEFが高いほど威力がアップ、攻撃対象が少ないほど威力がアップ)、2ターンの間、味方全体の受けるダメージを中カットする (攻撃倍率:130%/1体100%/2体55%/3体50%/4体45%/5体40%/6体35%|ダメージカット:20%) |
消費SP 360 | |||
Lv4:味方全体のDEFデバフ解除、敵全体に攻撃する(味方全体のDEFが高いほど威力がアップ、攻撃対象が少ないほど威力がアップ)、2ターンの間、味方全体の受けるダメージを中カットする (攻撃倍率:140%/1体100%/2体55%/3体50%/4体45%/5体40%/6体35%|ダメージカット:20%) |
消費SP 360 | |||
Lv5:味方全体のDEFデバフ解除、敵全体に攻撃する(味方全体のDEFが高いほど威力がアップ、攻撃対象が少ないほど威力がアップ)、2ターンの間、味方全体の受けるダメージを中カットする (攻撃倍率:150%/1体100%/2体55%/3体50%/4体45%/5体40%/6体35%|ダメージカット:20%) |
消費SP 360 |
クリアのステータス
lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD |
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Lv80 | 2184 | 150 | 406 | 298 | 78 |
Lv90 | 3168 | 250 | 662 | 446 | 78 |
Lv100 | 4159 | 360 | 920 | 595 | 78 |
クリアの覚醒に必要な素材
SR → UR | ||||
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5個 | 15個 | 5個 | - | - |
UR → LR | ||||
10個 | 15個 | 4個 | - | - |
クリア・ローベルのユニット一覧
クリア・ローベルのユニット | |||
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クリア・ローベル | - | - | - |